Гайд Overlord (Gracia Final) — Верховный Шаман

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Overlord (Верховный Шаман) для Lineage 2 Gracia Final: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Overlord

Содержание

1.Вступление

В этом гайде я буду описывать плюсы и минусы класса, его скилы и основной эквип (снаряжение). Это мой первый гайд и (Вы уже подумали что я напишу типа «Не судите строго» или что-то в этом роде?) хочу выслушать всю критику по поводу гайда.

Доминатор (В дальнейшем ОЛ) – рестор и бафер. Главное что умеет делать ОЛ это бафать, регенить хп и восстанавливать цп как определенной цели так и всему клану. ОЛ необходимый саппорт для топ кланов, без него не обходится ни один нормальный массовый замес, но с финансовой точки зрения персонаж не дешевый т.к. ему нужно два комплекта на два билда (О них чуть позже) Главная фишка ОЛ камикадзе. Цель забежать в толпу варов с надеждой всех на дебафать и остаться в живых.

2.Преимущества и недостатки

Коротко о главном. Основные преимущества и недостатки ОЛа.

Как видно преимуществ у ОЛа в 2 раза больше. Но все же главным недостатком является сложность прокачки ОЛа, но об этом чуть позже.


3.Скилы

В этой части я опишу только нужные скилы как для прокачки так и для других дел. Скилы на баф слоты ниже упомянуты не будут, но их тоже надо учить. На 40 (покупается у мамона в городе за 400к адены), 61 (выбивается с 60+ боссов) и 76 (обычно падает с эпиков в огромном количестве) лвлах. 4-ю последнюю книгу баф-слот можно за большое количество нгп (Нублес гейт пасс) у менеджера Олимпиады.

Все бафы накладываются на членов клана которые находятся рядом (Радиус действия ~900). Все дебафы начиная с ГФ накладываются и на соалли. (Радиус действия ~300).


40-74

Бафы овера аналогичные с ПП - WW, acumen, berserk, spirit barrier, might, shield, guidance, agility - называются баффы овера по другому естественно.

Крик Души 1-72
Крик Души 1-72Увеличивает Физ. Атк. Расходует МП во время действия.

(Тогл)

Защита Души 44-74
Защита Души 44-74Увеличивает Физ. Защ. Расходует MP во время действия.

(Тогл)

Сонный Дух 20-74
Сонный Дух 20-74Мгновенно усыпляет врага. Шансы его повторного усыпления сильно понижены во время действия этого эффекта. (С нерфом слипа у других профессий - у орков стал полезным скилом)
Сокрушение Молотом 40-74
Сокрушение Молотом 40-74Одновременно оглушает и наносит урон в ближнем бою. Требуется дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар.
Раскалывание 40-74
Раскалывание 40-74Наносит незначительный физ урон с вероятностью наложить дебаф обжигающий цель уменьшая хп. Намного слабее Сокрушения Молотом, но накладывает дебаф. (Проходит достаточно часто).
Кража Сущности 40-74
Кража Сущности 40-74Поглощает HP цели. (Нету атрибута)
Сердце Паагрио 44-74
Сердце Паагрио 44-74Восстанавливает HP и значительно увеличивает уровень восполнения HP членов клана. (Вместо времени точится на мощность)
Печать Зимы 40-74
Печать Зимы 40-74Мгновенно понижает Скор. Атк. ближайших врагов.
Страх 14-74
Страх 14-74Внушает страх врагу и обращает его в бегство.
Печать Привязи 25-74
Печать Привязи 25-74Временно удерживает ближайших врагов на месте. Цель невосприимчива к удерживающим умениям, если уже находится под воздействием аналогичного эффекта.
Печать Наказания 40-74
Печать Наказания 40-74Временно запрещает врагам нормально восстанавливать HP.
Печать Замедления 35-74
Печать Замедления 35-74Мгновенно снижает Скорость окружающих врагов.
Печать Хаоса 30-74
Печать Хаоса 30-74Мгновенно понижает Точность у окружающих врагов
Печать Отставания 48-74
Печать Отставания 48-74Действует на ближайших врагов и временно увеличивает время ожидания повторного использования физических и магических умений.
Печать Безмолвия 48-74
Печать Безмолвия 48-74Мгновенно блокирует магические умения ближайших врагов.
Ритуал Жизни 64-74
Ритуал Жизни 64-74Восстанавливает CP цели.
Честь Паагрио 66-74
Честь Паагрио 66-74Восстанавливает уровень CP членов клана


76-83

Теперь о скилах Dominator'a. Учить Skill Mastery нету смысла т.к. нафига он нужен ?? Проходит редко да и если проходит особого преимущества не дает. Хотя если есть лишнее SP то лучше выучить.) Все остальные пассивные скилы Доминатора учим смело.

Начнем с дебафов, у Доминатора они будут повеселее чем у ОЛа.

Печать Болезни 76
Печать Болезни 76Временно снижает эффективность лечения членов вражеского клана с помощью заклинаний на 50% на 2 минуты.

(Амулет падает в ДО с Нефилима Кардинала 78 лвл)

Печать Отчаяния 78
Печать Отчаяния 78Немедленно снижает Скорость ближайших врагов, их Маг. Защ., Точность, Физ. Атк., Скор. Атк. и Мощность Крит. Удара, а также шанс его нанесения. (Амулет падает в ДО с Кардинал Нефилим 78 лвл)
Тайная Мудрость 78
Тайная Мудрость 78

Значительно увеличивает мощность Маг. Атк. и расход MP умений. Продолжает потреблять HP. (Тогл)

Печать Блокады 79
Печать Блокады 79Мгновенно атакует магией окружающих врагов и блокирует обычную атаку. Мощность 80.

(аое атака с вероятностью маг. крита)

Пламя Непобедимости 80
Пламя Непобедимости 80Дарует благословение пламени ближайшим членам клана, чтобы сделать их непобедимыми. Расходует 1 Магический Символ.
Обращение в Камень 81
Обращение в Камень 81Превращает в камень на 8 секунд, защищая от повреждений.
Просветление 81
Просветление 81

Увеличивает маг. урон, скорость магии, шанс критического урона магией, уменьшает расход МР

Protection of Alignment
Protection of Alignment82 Дает +20 защиты от Холи\Дарк, а также, если включится, дает кучу м.дефа, когда получаешь урон.
Protection of Elemental
Protection of Elemental82Аналогично прошлой, только дает +20 к элементальной защите против огня\воды\ветра\земли.
Protection of Rune
Protection of Rune82 Дает +15% м.дефа (да, Вы не ослышались :)) и также может включиться, давая еще м.деф + защиту от элементов.
Печать Предела 81
Печать Предела 81Временно ограничивает регенерацию ЦП, ХП, МП
Бешеный Натиск Паагрио 83
Бешеный Натиск Паагрио 83Опаляет огнем и наносит повреждения с силой 4312. В течение четверти минуты уменьшает уровень здоровья на 92 HP в секунду. Для использования умения требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. (фаер атрибут)
Новые пассивные скилы в Gracia Final
Мастерство Символов (76 лвл)
Мастерство Символов (76 лвл)При использовании символа повышает эффективность лечения и восстановление MP
Воля Мага
Воля Мага(81 лвл) Увеличивает маг. урон, скорость магии и шанс критического урона магией на 5%, а также уменьшает расход MP на 5%


Бафы

Защита Паагрио 40-74
Защита Паагрио 40-74Увеличивает шанс блока щитом.
Ритм Паагрио 40-74
Ритм Паагрио 40-74Увеличивает шанс уворота.
Мудрость Паагрио 40-74
Мудрость Паагрио 40-74Увеличивает скорость магических атак.
Слава Паагрио 40-74
Слава Паагрио 40-74Увеличивает магическую защиту.
Дар Паагрио 30-74
Дар Паагрио 30-74Увеличивает физическую атаку.
Благословение Паагрио 35-74
Благословение Паагрио 35-74Увеличивает физическую защиту.
Ярость Паагрио 44-74
Ярость Паагрио 44-74Уменьшает уклонение, физическую и магическую защиту, но увеличивает физическую и магическую атаку. Увеличивает скорость физической и магической атаки. Увеличивает скорость бега.
Взгляд Паагрио 44-74
Взгляд Паагрио 44-74Увеличивает точность.
Скорость Паагрио 58-74
Скорость Паагрио 58-74Увеличивает скорость бега.
Глаз Паагрио 77
Глаз Паагрио 77Увеличивает точность и уменьшает шанс быть пораженным критической атакой.
Душа Паагрио 77
Душа Паагрио 77Увеличивает магическую атаку и магическую защиту.
Символ Паагрио 78
Символ Паагрио 78Уменьшает шанс снятия бафов и прохождения дебафов.
Победа Паагрио 79
Победа Паагрио 79В членов клана временно вселяется дух древнего героя: увеличивает мп, крит рейт, силу маг крита, п. деф, физ. атаку, скорость атаки, маг. атаку, м деф, скорость каста, сопротивление к дебафам, уменьшает: скорость бега. Дополнительный эффект восстановления СP. Расходует 40 единиц Руды Духа. (Длится 5 минут).
Кулак Паагрио 79
Кулак Паагрио 79Увеличивает макс. CP членов клана. Мгновенно увеличивает количество CP на ту же величину. Расходует 20 единиц Руды Духа.


Комбо-бафы

(Амулет падает из Проповедника склепа 72 лвл в катакомбах Темного пророчества)

(Амулет падает из Солдата Древних Времен 73 лвл в Долине Безмолвия)

(Амулет падает из Стража гробницы 75 лвл в катакомбах Запретного пути) .

Заточка скилов

В первую очередь нужно заточить все используемые второпрофные атакующие скиллы хотя бы на +1, а лучше на +3. Дело в том, что левелом неточенного скилла считается 74, и при его использовании на противников 80+ будет идти штраф на шанс прохождения (для Дрейна увеличится шанс фейла), даже если вы сами 80+. Слип можно точить на шанс +многа, Дрейн - в принципе пофиг, на силу или на кост, дебаффы на шанс (но без эпиков сильно разгонять масс-дебаффы смысла нет). Если некуда девать СП, можно заточить хилы на кост. Точить баффы смысла нет. Третьепрофные скиллы точатся отвратительно, но дебаффы все же лучше точнуть на +1. Из пассивок есть смысл точить только роб мастери: на мдеф (+4 мдеф за каждый уровень заточки) или на реген мп (+1 мп за тик при сидении на попе, что на самом деле немало)


Скилы от саб классов

Вообще каждый должен брать скилы с сабов на свое усмотрение я выбрал более оптимальный вариант для себя и учел какие я хотел бы сабы взять. Логичнее всего усилить ОЛа как сапорта, добавив ему скилов от мага, сапорта и от танка. Это всё вместе серьёзно усилит его выживаемость в масс пвп и возможно даст вам лишний раз кинуть дебаф или отрегенить цп всему клану.

Boost HP
Boost HPУвеличение max. HP.
Boost CP
Boost CPУвеличение max. CP
Counter Barrier
Counter BarrierПри получении удара есть шанс получить временную неуязвимость


4.Эквип

Как я говорил выше ОЛа качать сложно. Существует два билда для ОЛа это Магический и мили. С 1 по 40 лвлы этого деления нету с этого этапа я и начну.


1-40

С 1 по 20-25 лвл мы носим вуден сет который получаем по квесту на 3 лвле. С 20-25 по 40 лвл покупаем комон хеви шмот (На что хватит, но лучше что-нибудь не дорогое). Маго-мили сетап

С переходом на Грацию Финал у нас ОЛов появляется встроеный мп реген от физ дамага который позволяет нам качаться дрейнами и быстро регенить мп. Для начала как это "маго-мили"? Это значит долбим дрейнами мобов потом дубиной выбиваем мп с мобов. В робе моб(ы) быстро задолбят, а в хеви с "Защитой души" П.Дефа будет дофига и банок для хила хватит так что можно спокойно стоять и долбить моба до фул мп или на сколько хватит хп у моба.

На 40 покупаем

На 52 покупаем

БВ роба и БВ хеви
БВ роба и BW heavy setБВ хеви

На 61 покупаем

ДК робу и Талум хеви
ДК робу и TmТалум хеви

На 76 покупаем

Сначала с руки Аркану(Акумен)
Сначала с руки Аркану(Акумен)


На 80 достаем(если сумеете)

Династи мейс (Акумен)
Династи мейс (Акумен)
Династи сет (Имхо лучше скил "Enchanter"
Династи сет (Имхо лучше скил "Enchanter"Снижение затрат мп, уменьшение вероятности прерывания заклинания. Если есть АоЕ скил то "Human Wizard" - Увеличивает защиту от Оглушения и дает Маг. Атаку.) и TmТалум хеви

Прочее


Прокачка

С 1 по 40 качаемся как мили. До 20 качаемся квестами после каждый день активно ходим в каму и лабиринт.

пати.

Состав трейна в принципе стандартен. Если интересует бабло, то берем бд+ее+варк+бх+тх плюс ОЛ внагрузку, если фарм+кач, то ОЛ+нюкер (мм или сорк)+ ее, если чисто кач, то ОЛ+нюкер +ее+бд+свс и идем отбивать комнату в катах.

Мой всем совет: экспериментируйте, пробуйте что-то новое. ОЛа можно качать самыми различными способами. Я с другом качаюсь дуо: ОЛ + Коневод.

Тактика

Главной задачей ОЛа всегда было накладывание дюжины дебафов на варов. Ну для этого нужен только хороший эквип и везение.

МассПвп

Прежде всего тактика любимого мПвП. Тут нужно играть на два фронта и успевать бафать свою пачку повом и регенить цп и дебафать врага! Задачка не из легких, но все же осуществимая. Сначала главной задачей является снести биша (Пока пачка сносит биша и тех кто попадает под руку мы спокойно регеним в тылу нашей пати), а дальше бежать в толпу варов (желательно под Celistial Shield и под перышком) и дебафать чем только можно! Если овер выполняет свою задачу и хотя бы половина дебафов проходит то 1:0 в вашу пользу, а если не повезло то стоит надеяться только на биша, эквип и пряморукость своей пати. Ну и на то что тебя реснут.

Заключение

Прежде всего ОЛ это сложная система дебафов… Их огромное кол-во, в гайде описал только основные дебафы. ОЛом сложно играть и только кажется по писюлькам на форумах что кинул слип надебафал убил и ушел. Все гораздо сложнее.

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=TSFDhT9Nwxk

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.