Гайд Warlock (Freya) — Колдун

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Warlock (Колдун) для Lineage 2 Freya: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Warlock

Кто такой Warlock(Колдун) ? Warlock - это одно из направлений класса человека мистика (Human Mystic). Специализируются Варлоки на призыве(summoning). По мере развития персонажа, будут открываться возможности призывать себе помощников(саммоны) в бою и даже других игроков(что собственно и стало частью причины популяризации этого класса). Помимо призыва, будут появляться умения для помощи ( лечения, наложения усиливающих вашего саммона заклинаний ) своим саммонам и наложение отрицательных заклинаний на вражеских саммонов и других игроков. Вся игра варлоком заключается в управлении вашим саммоном. Вы будете повышать уровень персонажа, сражаться с монстрами и другими игроками, сочетая возможности вашего саммона и персонажа. Как и все саммонеры, котовод один из лучших классов для соло игроков. Он не нуждается в стороннем бафе и супер эквипе для ПвЕ.

Статы персонажа Humanmystic

Содержание

Квесты на профессию

  1. Trial of the Scholar (берётся 35 уровне)
  2. Testimony of Trust (берётся 37 уровне)
  3. Test of the Summoner (берётся 39 уровне)
  1. Saga of the Arcana Lord


Скиллы

40-75

Суммоны

Призвать Кэт (Summon Kat the Cat)
Призвать Кэт (Summon Kat the Cat)Призывает Кошку Кэт. Призыв требует Руду Духов. Этот кот является наиболее "толстым" по количеству HP, можно иногда использовать как танка.

Так же, используя умение кота (Recharge), можно восстанавливать ваше MP.

Призвать Мяу (Summon Mew the Cat)
Призвать Мяу (Summon Mew the Cat)Призывает Кота Мяу, который помогает хозяину в битве атакующей магией. Существо поглощает 90% опыта. Призыв требует 1 ед. Руды Духов. Обычно его используют для битвы с другими игроками, в виду своей дешевизны вызова и имеющегося нюка (скилл Wind Strike). Для прокачки этот саммон не пригоден в виду поедания 90% вашего опыта.

Единственный саммон котовода у которого не занижен урон в пвп.

Призвать Кая (Summon Kai the Cat)
Призвать Кая (Summon Kai the Cat)Призывает Кота Кая, слугу. Призыв требует Руду Духов. Кроме того, будет расходоваться Руда дополнительно на каждый из 14 интервалов времени. С этим джентльменом, т.е. саммоном, вы можете успешно качаться как соло, так и в группе с другими игроками.

Он умеет кастовать полезный селф бафф, reflect damage, отражающий часть melee урона, полученного котом, обратно атакующему.

Призвать Королеву Кошек (Summon Feline Queen)
Призвать Королеву Кошек (Summon Feline Queen)Призывает Королеву Кошек. Призыв требует Руду Духов. Кроме того, будет расходоваться Руда дополнительно на каждый из 14 интервалов времени. С этой королевой кошек вы можете успешно качаться в группе с другими игроками, особенно популярны будете в партии лучников.
Баффы суммона
Благословение КоролевыУвеличивает силу и шанс на критический удар группы.
Дар КоролевыВременно увеличивает Физ. Атаку и точность группы.
Исцеление КоролевыШанс снять с членов группы проклятия, понижающие Точность, Физ. Атк. и Скор. Атк.
Благословение ТелаВременно увеличивает максимальное количество ХП. ***Благословение Души - Временно увеличивает максимальное количество МП.
СпешкаВременно увеличивает скорость атаки.

Кубики

Призвать Штормовой Куб (Summon Storm Cubic)
Призвать Штормовой Куб (Summon Storm Cubic)Призывает Штормовой Куб, использующий магию для нанесения повреждений врагу. Призыв требует Руду Духов.
Массовый Призыв Кубов Шторма (Mass Summon Storm Cubic)
Массовый Призыв Кубов Шторма (Mass Summon Storm Cubic)Для всех членов группы призываются Штормовые Кубы, которые наносят урон врагам. Призыв требует Руду Духов.
Призвать Связывающий Куб (Summon Binding Cubic)
Призвать Связывающий Куб (Summon Binding Cubic)Призывает Связывающий Куб, использующий магию, которая парализует врага. Призыв требует Руду Духов.

Активные

Восстановление Слуги (Servitor Recharge)
Восстановление Слуги (Servitor Recharge)Восстанавливает MP слуги в зависимости от его уровня.
Лечение Слуги (Servitor Heal)
Лечение Слуги (Servitor Heal)Восстанавливает HP слуги.
Физический Щит Слуги (Servitor Physical Shield)
Физический Щит Слуги (Servitor Physical Shield)Увеличивает Физ. Защ. Слуги. Время действия: 20 мин.
Магический Щит Слуги (Servitor Magic Shield)
Магический Щит Слуги (Servitor Magic Shield)Увеличивает Маг. Защ. Слуги. Время действия: 20 мин.
Легкая Походка Слуги (Servitor Wind Walk)
Легкая Походка Слуги (Servitor Wind Walk)Увеличивает скорость слуги. Время действия: 20 мин.
Ускорение Слуги (Servitor Haste)
Ускорение Слуги (Servitor Haste)Увеличивает Скор. Атк. слуги. Время действия: 20 мин.
Разделение духа
Разделение духаУвеличивает физическую атаку на 3% (5% на макс. уровне), магическую атаку на 3% (5% на макс. уровне), урон, наносимый умениями, на 5% (10% на макс. уровне) на протяжении 20 минут. Способности хозяина передаются слуге.
Излечить Слугу (Servitor Cure)
Излечить Слугу (Servitor Cure)Лечит средние кровотечения и отравления слуги.
Благословение Слуги (Servitor Blessing)
Благословение Слуги (Servitor Blessing)Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
Помощь Слуге (Servitor Empowerment)
Помощь Слуге (Servitor Empowerment)Увеличивает Физ.Защиту слуги на 1800 (3600 на максимальном уровне), Маг. Защ. на 1350 (2700 на максимальном уровне), устойчивость к снятию положительных эффектов на 80%. Слуга неподвижен во время действия умения. Время действия 30 сек.
Поделиться Болью (Transfer Pain)
Поделиться Болью (Transfer Pain)Перенаправляет слуге 10%-50% повреждений, полученных призывателем. Расход MP зависит от уровня.
Тайное Разрушение (Arcane Disruption)
Тайное Разрушение (Arcane Disruption)Снижает Скор. Маг. ваших врагов на 23%. Время действия: 30 сек.
Предательство (Betray)
Предательство (Betray)Зачаровывает вражеских слуг, после чего они атакуют своих хозяев. Потребляет Руду Духов.
Всеобщее Предание Огню (Mass Surrender to Fire)
Всеобщее Предание Огню (Mass Surrender to Fire)Снижает устойчивость врагов, окружающих слугу, к атакам огнем на 30 и увеличивает устойчивость к атакам водой на 15. Потребляет 2 ед. Руды Духов. Время действия: 30 сек.

76-85

Суммон

Призвать Короля Кошек (Summon Feline King)
Призвать Короля Кошек (Summon Feline King)Призывает Короля Кошек. Призыв требует 4 ед. Руды Духов. Кроме того, будет расходоваться 11 ед. Руды дополнительно на каждый из 14 интервалов времени.

Кубик

Призвать Умный Куб (Summon Smart Cubic)
Призвать Умный Куб (Summon Smart Cubic)Призвать Умный Куб, который отменяет все Отрицательные Эффекты, наложенные на хозяина, а также пользуется полезными умениями. Призыв требует 38 ед. Руды Духов.

Активные

Бич Воителей (Warrior Bane)
Бич Воителей (Warrior Bane)Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Скор. Атк. и Скорость.
Бич Магов (Mage Bane)
Бич Магов (Mage Bane)Снимает у ближайшего врага эффект заклинаний, увеличивающих Маг. Атк. и Скор. Маг.
Слуга Воин (Warrior Servitor)
Слуга Воин (Warrior Servitor)Вселяет в слугу духа древних воинов. Увеличивает Макс. HP на 20%, восстановление HP на 20%, Физ. Защ. на 20%, Точность на 4, Физ. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 20% и устойчивость к наложению отрицательных эффектов на 10. А также уменьшает Скорость на 10%. Потребляет 10 ед. Руды Духов. Время действия: 5 мин.
Слуга Герой (Final Servitor)
Слуга Герой (Final Servitor)Вселяет в слугу духа древних героев. Восстанавливает 20% HP и увеличивает Макс. HP на 20%, Точность на 4, Физ. Атк. на 10%, Физ. Защ. на 20%, Скор. Атк. на 20%, вероятность нанести крит. удар на 20%, урон от крит. удара на 20%, Маг. Защ. на 20%, Маг. Атк. на 20%, Скорость Магии на 20% и устойчивость к отрицательным эффектам на 20. А также снижает Скорость на 20%. Потребляет 20 ед. Руды Духов.
Тайная Стремительность (Arcane Agility)
Тайная Стремительность (Arcane Agility)Увеличивает эффективность магии и увеличивает Скор. Маг. на 20%, расход MP на 10%, снижает время ожидания повторного использования на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.
Поле Антипризыва (Anti-Summoning Field)
Поле Антипризыва (Anti-Summoning Field)Создает поле, отправляющее слуг в другое измерение через регулярные интервалы времени. Действует на всех существ в области. Расходует 1 Магический Символ.
Барьер Слуги (Servitor Barrier)
Барьер Слуги (Servitor Barrier)Временно (30 секунд) дарует слуге неуязвимость. Поглощает 5 ед. Руды Духов.
Дух Кошки (Spirit of the Cat)
Дух Кошки (Spirit of the Cat)Позволяет использовать умения расы котов в течение 5 мин. Призванное существо исчезает.

Пассивные

Мастерство Символов (Sigil Mastery)
Мастерство Символов (Sigil Mastery)Повышает Макс. MP на 5% и восстанавливает 17% MP при использовании Сигиля.
Мудрость (Wisdom)
Мудрость (Wisdom)Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Мастерство Умений (Skill Mastery)
Мастерство Умений (Skill Mastery)Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от ИНТ.
Призыв Знания (Summon Lore)
Призыв Знания (Summon Lore)Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.
Воля Мага (Magician's Will)
Воля Мага (Magician's Will)Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.
Обратная Связь (Mutual Response)
Обратная Связь (Mutual Response)Во время атаки восстанавливает HP и MP призывателя.
Фанатичная Преданность (Excessive Loyalty)
Фанатичная Преданность (Excessive Loyalty)Когда хозяин получает повреждения, боевые способности слуги усиливаются.
Защита Равновесия (Protection of Alignment)
Защита Равновесия (Protection of Alignment)Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Рун (Protection of Rune)
Защита Рун (Protection of Rune)Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий (Protection of Elemental)
Защита Стихий (Protection of Elemental)Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.

Эквип

Броня

Бонусы сета: Физическая защита +5.24% Скорость магии +15%

Туника Кармиана 60 225
Штаны Кармиана 37 141 
Перчатки Кармиана 32 

+206 MP +5.24% к скорости регенерации MP +3 МДР, -2 ИНТ, -1 ДУХ

+5.25% Физическая защита, +15% Скорость магии

+5.24% Физическая защита, +15% Скорость магии, +3 ДУХ, -2 ИНТ, -1 МДР

8% к скорости регенерации MP, +240MP, +15% Скорость магии, -50% шанс впасть в состояние шока +1 ДУХ, -1 ИНТ Бонус к скорости каста немного меньше, чем в двух предыдущих вариантах, но тоже приятно. Вообще сет скорее подходит для тех, у кого проблемы с маной. На мой взгляд, если вы решили качаться в катакомбах, это будет наверно лучший сет, поскольку именно там мобы любят использовать Stun, от чего данный сет имеет дополнительные 50% к защите.

+8% Магическая защита, +15% Скорость магии, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану +2 МДР, -2 ИНТ Добавляет неплохо к скорости каста, подойдёт для соло прокачки, магическая защита лишней тоже не бывает, особенно если качаемся без сторонних бафов, защита от яда и кровотечения позволит вам сэкономить на антидотах и бандаже, так же как избежать относительно глупой смерти;

+8% Физическая защита, +15% Скорость магии, +7 Скорость передвижения, незначительно уменьшает шанс прерывания чтения заклинания, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +2 МДР, -2 ДУХ Так же хороший бонус к скорости каста, бонус к физическому дефу тоже лишним не будет, небольшой бонус к скорости бега позволит уверенно бегать с лучниками, не так часто отставая от них, парализ резист скорее полезен в пвп, чем в обыденной жизни (т.е. во время прокачки);

+17% Магическая атака, +7 скорость, +50% к защите от оглушения, -50% шанс прерывания чтения заклинания, +5759 Лимит веса, +1 МДР, +1 ИНТ, -2 ДУХ Так же полезный бонус на скорость бега, шанс того, что собьют каст, уменьшается на 50%(нам это не сильно страшно, не считая моментов пересаммона, под более-менее бафом и пересаммон быстрый), ну и стан резист полезен как в пвп так и при прокачке.

Вариант для богатых
Магический сет Дестино
Магический сет ДестиноМДР +2, ДУХ -2, при снаряжении Маг. Атк. +8.11%, Скор. Маг. +15%, сопротивление параличу +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.
S84
Комплект Магических Доспехов Элегии
Комплект Магических Доспехов ЭлегииМДР +2, ДУХ -2, ИНТ +1, при снаряжении Маг. Атк. +10%, Скор. Маг. +15%, Бонус восстановления MP +5%, сопротивление оглушающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Можно носить плащи.
Комплект Магических Доспехов Верпеса
Комплект Магических Доспехов ВерпесаМДР +2, ДУХ -1, ИНТ -1, при снаряжении Маг. Атк. +8.7%, Скор. Маг. +15%, Бонус восстановления MP +5%, сопротивление оглушающим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Можно носить плащи.
Vesper Set(Набор Венеры)
Vesper Set(Набор Венеры). Статы обычного (не нобл) сета При использовании ИНТ+1, ДУХ-2, МДР+1, Маг. Атк. +8,47%, Скор. Маг. +15%, скорость восстановления MP +5,57%, Защита от Оглушения +50%, шанс отражения заклинания противника -30.
Noble Vesper Set(Красивый Набор Венеры)
Noble Vesper Set(Красивый Набор Венеры), Статы Нобл сета Венеры заточенного на ПвП:При снаряжении ИНТ+1, ДУХ-2, МДР+1, Маг. Атк. +8,47%, Скор. Маг. +15%, сопротивление оглушению +50%, вероятность прерывания заклинаний -30. Открывает ячейку для накидки. Уменьшает получаемый урон в PvP. Есть вероятность снизить шанс нанесения крит. удара и Крит. Урон при получении повреждений.

Оружие

[[Файл:Weapon hell knife i01.png] HellKnife SA Mental Shield 4(Нож Ада) - случайным образом при баффах или лечении накладывает на цель бафф Ментал Шилд(Ментальный Щит), что увеличивает ее сопротивляемость эрейзу, слипу, руту и фиру(сон, страх, удержание ит.д.). Есть и другие пушки с СА ментальным щитом, но кинжал обладает самым небольшим весом.

Как правило остается тем же, что и на предыдущем уровне. Особого смысла заменять Валхаллу на СоМ(Легендарный Меч) нет.

S80
Булава Династии
Булава ДинастииИ как всегда вставляем СА на Проницательность. Некоторые могут задаться вопросом: а почему именно Булава Династии(посох), а не Дух Икара(меч)? В рамках корейского эксперимента было выяснено, что магический меч дает максимальное значение минимального дамага и максимальное значение среднего дамага без магических критов, тогда как блант дает максимальное значение максимального дамага и максимальное значение среднего дамага с магическими критами. Магический блант для мага предпочтительнее магического меча. Если вы заинтересовались в подробностях, вот ссылка с информацией на Гохе. (то же самое касается и S84).

Татуировки

Татуировки делаются исходя из выбранного вами сета, стиля игры и уровня. Наиболее распространены татуировки -int +wit, -str +con и/или -str +dex. (Для экономии вы можете использовать магазинные татуировки, но на 7х уровнях лучше сменить на татуировки, что продаются у мерчанта маммона. Писать буду о татуировках, вычитающих и прибавляющих одинаковое значение.)

Варианты тату

  1. +4инт +4вит и разновидности этого(+5 вит или +5инт) т.е. подъём скорости маг. и интеллектуальных возможностей в разных пропорциях
  2. -4инт и +4вит, а то и +4мен. вариант для экспа без пвп. т.е. разгон каста, регена маны и м деф за счет потери инт
  3. Желательно иметь: +4 CON (или +4DEX) - 4STR Обычно ее ставят на уровнях 50+, но если вы не собираетесь бить мобов самостоятельно, то можно сделать сразу на 40.

Экспинг

Общее

Кашатники, кошководы, куклачевы, котятки, котяточки, жадные ппхи, властели пушистых демонов - как бы нас не называли, остаются одним из самых независых классов в линейдж - саммонерами. Мы в лучшей степени приспособлены для одиночного кача, т.к. умеем накладывать бафы - магию поддержки и хилить - лечить наших мохнатых друзей. Без особых проблем, при определенном желании, вы сможете взять 85 уровень одни, особо не ограничивая себя в шмоте. На любом уровне для нас актуальны катакомбы и некрополи - тут вы одни или с помошью дополнительного человека, сможете успешно держать комнату. Так же не следует принебригать инстансами - временными зонами. Лабы, камы, соло специально созданы для облегчения процесса поднятия уровней. Проходите их каждый день и за короткое время вы наберете уровень, на котором сможете расскрыть прелести всего хай-левельного контента игры. После взятия 56 вы сможете стать поддержкой крупных партий - у вас появится Королева Кошек , призыв друга , который может притянуть к себе члена группы, если у него имеется кристалл призыва. Новая кошка раздает 2 уникальных бафа - благословение королевы и дар королевы. Первый увеличивает силу и частоту критов на 20-30% в зависимости от уровня. Второй же увеличивает физическую атаку и точность - тут я не приведу четких цифр, но если основные ДД (те, кто наносят урон) больше зависят от атаки (глады, гномы, другие саммонеры) то они тоже, безусловно, будут рады. Не стоит отказывать от кача в фулпати (9 человек) в качестве саппорта в хороших локациях (Логово Антараса ака ЛоА, Монастырь Безмолвия ака МоС, Гробница Императоров ака ИТ, Башня Дерзости ака ТОИ, Остров Ада ака ХБ). Это поможет вам оторваться от компьютера - написав простенький макрос вы сможете оставлять своего персонажа без своего прямого участия от 12 до 30 минут, экономя ресурсы своей психики.

Сразу на входе мы видим нежить 42-44. Тут можно качаться с помощью нюков со 2 профессии , подливая себе маны с помощью Кэта. В качестве оружия я посоветовал бы использовать теневое магическое оружие, т.к. оружие с высокой м.атак и 3 поглощающимися сосками нам дальше не к чему... продвигаясь вперед таким макаром можно качаться где-то до 56. Как вариант можно пойти качаться данным методом вокруг Ивори Товер(Башня слоновой кости). Так же есть интересная локация рядом со столицей Адена - Аденом... Равнины Славы. Тут лучше тренироваться в использовании Кая. Сочетая нюки и управление котом можно быстро поднять свой уровень.

Тут нам прямая дорога в Годдарт. Вокруг него и замка находится довольно большая локация "Сад Чудовищ". Мобы там с ослабленной защитой и убиваются быстро и просто. С них обильно падают банки и проблем с маной не возникает. Мобы раскиданы довольно широко, так что придется побегать.

Но тут ничего нового, не обольщайтесь, качайтесь дальше. Можете попробовать в дуо тянуть Склепы Позора на таких мобах, которые стоят вокруг тп, или Логово Зла соло. Однако на вашем уровне в обеих локациях имеется серьезный штраф, так что не обольщайтесь. Некоторые фармят школу полномочий под Ореном уже на этом уровне - про эффективность такого кача ничего сказать не могу.

мобы внутри - х3-х8. Обычные атаки компенсируются вампириком без потерь, но скилы, которыми они пользуются довольно часто, пробивают очень сильно. Поэтому стоит накладывать перед заходом блесс хп и мп на всех членов группы - если будете попадать в большие, сложные комнаты, то это сильно поспособствует. Так же наложите блесс хп на кота с палки. Тут отличный эксп и дроп - главное найти участников 80+. Не забываем, что новые локации Склепы Позора и Логово Зла теперь гораздо легче фармить. Самый простой способ кача - это склепы в дуо с ше... тут мы можем уподобиться ботам и управлять всем процессом размеренно и спокойно, почесывая брюшко своему домашнему саммончику. ВК тоже можно, но это не то)

Сабы, саб скиллы

E22ffcb6eb18 Дополнение:Скил с Воителя на цп можно заменить на резисты. С введения фреи можно поизвращаться и взять контр хаст (тригер будет активироваться на суммонера и суммона).

Олимпиада

Более-менее наглядным пособием по олимпу является мув DreDa.

Общие наблюдения и обновление High Five

Хотелось бы добавить, что суммонерам очень сложно разогнать дпс (дд под тем же бафом будут намного сильнее). Мили дпс разгоняется за счет критов, с крит рейтом кота это не пройдет. Фанатичная Преданность активно используется для прокачки - одного моба агришь на себя, моб бьет суммонера, срабатывает лоялити, котом бьешь других мобов, контролируешь свое хп. По поводу атрибута в оружие, некоторые саммонеры считают, что лучше всего поймать с ЛСов хурик и выбрать ветер, так как Мяу "ветреная девчонка", получается что мы убиваем двух зайцев одним ударом.

Информация о High Five

Название: Sharing Ability Класс: 83 Уровень: Soultaker, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master Описание: трансфер способностей саммонера на его сервитора Summoner's ability transfers to your pet, increasing P. Atk/P. Def by 50%, M. Atk/M. Def. by 25%, HP/MP by 10%. Предположительно для наибольшего увеличения физ. параметров кошечки придется облачиться в лайт, а в руки взять лук. Для максимального увеличения маг. параметров некоторые уже побежали собирать МА сет рар.

Название: Dimension Spiral Класс: Necromancer, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner Уровень: 40 Откат скилла: 15 сек Описание: наносит cильную магическую атаку на врага. В PVE действует сильнее, чем в PVP. 24 уровня, сила от 57 до 98, PvE сила от 5 (появляется на 13 уровне) до 109 (на 24 уровне). level 13: User's M. Atk. is supplemented by 84 Power to inflict damage on an enemy. Adds 5 power in PvE. level 14: User's M. Atk. is supplemented by 87 Power to inflict damage on an enemy. Adds 7 power in PvE. level 15: User's M. Atk. is supplemented by 89 Power to inflict damage on an enemy. Adds 11 power in PvE. level 16: User's M. Atk. is supplemented by 90 Power to inflict damage on an enemy. Adds 14 power in PvE. level 17: User's M. Atk. is supplemented by 91 Power to inflict damage on an enemy. Adds 19 power in PvE. level 18: User's M. Atk. is supplemented by 92 Power to inflict damage on an enemy. Adds 23 power in PvE. level 19: User's M. Atk. is supplemented by 93 Power to inflict damage on an enemy. Adds 46 power in PvE. level 20: User's M. Atk. is supplemented by 94 Power to inflict damage on an enemy. Adds 58 power in PvE. level 21: User's M. Atk. is supplemented by 95 Power to inflict damage on an enemy. Adds 71 power in PvE. level 22: User's M. Atk. is supplemented by 96 Power to inflict damage on an enemy. Adds 83 power in PvE. level 23: User's M. Atk. is supplemented by 97 Power to inflict damage on an enemy. Adds 96 power in PvE. level 24: User's M. Atk. is supplemented by 98 Power to inflict damage on an enemy. Adds 109 power in PvE. Подробности тут http://www.playforum.net/lineage2/po...32678601334438

Информация о High Five part 2

у всех саммонеров(включая некроманта) атрибут пета = атрибуту хозяина и равен 100% и у пета и у хозяина Что не может не радовать.

Информация о High Five part 3

Dimension Spiral
Dimension Spiral

Уровень: 40 Откат скилла: 15 сек Описание: наносит cильную магическую атаку на врага силой 98. В PVE добавляется 109 силы.

Уровень изучения: 44 тип: активный Откат: 2с Описание: в течении 20 минут 5% patk, 5% matk, 10% повреждений скиллом, 7%скорости атаки, 5% скорости каста,10% шанса крита хозяина переносятся на его саммона

Sharing Ability
Sharing Ability

Уровень: 83 Откат скилла: 48 сек Описание: трансфер способностей саммонера на его сервитора: 50% patk/pdef, 25% matk/mdef, 10% HP/MP, 10% attackspd, 3% cstspd, 20% critical chance

Видео игры за класс

http://www.youtube.com/watch?v=A6c571pK9Z8&feature=related

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.