Оружиемагическое оружие — дубинки (в том числе посохи) и магические мечи; по грейдам в разделе «Экипировка»
Bishop (Епископ) — вторая профессия мага расы людей, с 40 по 76 уровень. С 76 уровня — третья профессия Cardinal. Весь путь: Cleric (20–40) → Bishop (40–76) → Cardinal (76+).
Ниже — связки, которые прямо следуют из описаний умений в игре.
Лечение одной целиВеликое Боевое Лечение (40 ур.) мгновенно восстанавливает HP, Великое Лечение восстанавливает HP и затем подлечивает каждые 15 секунд, Оживление (48 ур.) вдобавок нейтрализует слабый яд и кровотечение. С 56 уровня Основное Лечение — сильное мгновенное лечение за 1 ед. Руды Духов.
Лечение группыВеликое Групповое Лечение (40 ур.) восстанавливает HP группы и временно ускоряет восстановление, Групповое Основное Лечение (58 ур.) — мгновенное лечение группы за 4 ед. Руды Духов. Инкарнация Тела (48 ур.) восстанавливает 10% HP группы и на 20 минут повышает Макс. HP на 10%, Молитва (66 ур.) повышает эффективность лечения группы на 8%. С 76 уровня — Баланс Жизни, на 83 — Цепное Исцеление: лечит цель и до 10 самых раненых союзников вокруг.
СпасениеНебесный Щит (64 ур.) на 10 секунд делает цель непобедимой. Благословение (66 ур.) восстанавливает HP всей группы, но только когда у вас меньше 25% MP. Спасение (79 ур.) воскрешает цель с сохранением эффектов, Божественная Сила (79 ур.) на 15 секунд резко усиливает лечение. На 83 уровне Великая Жертва восстанавливает союзникам все HP/MP/CP ценой самопожертвования.
МанаЛекарю постоянно нужна MP. Медитация (56 ур.) 30 секунд восстанавливает MP, но снижает защиту на 90% и прерывается при уроне — это умение для паузы между боями. С 78 уровня Тайная Мудрость снижает расход MP на 30% ценой HP и скорости магии, на 81 — Просветление: на 20 секунд минус 90% расхода MP и плюс 40% к эффективности лечения.
ОчищениеОчищение (44 ур.) снимает паралич, слабые яд и кровотечение, Излечить Отравление излечивает отравление. С 78 уровня Искупление снимает ослабляющие эффекты заклинаний, на 80 — Поле Очищения убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов клана.
Умения взяты из той же игровой базы High Five, по которой сайт строит страницы классов; все уровни каждого умения — на страницах Cleric (High Five), Bishop (High Five) и Cardinal (High Five). Здесь у каждого умения — уровень, на котором оно появляется впервые, и описание первого уровня.
Cleric (20–40)
Антимагия Anti Magic · пассивное, способности20 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 18 и защиту от атакующей магии на 5%.
Быстрый Повтор Quick Recycle · пассивное, способности20 ур.Сокращает время ожидания повторного использования заклинания на 10%.
Увеличить Ману Boost Mana · пассивное, способности20 ур.Увеличивает Макс. MP на 30.
Владение Магическими Доспехами Robe Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 7.2 при ношении магических доспехов.
Владение Легкими Доспехами Light Armor Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 5.4, Скор. Маг. на 91%, Скор. Атк. на 25% и скорость восстановления MP на 20% при ношении легких доспехов.
Владение Оружием Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Атк. на 4.5 и Маг. Атк. на 5.7.
Лечение Heal · активное, магия20 ур.Восстанавливает HP. Мощность 121.
Легкая Походка Wind Walk · активное, усиливающее умение20 ур.Увеличивает Скорость на 20. Время действия: 20 мин.
Быстрое Чтение Заклинаний Fast Spell Casting · пассивное, способности25 ур.Увеличивает Скор. Маг. на 5%.
Быстрое Восстановление Маны Fast Mana Recovery · пассивное, способности25 ур.Увеличивает скорость регенерации MP на 1.1.
Ментальный Щит Mental Shield · активное, усиливающее умение25 ур.Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 20. Время действия: 20 мин.
Щит Shield · активное, усиливающее умение25 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 8%. Время действия: 20 мин.
Святое Оружие Holy Weapon · активное, усиливающее умение25 ур.Увеличивает атаку святой магии на 20. Действует на членов группы. Время действия: 20 мин.
Сон Sleep · активное, ослабляющее умение25 ур.Усыпляет врага на 30 сек.
Фокусировка Focus · активное, усиливающее умение25 ур.Увеличивает шанс Крит. Атк. на 20%. Время действия: 20 мин.
Корень Дриады Dryad Root · активное, ослабляющее умение25 ур.Удерживает цель на месте. Время действия: 30 сек.
Сопротивление Огню Resist Fire · активное, усиливающее умение30 ур.Увеличивает защиту от огненных атак на 10. Время действия: 20 мин.
Быстрое Восстановление HP Fast HP Recovery · пассивное, способности35 ур.Увеличивает скорость восстановления HP на 1.1.
Регенерация Regeneration · активное, усиливающее умение35 ур.Увеличивает скорость восстановления HP на 10%. Время действия 20 мин.
Дух Берсерка Berserker Spirit · активное, усиливающее умение35 ур.Снижает у члена группы Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10% и Уклонение на 2, увеличивает Физ. Атк. на 5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5% и Скорость на 5. Время действия: 20 мин.
Примирение Peace · активное, магия35 ур.Делает цель более миролюбивой. Желание цели атаковать понижено.
Bishop (40–76)
Сила Небес Might of Heaven · активное, магия40 ур.Наносит урон нежити. Мощность 39.
Великое Групповое Лечение Greater Group Heal · активное, магия40 ур.Восстанавливает HP членов группы и временно увеличивает скорость его восстановления. Мощность 163. Дополнительно каждые 15 сек. восстанавливает 11 HP.
Массовое Воскрешение Mass Resurrection · активное, магия40 ур.Воскресить мертвого члена клана.
Инквизитор Inquisitor · активное, трансформация40 ур.Получение возможности судить тех, кто бросает вызов авторитету богов. Можно использовать святые магические атаки.
Упокоение Repose · активное, ослабляющее умение44 ур.Снижает уровень агрессии нежити.
Пробудить Жизнь Restore Life · активное, магия44 ур.Восстанавливает 15% HP.
Оживление Vitalize · активное, магия48 ур.Восстанавливает HP, нейтрализует слабый яд и кровотечение. Мощность 440.
Остановить Нежить Hold Undead · активное, ослабляющее умение48 ур.Парализует нежить на 30 сек.
Инкарнация Тела Body of Avatar · активное, магия48 ур.Восстанавливает 10% HP членов группы и увеличивает Макс. HP на 10%. Время действия: 20 мин.
Транс Trance · активное, ослабляющее умение56 ур.Усыпляет врага. Время действия: 15 сек.
Изгнание Erase · активное, магия56 ур.Отправляет вражеского слугу в другое измерение. Потребляет 3 ед. Руды Духов.
Магический Встречный Пожар Magical BackFire · активное, ослабляющее умение56 ур.Увеличивает расход MP вашего врага на 200%. Время действия: 1 мин.
Горение Маны Mana Burn · активное, магия56 ур.Сжигает MP врага. Мощность 117.
Испугать Нежить Turn Undead · активное, ослабляющее умение56 ур.Почувствовав вашу божественную сущность, нежить разбегается в страхе на 20 сек. Возможен смертельный удар. Потребляет 3 ед. Руды Духов.
Основное Лечение Major Heal · активное, магия56 ур.Мгновенно восстанавливает HP цели. Расходует 1 единицу ед. Руды Духов. Мощность 690.
Медитация Invocation · активное, магия56 ур.На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP. В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается.
Шторм Маны Mana Storm · активное, магия58 ур.Сжигает MP всех ближайших врагов. Мощность 62.
Групповое Основное Лечение Major Group Heal · активное, магия58 ур.Мгновенно восстанавливает HP членов группы. Расходует 4 ед. Руды Духов. Мощность 902.
Небесный Щит Celestial Shield · активное, усиливающее умение64 ур.Умение концентрирует божественную силу на цели, чтобы сделать ее непобедимой на 10 сек.
Благословение Benediction · активное, магия66 ур.Восстанавливает HP всех членов группы. Использование возможно только в том случае, если MP вашего персонажа ниже 25%.
Молитва Prayer · активное, усиливающее умение66 ур.Увеличивает эффективность восстановления HP всех членов группы на 8%. Время действия: 20 мин.
Cardinal (76–85)
Мудрость Wisdom · пассивное, способности76 ур.Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Здоровье Health · пассивное, способности76 ур.Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Владение Символами Sigil Mastery · пассивное, умение экипировки76 ур.При использовании Символа повышает эффективность лечения на 30 и восстановление MP на 17%.
Баланс Жизни Balance Life · активное, магия76 ур.Сохраняет равновесие уровня HP всех членов группы.
Владение Умениями Skill Mastery · пассивное, способности77 ур.Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от ИНТ.
Божественная Защита Divine Protection · активное, усиливающее умение77 ур.Увеличивает устойчивость к темной магии на 30 и к святой магии на 20. Время действия: 20 мин.
Массовая Блокировка Щита Mass Block Shield · активное, ослабляющее умение77 ур.Снимает эффект усиливающих Физ. Защ. заклинаний с окружающих врагов. Временно снижает Физ. Защ. и препятствует получению врагами усиливающих Физ. Защ. эффектов, которые слабее этого умения персонажа.
Тайная Мудрость Arcane Wisdom · активное, переключающееся умение78 ур.Увеличивает эффективность магии и снижает расход MP на 30%, Скор. Маг. снижается на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.
Божественное Знание Divine Lore · пассивное, дополнительное умение78 ур.Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%.
Массовая Блокировка Легкой Походки Mass Block Wind Walk · активное, ослабляющее умение78 ур.Снижает Скорость окружающих врагов на 10%, отменяет действие увеличивающих Скорость эффектов и препятствует их повторному наложению. Время действия: 2 мин.
Искупление Cleanse · активное, магия78 ур.Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 единицу Святой Воды Эйнхасад.
Спасение Salvation · активное, усиливающее умение79 ур.Воскрешает цель, восстанавливает часть здоровья, сохраняя все эффекты усиливающих и ослабляющих заклинаний, кроме Благословения Благородства и Чар Удачи. Расходует 2 единицы Святой Воды Эйнхасад.
Божественная Сила Divine Power · активное, усиливающее умение79 ур.Увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000. Время действия: 15 сек.
Поле Очищения Purification Field · активное, магия80 ур.Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов клана. Расходует 1 Магический Символ.
Воля Мага Magician's Will · пассивное, способности81 ур.Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.
Просветление Enlightenment · активное, усиливающее умение81 ур.Увеличивает Маг. Атк. на 10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек.
Обращение в Камень Turn to Stone · активное, физическое умение81 ур.Превращается в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Защита Рун Protection of Rune · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий Protection of Elemental · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия Protection of Alignment · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Великая Жертва Sublime Self-Sacrifice · активное, усиливающее умение83 ур.Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает все HP/MP/CP союзников. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 15 сек.
Цепное Исцеление Chain Heal · активное, магия83 ур.Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и 10-ти союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается. Требуется 4 ед. Руды Духов.
Что изменилось в High Five
По официальным примечаниям к обновлениям:
Новое умение на 83 уровне (High Five Part 1) — Цепное Исцеление: восстанавливает 30% Макс. HP цели и 10 самых раненых союзников вокруг неё. Его получили Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint и Dominator; в High Five Part 3 исправлены проблемы в действии умения.
Общие изменения: в High Five Part 1 уменьшено количество SP для изучения умений третьей профессии, а шанс прохождения ослаблений ограничен рамками от 10% до 90%; в High Five Part 3 сокращены длительность умений обездвиживания и время их отката; в High Five Part 4 на 30% снижена стоимость заточки умений в адене и SP.
Экипировка
Лекарь носит робу — у класса есть Владение Магическими Доспехами; от клерика остаётся и Владение Легкими Доспехами, которое в лёгкой броне повышает Скор. Маг., Скор. Атк. и восстановление MP. С 76 уровня Владение Символами при использовании символа повышает эффективность лечения на 30 и восстановление MP на 17%, поэтому с S-грейда во вторую руку берут символ вместе с одноручным оружием.
Магическое оружие ищите среди дубинок (к ним относятся посохи) и магических мечей — на страницах по ссылкам есть характеристики каждого предмета. О бонусах за заточку комплекта — Enchanting Armor Sets.
Епископ раскрывается в группе; в одиночку качаться трудно. Если всё же качаться одному, удобнее зоны с нежитью: против неё у класса есть Сила Небес, Остановить Нежить и Испугать Нежить.
Татуировки
Для лекаря приоритет — характеристики, от которых зависят скорость магии, запас и восстановление MP. Какие татуировки бывают и что они дают — Dyes and Symbols.
Сабкласс
Основной класс получает умения за сертификацию сабкласса на 65, 70, 75 и 80 уровнях. Список для High Five — Саб скилы в High Five; общие правила сабклассов — Subclass.
Робу или лёгкую броню и магическое оружие — дубинки или магические мечи; с S-грейда во вторую руку — символ. Ссылки по грейдам — в разделе «Экипировка».
Источники: игровая база умений High Five (данные официальных серверов NA/EU, по ней же построены таблицы умений на страницах классов) и официальные примечания к обновлениям Part 1, Part 2, Part 3, Part 4.