Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - глобальных игровых систем, таких как кланы и войны кланов, Великой Олимпиады и Героев, системы группы и т.д.
Добавлено новое умение True Vanguard (Подлинный Авангард) - Увеличивает урон по монстрам на 50%, увеличивает потребление MP на физические умения на 30%.
Умение Rage Aura (Аура Гнева) теперь дает дополнительно 10% к силе P. Crit. Rate (Крит. Атк.)
Умение Spike Shield (Шипованный Щит) теперь можно использовать с сонатами Iss Enchanter. Шанс отражения магического урона остался без изменений - 50%. Количество отражаемого урона физических и магических умений изменено следующим образом:
Умение Superior Robe Mastery (Великое Владение Магической Броней) теперь увеличивает M. Def. (Маг. Защ.) на 300 при ношении Робы. Также при заточке умения с каждым уровнем M. Def. (Маг. Защ.) увеличивается на 20.
Теперь при использовании умения Double Casting (Двойное Колдовство), следующие умения будут учитывать атрибут оружия:
Добавлено новое умение Superior Sword/Blunt Weapon Mastery (Великое Владение Мечом/Дробящим Оружием) - При использовании меча/дробящего оружия P. Atk. (Физ. Атк.) +235, M. Atk. (Маг. Атк.) +104, Atk. Spd. (Скор. Атк.) +10%. Во время атаки с определенной вероятностью увеличивает Physical Skill Power (Силу Физ. Умений) и Physical Crit. Rate (Шанс Крит. Атк.)
Добавлено новое умение Superior Inquisition (Великий Инквизитор) - Увеличивает урон по монстрам на 50%, увеличивает потребление MP на физические умения на 30%.
Изменения умений:
Mark of Lumi (Клеймо Руми) - дальность умения увеличена с 600 до 900.
Dark Blast (Темный Порыв) - дальность умения увеличена с 600 до 900. Скорость каста умения увеличена. Умение больше не уменьшает агрессию. Откат умения уменьшен с 4 до 2 секунд.
Mass Dark Veil (Темный Круг) - дальность умения увеличена с 600 до 900. Скорость каста умения увеличена. Откат умения уменьшен с 15 до 6.7 секунд.
Dark Rain (Темный Дождь) - Откат умения уменьшен с 7 до 6.7 секунд.
Dark Force (Темная Сила) - дальность умения уменьшена с 600 до 400. Скорость каста умения увеличена. Откат умения увеличен с 4 до 10 секунд.
Умение Superior Armor Mastery (Великое Владение Броней) теперь увеличивает M. Def. (Маг. Защ.) на 300 при ношении Робы или Легких Доспехов. Также при заточке умения с каждым уровнем M. Def. (Маг. Защ.) увеличивается на 20.
Другое
Изменены показатели прибавки HP для Перерожденных персонажей при ношении класс-ориентированной брони:
Класс
Тип брони
Здоровье
Sigel Knight
Heavy (Тяжелая)
6,883
Tyrr Warrior
Heavy, Light (Тяжелая, Легкая)
5,368
Othell Rogue
Light (Легкая)
4,480
Yul Archer
Light (Легкая)
4,783
Feoh Wizard
Robe (Роба)
4,447
Wynn Summoner
Light, Robe (Легкая, Роба)
4,151
Iss Enchanter
Heavy, Light, Robe (Тяжелая, Легкая, Роба)
4,636
Aeore Healer
Light, Robe (Легкая, Роба)
4,299
Следующие умения третьих профессий были изменены:
Resurrection (Воскрешение) - На откат умения больше не влияют эффекты от умений, влияющих на откаты.
Divine Punishment (Божья Кара) - Откат увеличен с 1 секунды до 2-х секунд.
Evasion (Уклонение) - Откат увеличен с 75 до 150-ти секунд.
Counterattack (Контратака) - Откат увеличен с 75 до 150-ти секунд.
Day of Doom (Судный День) - Шанс прохождения умения теперь также зависит от уровня цели.
Abyssal Power (Мощь Бездны) - Умение может применяться при ношении легкой брони.
Expert Casting (Мастерское Чтение Заклинаний) - Умение может применяться при ношении легкой брони.
Robe Mastery (Владение Магической Броней) (для всех классов) - При заточке умения на M. Def. (Маг. Защ.) теперь увеличивается на 10 единиц с каждым уровнем, а не по 1% с каждым уровнем заточки.
Pride of Kamael (Честь Камаэль) - Теперь можно использовать на себя, длительность увеличена с 3-х до 5-ти минут.
Следующие классы будут получать дебафф на Cast. Spd. Скорость Магии при экипировке арбалета:
Feoh Wizard
Wynn Summoner
Aeore Healer
Эффекты от умений инвиза теперь спадают при собирании Энергии и Звездных Камней в Грации.
В связи с появлением новых камней аугментации R-Grade и выше умения, получаемые через аугментацию, были изменены следующим образом:
На умения от аугментации больше не влияют никакие эффекты уменьшения отката.
Время отката не изменяется независимо от того, находится ли персонаж на основном классе, дуал-классе или саб-классе.
Умения, на которые не распространяются вышеперечисленные условия:
Умение
Откат
Эффект
Warp
24 сек.
Сбрасывает Stun (Оглушение) или цель ближайшего противника и телепортирует на небольшое расстояние.
Dash
90 сек.
На 10 секунд увеличивает Speed (Скор.), Evasion (Уклонение), HP Recovery Bonus (Восстановление HP).
Silence
240 сек.
На 5 секунд блокирует использование физических/магических умений цели.
Undying Will
480 сек.
На 5 секунд делает персонажа неуязвимым. Можно использовать, когда уровень HP упадет ниже 20%.
Reflect Damage Resistance
4 сек.
На 5 секунд увеличивает сопротивление отражению урона.
Target Blocked
480 сек.
На 5 секунд не дает противникам взять персонажа в цель.
Теперь умения, влияющие на Vitality и не влияющие конкретно на умения персонажа будут отображаться в строке активных умений.
Умения Blessed Body (Благословение Тела) и Blessed Soul (Благословение Духа) теперь не могут использоваться на враждебных NPC.
Исправление ошибок
Умение Superior Magic Weapon Mastery (Великое Владение Магическим Оружием)Aeore Healer теперь корректно добавляет M. Critical Rate (Шанс Маг. Крит.) 6% вместо 6 единиц.
Максимально отражаемый урон от всех умений, позволяющих отражать урон теперь подчиняется правилам отражения урона.
Умение Survival Movement (Выживание) и умения, получаемые в Harnak Underground Ruins (Подземные Руины Харнака) теперь не заменяют друг друга и могут быть использованы одновременно.
Умению Superior Anti Magic (Великая Антимагия)Aeore Healer в описание было добавлено что-то связанное с M. Def. (Маг. Защ.)
Умение Poison Zone (Отравленная Зона) теперь при использовании не откладывает наложение эффекта.
Исправлена анимация умения Arrow Rain (Дождь Стрел) при использовании умения на дуал-классе.
Исправлено описание Rebirth (Освобождение Жизни) при заточке на +Стоимость, теперь корректно отображает, что умение потребляет MP вместо HP.
Исправлено описание Strong Will (Жажда) при заточке на +Стоимость, теперь корректно отображает, что умение потребляет HP вместо MP.
Исправлено описание Spirit of the Slayer (Дух Убийцы) при заточке на +Время, теперь корректно отображает увеличенную длительность умения.
Исправлено описание Ultimate Body To Mind (Выбор Разума) при заточке на +Стоимость, теперь корректно отображает описание.
Исправлено описание для всех шести бафов Saha (Сайхи) при заточке на +Время, теперь корректно отображает длительность.
Исправлена проблема Shield Charge (Заряд Щита) при заточке на +Стоимость, теперь корректно уменьшается стоимость MP умения.
Исправлено описание Polymorph (Одинокий Камень) при заточке на +Время, при заточке +3 теперь корректно отображает длительность.
Исправлено описание Item Skill: Clarity (Предметное Умение: Чистота) на 3-м уровне умения, теперь корректно отображает, что умение не увеличивает потребление MP, а уменьшает.
Умение Whispering Death теперь не может быть отменено умением Unbind (Упорство).
Исправлена проблема Chain Galaxy (Цепь Галактики), когда при использовании умения в строке бафов персонажа появлялась иконка дебаффа от этого же умения.
Исправлена проблема Time Bomb (Предсказанная Гибель) при заточке на +Путы, теперь корректно уменьшает Spd. (Скор.) цели.
Исправлено описание Spirit of Naviarope (Дух Набиаропа) при заточке на +Время, теперь корректно отображает длительность.
Исправлена проблема умения от аугментации Item Skill: Recall, когда умение не могло взаимодействовать с макросом. Также переименовано умение с точно таким же названием в Item Skill: Quick Recall.
Исправлена проблема, когда персонаж вдруг становился черного цвета при использовании умения Harp Melody (Поэма Арфы) в определенных условиях.
Исправлена проблема, когда P. Crit. Rate (Шанс Крит. Атк.) не увеличивался, когда было наложено умение Weapon Maintenance (Уход за Оружием) с экипированными парными дубинами.
Исправлена проблема, когда иконка умения Contagion (Инфекция) была неактивной, даже если все условия были выполнены.
Исправлена проблема, когда умение Resistance of Saha (Сопротивление Сахи) можно было использовать вместе с другими умениями такого же типа.
Исправлена проблема, когда игрок не получал счетчик PK и очки репутации при убийстве персонажей некоторыми умениями.
Исправлена проблема, когда при убийстве персонажа отражением урона убивший персонаж не получал статус "Хаотичный", а его ник не становился фиолетовым.
Исправлена проблема талисмана Talisman (R-Grade) - Remove Debuff, когда при использовании он занимал слот как бафф.
Исправлена проблема Dark Rain (Темный Дождь), теперь умение без проблем может взаимодействовать с макросами.
Исправлена проблема Death Breath (Дыхание Смерти), когда иконка от умения отображалась корректно, но при этом не накладывался эффект самого умения.
Исправлена проблема Ultimate Transfer Pain (Избавление от Боли), когда умение было активно, но урон от умений не передавался слуге.
Исправлено описание Dark Devour (Темный Пожиратель) при заточке на +Мощность.
Исправлена проблема умения дуал-класса, когда оно отображалось в строке бафов.
Бафф Drum Melody (Поэма Барабана) из предмета Heavenly Cocktail (Небесный Коктейль) теперь корректно отображает в описании увеличение Crit. Rate (Шанса Крит. Атк.)
Исправлена проблема Soul Protection (Духовная Защита), когда не срабатывала анимация дебаффа, но накладывался сам эффект.
Исправлена проблема, когда не отображались иконки саммонов Golden Lion, Thunder Hawk и Unison of Lights в окне информации саммонов.
Исправлена проблема с умениями питомцев, теперь они могут без проблем взаимодействовать с макросами.
Исправлена проблема, когда автоматически не потреблялись Beast Soulshot (Заряд Души Зверя) и Blessed Beast Spiritshot (Благословенный Заряд Духа Зверя) когда питомец был призван.
Исправлена проблема Pet Greater Heal (Великое Лечение Питомца), когда умение питомца не всегда действовало на призывателя.
Исправлена проблема, когда с помощью питомцев и слуг можно было ввести другого персонажа в "Хаотическое" состояние (имеется в виду PvP или PK).
Исправлена проблема, когда умения Increase Range (Увеличение Дальности Стрельбы) и Sharpshooting (Прицельная Стрельба) не давали эффекта при экипированном оружии ранга R или выше.
Исправлена проблема, когда не появлялась полоска каста самого первого использованного умения, когда персонаж только вошёл в игру.
Исправлено описание Item Skill - Refresh, теперь корректно отображает откат.