Гайд Swordsinger High Five — Менестрель и Sword Muse

← Все гайды по классамХроника: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia FinalInterlude C4

Гайд по классу Swordsinger (Менестрель) для Lineage 2 High Five: как получить профессию, какие умения брать, что надевать и где качаться.

Содержание


Кратко о классе

РасаСветлый эльф, воин
ПрофессииElven Knight (20) → Swordsinger (40) → Sword Muse (76)
Рольподдержка группы песнями
Бронятяжёлая; щит — по желанию (у класса есть Владение Щитом)
Оружиеодноручные мечи или дубинки — по грейдам в разделе «Экипировка»

Swordsinger (Менестрель) — вторая профессия воина расы светлых эльфов, с 40 по 76 уровень. С 76 уровня — третья профессия Sword Muse. Весь путь: Elven Knight (20–40) → Swordsinger (40–76) → Sword Muse (76+).

Это бард: главная ценность Swordsinger — песни, которые на 2 минуты усиливают всю группу. Каждая следующая песня или танец, пока действуют предыдущие, расходует больше MP, поэтому запас маны для барда важнее урона. Песни защищают (Песня Земли, Песня Отражения, Песня Жизненной Силы), ускоряют (Песня Ветра) и усиливают атаку (Песня Охотника, Шепот Битвы); с 76 уровня Sword Muse добавляет песни против расхода MP и отката умений.

Получение профессий

Как играть

Ниже — связки, которые прямо следуют из описаний умений в игре.

Песни для атаки
Песни для атакиПесня Охотника (40 ур.) увеличивает шанс Крит. Атк. группы на 100%, Шепот Битвы (46 ур.) — Физ. Атк., мощь Крит. Удара и Скорость Атк. С 77 уровня Песня Возрождения снижает расход MP умений группы на 5% и их откат на 20%, а Песня Медитации ускоряет восстановление MP на 20%.
Песни для защиты
Песни для защитыПесня Земли (55 ур.) повышает Физ. Защ. группы на 25%, Песня Отражения (43 ур.) — Маг. Защ. на 30%, Песня Жизненной Силы (66 ур.) — Макс. HP на 30%, Песня Воды (58 ур.) — Уклонение. Стихийные песни — Песня Огненной Защиты, Песня Штормовой Защиты, с 79 уровня Песня Элементов — повышают устойчивость к атакам стихий.
Скорость и восстановление
Скорость и восстановлениеПесня Ветра (46 ур.) ускоряет группу на 20, Песня Жизни (52 ур.) ускоряет восстановление HP на 20%. Песня Мщения (74 ур.) возвращает нападающему 20% урона, полученного группой от обычных атак.
Расход MP
Расход MPКаждая новая песня при действующих тратит больше MP. На 78 уровне Чувство Ритма понижает расход MP на танцы и пение на 10%, а Песня Чемпиона снижает расход MP на песни и танцы группы на 20% и их откат на 10%.
Контроль
КонтрольСимфония Меча (55 ур.) наносит урон и на 10 секунд блокирует магические умения врага, Ментальная Симфония (55 ур.) бьёт врагов вокруг и снижает их скорость, Скор. Атк. и Скор. Маг. на 10%. Арест удерживает противника на месте, Песня Тишины (79 ур.) на 2 минуты блокирует физические и магические умения врага.
Своя защита
Своя защитаМенестрель вырос из рыцаря: Абсолютная Защита на 30 секунд даёт огромную прибавку к защите, Очарование снижает желание врага атаковать, Природное Лечение восстанавливает HP. С 83 уровня Песнь Очищения с вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты.

Умения по уровням

Умения взяты из той же игровой базы High Five, по которой сайт строит страницы классов; все уровни каждого умения — на страницах Elven Knight (High Five), Swordsinger (High Five) и Sword Muse (High Five). Здесь у каждого умения — уровень, на котором оно появляется впервые, и описание первого уровня.

Elven Knight (20–40)

Очарование Charm · активное, ослабляющее умение
Очарование Charm · активное, ослабляющее умение20 ур.Снижает желание цели атаковать. Мощность 132.
Вывести Яд Poison Recovery · активное, магия
Вывести Яд Poison Recovery · активное, магия20 ур.Самоизлечение от яда.
Природное Лечение Elemental Heal · активное, магия
Природное Лечение Elemental Heal · активное, магия20 ур.Восстанавливает HP. Мощность 95.
Аура Защиты Defense Aura · активное, усиливающее умение
Аура Защиты Defense Aura · активное, усиливающее умение20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 8%. Время действия: 20 мин.
Абсолютная Защита Ultimate Defense · активное, усиливающее умение
Абсолютная Защита Ultimate Defense · активное, усиливающее умение20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 1800, Маг. Защ. на 1620, Сопротивление снятию положительных эффектов на 80%. Невозможно передвигаться. Время действия: 30 сек.
Магическое Сопротивление M. Def. · пассивное, способности
Магическое Сопротивление M. Def. · пассивное, способности20 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 22.
Владение Щитом Shield Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Щитом Shield Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает защиту щитом на 30% и шанс блока щитом на 50%.
Владение Мечом/Дробящим Оружием Sword/Blunt Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Мечом/Дробящим Оружием Sword/Blunt Weapon Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Атк. при использовании меча или дубины на 1.5.
Владение Тяжелыми Доспехами Heavy Armor Mastery · пассивное, умение экипировки
Владение Тяжелыми Доспехами Heavy Armor Mastery · пассивное, умение экипировки20 ур.Увеличивает Физ. Защ. на 17.7 и снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов.
Агрессия Aggression · активное, физическое умение
Агрессия Aggression · активное, физическое умение24 ур.Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 3928.
Остановка Кровотечения Cure Bleeding · активное, магия
Остановка Кровотечения Cure Bleeding · активное, магия24 ур.Излечивает слабое кровотечение.
Отклонить Стрелу Deflect Arrow · активное, усиливающее умение
Отклонить Стрелу Deflect Arrow · активное, усиливающее умение24 ур.Увеличивает защиту от атак с использованием луков на 16% и арбалетов на 8%. Время действия: 20 мин.
Аура Атаки Attack Aura · активное, усиливающее умение
Аура Атаки Attack Aura · активное, усиливающее умение28 ур.Увеличивает Физ. Атк. на 8%. Время действия: 20 мин.
Спринт Sprint · активное, усиливающее умение
Спринт Sprint · активное, усиливающее умение32 ур.Увеличивает Скорость на 22. Время действия: 20 мин.
Опутать Entangle · активное, ослабляющее умение
Опутать Entangle · активное, ослабляющее умение36 ур.Понижает Скорость противника на 20%. Время действия: 1 мин.
Фокусировка Разума Focus Mind · пассивное, способности
Фокусировка Разума Focus Mind · пассивное, способности36 ур.Увеличивает скорость регенерации MP на 3.1.

Swordsinger (40–76)

Стена Духа Spirit Barrier · активное, усиливающее умение
Стена Духа Spirit Barrier · активное, усиливающее умение40 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Время действия: 20 мин.
Песня Охотника Song of Hunter · активное, усиливающее умение
Песня Охотника Song of Hunter · активное, усиливающее умение40 ур.Увеличивает шанс Крит. Атк. членов группы на 100%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Смертельный Ритм Deadly Strike · активное, физическое умение
Смертельный Ритм Deadly Strike · активное, физическое умение40 ур.Атакует врага и наносит дополнительный урон. Мощность 833. Невозможно использовать при оснащении луком, арбалетом и кастетами. Сверхудар.
Святой Клинок Divine Blade · активное, переключающееся умение
Святой Клинок Divine Blade · активное, переключающееся умение43 ур.Способность атаковать святой силой.
Песня Отражения Song of Warding · активное, усиливающее умение
Песня Отражения Song of Warding · активное, усиливающее умение43 ур.Увеличивает Маг. Защ. членов группы на 30%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Ветра Song of Wind · активное, усиливающее умение
Песня Ветра Song of Wind · активное, усиливающее умение46 ур.Увеличивает Скорость членов группы на 20. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Шепот Битвы Battle Whisper · активное, усиливающее умение
Шепот Битвы Battle Whisper · активное, усиливающее умение46 ур.Физ. Атк. +5%, Мощь Крит. Удара +5%, Скорость Атк. +5%. Если в состоянии наличия эффекта песни/танца поется песня, расходуется дополнительное количество MP. Время действия: 2 мин.
Песня Святости Song of Invocation · активное, усиливающее умение
Песня Святости Song of Invocation · активное, усиливающее умение49 ур.Увеличивает сопротивление членов группы Темным Атакам на 20. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Жизни Song of Life · активное, усиливающее умение
Песня Жизни Song of Life · активное, усиливающее умение52 ур.Ускоряет восстановление HP членов группы на 20%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Симфония Меча Sword Symphony · активное, ослабляющее умение
Симфония Меча Sword Symphony · активное, ослабляющее умение55 ур.Наносит урон врагу с мощностью 825 и ограничивает использование магических умений на 10 сек. Возможен сверхудар.
Песня Земли Song of Earth · активное, усиливающее умение
Песня Земли Song of Earth · активное, усиливающее умение55 ур.Увеличивает Физ. Защ. членов группы на 25%. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Арест Arrest · активное, ослабляющее умение
Арест Arrest · активное, ослабляющее умение55 ур.Провоцирует врага на атаку, после чего временно удерживает его на месте. Время действия: 10 сек.
Ментальная Симфония Psycho Symphony · активное, ослабляющее умение
Ментальная Симфония Psycho Symphony · активное, ослабляющее умение55 ур.Наносит врагам вокруг дополнительно 687 ед. урона. Снижает Скорость/Скор. Атк./Скорость Магии на 10%. Возможен Сверхудар. Дает шанс крит. удара. Время действия: 10 сек.
Песня Воды Song of Water · активное, усиливающее умение
Песня Воды Song of Water · активное, усиливающее умение58 ур.Увеличивает Уклонение членов группы на 3. Время действия: 2 мин. Следующие песни и танцы потребляют дополнительное количество MP, если действуют предыдущие.
Песня Огненной Защиты Song of Flame Guard · активное, усиливающее умение
Песня Огненной Защиты Song of Flame Guard · активное, усиливающее умение62 ур.Увеличивает устойчивость членов группы к атакам огнем на 30. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Время действия: 2 мин.
Песня Жизненной Силы Song of Vitality · активное, усиливающее умение
Песня Жизненной Силы Song of Vitality · активное, усиливающее умение66 ур.Увеличивает макс. уровень HP членов группы на 30%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни или танцы. Время действия: 2 мин.
Песня Штормовой Защиты Song of Storm Guard · активное, усиливающее умение
Песня Штормовой Защиты Song of Storm Guard · активное, усиливающее умение70 ур.Увеличивает устойчивость членов группы к атакам ветром на 30. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни и танцы. Время действия: 2 мин.
Песня Мщения Song of Vengeance · активное, усиливающее умение
Песня Мщения Song of Vengeance · активное, усиливающее умение74 ур.Возвращает нападающему 20% полученного членами группы урона. Эффект не распространяется на повреждения от умений и дистанционных атак. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни или танцы. Время действия: 2 мин.

Sword Muse (76–85)

Мудрость Wisdom · пассивное, способности
Мудрость Wisdom · пассивное, способности76 ур.Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
Здоровье Health · пассивное, способности
Здоровье Health · пассивное, способности76 ур.Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
Песня Штормового Ветра Song of Wind Storm · активное, усиливающее умение
Песня Штормового Ветра Song of Wind Storm · активное, усиливающее умение76 ур.Повышает сопротивление членов группы повреждениям от лука на 10 и повреждениям от арбалета на 5. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Время действия: 2 мин.
Песня Возрождения Song of Renewal · активное, усиливающее умение
Песня Возрождения Song of Renewal · активное, усиливающее умение77 ур.Уменьшает для членов группы расход MP физических/магических навыков на 5% и время ожидания повторного использования на 20%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие. Время действия: 2 мин.
Песня Медитации Song of Meditation · активное, усиливающее умение
Песня Медитации Song of Meditation · активное, усиливающее умение77 ур.Увеличивает уровень регенерации MP членов группы на 20% и снижает расход MP магических умений на 10%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Время действия: 2 мин.
Песня Чемпиона Song of Champion · активное, усиливающее умение
Песня Чемпиона Song of Champion · активное, усиливающее умение78 ур.Снижает расход MP для физических навыков пения и танцев членов группы на 20% и время ожидания повторного использования умения на 10%. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Время действия: 2 мин.
Чувство Ритма Inner Rhythm · пассивное, дополнительное умение
Чувство Ритма Inner Rhythm · пассивное, дополнительное умение78 ур.Расход MP во время танцев и пения понижен на 10%.
Песня Тишины Song of Silence · активное, физическое умение
Песня Тишины Song of Silence · активное, физическое умение79 ур.Песня, блокирующая физ. и маг. умения врага. Время действия: 2 мин.
Песня Элементов Song of Elemental · активное, усиливающее умение
Песня Элементов Song of Elemental · активное, усиливающее умение79 ур.Увеличивает сопротивление членов группы четырем стихиям на 30. Следующая песня потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущие песни/танцы. Время действия: 2 мин.
Символ Шума Symbol of Noise · активное, физическое умение
Символ Шума Symbol of Noise · активное, физическое умение80 ур.Создает символ, который отменяет все эффекты песен и танцев вокруг. Применяется на все цели, находящиеся в зоне действия. Эффект пропадает, если вы покидаете эту зону. Расходует 1 Символ Битвы.
Воля Воина Fighter's Will · пассивное, способности
Воля Воина Fighter's Will · пассивное, способности81 ур.При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10% Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Воля Стрелка Archer's Will · пассивное, способности
Воля Стрелка Archer's Will · пассивное, способности81 ур.Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
Шестое Чувство Sixth Sense · пассивное, дополнительное умение
Шестое Чувство Sixth Sense · пассивное, дополнительное умение81 ур.Когда ваши силы на исходе, чувства достигают своего пика. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.
Отклонить Магию Deflect Magic · активное, усиливающее умение
Отклонить Магию Deflect Magic · активное, усиливающее умение81 ур.Увеличивает сопротивление магическим атакам на 100%. Время действия: 20 мин.
Защита Рун Protection of Rune · пассивное, способности
Защита Рун Protection of Rune · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий Protection of Elemental · пассивное, способности
Защита Стихий Protection of Elemental · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия Protection of Alignment · пассивное, способности
Защита Равновесия Protection of Alignment · пассивное, способности82 ур.Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Песнь Очищения Song of Purification · активное, усиливающее умение
Песнь Очищения Song of Purification · активное, усиливающее умение83 ур.С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Увеличивает устойчивость к отрицательным эффектам на 30% и эффективность восстанавливающей HP магии на 30%. Время действия: 2 мин.

Что изменилось в High Five

По официальным примечаниям к обновлениям:

Экипировка

У менестреля есть Владение Тяжелыми Доспехами и Владение Мечом/Дробящим Оружием, поэтому основа — тяжёлая броня и одноручный меч или дубинка. Владение Щитом сохраняется со времён рыцаря, так что щит во второй руке тоже подходит.

D-грейд, с 20 ур.тяжёлая броня D; мечи / дубинки D; щиты D
C-грейд, с 40 ур.тяжёлая броня C; мечи / дубинки C; щиты C
B-грейд, с 52 ур.тяжёлая броня B; мечи / дубинки B; щиты B
A-грейд, с 61 ур.тяжёлая броня A; мечи / дубинки A; щиты A
S-грейд, с 76 ур.тяжёлая броня S; мечи / дубинки S; щиты S
S80-грейд, с 80 ур.тяжёлая броня S80; мечи / дубинки S80; щиты S80
S84-грейд, с 84 ур.тяжёлая броня S84; мечи / дубинки S84; щиты S84

Характеристики предметов — на страницах по ссылкам. О бонусах за заточку комплекта — Enchanting Armor Sets.

Где качаться

Уровни зон — ориентировочные.

Бард — класс группы: песни действуют на всех её членов. В одиночку качаться медленнее; Ментальная Симфония помогает против нескольких врагов, а Абсолютная Защита спасает в опасный момент.

Татуировки

Песни расходуют много MP, поэтому барду важны характеристики, от которых зависят запас и восстановление MP; для боя — Физ. Атк. Какие татуировки бывают и что они дают — Dyes and Symbols.

Сабкласс

Основной класс получает умения за сертификацию сабкласса на 65, 70, 75 и 80 уровнях. Список для High Five — Саб скилы в High Five; общие правила сабклассов — Subclass.

Олимпиада

Для участия нужно дворянство; правила и награды — Олимпиада. Песня Тишины блокирует физические и магические умения противника, Симфония Меча — магические на 10 секунд, Арест удерживает на месте.

Частые вопросы

Какую броню и оружие носит Swordsinger в High Five?

Тяжёлую броню и одноручный меч или дубинку; щит — по желанию. Ссылки по грейдам — в разделе «Экипировка».

Какие умения у Swordsinger главные?

Песни для группы — Песня Охотника, Песня Земли, Песня Отражения, Песня Жизненной Силы, Песня Ветра; с 77 уровня — Песня Возрождения и Песня Медитации; контроль — Симфония Меча и Песня Тишины.

Где качаться Swordsinger в High Five?

Ориентировочно: 40–52 — Башня Крумы, 61–76 — Forge of the Gods, Hot Springs, Pagan Temple, Ketra Orc Outpost, с 80 уровня — Beast Farm, Plains of the Lizardmen, Sel Mahum Training Grounds, Den of Evil, Dragon Valley и другие зоны из раздела «Где качаться».

Когда Swordsinger становится Sword Muse?

На 76 уровне, после квеста на третью профессию — см. Квесты на третью профессию. Новые умения Sword Muse появляются вплоть до 83 уровня.

См. также

Источники: игровая база умений High Five (данные официальных серверов NA/EU, по ней же построены таблицы умений на страницах классов) и официальные примечания к обновлениям Part 1, Part 2, Part 3, Part 4.

© 2008—2026, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.