Гайд Bishop (Gracia Epilogue) — Епископ
Гайд по классу Bishop (Епископ) для Lineage 2 Gracia Epilogue: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.
Содержание |
Cardinal - сердце любой группы
Если будет желание и возможность, ну и конечно интерес - сделаю несколько гайдов. Начну с персонажа, который уже с маленького уровня является сердцем почти в любой группе и которого, все умные люди, всегда берут на "покачаться". Все правильно - это Бишоп (Bishop) который после 3й профессии превращается в эпического персонажа - Кардинала (Cardinal). В этом гайде я попытаюсь раскрыть большинство основных моментов, связанных с этим персонажем. Все сказанное ниже не претендует на звание единственного правильного и идеального варианта развития персонажа. Также, здесь все позиционируется со стороны Американских\Евро серверов, а не РуОффа, потому русские названия и другие связанные с РуОффом моменты у меня можете даже не спрашивать!
Скилы
Скилы, которые идут у Human Mystic и Clerica я не беру. Наша цель - это скилы непосредственно Бишопа. Я не буду перебирать все скилы, потому что многие бесполезны или малополезны. Многие отпадут с повышением уровней. Потому я делаю упор лишь на нужные и позитивные скилы. Также я не упоминаю про книги, на увеличение количества слот-бафов, они учатся на 40 (покупается у Black Marketeer of Mammon за 400к адены), 61 (выбивается с боссов) и 76 (обычно падает с эпиков в огромном количестве) левеле. 4-й последний баф-слот можно добыть за дорогую книжку с Олимпиады.
- 40-75
Итак, уже на 40-м уровне у нас появляется 2 довольно полезных скила, которые будут решать исход многих ПвП и битв на поздних левелах (на ранних вряд ли будут столь полезными, но тем не менее, их никто не отменяет).
- Greater Battle Heal, Range: 600 Кушает бессовестно много маны, но лечит очень быстро и когда кого-то берут в ассист, особенно маги, только благодаря этому скилу можно успеть выхилять. Но если за спиной нету ЕЕ или на крайняк СЕ, то после нескольких хилов, Бишоп останется пуст. На маленьких уровнях это особенно заметно и критично.
- Mass Resurrection Бесценный скил. Воскрешает всех вокруг Бишопа. Must have на любом пвп, масштабы которого 3+ мертвых человек из клана вокруг :) Не один ход пвп был сломан благодаря удачному масс ресу.
На 44-м уровне появляется архи-полезный скил, который позволяет качаться бишопу, как магу :)
- Inquisitor
После получения этого скила, можно идти качаться в любую локу, конечно желательно с уязвимостью к Divine (Holy) Magic. Из требований - в локации должны падать хербы и\или должен быть бафер\речарджер. Еще способствует селф-бафф Holy Weapon (кстати, как и берс - вешается только в группе).В Инквизиторе появляется несколько новых навыков (холи нюк, массовка, суррендер к холи атакам, и дебаф на реген) + возможность трансформироваться обратно. Из старых остаются несколько, вроде Celestial Shield, Invocation (о которых дальше) и упоминавшийся выше - Holy Weapon. С недавнего времени, нюки в пвп сильно понерфели, потому бишоп снова стал суппортом, а не убер-нюкером нагибателем :)
Из полезного на 44-м уровне стоит упомянуть еще
Следующий важный виток с рядом новых, но бесценных скилов появляется на 56-м уровне. Это, так сказать, переломный уровень, где начинает действительно открывается потенциал Бишопа, как персонажа и как хилера.
- Имеет несколько, так сказать, видов срабатывания:
- Не срабатывает
- Срабатывает частично и моб убегает (эффект Fear'а)
- Срабатывает летал
- Имеет несколько, так сказать, видов срабатывания:
- На 58-м уровне мы получим еще 2 очень критичных скила.
Осталось еще 3 важных скила:
- Любое действие (скушали банку, заюзали скил, ударили кого-то и т.д.) - снимает действие Celestial'a.
- Все равно могут откенселить (снять бафы) скилом или геройской пикой (Cancel Stick).
- Дальше полезных скилов нету. А все старые растут по уровню и силе.
- 76-83
Ну что, я могу Вас поздравить - Вы Кардинал. Хилер с большой буквы. И теперь перед Вами открыты почти все дороги (ну не считая Хеллбаунда, туда нужен 78-й уровень :))
- 76 - мы получаем 1 активный скил и 3 пассивных.
- Сила хила возрастает на 30
- Регенерация маны увеличивается на 17% (!!!)
- Сигил дает минимальный п.деф и не является щитом, потому не блокирует удары, которые могли бы попасть в щит. Потому не нужны бафы на шанс защиты щитом и на силу защиты щитом при попадании.
- Увеличивает на 20 защиту от яда и кровотечения - Poison и Bleed.
На 20 увеличивает защиту от Hold, Sleep и других Mental атак.
Увеличивает в 2 раза длительность эффекта скила Моментально "откатывает" скил (например моментально откат Баланса :)) Учитывая, что Кардинал, это Human и все тату идут на Casting Speed, скорость бега, количество хп (то есть минусуется Стр), то Стр не так много получается в финале. Советую, снова же, учить, когда более важные скилы будут проучены.
- 82
- Раньше все книги для этих скилов были для 81 уровня, но их перенесли теперь на 82-й.
- 82
Еще один очень читерский и нагибаторский скил. Раньше был на 81-м уровне, но его перенесли на 83-й. Правда, все, кто успел получить книги до изменения, так и могут\выучили его на 81-м :) В peace-zone работает на всех (включая антагов, НПС и т.д.), кроме врагов (но в пис-зоне не восстанавливает почему-то МП). Не в peace-zone работает на всех, кто не находится в состоянии войны с Кардиналом и находится в радиусе действия скила. Восстанавливает ВСЕ CP\HP\MP и дает неуязвимость на 15 секунд. Тратит 4 000 хп на каст. Откат 1 час. Вот такой вот чит :)
Заточка скилов
Дальше будут лишь советы, названия и цифры, без картинок :) Курсивом выделены 3-тепрофные скилы, которые точить на порядок сложнее.
Скилы с сабов
Промежуточные скилы каждый выбирает сам, я предпочел м.деф. А вот на полезных следует остановиться поподробней.
75-е классовые скилы
- Boost CP Дает постоянную прибавку в +738 СР
- Counter Barrier При получении удара есть 3% шанс получить Celestial Shield на 5 секунд
- Counter Defense При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на 20% на 15 сек
- Counter Spirit При получении удара есть шанс получить на 15 сек: +7% м. атаки и п. атаки, +8% скорости каста и скорости ударов (attack speed)
- Mana Gain Увеличение восстанавливаемой маны на 6% при речардже
Остальные скилы не стоят такого внимания, что их брать или качать ради них 75-го левела саб-класс :) Разве что Вы качаете саб-класс для себя, а не для скилов.
Эквип
Сеты
- B Grade:
- Авадон или БВ.
- A Grade:
- Советую Dark Crystal. Некоторые собирают Таллум (аналогичный по каст. спид, отличия в других бонусах, например Таллум дает немного м.дефа), а другие **Маджестик. Но ДК - выбор чемпионов :)
- Точить сет стоит капитально, потому что обычно он будет с Вами аж до Dynasty.
- S Grade:
- Аркана Сет - как по мне, совсем не подходящий сет для Кардинала, но у него есть ряд преимуществ. П.деф, переносимый вес, резист к станам и главное, можно пихать камни на элемент. Однако, всё равно, ДК >> Аркану. Если получится заполучить 2 сета - это только супер.
- S80 Grade
- Dynasty Set - цель и последняя ступень для Кардинала (Веспер я не беру в расчет :)) - обладает в основном плюсами. Комбинирует возможности ДК + Арканы, потому must have. И если группа умная - она вначале оденит Биша и ЕЕ, а потом всех остальных.
Пушка
- Все, где есть SA на Acumen. Чем больше м.атак - тем лучше. Почему? На маленьких левелах легче качаться (мы ведь маги, пока не в группе). На высоких левелах, м.атака - это:
- Сила хила
- Если пушка А\S\S80 Grace - бонусы в пвп
- Шанс прохождения дебафов
- Возможность заПВПшить Top А\S\S80 пушку и вставить максимальные Life Stones с неплохими пассивками\бонусами
- Начиная с А Grade (B Grade тоже можно, но стоит ли заморачиваться?) можно сделать Masterwork итем с полезными бонусами (например Masterwork Flaming Dragon Skull[A] имеет встроенный кларити. Акумен+Кларити - неплохая компания получается :))
- Группе не стоит недооценивать Бишей и ЕЕ и нужно тоже подумать об Арканах для них.
- Вообще список оружия выглядит следующим образом:
- Mysterious Sword[Low C], Sword of Homunkulus [C], Sword of Valhalla[ B], ***Wizard's Tears[Top B], Sword of Miracles[A], Flaming Dragon Skull[A], Arcana ***Mace[S], Dynasty Mace[S80], Dynasty Phantom[S80], Icarus Spirit[Top S80], ***Vesper Buster[S84], Vesper Caster[S84].
Прочие прелести
- Бижутерия Чтобы долго и нудно не расписывать все и вся, скажу, что чем круче бижа и больше заточена - тем лучше. Подробней остановлюсь только на эпике.
Necklace of Valakas - бесценный эпик. Хрен достанешь и обычно уходит магам. Но в руках (точней на шее) у Кардинала - творит чудеса. Главная Кардиналу быть запакованным (Династи сет проточенный и т.д.) пару Mana Storm и Mana Burn и ПвП окончено :)
Frintezza's Necklace - достать на порядок легче. Полезен в первую очередь откатом скилов и резистами почти ко всему :).
Earring of Antharas - также очень полезный для Кардинала эпик. Главное - это встроенный эффект Кларити, который дает 5%. Также обеспечивает просто недетский резист к стану (под точенным резист шоком с Фринтесса\Закен\Антарас Кардинал 79 левела станится примерно 1 из 25 раз +28 станом 84-го фул-эпик арчера. Проверено мною ^^)
Zaken's Earring- дает неплохой резист к стану + несколько других резистов к ментальным атакам. Также увеличивает количество ХП, которые восстанавливают Кардиналу хилом (а не Кардинал другим).
Earring of Orfen - малополезный эпик. Обрезанная версия Закена и не дает резист к стану.
Ring of Baium - полезен в первую очередь прибавкой к скорости каста.
Ring of Queen Ant - почти бесполезный для Кардинала эпик, но полезный любому физическому демагеру (будь то лучник или melee-dd вроде дагера).
Ring of Core - малополезный эпик. Лучше надеть другой или Over-Enchanted кольцо.
- Также из полезного. Если нету возможности достать\сделать Sigil - Кардиналу нужен щит. Чем круче, тем лучше.
- Рубашка на CP. Желательно S Grade.
- Фармим Territory Wars - цель, купить и сделать пояс на Weight Limit (это лишние СР банки, СО и соски; на скрине пояс на количество слотов инвентаря, но их можно увеличить за счет рыбалки). Если арчера и прочие могут таскать дофига, то Кардинал - дохлое и слабое создание в этом плане :)
- Браслет. Желательно не ниже А грейда. Дает возможность носить сразу кучу талисманов. Талисманы - сила! Даже банальный талисман на Low MP Regeneration за 12к в магазине в Адене - это прибавка к регену МП на каче!
Экспинг
- Соло
- Много мест, где можно качаться и качаться неплохо. Например начало Dragon Valley, потом возле Адена, потом Cemetery, Fields of Massacre, Valley of Saints ну и Forest of the Dead. Почти классическая нюкерская цепочка. Упор нужно делать на места с undead монстрами, у них слабость к Holy Magic. Также довольно критично наличие хербов, если нету бафера, желательно речарджера.
Настоящий кайф начинается после 76-го уровня и возможности точить скилы. Первым точим Turn Undead на +1 Attack и... садимся на скупку Dimensional Fragments. Как только насобираем кучу и еще чуть-чуть, закупаем ГОРУ СО, берем любого личера, лучше полезного и идем дуо в Хиро-рифт. Можно даже его посадить далеко от входа и тогда портует только 1 человека (просто условие захода в рифт - группа, тоесть минимум 2 человека. Но заходить может и 1). И вперед качаться на леталах. Быстрей соло пока не придумали :)
- В группе
- В группе легче - куда заберут, там и будем экспиться. Обычно на маленьких левелах - это мини группы, которые идут на Х-сованых мобов куда-то в Катакомбы или что-то вроде Lair Of Antharas. Ближе к 3-й профессии оптимально в Пагане или ИмТе. Также можно в МоСе, но имхо это не лучшая лока для экспинга. Также есть вариант с магами в Forge of Gods, если маги нормально тащат, то Бишоп быстро экспится и без особого напряга уже дето с 64 уровня :)
Основной эксп - это конечно Hellbound, но для этого нужен 78-й и пройти закалку в более простых местах :) Кстати, если у Вас есть доступ в HellBound на любом классе (мейн\любой саб), то Вы можете туда заходить на любом уровне. В группе кач для Кардинала очень облегчается, когда есть танк. А также, если ЕЕ не дает Кардиналу спать на клаве, и может подстраховать в случае ЧП.
Олимпиада
Олимпиада - это отдельная история. Лишь топовые персонажи могут фармить свой класс и только классы. Опен - это вообще отдельная история, на которую нужно писать не одну статью :)
Я попробую осветить олимпиаду с стороны Кардинала, и то частично, т.к. часто наблюдал оную, но участия не принимал (пока что я еще Mystic Muse, но смена main <> sub не за горами ^^).
В данных реалиях почти невозможно что-то противопоставить вражеским Кардиналам, если у тебя нету: 81+ левела, заряженной пушки, S80 сета, эпика и еще ряда плюшек вроде талисманов и т.д. Давайте по порядку. Раньше был смысл запаковывать Кардинала в Аркану 150 Holy, делать сет против Holy и идти сливать конкурентов, но после нерфа демега в ПвП (и олимпиаде соответственно), эта схема уже не имеет толку.
Имеет смысл пихать в пуху ЛСы, пока не вставится нюк и потом запаковать это оружие элементом, к которому относится вставленный нюк. Нюк желательно чтоб был: Boulder или что-то вроде Hydro Blast. Почему они? Ну начнем с того, что Hydro Blast, как и несколько других нюков НЕ блокируются щитом. В отличии, от, допустим, Hurricane или Prominence. Во-вторых, если нюк имеет относительно редкий элемент, то и защититься от него сложней (хотя в реалиях РуОффа все по другому в связи с дешевизной всех камней).
Нужен набор оружия, который вешает позитивные бафы, вроде Mental и Bless the Body. Остальные бафы есть у Кардинала и НПС, который выдает бафы на выбор перед стартом.
Далее, за Эппалеты нужно набрать в замке\крепости нужных талисманов. Например талисман на УД, Максимум Кларити или на восстановление хп\мп\ср. Обычно (в большинстве случаев) бой проходит в несколько этапов - попытка прокинуть Backfire и Mana Burn. Кто первый спалил всю ману противника, тот и папа :) Дальше просто занюкиваем противника и готовимся к следующему поединку.
Часто, знаешь своих противников в лицо, потому можно потрудиться и заготовить еще несколько сетов вперемешку с защитой от разных элементов. Или с кем-то скоординироваться. Например ЕЕ делает ботинки на защиту от Холи, а мы делаем ботинки на защиту от Дарка. Ну и в таком духе.
Также имеет смысл носить несколько пушек с разными нюками. А в оружие для бафа можно попробовать вставить какой-то активный скил. Это очень сильно поможет, если удастся сделать хорошую комбинацию. Вся игра состоит из суммы огромных и мизерных бонусов. Некоторые измеряются десятками процентов, а другие дают сотые к итак не большим значениям. Тем не менее, у кого больше получается в финале, тот и сильнее. Потому повод повысить каждый свой показатель хотя б еще б чуть-чуть, это плюс шанс к победе, как в ПвП, так и на Олимпиаде.
Заключение
Я попытался включить в этот гайд очень много информации, но все равно очень много осталось за бортом. Я специально исключил такие вещи, как ПвП и некоторые другие, потому что их раскрыть - это повод для еще одной, а может даже быть и нескольких статей.
Кардинал - это не просто персонаж, это призвание и сердце любой группы. Эти персонажи мало фанятся и много работают на группу. Нужно иметь крепкие нервы и спокойствие, чтобы играть им изо дня в день. Те, кто качался на химерах или в цитадели по 7+ часов подряд без перерыва в дурном темпе нон-стоп, смотря на столбик из 9 строчек с ХП и строчку с дебафами, когда на дворе ночь и на часах уже далеко за 2, те поймут что я имею в виду :)
Видео игры за класс
http://www.youtube.com/watch?v=D7_SSABvDa8&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=mFkulBF7T5E




