Гайд Bladedancer High Five — Танцор Смерти и Spectral Dancer

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Bladedancer (Танцор смерти) для Lineage 2 High Five: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Содержание


Кратко о классе

РасаТёмный эльф, воин
ПрофессииPalus Knight (20) → Bladedancer (40) → Spectral Dancer (76)
Рольподдержка группы танцами; бой парными мечами
Бронятяжёлая
Оружиепарные мечи — танцы требуют парных мечей; по грейдам в разделе «Экипировка»

Bladedancer (Танцор смерти) — вторая профессия воина расы тёмных эльфов, с 40 по 76 уровень. С 76 уровня — третья профессия Spectral Dancer. Весь путь: Palus Knight (20–40) → Bladedancer (40–76) → Spectral Dancer (76+).

Это бард тёмных эльфов: танцы на 2 минуты усиливают всю группу. Почти все танцы требуют парных мечей, а Владение Парными Мечами увеличивает с ними Физ. Атк. Танцы усиливают бойцов (Танец Воителя, Танец Ярости, Танец Огня) и магов (Танец Мистика, Танец Концентрации); каждый следующий танец или песня при действующих расходует больше MP.

Получение профессий

Как играть

Ниже — связки, которые прямо следуют из описаний умений в игре.

Танцы для бойцов
Танцы для бойцовТанец Воителя (55 ур.) повышает Физ. Атк. группы на 12%, Танец Ярости (58 ур.) — Скор. Атк. на 15%, Танец Огня (40 ур.) — силу крит. удара на 35%, Танец Вдохновения (46 ур.) — Точность. Танец Вампира (74 ур.) возвращает группе в виде HP 8% урона от обычных атак.
Танцы для магов
Танцы для маговТанец Мистика (49 ур.) повышает Маг. Атк. группы на 20%, Танец Концентрации (52 ур.) — Скор. Маг. на 30% и снижает шанс прерывания заклинания. С 78 уровня Танец Сирены увеличивает шанс магического крит. удара группы.
Защита и стихии
Защита и стихииЖест Защиты (60 ур.) повышает Физ. Защ. на 25%, Уклонение и Маг. Защ. Стихийные танцы — Танец Земной Защиты, Танец Водной Защиты, с 79 уровня Танец Равновесия — повышают устойчивость группы к атакам стихий. Танец Шторма Клинков (76 ур.) защищает от луков и арбалетов, но понижает Маг. Атк. на 99%, поэтому подходит группе бойцов, а не магам.
Урон и контроль
Урон и контрольСмертельный Ритм (40 ур.) — удар с дополнительным уроном, Демонический Танец Клинков (55 ур.) бьёт врагов вокруг и снижает их Физ. Атк. и Маг. Атк. на 10%, Танец Ядовитых Клинков отравляет ближайших врагов. Танец Медузы (77 ур.) на 10 секунд парализует окружающих врагов, Арест удерживает противника на месте.
Особые танцы
Особые танцыТанец Теней (77 ур.) снижает скорость группы на 50%, но позволяет пресечь упреждающие атаки монстров. Танец Берсерка (83 ур.) повышает атаку, скорость атаки, магии и бега группы ценой защиты и уклонения.
Мана и ослабления
Мана и ослабленияКаждый новый танец при действующих тратит больше MP; на 78 уровне Чувство Ритма понижает расход MP на танцы и пение на 10%. Сглаз понижает Физ. Защ. врага на 23%, Сокрушение Мощи — его Физ. Атк. на 20%, Кража Жизни поглощает HP врага.

Умения по уровням

Умения взяты из той же игровой базы High Five, по которой сайт строит страницы классов; все уровни каждого умения — на страницах Palus Knight (High Five), Bladedancer (High Five) и Spectral Dancer (High Five). Здесь у каждого умения — уровень, на котором оно появляется впервые, и описание первого уровня.

Palus Knight (20–40)

Кража Жизни Drain Health · активное, магия
Кража Жизни Drain Health · активное, магия20 ур.Атакует противника тьмой и поглощает 20% HP. Мощность 24.
Аура Защиты Defense Aura · активное, усиливающее умение
Аура Защиты Defense Aura · активное, усиливающее умение20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 8%. Время действия: 20 мин.
Абсолютная Защита Ultimate Defense · активное, усиливающее умение
Абсолютная Защита Ultimate Defense · активное, усиливающее умение20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 1800, Маг. Защ. на 1620, Сопротивление снятию положительных эффектов на 80%. Невозможно передвигаться. Время действия: 30 сек.
Отравление Poison · активное, ослабляющее умение
Отравление Poison · активное, ослабляющее умение20 ур.Отравляет врага, снижая по 24 HP в сек. Время действия: 30 сек.
Магическое Сопротивление M. Def. · пассивное, способности
Магическое Сопротивление M. Def. · пассивное, способности20 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 22.
Владение Щитом Shield Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Щитом Shield Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает защиту щитом на 30% и шанс блока щитом на 50%.
Владение Мечом/Дробящим Оружием Sword/Blunt Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Мечом/Дробящим Оружием Sword/Blunt Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Атк. при использовании меча или дубины на 1.5.
Владение Тяжелыми Доспехами Heavy Armor Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Тяжелыми Доспехами Heavy Armor Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 17.7 и снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов.
Замешательство Confusion · активное, магия
Замешательство Confusion · активное, магия24 ур.Повергает противника в замешательство и заставляет его сменить цель атаки.
Агрессия Aggression · активное, физическое умение
Агрессия Aggression · активное, физическое умение24 ур.Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 3928.
Отклонить Стрелу Deflect Arrow · активное, усиливающее умение
Отклонить Стрелу Deflect Arrow · активное, усиливающее умение24 ур.Увеличивает защиту от атак с использованием луков на 16% и арбалетов на 8%. Время действия: 20 мин.
Жало Sting · активное, физическое умение
Жало Sting · активное, физическое умение24 ур.Атакует противника, нанося дополнительно 82 ед. урона и кровоточащие раны, которые снимают по 25 HP каждую секунду в течение 20 сек. Для использования требуется меч, кинжал или парные мечи. Возможен сверхудар.
Аура Атаки Attack Aura · активное, усиливающее умение
Аура Атаки Attack Aura · активное, усиливающее умение28 ур.Увеличивает Физ. Атк. на 8%. Время действия: 20 мин.
Сокрушение Мощи Power Break · активное, ослабляющее умение
Сокрушение Мощи Power Break · активное, ослабляющее умение32 ур.Снижает физическую атаку противника на 20%. Время действия: 30сек.
Замораживающий Удар Freezing Strike · активное, ослабляющее умение
Замораживающий Удар Freezing Strike · активное, ослабляющее умение36 ур.Замораживает противника водой, понижая его Скорость на 20%. Время действия: 1 мин. Мощность 26.
Фокусировка Разума Focus Mind · пассивное, способности
Фокусировка Разума Focus Mind · пассивное, способности36 ур.Увеличивает скорость регенерации MP на 3.1.

Bladedancer (40–76)

Сглаз Hex · активное, ослабляющее умение
Сглаз Hex · активное, ослабляющее умение40 ур.Понижает Физ. Защ. врага на 23%. Время действия: 30 сек.
Владение Парными Мечами Dual Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Парными Мечами Dual Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки40 ур.Увеличивает Физ. Атк. на 23.7 при использовании парных мечей.
Танец Огня Dance of Fire · активное, усиливающее умение
Танец Огня Dance of Fire · активное, усиливающее умение40 ур.Увеличивает силу критического удара членов группы на 35%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Смертельный Ритм Deadly Strike · активное, физическое умение
Смертельный Ритм Deadly Strike · активное, физическое умение40 ур.Атакует врага и наносит дополнительный урон. Мощность 833. Невозможно использовать при оснащении луком, арбалетом и кастетами. Сверхудар.
Танец Света Dance of Light · активное, усиливающее умение
Танец Света Dance of Light · активное, усиливающее умение43 ур.Увеличивает атаку светом у всех членов группы на 20. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Вдохновения Dance of Inspiration · активное, усиливающее умение
Танец Вдохновения Dance of Inspiration · активное, усиливающее умение46 ур.Увеличивает Точность членов группы на 4. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Мистика Dance of the Mystic · активное, усиливающее умение
Танец Мистика Dance of the Mystic · активное, усиливающее умение49 ур.Увеличивает Маг. Атк. членов группы на 20%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Концентрации Dance of Concentration · активное, усиливающее умение
Танец Концентрации Dance of Concentration · активное, усиливающее умение52 ур.Увеличивает Скор. Маг. на 30% и понижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 40 для всех членов группы. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Танец Ядовитых Клинков Poison Blade Dance · активное, ослабляющее умение
Танец Ядовитых Клинков Poison Blade Dance · активное, ослабляющее умение55 ур.Мечи порождают ядовитое облако, которое мгновенно отравляет ближайших врагов. Требуются парные мечи. Эффект 6.
Танец Воителя Dance of the Warrior · активное, усиливающее умение
Танец Воителя Dance of the Warrior · активное, усиливающее умение55 ур.Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 12%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Арест Arrest · активное, ослабляющее умение
Арест Arrest · активное, ослабляющее умение55 ур.Провоцирует врага на атаку, после чего временно удерживает его на месте. Время действия: 10 сек.
Демонический Танец Клинков Demonic Blade Dance · активное, ослабляющее умение
Демонический Танец Клинков Demonic Blade Dance · активное, ослабляющее умение55 ур.Наносит врагам вокруг дополнительно 825 ед. урона. Снижает Физ. Атк./Маг. Атк. на 10%. Возможен Сверхудар. Дает шанс крит. удара. Время действия: 10 сек.
Танец Ярости Dance of Fury · активное, усиливающее умение
Танец Ярости Dance of Fury · активное, усиливающее умение58 ур.Увеличивает Скор. Атк. членов группы на 15%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Требуются парные мечи.
Жест Защиты Defense Motion · активное, усиливающее умение
Жест Защиты Defense Motion · активное, усиливающее умение60 ур.Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Если в состоянии наличия эффекта песни/танца поется песня, расходуется дополнительное количество MP. Время действия: 2 мин.
Танец Земной Защиты Dance of Earth Guard · активное, усиливающее умение
Танец Земной Защиты Dance of Earth Guard · активное, усиливающее умение62 ур.Увеличивает устойчивость членов группы к атакам землей на 30. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Необходимы парные мечи. Время действия: 2 мин.
Танец Защиты Dance of Protection · активное, усиливающее умение
Танец Защиты Dance of Protection · активное, усиливающее умение66 ур.Наделяет эффектом членов группы, благодаря которому урон от падения уменьшается на 30. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Необходимы парные мечи. Время действия: 2 мин.
Танец Водной Защиты Dance of Aqua Guard · активное, усиливающее умение
Танец Водной Защиты Dance of Aqua Guard · активное, усиливающее умение70 ур.Увеличивает устойчивость членов группы к атакам водой на 30. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Время действия: 2 мин.
Танец Вампира Dance of the Vampire · активное, усиливающее умение
Танец Вампира Dance of the Vampire · активное, усиливающее умение74 ур.Наделяет эффектом членов группы, благодаря которому они восстанавливают 8% нанесенного врагу урона в HP. Эффект не распространяется на повреждения от умений и дистанционных атак. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Необходимы парные мечи. Время действия: 2 мин.

Spectral Dancer (76–85)

Мудрость Wisdom · пассивное, способности
Мудрость Wisdom · пассивное, способности76 ур.Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Здоровье Health · пассивное, способности
Здоровье Health · пассивное, способности76 ур.Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Танец Шторма Клинков Dance of Blade Storm · активное, усиливающее умение
Танец Шторма Клинков Dance of Blade Storm · активное, усиливающее умение76 ур.Увеличивает сопротивление членов группы повреждениям от лука на 45, повреждениям от арбалета на 25 и понижает Маг. Атк. на 99%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Требуются парные мечи. Время действия: 15 сек.
Танец Теней Dance of Shadows · активное, усиливающее умение
Танец Теней Dance of Shadows · активное, усиливающее умение77 ур.Уменьшает Скорость членов группы на 50% и дает возможность пресечь упреждающие атаки монстров. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Необходимы парные мечи. Время действия: 2 мин.
Танец Медузы Dance of Medusa · активное, физическое умение
Танец Медузы Dance of Medusa · активное, физическое умение77 ур.Танец призыва Призрачной Медузы. На 10 сек парализует окружающих врагов. Необходимы парные мечи.
Танец Сирены Dance of Siren · активное, усиливающее умение
Танец Сирены Dance of Siren · активное, усиливающее умение78 ур.Увеличивает шанс нанести критическое повреждение всех членов группы с помощью магической атаки на 100%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Необходимы парные мечи. Время действия: 2 мин.
Чувство Ритма Inner Rhythm · пассивное, дополнительное умение
Чувство Ритма Inner Rhythm · пассивное, дополнительное умение78 ур.Расход MP во время танцев и пения понижен на 10%.
Танец Равновесия Dance of Alignment · активное, усиливающее умение
Танец Равновесия Dance of Alignment · активное, усиливающее умение79 ур.Увеличивает сопротивление Тьме и Святости членов группы на 30. Следующий танец потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Требуются парные мечи. Время действия: 2 мин.
Символ Шума Symbol of Noise · активное, физическое умение
Символ Шума Symbol of Noise · активное, физическое умение80 ур.Создает символ, который отменяет все эффекты песен и танцев вокруг. Применяется на все цели, находящиеся в зоне действия. Эффект пропадает, если вы покидаете эту зону. Расходует 1 Символ Битвы.
Воля Воина Fighter's Will · пассивное, способности
Воля Воина Fighter's Will · пассивное, способности81 ур.При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10% Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Воля Стрелка Archer's Will · пассивное, способности
Воля Стрелка Archer's Will · пассивное, способности81 ур.Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Шестое Чувство Sixth Sense · пассивное, дополнительное умение
Шестое Чувство Sixth Sense · пассивное, дополнительное умение81 ур.Когда ваши силы на исходе, чувства достигают своего пика. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
Отклонить Магию Deflect Magic · активное, усиливающее умение
Отклонить Магию Deflect Magic · активное, усиливающее умение81 ур.Увеличивает сопротивление магическим атакам на 100%. Время действия: 20 мин.
Защита Рун Protection of Rune · пассивное, способности
Защита Рун Protection of Rune · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий Protection of Elemental · пассивное, способности
Защита Стихий Protection of Elemental · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия Protection of Alignment · пассивное, способности
Защита Равновесия Protection of Alignment · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Танец Берсерка Dance of Berserker · активное, усиливающее умение
Танец Берсерка Dance of Berserker · активное, усиливающее умение83 ур.Снижает Физ. Защ., Маг. Защ. и уклонение у членов группы. Увеличивает Физ. Атк., Маг. Атк., Скор. Атк., Скор. Маг., Скорость. Время действия: 2 мин.

Что изменилось в High Five

По официальным примечаниям к обновлениям:

Экипировка

Почти все танцы требуют парных мечей, а Владение Парными Мечами повышает с ними Физ. Атк. Броня — тяжёлая: у класса есть Владение Тяжелыми Доспехами, который вдобавок снижает получаемый критический урон.

D-грейд, с 20 ур.тяжёлая броня D; парные мечи D
C-грейд, с 40 ур.тяжёлая броня C; парные мечи C
B-грейд, с 52 ур.тяжёлая броня B; парные мечи B
A-грейд, с 61 ур.тяжёлая броня A; парные мечи A
S-грейд, с 76 ур.тяжёлая броня S; парные мечи S
S80-грейд, с 80 ур.тяжёлая броня S80; парные мечи S80
S84-грейд, с 84 ур.тяжёлая броня S84; парные мечи S84

Характеристики предметов — на страницах по ссылкам. О бонусах за заточку комплекта — Enchanting Armor Sets.

Где качаться

Уровни зон — ориентировочные.

Танцор — класс группы: танцы действуют на всех её членов. В одиночку помогают Демонический Танец Клинков против нескольких врагов, а Танец Медузы и Абсолютная Защита — в опасный момент.

Татуировки

Танцы расходуют много MP, поэтому важны характеристики, от которых зависят запас и восстановление MP; для боя — Физ. Атк. Какие татуировки бывают и что они дают — Dyes and Symbols.

Сабкласс

Основной класс получает умения за сертификацию сабкласса на 65, 70, 75 и 80 уровнях. Список для High Five — Саб скилы в High Five; общие правила сабклассов — Subclass.

Олимпиада

Для участия нужно дворянство; правила и награды — Олимпиада. Танец Медузы парализует противника на 10 секунд, Арест удерживает его, Демонический Танец Клинков снижает его атаку; Сглаз и Сокрушение Мощи ослабляют бойцов.

Частые вопросы

Какую броню и оружие носит Bladedancer в High Five?

Тяжёлую броню и парные мечи — ссылки по грейдам в разделе «Экипировка». Без парных мечей танцы не работают.

Какие умения у Bladedancer главные?

Для бойцов — Танец Воителя, Танец Ярости, Танец Огня; для магов — Танец Мистика и Танец Концентрации; урон и контроль — Демонический Танец Клинков и Танец Медузы.

Где качаться Bladedancer в High Five?

Ориентировочно: 40–52 — Башня Крумы, 61–76 — Forge of the Gods, Hot Springs, Pagan Temple, Ketra Orc Outpost, с 80 уровня — Beast Farm, Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Den of Evil, Dragon Valley и другие зоны из раздела «Где качаться».

Когда Bladedancer становится Spectral Dancer?

На 76 уровне, после квеста на третью профессию — см. Квесты на третью профессию. Новые умения Spectral Dancer появляются вплоть до 83 уровня.

См. также

Источники: игровая база умений High Five (данные официальных серверов NA/EU, по ней же построены таблицы умений на страницах классов) и официальные примечания к обновлениям Part 1, Part 2, Part 3, Part 4.

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.