Гайд Prophet (High Five) — Проповедник

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Prophet (Проповедник) для Lineage 2 High Five: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Prophet

Содержание

Получение профессии

Первая профессияPath to a Cleric
Вторая профессияTrial of the Pilgrim, Testimony of Trust и Test of the Reformer или альтернативный квест Good Work's Reward.
Третья профессияSaga of the Hierophant

От 1 уровня к 85

Получаем наши первые полезные навыки (приведено описание максимального лвла скиллов):

Излечить Отравление
Излечить ОтравлениеИзлечивает отравление.
Ледяной Шип
Ледяной ШипОхлаждает воздух вокруг и замораживает противника, мгновенно понижая его скорость на 20%. Время действия: 1 мин. Мощность 13.
Лечение
ЛечениеВосстанавливает HP. Мощность 301.
Могущество
МогуществоУвеличивает Физ. Атк. на 15%. Время действия: 20 мин.
Удар Ветра
Удар ВетраАтакует врага магией ветра с дополнительной мощностью 21.
Щит
ЩитУвеличивает Физ. Защ. на 15%. Время действия: 20 мин.
Боевое Лечение
Боевое ЛечениеБыстро восстанавливает HP. Мощность 301.
Групповое Лечение
Групповое ЛечениеВосстанавливает HP всех членов группы. Мощность 241.


20-39
Концентрация
КонцентрацияПонижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 53. Время действия: 20 мин.
Легкая Походка
Легкая ПоходкаУвеличивает Скорость на 33. Время действия: 20 мин.
Поцелуй Евы
Поцелуй ЕвыУвеличивает объем легких на 600%. Время действия: 20 мин.
Проницательность
ПроницательностьУвеличивает Скор. Магии на 30%.
Разрушить Нежить
Разрушить НежитьНаносит урон по нежити. Мощность 36.
Корень Дриады
Корень ДриадыУдерживает цель на месте. Время действия: 30 сек.
Ментальный Щит
Ментальный ЩитУвеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 50. Время действия: 20 м
Святое Оружие
Святое ОружиеУвеличивает атаку святой магии на 20. Действует на членов группы. Время действия: 20 мин.
Фокусировка
ФокусировкаУвеличивает шанс Крит. Атк. на 30%. Время действия: 20 мин.
Дух Берсерка
Дух БерсеркаСнижает у члена группы Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Уклонение на 4, увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8% и Скорость на 8. Время действия: 20 мин.
Регенерация
РегенерацияУвеличивает скорость восстановления HP на 20%. Время действия 20 мин.
Воскрешение
ВоскрешениеВоскрешает труп. Кроме того, восстанавливает около 20% потерянного опыта.
Сопротивление Яду
Сопротивление ЯдуУвеличивает сопротивление яду на 50%. Время действия: 20 мин.
Сопротивление Ветру
Сопротивление ВетруУвеличивает защиту от воздушных атак на 20. Время действия: 20 мин.
Сопротивление Огню
Сопротивление ОгнюУвеличивает защиту от огненных атак на 20. Время действия: 20 мин.
Сопротивление Воде
Сопротивление ВодеУвеличивает защиту от атак водой на 20. Время действия: 20 мин.


40-51
Благословленный Щит
Благословленный ЩитВ течение 20 минут увеличивает Показатель Защиты Щитом на 15%.
Возвращение
ВозвращениеТелепортирует читающего заклинание в ближайший город. Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Наведение
НаведениеВ течение 20 минут увеличивает Точность на 4.
Шепот Смерти
Шепот СмертиВ течение 20 минут увеличивает силу критического удара на 35%.
Энергичность
ЭнергичностьУвеличивает сопротивление кровотечению на 50%. Время действия: 20 мин.
Благословение Души
Благословение ДушиУвеличивает Макс. MP на 35%. Время действия: 20 мин
Благословение Тела
Благословение ТелаУвеличивает Макс. HP на 35%. Время действия: 20 мин.
Магический Барьер
Магический БарьерУвеличивает Маг. Защ. на 30%. Время действия: 20 мин.
Ускорение
УскорениеУвеличивает Скор. Атк. на 33%. Время действия: 20 мин.


52-60
Горение Маны
Горение МаныСжигает MP врага. Мощность 162.
Изгнание
ИзгнаниеОтправляет вражеского слугу в другое измерение. Потребляет 5 ед. Руды Духов.
Великий Щит
Великий ЩитУвеличивает Физ. Защ. на 15%. Потребляет 3 ед. Руды Духов. Время действия: 20 мин.
Великое Могущество
Великое МогуществоУвеличивает Физ. Атк. на 10%. Потребляет 3 ед. Руды Духов. Время действия: 20 мин.
Устойчивость к Святости
Устойчивость к СвятостиУвеличивает устойчивость к святым атакам на 30. Время действия: 20 мин.
Устойчивость к Тьме
Устойчивость к ТьмеУвеличивает устойчивость к темным атакам на 30. Время действия: 20 мин.
61-75
Совершенство Состояния
Совершенство СостоянияСочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Книга "Забытый Свиток: Совершенство Состояния" -Солдат Древних Времен (73) Долина Безмолвия
Совершенство в Бою
Совершенство в БоюСочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Время действия: 40 мин. Книга "Забытый Свиток: Совершенство в Бою" - Страж Склепа (70) - Катакомбы Ведьм


76-79
Защита от Стихий
Защита от СтихийУвеличивает устойчивость к магии огня/воды/воздуха/земли на 20. Время действия: 20 мин.
Здоровье
ЗдоровьеУвеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Мастерство Символов
Мастерство СимволовПовышает Макс. MP на 5% и восстанавливает 17% MP при использовании Сигиля
Мудрость
МудростьПовышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Блокировка Легкой Походки
Блокировка Легкой ПоходкиСнимает эффект увеличивающих Скорость заклинаний с цели. Снижает Скорость на 10% и препятствует получению врагом увеличивающих Скорость эффектов. Время действия: 2 мин.
Блокировка Щита
Блокировка ЩитаСнимает эффект усиливающих Физ. Защ. заклинаний с цели. Снижает Физ. Защ. на 10% и препятствует получению врагом усиливающих Физ. Защ. эффектов. Время действия: 2 мин.
Мастерство Умений
Мастерство УменийДает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от ИНТ.
Божественное Знание
Божественное ЗнаниеУменьшает затрату MP на магические умения на 5%.
Пророчество Огня
Пророчество ОгняУвеличивает для членов группы с помощью Великого Духа Макс. MP на 20%, восстановление HP на 20%, шанс нанести крит. удар магической атакой на 2, урон от крит. удара на 20%, Физ. Атк. на 10%, Физ. Защ. на 20%, Скор. Атк. на 20%, Маг. Атк. на 20%, Маг. Защ. на 20%, Скорость Магии на 20% и устойчивость к отрицательным эффектам на 10%. А также уменьшает Скорость на 20%. Потребляет 10 ед. Руды Духов. Время действия: 5 мин.
Тайная Мудрость
Тайная МудростьУвеличивает эффективность магии и снижает расход MP на 30%, Скор. Маг. снижается на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.
Мистический Иммунитет
Мистический ИммунитетДелает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Можно использовать только на членов группы.
Отмена Чтения Заклинаний
Отмена Чтения ЗаклинанийОтменяет чтение заклинания цели.


80+
Воля Мага
Воля МагаУвеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.
Обращение в Камень
Обращение в КаменьПревращается в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Просветление
ПросветлениеУвеличивает Маг. Атк. на 10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек.
Защита Равновесия
Защита РавновесияУвеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Рун
Защита РунУвеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий
Защита СтихийУвеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Ответный Крит. Удар
Ответный Крит. УдарНа 20 мин. увеличивает защиту от Крит. Удара на 30%. При получении некоторого количества повреждений на 8 сек. увеличивает силу Крит. Удара в ближнем бою.

Аугментация

Скиллы 2й важности, пригодятся на PvE и в повседневной жизни.

Эпик/Олимп бижутерия, ТВ, ПВП и Рарные вещи

Олимп бижутерия

Бижутерия за участие в Территориальных войнах

PvP Items

Начиная с топ А грейда в оружие и армор можно вставлять дополнительные пвп бонусы у Reputation Manager'a за славу. В пвп-вещь нельзя вставлять/вынимать из нее атрибут, аугмент и наплечники (если речь идет об s80 арморе), можно только точить, поэтому сначала убедитесь, что вы вставили все необходимое.

PvP-броня: уменьшает наносимый в пвп урон на 5% и дает шанс уменьшить частоту и силу критических ударов.

Рарные вещи

Dynasty Stockings2% m atk, 133 mp, 3 dark resist
Dynasty Circlet1.2% m atk, 80 mp, 2 dark resist
Dynasty Gloves/Shoes0.8% m atk, 53 mp, 1 dark resist


Скилл "Собирание пати" или "Сделай сам"

Не думайте, что на 70 лвле возьмете себе в пати 2 дестра 84+ с полной зарядкой. Говорят "любишь кататься люби и саночки возить", тут все по другому "любишь кататься - сделай себе санки и катайся". На 60+ у народа по-прежнему все еще есть места для кача соло, но за 60 лвлов он (соло кач) реально набивает оскомину, люди начинают искать компанию, обзаводиться друзьями, единомышленниками и понимать, что один меч/кинжал/топор через пару-тройку (ну или десять-двадцать) лвлов, в поле уже не воин. Тут происходит первое социальное разделение у милишников (да и не только). Один в клан чат орет LFP (Looking For Party/ищу пати), а другой PLF (Party Looking For … /пати ищет …). В последнее время, не видно криков PLF РР for exp, поэтому не пытайтесь заставить гору идти к Магомету, а пользуйтесь случаем - собирайте пати сами! Любая формация, любая структура, любая организация людей подвержена текучке кадров (в связи с этим, всегда будут и взлеты и падения онлайна в пати). Ваша цель - постоянно быть в поиске адекватных людей, да еще и с нужными профами. Не забываем, что, как ни крути, а ЛА2 должна оставаться игрой, поэтому при очередной сессии, женитьбе, «проблемам в реале» у сопартийцев - медитируем и думаем о хорошем :) В этом плане, чем универсальнее вы можете мыслить, чем лучше у вас репутация и чем выше авторитет в клане, альянсе, на сервере – тем легче найти замену «выпавшему» сопартийцу. Не забываем и о френдлисте.

Без сожаления отсеивайте конфликтных и эгоистичных людей, иначе вместо дела будете заниматься постоянным разруливанием внутрипартийных драм.

Самые дефицитные профы, которых нужно беречь, холить и лелеять как зеницу ока: SWS, WC, EE. Не то чтобы другие профы не так важны, просто остальные профы менее подвержены к "leave pofig chto, lish bi leave", да и более многочисленны/легко заменяемы.

Начиная формировать консту, вы имеете прекрасную возможность существенно повысить навыки взаимодействия с людьми не только на профессиональном уровне, но и на социальном уровне. Второе вам на 70+ ой как пригодится.

Как и у любой уважающей себя организации, вашей консте не помешает устав или правила. Главное, чтобы он соответствовал реалиям пати, шел в ногу со временем и помогал, а не тормозил развитие пати.

Чем более размытыми будут рамки членства в вашей пати, тем больше будет проблем с организацией и дисциплиной.

Люди тянутся к тому, кто более чутко улавливает и своевременно реагирует на их запросы и потребности. Именно отталкиваясь от этого и нужно ставить общие для пати цели. (Не нужно, я думаю, напоминать, что, набирая в пати новых людей, нужно учитывать их отношение к целям существующей пати)


Ищите новые локации, делайте всей пати квесты, ганкайте, устраивайте бои на арене - старайтесь максимально разнообразить вашу игровую жизнь и заинтересовать людей. Проценты никуда не убегут, а вот люди – запросто.

Если же цель вашей консты – в кратчайшие сроки достигнуть лвла достаточного для войны, и все сопартийцы согласны за это заплатить нужную цену, то не вижу ничего зазорного в разбивании пати на небольшие отряды и форсирование %.

Главное не забывайте о вашей главной цели: состоявшийся Проповедник, это его конста! А как долго и какими путями вы к этому идете, не суть важно. Да здравствует афк за чаем!

Питомец

Если Вы качаетесь соло, то волк будет вам отличным помощником. Для того ,что бы его получить выполняем на 15 лвле квест на волка, цепляем за собой и идем в бой. А лучше цепляем к другу ДД и ждем пока волк станет 55+ (думаю, ваш друг будет просто в восторге, оттого, что волчонок жрет его опыт). На 55 лвле одеваем волка в топ шмот и эксплуатируем. Дальше песик особо ничего не требует, а зарабатывает - еда дешевая, соски дешевые. Если собрались качаться с помощью нюков полученных при агументации оружия полезно завести птичку Кукабарра, которая заливает ману и бафает эмп. Штраф на речардж 15 лвлов, причём у кукабурры надо брать лвл, на котором даётся скилл, т.е. 55, 60, 65 итд. Максимальная разница в лвлах - 24, если разница больше, то речардж работать не будет. На 55 лвле кукабурра заливает 120 мп, на 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Лить ману она начинает, если у вас мп меньше 60% и вы находитесь в комбат режиме. Саму птичку тоже можно бафать. Также на нее удобно загружать спирит оре на кач и гцп на пвп.

Обновления

Обновление High Five

Resist Earth
Resist Earth

Обновление High Five part 3

Peircing Attack
Peircing Attack

Длительность дебаффа 5 секунд, что дает смысл пользоваться им только на олимпиаде. Корейцы говорят полное дерьмо - разработчики не шарят и на олимпиаде оно никому не пригодится. Шанс прохождения где то 20%. (могу ошибаться, в корейском я как-то не очень) Работает только с мили оружием. Хекс и др. дебаффы на снижение П. деф не заменяет.

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=3utn8vagxEo

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.