Гайд Warcryer (Gracia Final) — Вестник Войны

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Warcryer (Вестник Войны) для Lineage 2 Gracia Final: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Содержание

Скилы

Скилы, которые идут у Orc Mystic и Orc Shaman я не беру. Наша цель - это скилы непосредственно Вестника Войны. Я не буду перебирать все скилы, потому что многие бесполезны или малополезны. Многие отпадут с повышением уровней. Потому я делаю упор лишь на нужные и позитивные скилы. Также я не упоминаю про книги, на увеличение количества слот-бафов, они учатся на 40 (покупается у Black Marketeer of Mammon за 400к адены), 61 (выбивается с боссов) и 76 (обычно падает с эпиков в огромном количестве) левеле. 4-й последний баф-слот можно добыть за дорогую книжку с Олимпиады. Так же я не буду расписывать про то, что в ГФ и начиная с хроник Freya у варка регенится мп при милишных ударах.

40-75

Физические умения
Сокрушение Молотом
Сокрушение МолотомОдновременно оглушает и наносит урон в ближнем бою. Требуется дубина. Игнорирует щит. Возможен сверхудар.
Раскалывание
РаскалываниеОпаляет огнем и наносит повреждения. В течение 10 секунд уменьшает 66 НР в секунду. Необходимо дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Магические Умения
Кража Сущности
Кража СущностиНаносит урон противнику нестихийной магией. 80% нанесенного урона переходит в НР.
Напев Жизни
Напев ЖизниВосстанавливает 58 НР/сек. всех членов группы. Время действия: 15 сек.
Ослабление Ауры
Ослабление АурыСжигает по 22 МР/сек. врага. Время действия 15 сек.
Усиливающие Умения (бафы)
Напев Битвы
Напев БитвыУвеличивает Физ. Атк. всех членов группы на 15%. [MP: 154]
Напев Защиты
Напев ЗащитыУвеличивает Физ. Защ. всех членов группы на 15%. [MP: 139]
Напев Пламени
Напев ПламениУвеличивает Скор. Маг. всех членов группы на 30%. [MP: 204]
Напев Огня
Напев ОгняУвеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 30% [MP: 188]
Напев Уклонения
Напев УклоненияУвеличивает Уклонение всех членов группы на 4. [MP: 204]
Напев Гнева
Напев ГневаУвеличивает Мощность Критического Удара у всех членов группы на 35%. [MP: 204]
Напев Хищника
Напев ХищникаУвеличивает шанс Крит. Атк. всех членов группы на 30%. [MP: 252]
Напев Ярости
Напев ЯростиУвеличивает Скор. Атк. всех членов группы на 33%. [MP: 204]
Напев Орла
Напев ОрлаУвеличивает Точность всех членов группы на 4. [MP: 237]
Напев Вампира
Напев ВампираПоглощает 9% нанесенного урона противнику в ближнем бою. [MP: 272]
Напев Мщения
Напев МщенияОтражает 20% нанесенного урона врагу, получаемого в ближнем бою.
Напев Войны
Напев ВойныУвеличивает Физ. Атк. всех членов группы на 10%. Расходует 12 Руды Духа. [MP: 272]
Напев Земли
Напев ЗемлиУвеличивает Физ. Защ. всех членов группы на 20%.Расходует 12 Руды Духа. [MP: 272]
Комбо-Баффы
Напев БояНа 40 минут увеличивает Физ. Атк. на 15% и Физ. Защ. на 15% всех членов группы. [70 lvl, MP: 65]
Напев ДвиженияНа 40 минут увеличивает Скорость на 33% и Уклонение на 4 всех членов группы. [72 lvl, MP: 69]

(Амулеты можно выбить из монстра Страж Склепа. Локация: Катакомбы Ведьм)

(Амулет можно выбить из монстра Солдат Древних Времен. Локация: Долина Безмолвия)

Ослабляющие Умения
Замораживающее Пламя
Замораживающее ПламяСжигает 157НР/сек. противника на протяжении 15 сек.
Сонный Дух
Сонный ДухУсыпляет врага на 30 сек.
Страх
СтрахВнушает страх врагу и обращает его в бегство на 10 сек.
Отрава
ОтраваОтравляет врага. Сжигает 50НР/сек. противника на протяжении 30 сек.
Сумасшествие
СумасшествиеЗаставляет врага атаковать другую, случайную цель.
Переключающиеся умения
Крик Души
Крик ДушиУвеличивает Физ. Атк. и расходует МР.

76-81

Ну что, я могу Вас поздравить - Вы Глас Судьбы. Бафер с большой буквы. И теперь перед Вами открыты почти все дороги (ну не считая Хеллбаунда, туда нужен 78-й уровень :))

76
Мастерство Сигила
Мастерство Сигила(Sigil Mastery)Дает возможность носить Sigil. Когда надеваем это чудо новых хроник, то получаем следующие бонусы: Сила хила возрастает на 30.Регенерация маны увеличивается на 17% (!!!)Сигил дает минимальный п.деф и не является щитом, потому не блокирует удары, которые могли бы попасть в щит. Потому не нужны бафы на шанс защиты щитом и на силу защиты щитом при попадании.
Здоровье
Здоровье( Health )Все хотят быть здоровыми? Варки тоже! :) Пассивка, казалось бы, бесполезна. Но когда будете 78-м уровнем и попадете в Хеллбаунд, я думаю Вы тут же измените свою точку зрения :) Увеличивает на 20 защиту от яда и кровотечения - Poison и Bleed.
Мудрость ( Wisdom )
Мудрость ( Wisdom )Еще наш Варк может быть мудрым и отлично сопротивляться разного рода ментальным атакам.На 20 увеличивает защиту от Hold, Sleep и других Mental атак.
77
Напев Духа ( Chant of Spirit )
Напев Духа ( Chant of Spirit )Временно увеличивает устойчивость членов группы к снятию положительных и наложению отрицательных эффектов. Уровень 3.
Мастерство Умений ( Skill Mastery )
Мастерство Умений ( Skill Mastery )Довольно полезная пассивка, срабатывание которой зависит от Интеллекта. Есть 2 разных возможности срабатывания:
78
Напев Врат ( Gate Chant )
Напев Врат ( Gate Chant )Призывает членов группы. Расходует 4 Кристалла Вызова. Имхо очень полезная вещь, а в сочетании с ноблом и тп на любой этаж ТоИ можно еще и подработать неплохо.
Напев Победы ( Chant of Victory )
Напев Победы ( Chant of Victory )Временно членами группы овладевает древний дух воина. Требуется 40 Руды Духа. То ради чего Варки и существуют, есть КоВ, есть победа, а в Грации финал кач с КоВом нонстоп, ибо откат=времени действия.
Божественное Знание ( Divine Lore )
Божественное Знание ( Divine Lore )Расход MP на магические умения сокращен. Тоже очень нужный скил
Тайная Мудрость ( Arcane Wisdom )
Тайная Мудрость ( Arcane Wisdom )Значительно увеличивает эффективность магии и снижает расход MP. Скор. Маг. снижается. Постоянно расходует HP. Тайная Мудрость 1 Скор. Маг. +10%, Расход МП магии -30%, ХП реген за тик -50
79
Напев Магнуса
Напев МагнусаПозволяет Древней Душе Магнуса временно вселиться в членов группы. Расходует 40 единиц Руды Духа.Макс. МП +15%, Маг. защита +30%, Маг. атака +30%, Скор. магии +20%, При ношении хеви/лайт брони реген МП +1,5 а при ношении робы +4, Сопротивление дебафам +25%, Сопротивление канселам +40%, Защита от огня/воды/ветра/земли +10. Длительность 5 минут
Напев Охраны
Напев ОхраныВременно понижает мощность Крит. Атк., получаемых членами группы. Мощность Крит. атак получаемых членами группы -30%. Длительность 10 минут.
81
Enlightenment
EnlightenmentНовый нагибаторский (да-да, именно такой) скил в Грации Финал. На 20 сек увеличивает м.атаку на 10%, силу хила на 40%, на 50% кастинг спид, на 50% шанс магического крита и дает 90% (!) кларити.
Magician's Will
Magician's WillОтличная пассивка. Дает +5% м. атак, касп. спид, маг. крит и кларити. Вот только книжку сложно достать - дроп только с эпиков.
Turn to Stone
Turn to StoneНа 8 секунд превратить себя в камень (аналог Dance of Medusa) - урон не получаешь (а вот в парализе - еще как :)). Забавный и своеобразный скил. Использовать нужно "в тему", иначе всю группу перебьют пока будешь смотреть на звезды :)

Раньше все книги для этих скилов были для 81 уровня, но их перенесли теперь на 82-й.

Protection of Alignment
Protection of AlignmentДает +20 защиты от Холи\Дарк, а также, если включится, дает кучу м.дефа, когда получаешь урон.
Protection of Elemental
Protection of ElementalАналогично прошлой, только дает +20 к элементальной защите против огня\воды\ветра\земли.
Protection of Rune
Protection of RuneДает +15% м.дефа (да, Вы не ослышались :)) и также может включиться, давая еще м.деф + защиту от элементов.
83
Неудержимая Ярость
Неудержимая ЯростьЕсть шанс, что при использовании "Раскалывания" есть шанс наложить на пати бафф +50% атк спид на 8с

на сколько часто срабатывает не знаю


Эквип

Сеты

Тут вам на выбор типы брони: лайт, роба или хеви. Лично я рекомендую или "Латный кожаный доспех" сет или "Туника Божества", "Кармиан" тоже неплох (не комон). Если не хватает денег берите комон "Полный латный" со щитом и не партесь. Все зависит от того как вы и где качаетесь.

Латный Кожаный доспех: +4 силы, -1 кон (общий п. деф 185)

Роба Синего Волка: +206 мп, +5,24% к регену мп, +3 вит, -2 инт, -1 мен (общий п. деф 289)

Тут не все так просто. У нас на выбор аж 4 сета: Броня Величия, Кристалла Тьмы, Таллум роба и Таллум хеви. Можно, конечно, экспериментировать и с другими сетами, но эти самые лучшие.

У каждой брони свои плюсы и минусы: дк и талум роба - разница между ними небольшая, но для пвп и замесов дк всё же лучше. Мж если кач соло или с волком или вы не ходите на пвп, осады, замесы и кач в пати, талум хеви отличный выбор с даггером на фокус - этакая мясорубка нонстоп

В аркану робу в принципе неважно какой атрибут пихать но все же лучше фаер/вода так как они самые распространенные, а в аркану пукалку лучше что-нить редкое или на что хватит денег.

ИНТ-2, ДУХ+2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321. Сопротивление Тьме +8, расход MP на магические умения -6%, шанс прерывания заклинания -15, снижение урона, получаемого в PvP. Есть вероятность уменьшения шанса нанесения Крит. Удара и повреждения от Крит. Атк., когда персонаж атакован.


Пушка

Точка скилов

Получив профессию Глас Судьбы, у вас появилась возможность улучшить свои умения. На каждое улучшение требуется определённое количество опыта и SP, и также по 1 книге для заточки каждого умения. Если вы неудачно заточили умение, для повторной заточки данного умения требуется новая книга.

Кодекс Гигантов-МастерствоНеобходим для безопасного улучшения умения
Кодекс Гигантов-ЗабвениеНеобходим для обнуления улучшения умения, при этом восстанавливается часть потраченных на улучшение умения SP

З.Ы. Книги берутся за ноблесс гейт пассы,которые фармятся на олимпе,а так же у торговцев возле крепостей. Далее я перечислю умения, доступные к улучшению (в таком порядке, в каком они в списке у NPC), а также укажу возможные направления их улучшения. Спойлер:


Тату

Для милишного: стандартный: -CON +STR. Если бегаете с блантом очень даже неплохо: +STR -DEX. Если бегаете с даггером: можно поставить стандартную или (если очень мажете) +DEX -STR или -CON. CON резать не рекомендуется на пвп.

Экспинг

Стена Арго: варк+тир с крафтером или пара даггеров, желательно прихватить бд.

Неважно даггер или блант, с даггером всё равно мисать мало будете.

Старайтесь как можно раньше найти себе консту/клан. Если до 63 варку мало кто будет брать кач то после окончания нуби бафа баф сразу будет нужен всем.

Если у вас есть Великий Волк то можно спокойно дуть в катакомбы, неплохо бы взять с собой бд. Еще лучше если у бд тоже есть волк. После 78+ фармить аа будет проблема в катах, поэтому запаситесь аа вперед на распечатку а, ы шмота, вставки са, тату и прочей лабуды А вот если нету волка, то ищите гнома крафтера. Его голем не намного уступает волку, жрет не ваш опыт, кри и соски.

Квесты по профам

Олимпиада

Что есть у варка? У варка есть замечательные бафы, умение носить тяжелую броню, умение станить и главное - соул край, повышающий патак (причем не процентно, а абсолютно). в большинстве случаев наша надежда это застанить противника,включить просветление и задрынить. если это не помогает мы проигрываем. если идут затяжные бои очень поможет дагер\кастеты с пвп вставками. но на олли мы гимпы призванные убивать нубов или фаниться в КБ. Если есть какие-либо конструктивные корректировки, дополнения, может быть я в чём-то не совсем прав прошу к дискуссии 8*)

Заключение

Я попытался включить в этот гайд очень много информации, но все равно очень много осталось за бортом. Я специально исключил такие вещи, как ПвП и некоторые другие, потому что их раскрыть - это повод для еще одной, а может даже быть и нескольких статей.

Варк - это не просто персонаж, это призвание и сердце любой группы. Эти персонажи мало фанятся и много работают на группу. Нужно иметь крепкие нервы и спокойствие, чтобы играть им изо дня в день.

Я надеюсь, что я приоткрыл основные базисы этого поистине райского персонажа :). Немного тренировки и вся группа будет зависеть и молиться на Вас. Если Вы готовы потратить свое нагибаторское желание на поддержку 8-ми других человек, если Вы сможете нести ответственность за жизнь Вашей группы - этот персонаж для Вас. И отплатят Вам с лихвой :)

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=msRBWw_3QL4

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.