ESSENCE.GAME
Злость

Злость Anger

Тип: Пассивное Уровней: 2
Эффект при экипировке древкового оружия
Физ. Атк. +400
Когда внутреннее бешенство накапливается и достигает своего предела, оно вырывается на свободу.

Как только бешенство достигает своего предела и становится помешательством,
во время атаки в зависимости от количества целей срабатывает дополнительная атака.

Условия зарядки бешенства: при экипировке древкового оружия использование обычной атаки/ атакующего умения/ отрицательного эффекта/ натиска.

Время перезарядки: 3 сек.

При максимальном заряде срабатывает дополнительная атака.

Какие классы изучают

КлассС уровняДо ур. уменияSP всего
Копейщик 40 1 82
Полководец 80 2 16 800

Уровни умения

Ур.Ур. персонажаSPMPОписание
1 40 82 — Эффект при экипировке древкового оружия
Когда внутреннее бешенство накапливается и достигает своего предела, оно вырывается на свободу.

Как только бешенство достигает своего предела и становится помешательством,
во время атаки в зависимости от количества целей срабатывает дополнительная атака.

Условия зарядки бешенства: при экипировке древкового оружия использование обычной атаки/ атакующего умения/ отрицательного эффекта/ натиска.

Время перезарядки: 3 сек.

При максимальном заряде срабатывает дополнительная атака.
2 80 16 800 — Эффект при экипировке древкового оружия
Физ. Атк. +400
Когда внутреннее бешенство накапливается и достигает своего предела, оно вырывается на свободу.

Как только бешенство достигает своего предела и становится помешательством,
во время атаки в зависимости от количества целей срабатывает дополнительная атака.

Условия зарядки бешенства: при экипировке древкового оружия использование обычной атаки/ атакующего умения/ отрицательного эффекта/ натиска.

Время перезарядки: 3 сек.

При максимальном заряде срабатывает дополнительная атака.

© 2008—2026, Linedia — база знаний Lineage 2 на русском языке. Раздел Lineage 2 Essence собран из данных игрового клиента и сервера.