Квест Test of Magus (Испытание магии)

Бард Рукал ищет загадочную песню, которая, как он считает, породила магию элементов. Он верит, что эта песня позволит ему овладеть высшей магией!

Etc adena i00 0 372154 Adena (Адена)
Etc gem clear i00 0 0 Dimensional Diamond (Алмаз Иных Миров)
Etc exp point i00 0 2058244 XP (Опыт)
Etc sp point i00 0 141240 SP (Очки Умений)
Etc letter white i00 0 Mark of Magus (Письмо Рамуса)

  • Parina (Парина)
  • Elder Casian (Старейшина Казиан)
  • Bard Rukal (Бард Рукал)

  1. Загадочная мелодия
    • Цель: Парина
    • Те, кто владеют магией стихий, могут слышать странную мелодию, однако об этом знает только Парина. Вы можете найти ее в храме Глудина.
  2. Старейшина Казиан
    • Цель: Старейшина Казиан
    • Скорее всего, источник песни – легендарный злой дух, предстающий в образе поющего цветка. Если хотите узнать об этом подробнее, поговорите со старейшиной Казианом.
  3. Виды поющих цветов
    • Цель:
    • Старейшина Казиан рассказывает Вам, что есть несколько видов поющих цветков. Вы должны найти и убить их.

      Цели охоты:
      Озеро Фельмер - Поющий Цветок Фантазий
      Орен, Водопад Богов за Башней Слоновой Кости - Поющий Цветок Ночного Кошмара
      Юг Гирана - Поющий Цветок Мрака.
  4. Семена поющих цветов
    • Цель: Бард Рукал
    • Вы нашли все виды поющих цветов и собрали их семена. Отнесите их барду Рукалу.
  5. Сбор Звуков
    • Цель:
    • Чтобы вырастить Цветок Тысячелетия, Вам нужен абсолютный звук. Найдите Водяных Ундин в Озере Фельмер, Огненную Саламандру в Руинах Отчаяния, Воздушного Сильфа у северо-западного входа в Пустошь и Земляную Змею в Руинах Страданий. У них Вы можете получить звуки элементов.
  6. Тайна Звуков
    • Цель: Бард Рукал
    • Вы собрали звуки духов четырех стихий. Возвращайтесь к Рукалу, чтобы создать абсолютный звук.

  1. A Mysterious Melody
    • Target: Parina
    • A strange melody is only heard by those who have mastered elemental magic. Parina is the only one who knows it. You can find her in the temple of Gludin Village.
  2. Casian the Elder
    • Target: Elder Casian
    • The source of the song is most likely the singing flower, a legendary evil spirit. Casian should be able to tell you more about singing flowers, shouldn't he?
  3. Seed of the Singing Flower
    • Target:
    • Elder Casian informs you that there are several types of singing flowers. You must kill them all!

      Monsters to be hunted -
      Near Fellmere Lake: Singing Flower Phantasms
      Oren Territory, The Gods' Falls Next to Ivory Tower: Singing Flower Ni
  4. Seeds of the Singing Flowers
    • Target: Bard Rukal
    • You've eliminated the singing flowers and collected all their seeds. Take them to Bard Rukal.
  5. Collecting Elemental Tones
    • Target:
    • You must have absolute tone in order to grow a millennium flower. Find the water undine in Fellmere Lake, the Flame Salamander in the Ruins of Agony, the wind sylph at the northwest entrance to the Wastelands and the earth snake in the Ruins of Agony. The
  6. Secret of the Tones
    • Target: Bard Rukal
    • You've collected the tones of 4 spirits. Return to Rukal to create absolute tone.

Test of Magus
Испытание магии
Тип:Можно выполнить один разВыполняется в одиночку
Уровень: 39+
Требования:Маг, Светлый Маг, Темный Маг
Начало:Bard Rukal (Стедмиэль) Посмотреть положение NPC на карте (Бард Рукал)
Dion Territory () (Земли Диона)
Id:228
Добавлен в:Prelude
Удален в:Awakening
До работы над квестом (исправлением, дополнением) ознакомьтесь со справочной информацией по квестам
Карта мира Lineage 2: Test of Magus

Точка — место на карте. Карту можно двигать мышью или пальцем.

Прохождение квеста

  1. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Стедмиэль) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Rukal's Letter (Письмо Рамуса).
  2. Бежим в Gludin Village Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Parina (Кертис) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ней, получаем Etc letter white i00 0 Parina's Letter (Письмо Рамуса).
  3. Бежим к South Entrance to Wasteland. Ищем Elder Casian (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Lilac Charm (Письмо Рамуса).
  4. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на Quest Monster Singing Flower Phantasm ( Чуба) (20 ур.), пока не получим Etc letter white i00 0 1st Golden Seed (Письмо Рамуса).
  5. Бежим в Town of Giran Посмотреть положение локации на карте. На юго-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Darkling ( Чуба) (20 ур.), пока не получим Etc letter white i00 0 3rd Golden Seed (Письмо Рамуса).
  6. Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости) Посмотреть положение локации на карте. На северо-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Nightmare ( Чуба) (20 ур.), пока не получим Etc letter white i00 0 2nd Golden Seed (Письмо Рамуса).
  7. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Elder Casian (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним.
  8. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Стедмиэль) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Score of Elements (Письмо Рамуса).
  9. Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Flame Salamander (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Salamander Charm (Письмо Рамуса).
  10. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Wind Sylph (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Sylph Charm (Письмо Рамуса).
  11. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Water Undine (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Undine Charm (Письмо Рамуса).
  12. Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Earth Snake (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Serpent Charm (Письмо Рамуса).
  13. Бежим к Cruma Marshlands (Топи Крума) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на любых Marsh Stakato ( Магический Ткач) (11 ур.) и Toad Lord ( Серый Муравей) (26 ур.), пока не соберем Etc letter white i00 020 Dazzling Drop (Письмо Рамуса).
  14. Бежим в Town of Giran (Город Гиран) Посмотреть положение локации на карте. К северо-востоку от города охотимся на Wyrm ( Магический Ткач) (11 ур.), пока не соберем Etc letter white i00 010 Wyrm's Wingbone (Письмо Рамуса). К северо-востоку от города охотимся на Harpy ( Муравей Ищейка) (34 ур.), пока не соберем Etc letter white i00 020 Harpy's Feather (Письмо Рамуса).
  15. Бежим к Hardin's Private Academy. На северо-западе охотимся на Windsus ( Притягивающий Разрушения) (14 ур.), пока не получим Etc letter white i00 010 Windsus Mane (Письмо Рамуса).
  16. Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на Quest Monster Ghost Fire ( Чуба) (20 ур.), пока не соберем Etc letter white i00 05 Flame Crystal (Письмо Рамуса).
  17. Охотимся на Enchanted Monstereye ( Споровый Зомби) (47 ур.), пока не соберем Etc letter white i00 010 Enchanted Monster Eye Shell (Письмо Рамуса).
  18. Охотимся на Enchanted Iron Golem ( Споровый Зомби) (47 ур.), пока не соберем Etc crystal blue i00 010 Enchanted Iron Golem Scrap (Камень Вурдалаков).
  19. Охотимся на Enchanted Stone Golem ( Споровый Зомби) (47 ур.), пока не соберем Etc crystal blue i00 010 Enchanted Stone Golem Powder (Камень Вурдалаков).
  20. Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Flame Salamander (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Tone of Fire (Письмо Рамуса).
  21. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Wind Sylph (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Tone of Wind (Письмо Рамуса).
  22. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Water Undine (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Tone of Water (Письмо Рамуса).
  23. Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Earth Snake (Странная Машина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Tone of Earth (Письмо Рамуса).
  24. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Стедмиэль) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter white i00 0 Mark of Magus (Письмо Рамуса).

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.