Гайд Spellhowler (Freya) — Заклинатель Ветра

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Spellhowler (Заклинатель Ветра) для Lineage 2 Freya: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Spellhowler

Содержание

Лирика

Первый взгляд на персонажа.

Рассказ начнем с того, что наш маг Темный Эльф, относится к одному из стихийных магов, чья стихия Ветер. Основное, чем мы выделяемся на фоне других магов это сила маг атаки - она не просто большая, она огромная. В пвп нас боятся больше всех остальных магов..и правильно

Рассмотрим базовые характеристики.

Интеллект44, самый высокий среди стихийных магов, что выделяет нас из всех, отвечает за силу Магической атаки и наложения дебафов
Мудрость19, самый низкий среди всех стихийных магов, отвечает за скорость произнесения заклинаний и вероятности Критического удара.
Дух37, отвечает за количество маны и ее восстановления, также влияет на Маг Защиту и сопротивление Ментальным атакам.
Сила23, больше чем у всех, отвечает за Силу атаки в ближнем бою, но для нас не имеет никакого важного значения.
Ловкость23, для нас это только скорость перемещения, уворот и вероятность блока щитов, уступаем только Светлым Эльфам.
Выносливость24, это количество Жизни (ХП) и его восстановления, Сопротивления Шокирующим атакам и количество переносимого веса.

Тату

Тут нет глобального разнообразия, на 40 лвл мы можем поставить все 3 тату. До этого в этом нет необходимости.

На ранних лвлах у нас скорее не будет аден чтобы поставить тату +4/-4, поэтому можно смело ставить +4/-5 купленные в магазине. Позже можно будет их удалить и поставить на 4/4.


Основа

1-20
Magician's Movement
Magician's Movement(Passive skill): Увеличивает атк.спид, когда персонаж одет в робу.
Mana Recovery
Mana Recovery(Passive skill): Увеличивает регенерацию МП, когда персонаж одет в робу.
Self Heal (Active skill)
Self Heal (Active skill)Восстанавливает хп (power 42).
Spellcraft
Spellcraft(Passive skill): Увеличивает скорость каста в 2 раза если персонаж одет в робу.
Wind Strike
Wind Strike(Active skill): Ура-ура! А вот и наш первый ударный скилл :)
Anti Magic
Anti Magic(Passive skill): Увеличивает М.деф.
Armor Mastery
Armor Mastery(Passive skill): Увеличивает п.деф.
Cure Poison
Cure Poison(Active skill): Снимает отравление малого уровня.
Curse: Poison
Curse: Poison(Active skill): Отравляет врага на 30 секунд, забирает 21 хп за секунду.
Heal
HealВосстанавливает хп цели. Мощность 50. (1лвл скилла)
Ice Bolt
Ice Bolt(Active skill): При атаке этим скиллом, наносится дмг а также падает скорость передвижения врага на 20% на одну минуту.
Might
Might(Active skill): увеличивает п.атк цели на 8% на 20 минут. 1лвл
Shield
Shield(Active skill): Увеличивает п.деф цели на 8% на 20 минут.
Battle Heal
Battle Heal(Active skill): Восстанавливает хп цели с мощностью 95.
Children of Shilen
Children of Shilen(Passive skill) : Увеличивает каст.спд на 13 и дает бонус мп рековери в виде 2%.
Group Heal
Group Heal(Active skill): Восстанавливает хп пати мемберов. Мощность 66 (1лвл)
Vampiric Touch
Vampiric Touch(Active skill): Вампирит 40% от нанесенного дмг.
Weapon Mastery
Weapon Mastery(Passive skill): Увеличивает п.атк и м.атк


20-40
Быстрый Повтор
Быстрый ПовторПассивное умение/ Время повторного использования магии уменьшается на 10...- 20%.
Увеличить Ману
Увеличить Ману1 - Пассивное умение/ Макс. MP увеличивается на 30..- 200
Быстрое Чтение Заклинаний
Быстрое Чтение ЗаклинанийПассивное умение / Скорость магии увеличивается на 5..-10%.
Экипировка Магической Брони
Экипировка Магической БрониПассивное умение/ Физ. Защ. увеличивается на 1.7..- 55.2 при ношении магических доспехов.
Ускоренное Восполнение Маны
Ускоренное Восполнение МаныПассивное умение / Усиливает действие умения Восстановление
Концентрация
КонцентрацияАктивное умение / Снижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 18..- 53%. Время действия: 20 мин.
Подпитка от Трупа
Подпитка от ТрупаАктивное умение / Восстановление Вашего HP за счет подпитки от мертвой плоти.
Самобичевание
СамобичеваниеАктивное умение / Жертвует HP, чтобы восстановить 22..- 61 MP.
Оковы Ветра
Оковы ВетраАктивное умение / Снижает скорость атаки цели на 23%. Действует 30 сек.
Сон
СонАктивное умение / На 30 сек. погружает противника в сон.
Предать Яду
Предать ЯдуАктивное умение / В течение 30 сек. уменьшает устойчивость врага к атакам ядом на 30.
Ядовитое Облако
Ядовитое ОблакоАктивное умение / Создает ядовитое облако. Отравляет врага на 30 сек. и забирает 24..- 63 HP каждую сек.
Замедление
ЗамедлениеАктивное умение / В течение 1 мин. уменьшает скорость передвижения врага на 30%.
Проклятие Хаоса
Проклятие ХаосаАктивное умение / В течение 30 сек. уменьшает меткость врага на 12.
Призвать Тень
Призвать ТеньАктивное умение / Призывает Тень. Поглощает 30% опыта. Требуется кристаллы Ранга D.
Призвать Гекату
Призвать ГекатуАктивное умение / Призывает Гекату, которая помогает хозяину в бою, используя атакующую магию. Поглощает 90% опыта. Требуется Кристаллы: Ранг D
Лечение Слуги
Лечение СлугиАктивное умение / Восстанавливает HP слуги.
Восстановление Слуги
Восстановление СлугиАктивное умение / В зависимости от уровня слуги восстанавливает до 41..- 60 MP слуги.
Могучий Слуга
Могучий СлугаАктивное умение / В течение 20 мин. увеличивает Физ. Атк. слуги на 8%.
Сжигающая Аура
Сжигающая АураАктивное умение / Наносит магический неэлементальный урон
Смерч
СмерчАктивное умение / Смерч атакует цель. Наносит урон ветром
Удар Пламени
Удар ПламениАктивное умение / Вспышка пламени, охватывающая огнем обширную территорию.
Вспышка Теней
Вспышка ТенейАктивное умение / Наносит противнику урон темной магией. Сверхудар.

хорошо бы сделать квест на Кукабарру (Baby Kookaburra)


40-52
Светлый Разум
Светлый РазумПассивное умение / Увеличивает бонус восстановления MP, стоя - на 2.6..- 4,9, в движении - на 3.2..-6,2.
Безмолвие
БезмолвиеАктивное умение / Блокирует Магические умения врага в течение 1 минуты.
Предать Ветру
Предать ВетруАктивное умение / На 30 сек. уменьшает у цели стойкость к стихии ветра на 20, но увеличивает стойкость к стихии земли на 10.
Проклятие: Страх
Проклятие: СтрахАктивное умение / На 10 сек. внушает страх врагу и обращает его в бегство.
Коготь Вампира
Коготь ВампираАктивное умение / Наносит повреждения противнику темной магией, а 40% от нанесенного урона переходит в HP.
Ураган
УраганАктивное умение / Создает вихрь разрушения, который наносит противнику повреждения ветром.
Шип Смерти
Шип СмертиАктивное умение / Бросок кости, наносящий противнику урон темной магией. Необходима 1 Проклятая Кость.
Буря
БуряАктивное умение / Призывает сильный шторм, который наносит противникам урон ветром .
52-61
Проклятие Смертельной Связи
Проклятие Смертельной Связи. Заставляет врага чувствовать боль персонажа. Наносит урон темной магией, чем ниже HP персонажа, тем сильнее эффект.
Вспышка Ауры
Вспышка Ауры. Магическая Атака, которая наносит неэлементальные повреждения. Расходует 2 Руды Духа. Отменяет цель.
61-76
Семя Ветра
Семя Ветра. Сила атаки ветра возрастает на 20.
Аура Симфонии
Аура Симфонии. Наносит противнику нестихийный урон на 150 ед.
Дьявольский Ветер
Дьявольский Ветер. Атака магией ветра, наносящая значительные повреждения в 150 ед., а также в течение следующих 2 мин. понижает эффект от исцеляющей магии.
Стихийный Шторм
Стихийный Шторм. Наносит противнику нестихийный урон на 200 ед. Сверхудар.
76-80
Мудрость
Мудрость. Увеличивает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Здоровье
Здоровье. Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Мастерство Печатей
Мастерство Печатей(Sigil Mastery) При использовании Символа повышает Маг. Атк. на 4% и восстановление MP на 17%.
Мастерство Умений
Мастерство Умений. Время перезарядки обнуляется или скилл действует в 2 раза дольше, зависит от ИНТ.
Колдовской Рык
Колдовской Рык. Увеличивает устойчивость к магии огня/воды/воздуха/земли на 5, маг. атаку на 3%.
Тайная Мудрость
Тайная Мудрость. Аура. Увеличивает Маг. Атк. на 30% и расход МР на 10%. Расходует 50 НР в секунду.
Благословляющее Эхо
Благословляющее Эхо. увеличивает M.Atk на 25% но и увеличивает расход маны на 35%
Тайный Хаос
Тайный Хаос. Уменьшает вражеское сопротивление снятию положительных эффектов на 30%, наложению отрицательных эффектов на 30% и расходует 24 МР в секунду, увеличивает расход MP при использовании Физ. умений на 10%, расход MP при использовании Маг. умений на 30% в течение 30 секунд.
Вихрь Тьмы
Вихрь Тьмы. Создает темный вихрь, нанося урон магией тьмы. поглощает 40% НР. Снижает Точность на 6, сопротивление магии тьмы на 30, и расходует 12 МР в секунду в течение 30 секунд.
Воздушный Вихрь
Воздушный Вихрь. Создает воздушный вихрь, нанося урон воздухом. Снижает Скорость на 10%, Скорость Атк. на 10%, Скор. Маг. на 30%, сопротивление к воздуху на 20, и расходует 12 МР в секунду в течение 30 секунд. Возможен сверхудар.
Порыв Воздушного Вихря
Порыв Воздушного Вихря. Взрывает воздушный вихрь. Эффективно только против врагов с активным умением Воздушный Вихрь.
Трон Ветра
Трон Ветра. Использует мощь ветра, чтобы непрерывно наносить урон цели. (скилл по действию напоминает яд)
Циклон
Циклон. Наносится массовый урон ветром, но теряется возможность передвижения на время действия. Непрерывно поглощается MP. Расходует 1 Магический Символ.
81-85
Воля Мага
Воля Мага. Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Критического удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.
Защита Рун
Защита Рун. Маг. Защ. Увеличена на 15%. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. +1000 и сопротивление элементам +20 дополнительно увеличивается.
Защита Стихий
Защита Стихий. Сопротивление элементам увеличено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. +1000 и сопротивление элементам +20 дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия
Защита Равновесия. Сопротивление стихиям (свет\тьма) повышено на 20. Когда персонаж получает повреждения, с определенной вероятностью Маг. Защ. +1000 и сопротивление элементам +20 дополнительно увеличивается.
Просветление
Просветление. На 20 секунд просветляет и увеличивает Маг. Атк. на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс Критического удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%.
Броня Урагана
Броня Урагана. Окружает тело штормовым барьером на 20 минут. Повышает сопротивление атакам Ветра на 10 и замедляет Скор. Атк. врага на 10%
Мистический Щит
Мистический ЩитУменьшает получаемый урон на 70% и переносит оставшийся урон в расход маны. Эффект исчезает, если закончатся MP. Время действия: 10 сек.
Падение Звезды
Падение Звезды. Обрушивает с неба звезду, серьезно повреждающую врагов, попавших в площадь взрыва.
Заряд Ауры
Заряд Ауры. Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. нестихийного урона и восстанавливает MP. Монстрам наносит 58 ед. дополнительного нестихийного урона.
Орудие Ауры
Орудие АурыДополнительно наносит врагу 178 ед. нестихийного урона магией и восстанавливает МР. Монстрам наносит 124 ед. дополнительного нестихийного урона магией.

Экипировка персонажа

Носим сет Преданности, мобы до нас не доходят, а из Д грейда каста ничего не дает.

20-40 lvl
- Скор. Маг. +15%
- Скор. Маг. +15%
- набор комон Элвен бижутерии.
- набор комон Элвен бижутерии.
- Обычный Предмет
- Обычный ПредметПосох Призрака
40-52 lvl
- Набор кармиана (Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%)
- Набор кармиана (Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%)
Weapon homunkuluss sword i01
- Меч Гомункула Проницательность (Увеличивает Скор. Магии на 15%)
- Набор комон бижутерии Оков
- Набор комон бижутерии Оков
52-61 lvl
Armor t59 ul i00
- Набор Авадона (Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%) + опционально щит.
Weapon sword of valhalla i01
- Меч Вальхаллы Проницательность (Увеличение Скор. Магии на 15%)
- Набор Адамантитовой бижутерии.
- Набор Адамантитовой бижутерии.
61-76 lvl
Armor t76 ul i00
- Набор Кристалла Тьмы (Физ. Защ. +8%, Скор. Маг. +15%, Скор. +7, вероятность прерывания заклинания незначительно уменьшается, вероятность Паралича -50%, МДР+2, ДУХ-2)

или

Armor t85 ul i00
- Набор Величия (Макс. MP +240, Скор. Маг. +15%, Скор. Восстановления MP +8%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, ДУХ+1, ИНТ-1)
Weapon sword of miracle i01
- Легендарный Меч Проницательность (Скор. Магии +15%). Увеличивает урон, наносимый в PvP.
- Набор бижутерии Величия
- Набор бижутерии Величия
76-80 lvl
Weapon arcana mace i00
- Посох Тайн Проницательность (Увеличивает Скор. Маг. На 15%).
Armor t90 ul i00
- Набор Тайн (МДР+1, ИНТ+1, ДУХ-2, Маг. Атк. +17%, Скор. +7, вероятность прерывания заклинания -50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит Веса +5759)
- Символ Аркана
- Символ Аркана
- Набор бижутерии Татеосса
- Набор бижутерии Татеосса
80-84 lvl
Weapon dynasty magic sword i01
- Фантом Династии Проницательность (Увеличивает Скор. Маг. на 15%. Наносит повышенный урон в PvP.)
Weapon icarus spirits i01
- Дух Икара Проницательность (Увеличивает Скор. Маг. на 15%. Наносит повышенный урон в PvP.)
- Серебряный Атласный Набор Династии
- Серебряный Атласный Набор ДинастииPvP Волшебник (ИНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321. Сопротивление Тьме +8, Маг. Атк. +6,6%, снижение урона, получаемого в PvP). Есть вероятность уменьшения шанса нанесения Крит. Удара и повреждения от Крит. Атк., когда персонаж атакован.
- Символ Династии
- Символ Династии
- Набор бижутерии Династии
- Набор бижутерии Династии
84-85 lvl
- Меч Архангела
- Меч АрхангелаPvP Проницательность (Увеличение Скор. Магии на 15%). Наносит дополнительный урон в PvP.С некоторой вероятностью увеличивает Скор. Маг. +100 при получении повреждений.
- Расчленитель Венеры
- Расчленитель ВенерыPvP Проницательность (Скор. Маг. увеличивается на 15%). Увеличивает урон, наносимый в PvP. С некоторой вероятностью увеличивает Скор. Маг. +100 при получении повреждений.
- Красивый Набор Венеры
- Красивый Набор ВенерыPvP (ИНТ+1, ДУХ-2, МДР+1, Маг. Атк. +8,47%, Скор. Маг. +15%, сопротивление оглушению +50%, вероятность прерывания заклинаний -30). Открывает ячейку для накидки. Уменьшает получаемый урон в PvP. Есть вероятность снизить шанс нанесения крит. удара и Крит. Урон при получении повреждений.
- Набор бижутерии Веспера
- Набор бижутерии Веспера
- Набор бижутерии Элегии
- Набор бижутерии Элегии

Теория кача

Тут каждый сам выбирает как и где ему удобнее качаться. Вообще я советую качаться с пати, но в гайде мы рассмотрим соло кач.

Естественно желательно иметь ПА(премиум аккаунт) для более быстрой прокачки персонажа (х2), также в итем моле можно приобрести руны, это все так же увеличит скорость прокачки. Как обычно наш верный спутник это Baby Kookaburra(курица. не камаэль, хотя похожа!)

Если есть ПА, то первое место куда ходить раз в день - это "Соло Камалока". Помимо опыта там вы сможете получать точки и различные награды в виде зарядов духа(души), эликсиров и хилок.

Зоны охоты

Качаемся на порт споте до 63, так же берем квест "Сердце в Поисках Силы"

Саб скилы

Counter Spirit
Counter SpiritПри получении удара есть шанс получить душу воина. Дает по +10% маг\фиг атаки и по +10% скорости каста и атаки. (получается после выкачки саммонера)
Counter Barrier
Counter BarrierПри получении удара есть шанс получить временную неуязвимость на 6-7 (?) секунд. получить можно после раскачки: Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer


PvP

Любые тонкости познаются лично. Вам же я расскажу только основу, на которой вы будете строить свой стиль игры. Спойлер:


пвп 1х1 я рассматривать не буду (если очень интересно можете посмотреть в разделе олимпа,тактика будет почти такая же) пвп пати на пати: против пати милишников вашей главной целью будут чары с кансел пикой и Сб (соул-брейкеры\палачи). и только после них вы убиваете хилеров, далее дд, а уж потом все что останется. как только в поле досягаемости появляется 2+ врагов используем ауру флеш (ту что сбивает цели),и дальше бьем свою цель. желательно убивать врагов после реса сразу, чтобы не успели бафнуть нобл.

против пати магов вашей главной целью будут маги врага - нет мага, нет урона, все довольны. После этого убиваем хилеров, далее кто останется. Желательно убивать врагов после реса сразу, чтобы не успели бафнуть нобл.


Олимп

с появлением просветления и нпс-бафера мы можем стать если не серьезным олли фармером,то грозой всех середнячков. важно понимать что для серьезного подхода к олимпу нужен лвл близкий к топовому, заточенные скилы и шмот близкий к топовому (набор уников,заточенная броня и оружее).также полезно иметь несколько сетов с разным атрибутом чтобы менять их под противника.тактика для большинства боев однообразна - просветление,вортекс,слаг,нюк нюк нюк. тонкости игры придут с опытом. также поначалу неплохо бы иметь 1-2 наставников которые будут подсказывать действия и указывать на ошибки (с этой ролью хорошо справится и фрапс - просмотр роликов хорошо помогает понять ошибки).

Вещи, которые пригодятся на олимпе

Посох Злых Духов
Посох Злых ДуховБлагословение Тела. Дает 20% шанс колдовства Bless the Body при использовании благотворного умения на цель. Эффект 5.
Нож Ада
Нож АдаМагический Ментальный Щит. Дает 50% шанс наложения Ментального Щита при использовании благотворного умения на цель. Эффект 4.

несколько лоу Ц оружий с полезными ЛСами - целестиал,активный ВМ набор талисманов (о которых написано ниже) радар или друга в ВТ\тс который предупредит с кем деретесь. зелья для рыбалки,зелья от жары на хб,зелье для дыхания под водой (?) пригодиться ТВ бижа на сопротивление параличу (х2) и руту (х2),также если нет эпика то на сопротивление оглушению.


Талисманы

на олимпе нам могут пригодиться талисманы, сейчас я выделю основные:

пригодится против всех классов

может пригодиться против сапортов

против магов\свс и камаэлей

против сапорта с трансом

против танков

против танков, берсов, лучников и гномов

против палача, некра и ШК

против танков

Основная тактика

дагерыПригодится талик на Уд. тут главное увернуться от первого бэкстеба,дальше падают за пару нюков под просветлением.
хилерыОбычно это будет так - просветление,демон винд,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. наша задача попытаться убить за время просветления,если не успели, то можем проиграть.
магиУ кого вылетел первый крит, тот и выиграл. просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.
самонерыОдни из самых безобидных существ. можно просто занюкать хозяина наплевав на слугу.
лучникиОпасны только станом, а так безобидны и умирают быстрее, чем натянут стан.
глады\тирыОпасны тем, что могут под целестиалом подбежать вплотную и всадить 1-2 абилки с которых мы склеимся. тут нужен талик на уд,а остальное стандарт - просветление, вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.
гномы\копейщикиНичего необычного - просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. хотя раз в год могут и застанить и поковырять
бд\свсПервый опасен только медузой, в которой может нас отканселить в ноль и убить.второй опасен только сайленсом на минуту. если эти гадости не прошли то они умирают за секунду-две.
берсМолиться, чтобы не выбил оружие и не застанил - если повезло убьем,а так обычно убивают нас =\
палачШансов почти нет. Нужен максимальный резист к параличу (Набор Кристалла Тьмы + тв бижу с резистом к параличу) правильный подбор бафа против его кражи.
дестрШансов тоже мало. основные шансы убить их появляются только в талике на уд.


Изменения при обновлении игры

Фрея

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=tJD94w7iemE&feature=related

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.