Гайд Shillien Knight (Freya) — Рыцарь Шилен

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Shillien Knight (Рыцарь Шилен) для Lineage 2 Freya: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Shillien Knight

Содержание

I - Вступление

Здесь можно написать что-то донельзя пафосное и вставить красивую картинку… но, думаю, что не стоит – этого добра хватает в других гайдах по темным эльфам. Поэтому, перейдем сразу к делу.

Итак, Рыцарь Шилен (далее ШК) определен как «воин защитного типа» или попросту танк. Тут стоит остановиться, и сказать, что танк в л2 только один – это ТК (он же Рыцарь Евы). ШК же является примером мультиклассового (включающего в себя черты других классов) персонажа. Это предполагает, что он довольно сложен в управлении, но весьма интересен в игровом плане. От других танков (ну раз по определению танк, то так его и будем обзывать) ШК отличает сильная физическая атака, наличие большего числа атакующих скилов ближнего боя и нюков, наиболее полезные кубики, возможность использовать разнообразные дебафы, небольшое количество хп. Сразу скажу, что новичкам не стоит браться за этот класс. Но не каждый из знакомых с миром л2 не понаслышке возьмется играть за ШК: ведь гораздо привлекательнее взять относительно быстро качающегося дд, или же незаменимого в пати саппорта… Но, если вы все-таки решились, то создавайте темного эльфа, и в путь. Довольно скоро в вашем распоряжение окажется настоящая машина для убийства всего живого.

Создали темного эльфа воина? Замечательно! Тогда у вас есть персонаж со следующими характеристиками:


Как мы видим, в сравнение с остальными расами, наиболее высокими показателями являются str (сила) и int (интеллект), а самым низким показателем con (конституция). Это значит, что мы больно бьем оружием и магией, хорошо дебафаем, но у нас не слишком много хп. К нашему сожалению, показатель кон влияет не только на количество хп, но и на лимит переносимого веса, а так же сопротивление стану. Многих игроков низкий кон сильно пугает, а некоторых веселит. Но, истинные поклонники класса не обращают внимания на подобные мелочи. Возможно, им просто приятно слышать от других игроков фразы (очень культурный вариант) вроде: «да как так я умер, у тебя хп в два раза меньше», «да как ты меня убил, ты мне на два нюка/один дабл шот/один бэк/две абилки».

II – Кач

III – Скилы

Структура описания скилов довольно простая: картинка, стандартное описание и мой комментарий после символа «*». Скилы расположены в алфавитном порядке. Для удобства, скилы разделены на доступные до третьей профы и после нее. Уровни на которых учатся скилы не приведены – это можно посмотреть в любой базе, так же нет деления на активные, ослабляющие и пр., - это можно увидеть, открыв окошко со скилами в игре. Рассматриваются скилы последнего уровня, т.е. если написано что мощность 100, то это означает то это мощность скила последнего доступного для прокачки уровня без учета заточки.

Как и у любого класса, у ШК есть совершенно не нужные скилы, на которые не стоит тратить СП, к ним относятся:

Confusion
ConfusionЗамешательство Повергает противника в замешательство и заставляет его сменить цель атаки.
Corpse Plague
Corpse PlagueТрупная чума Труп выделяет облако, которое отравляет окружающих врагов.
Life Leech
Life LeechКровопийца Наносит повреждения противнику не стихийной магией, 80% нанесенных повреждений переходит в хп.
Poison
PoisonОтравление Отравляет врага.


Скилы второй профы

Aegis
AegisЭгида Обеспечивает защиту во всех направлениях, если используется щит.
Aggression
AggressionАгрессия Заставляет вашего противника атаковать.
Arrest
ArrestАрест Провоцирует врага на атаку, после чего временно удерживает его на месте. Цель невосприимчива к удерживающим умениям, если уже находится под воздействием аналогичного эффекта.
Aura of Hate
Aura of HateАура ненависти Вынуждает врагов атаковать.
Banish Seraph
Banish SeraphИзгнать ангела Вселяет страх в ангела, обращая его в бегство. Возможен смертельный удар. Расходует 10 единиц Руды Души.
Cubic Mastery
Cubic MasteryСпособность призывать n кубиков одновременно.
Deflect Arrow
Deflect ArrowОтклонить стрелу Временно увеличивает защиту от атак с использованием луков и арбалетов.
Drain Health
Drain HealthКража жизни Поглощение здоровья цели.
Final Fortress
Final FortressПоследний рубеж Пассивка, автоматически увеличивает Физ. Защ. при уменьшении количества HP.
Focus Mind
Focus MindСосредоточенность Пассивка, увеличивает регенерацию мп.
Freezing Strike
Freezing StrikeЗамораживающий удар Замораживает противника, мгновенно понижая его Скорость.
Guard Stance
Guard StanceОборонительная боевая стойка Увеличивает Физ. Защ. и вероятность успешного использования Защиты Щитом.
Heavy Armor Mastery
Heavy Armor MasteryЭкипировка тяжелой брони Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони.
Hex
HexСглаз Временно понижает Физ. Защ. цели.
Judgment
JudgmentПравосудие Наносит урон Темной Атакой, заставляя врага нападать.
Lightning Strike
Lightning StrikeМолния Молния поражает врага, увеличивая Мощность Атаки на 108, дезориентирует врага в течение 15 секунд и после парализует на 10 секунд.
Magic Resistance
Magic ResistanceМагическое сопротивление Увеличивает магическую защиту.
Power Break
Power BreakСокрушение мощи Мгновенно понижает физическую атаку противника.
Shield Deflect Magic
Shield Deflect MagicЩит отражения магии На 8 секунд отражает магию, возвращая ее противнику.
Shield Fortress
Shield FortressКрепость щитов Увеличивает шанс Блокировки Щитом.
Shield Mastery
Shield MasteryВладение щитом Увеличивает Защиту и шанс блока щитом. Дополнительно увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони.
Sting
StingЖало Нанесение серьезных кровоточащих ран меткими ударами по особенно уязвимым местам. Для использования требуется меч, кинжал или парные мечи. Возможен сверхудар.
Summon Phantom Cubic
Summon Phantom CubicПризвать призрачный куб Призывает Призрачный Куб, который использует магию, понижающую Физ. Атк., Физ. Защ. и Скорость Атк. врага. Требуется 7 кристаллов D-ранга.
Summon Vampiric Cubic
Summon Vampiric CubicПризвать вампирический куб Призывает Вампирический Куб, использующий магию для поглощения HP врага и восстановления HP своего хозяина. Расходует 13 кристаллов Ранга D.
Summon Viper Cubic
Summon Viper CubicПризвать змеиный куб Призывает Змеиный Куб, использующий магию, которая отравляет врага. Требуется 6 кристаллов Ранга D.
Sword/Blunt Weapon Mastery
Sword/Blunt Weapon MasteryВладение Мечом/Дубиной Увеличивает Физ. Атк. при использовании меча или дубины.
Ultimate Defense
Ultimate DefenseАбсолютная защита Мгновенно увеличивает Физ. Защ., Маг. Защ. и сопротивление отрицательным эффектам. Умение обездвиживает персонажа.
Vanguard
VanguardАвангард Позволяет совершить стремительный рывок в самое сердце битвы. Дает возможность эффективно использовать парные мечи, однако при этом снижаются Физ. Защ. и защита щитом.

Скилы 3ей профы

Wisdom
WisdomМудрость Увеличивает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Health
HealthЗдоровье Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Fortitude
FortitudeСтойкость Увеличивает устойчивость к Оглушающим/Парализующим атакам на 30.
Shield Bash
Shield BashУдар щитом Мощный удар щитом, оглушающий противника на 2 секунды. Требуется щит. Отменяет цель.
Vengeance
VengeanceМщение Используя Мощность 7987, вызывает агрессию окружающих врагов и меняет цель. Увеличивает Физ. Защ. на 5400, Маг. Защ. на 4050, сопротивление снятию положительных эффектов на 50 и заключается в оковы неподвижности. Требуется щит.
Touch of Death
Touch of DeathОтменяет до 25% положительных эффектов, Макс.5. Расходует 90% СР, и уменьшает Макс. СР на 90%, Мощность восстановления Магического НР на 30%. Увеличивает слабость по отношению к отрицательным эффектам на 30% в течение 2 минут.
Magical Mirror
Magical MirrorМагическое зеркало Отражает физические положительные/отрицательные эффекты с шансом 10% и магические положительные/отрицательные эффекты с шансом 30%. Время действия: 5 минут.
Knighthood
KnighthoodРыцарство Увеличивает Физ. Защ. на 87.1, броню щита на 10% при ношении тяжелой брони.
Iron Shield
Iron ShieldЖелезный Щит С определенной вероятностью увеличивает эффективность Защиты Щитом, когда персонажа атакует враг.
Shield of Faith
Shield of FaithЩит Веры Щит Веры, защищающий членов группы. При активизации максимизирует Физ. Защ. и Маг. Защ. членов партии и поглощает основную часть получаемого ими урона.
Symbol of Defense
Symbol of DefenseСимвол Защиты Создает символ, который максимизирует защитные способности окружающих. Эффект пропадает, если Вы эту зону покидаете. Расходует 1 Символ Битвы.
Summon Smart Cubic
Summon Smart CubicПризвать Умный Куб Призвать Умный Куб, который отменяет все Отрицательные Эффекты, наложенные на хозяина, а также пользуется полезными умениями. Поглощает 2 кристалла Ранга A, когда призывается.
Fighter's Will
Fighter's WillВоля Воина Когда используется оружие для поражения на малых расстояниях, повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Archer's Will
Archer's WillВоля Стрелка Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Anti Magic Armor
Anti Magic ArmorБроня Антимагии Повышает Магическое Сопротивление на 5000 в течение 30 секунд.
Protection of Rune
Protection of RuneЗащита рун Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Protection of Elemental
Protection of ElementalЗащита Стихий Сопротивление элементам увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Protection of Alignment
Protection of AlignmentЗащита Равновесия Сопротивление стихиям повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Pain of Shilen
Pain of ShilenБоль Шилен Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с Вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда Вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются дополнительные возможности.
Spirit of Shilen
Spirit of ShilenДух Шилен Когда персонажи чувствуют касание Шилен, боеспособность их группы существенно возрастает. На 1 минуту повышается Атака на 30%, Скорость на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании меча шанс Крит. Удара возрастает на 100, а при использовании дубины - сила крита на 100%. Кроме того, 40% нанесенного врагу обычного физического урона переходит в HP членам группы. Эффективность восстанавливающей HP магии снижается на 80%.


Скилы от саб-классов

Counter Haste
Counter Haste30% скорости атаки на 15 секунд (чтобы получить, качаем сабом: весло, глада, дестра, тира или спойл; я бы рекомендовал тира)
Counter Spirit
Counter Spirit10% м атаки, каст спида, п атаки, атак спида (чтобы получить, качаем сабом: кота или фс; рекомендую кота)
Counter Barrier
Counter BarrierПри получении урона есть шанс получить неуязвимость на 8 секунд. Сабы: вк, БД.


В принципе, больше нашему танку ничего не надо. До введения отдельной строчки под триггеры очень сильно не рекомендуется брать больше двух контр-бафов. От третьего саба, можно взять например пассивку на крит рейт (+30 дает).

IV – Сеты

До 61го уровня ходим в коммон шмоте который дает максимальную защиту. Тратить деньги на топ Б не имеет смысла. Но, если вдруг вы играете на сервере не с начала, а пришли скажем к друзьям, которые готовы обеспечить вас эквипом, то из Б вполне подойдет БВ:


- Набор Синего Волка
- Набор Синего Волка

Скор. +7, и Скор. восстановления HP +5,24%, СИЛ+3, ВЫН-1, ЛВК-2

На самом деле, очень неоднозначные бонусы, но из Б сетов для ШК лучшего не найти. Не забудьте взять какой-нибудь щит.

- Набор Таллума
- Набор Таллума

Скор. Атк. +8%, Лимит Веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, СИЛ+2, ВЫН-2. Идеальный сет для ШК – верой и правдой прослужит нам до 76-го уровня. Не забудьте взять щит – из НМ сета, например. Остальные А-сеты не для эльфийских танков, а тех, кто считает иначе, мне искренне жаль. Аргументации не будет, т. к. на мой взгляд, все очевидно. ШК, надевшие этот сет, еще не раз вспомнят его добрым словом.

Докачались до 76-го? Замечательно, пора одевать ИК:

Набор Имперского Крестоносца
Набор Имперского Крестоносца

ЛВК-2, СИЛ+2, Физ. Защ. +8%, Макс. HP +445. вероятность получить Сон/Удержание -70%, с щитом вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. К этому сету необходимо поставить татуировку (единственную для ШК): +2 декс -2 кон. В этом сете наш танк будет ходить до 84-го уровня, поэтому необходимо его заатрибутить и заточить. Атрибутим по 60 от всего, кроме ветра (земли, если вы считаете что это разумнее). Точим хорошо бы на +6, ну минимум на +3. Неплохо также, чтобы наш ИК был частично рарным. Про сеты S80 говорить ничего не буду, кроме того, что они не для танков. Так что ИК будет с нами вплоть до 84го уровня. Потом одеваем веспер.

Как уже говорилось выше, я не считаю, что S80 сеты есть хорошо и правильно, но читатели желают видеть их описание в этом гайде. В конце концов неплохо иметь S и S80 сет - каждый для своих целей. Поэтому описание добавляю.

Два вида S80 брони
- Набор Династии Мастер Щита
- Набор Династии Мастер Щита

СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +5,4%, Макс. HP +492, Сопротивление Тьме +8, Эффективность лечения +3%, Сопротивление Оглушению повышено. С Щитом: Шанс Блока Щитом повышен.

- Платиновый Набор Династии Мастер Щита
- Платиновый Набор Династии Мастер Щита

СИЛ-2, ВЫН+2, Физ. Защ. +6,6%, Макс. HP +492, Эффективность Лечения +4%, Сопротивление Тьме +8, Сопротивление Оглушению +15. С Щитом: Шанс Блока Щитом +5%.

S84
- Набор Венеры
- Набор Венеры

При использовании СИЛ+2, ЛВК-2, Атака/Защита +5,57%, Макс. HP +531, Защита от Сна/Удержания +70%. С Щитом: Увеличивает защиту щитом.

- Красивый Набор Венеры
- Красивый Набор Венеры

При использовании СИЛ+2, ЛВК-2, Атк./Защ. +5,57%, Макс. HP +541, Защита от Сна/Удержания +70%. Позволяет носить мантии. С Щитом: Увеличивает защиту щитом.

V – Оружие

Тут все довольно просто: в обычном случае бегаем с коммон пухами хоть до S грейда, а потом собираем ФБ. Для тех, у кого много денег или есть возможность каким-то образом получить нужную пуху:

Б-грейд
- Дамаскус Фокусировка
- Дамаскус Фокусировка

Крит. Атк. +64.

А-грейд
- Клинок Таллума Ускорение
- Клинок Таллума Ускорение

Скор. Атк. +6%. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

CAD53606
- Забытый Клинок Фокусировка Увеличивает Шанс Крит. Уд. на 84. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

Как вы уже видите, вставляем СА на фокус, точим, атрибутим тьмой на 150. Дальше, ФБ меняем на любой меч который выше по грейду, сильнее бьет и вставляем СА на фокус. Когда прокачаетесь, увидите что там за мечи, право же их не так уж и много. Если вы любознательны, загляните в базу. ЛС, которые должны быть в вашей основной пухе это шансовые анчор или дум. Остальные варианты для танка не слишком приемлемы, в том числе и столь любимыми многими нюк. Отдельно стоит сказать про магическую пуху для ШК: она не нужна. По этому вопросу возражения и дополнения не принимаются.

Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

- Зазубренный Меч Икара Фокусировка
- Зазубренный Меч Икара Фокусировка

Увеличивает Крит. Атк. на 111. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

- Резак Венеры Фокусировка
- Резак Венеры Фокусировка

Крит. Атк. увеличивается на 100. Умножает урон, наносимый в PvP.

VI – ПвП, масс-ПвП, Олимпиада

Включать этот раздел или нет, я думал даже дольше, чем о том включать или нет раздел о каче. Но, все-таки решился. Я, конечно же, не скажу ничего нового, но… Для начала стоит заметить, что шаблонные тактики в ПвП – это бред. Поэтому тут их не будет. Здесь будет немного советов или что же нам нужно: Спойлер:

Так, ну с капитанскими советами вроде бы окончено… А, нет! Еще надо написать про олимпиаду (сокращено оли). Тут наш класс раскрывается полностью и является даже оли-фармером. Необходимо сделать небольшое лирическое отступление, и сказать, что олимпиада нужна для того, что бы в клане появлялись светлячки. Они многое решают на осадах, в пвп и не только. Что бы эти самые светлячки появились, нужны очки олимпиады. А где их взять? Правильно – слить с других игроков, а потом перелить своим в опене. Конечно, многие классы вполне могут залиться в кб. Но с заливкой все не так просто и можно написать целую диссертацию… Если сказать совсем коротко, то любой КЛ заинтересован в количестве героев. А следовательно заинтересован в тех, кто ему этих героев сможет залить, т.е в нас. Означает это то, что достойно фармя оли и сливая нужное количество пойнтов своим когда скажут, мы будем гордо называться оли фармером… и получать разные плюшки от КЛ вроде уников, оружия, СА и книжек. Я думаю, что несколько часов в день на оли того стоят. Для успешных выступлений нам потребуется следующая экипировка:


Нож Ада Ментальный Щит
Нож Ада Ментальный Щит

Дает 50% шанс наложения Ментального Щита при использовании благотворного умения на цель.

Посох Злых Духов Фокусировка
Посох Злых Духов Фокусировка

Шанс 20% получить эффект "Фокусировки" при использовании благотворного умения на цель.

-
-'Убийца Ангелов - PvP Ускорение '

Увеличивает Скор. Атк. на 6%. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

Увеличение Крит. Атк. на 88/116/116/100. Увеличивает урон, наносимый в PvP.

- Набор Кристалла Тьмы
- Набор Кристалла Тьмы

Физ. Защ. +8%, Скор. Маг. +15%, Скор. +7, вероятность прерывания заклинания незначительно уменьшается, вероятность Паралича -50%, МДР+2, ДУХ-2

- Набор Тайн
- Набор Тайн

МДР+1, ИНТ+1, ДУХ-2, Маг. Атк. +17%, Скор. +7, вероятность прерывания заклинания -50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит Веса +5759

Подробней

Надеюсь, что ничего не забыл. А, ну естественно активно пользуемся тальками. Кубики вызываем, и желательно делать это еще у столба. Не забываем бафнуться нашим читерским бафом из трансформы – он не такой долгий, поэтому сделать это лучше ближе к началу боя. Сейчас, с введением халтурного нобла за ТВ, на олимпиаде можно увидеть много тех, кого там быть в принципе не должно. Это нам на руку в первые дни месяца, потом не очень – малоприятно сливать по 1 очку с кого-то.

А встретиться на оли нам могут следующие классы

Будьте готовы к тому, что на оли у вас будет 10-15 достойных противников со всего сервера. Если больше, то вам очень повезло – это добавляет интереса в игру.

VII- Заключение

В заключение хотелось бы пожелать вам любить своего чара, и играть им несмотря ни на что минимум часов по 6 в день.

VIII - Обновления

Нам дали два новых скила:


Combat Aura
Combat AuraУвеличивает физ атаку членов группы на 5%, скорость атаки на 5%.
- Терпение
- ТерпениеПри получении урона, с определенной вероятностью, увеличивается урон, наносимый скилами на 20%.

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=0W7_j2Iqp1g&feature=related

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.