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Enano.

Los enanos son una raza creada por la diosa de la Tierra. Tienen unas características físicas altas y una capacidad única para crear objetos. Tras la caída de los Gigantes, los enanos fueron pasándose de una raza a otra intentando unirse a los vencedores y, como resultado, se ganaron fama de traidores sin honor. Actualmente se han asentado en el norte del reino de Aden, en un reino de frío eterno, rocas sin fin y nieves perpetuas.


Habilidades del Artisan (Artisan)

Pondré directamente el nivel máximo de las habilidades, porque si empiezo a detallar qué se aprende y en qué nivel, tendré que escribir muchísimo y vosotros, darle mucho a los spoilers :D Bandage (Bandage) nivel 1: habilidad física. Cura el sangrado leve. Cuesta 19 MP.


Tras recorrer este duro camino y superar la segunda profesión, nos convertimos en Warsmith, un asesino severo y despiadado. Para relajar un poco el ambiente, os enseño a uno de los representantes más severos de esta profesión :D

Habilidades del Warsmith (Warsmith)

Warsmith (Warsmith). La principal diferencia entre el Warsmith y el Artisan es la capacidad de montar máquinas de guerra únicas, que se usan tanto para cazar monstruos como en los asedios de castillos. Además, solo el Warsmith puede fabricar equipo raro y especialmente valioso y abastecer con él a quien lo necesite.

Y por último, de postre, los buffs más chulos del mundo :D


¿De verdad has llegado al nivel 76 y has hecho la tercera profesión o_O?


Equipo

Aquí yo consideré 3 opciones.

Aquí solo consideré 2 opciones; Elegia simplemente queda fea en los enanos y, en mi opinión, no nos va nada.

Armas

Aquí solo hablaré de armas para subir en solitario, sin party, y para PvP. En principio, puedes coger cualquier arma y subir en party en las catacumbas o donde sea. Grado C:


Subida de nivel


Habilidades de la subclase

Táctica en PvP y en la Olimpiada:

La táctica en sí consiste en usar a tiempo un par de habilidades adecuadas. En concreto, . Si activas y desactivas las auras en el momento justo, el éxito está garantizado. Enano VS contra las ratas de las dagas: activamos ] y usamos en cuanto se recargan ,. Nuestra tarea es aturdir al de las dagas. En cuanto lo aturdimos, desactivamos las auras y Riposte Stance y pegamos solo con la invocación y . Nunca uses el aturdimiento antes de que se acabe el anterior (si aturdes a alguien que ya está aturdido, el aturdimiento simplemente se le quita). Intentamos que tú le pegues al canalla en la cara y tu gólem, por la espalda. ¿Ha salido? ¡Bien hecho! Si durante el primer aturdimiento no has tumbado al canalla, repite el proceso: activa las auras y aturde. Al final, si sabes lo que haces, el canalla caerá y solo te quedará escribir GF en el chat :D.

Enano VS mago:

Aquí tenemos pocas posibilidades. Activamos e intentamos llegar hasta el mago. Y aturdirlo. Aquí te harán falta sin falta todo tipo de talismanes y buffs de velocidad de carrera, porque el aura reduce la carrera en -10. Si consigues aturdirlo, lo más probable es que puedas tumbar al canalla. Pero pocas veces se consigue llegar hasta un mago puro, y menos aún hasta un Spellsinger, con todas sus congelaciones. En la Olimpiada usamos el talismán de barrera y corremos hacia el mago. Conviene usar antes del combate una Life Stone de recarga de habilidades.

Enano VS DD (Destroyers, Tyrants, Warlords, Berserkers, etc.):

Aquí son obligatorios todo tipo de talismanes de reflejo, y una Life Stone de reflejo es directamente la opción ideal. Lo más probable es que tu rival simplemente se mate contra ti, salvo que se le ocurra sacar el arco :D Igual que antes, intentamos llevar la invocación a su espalda. Y seguimos aturdiendo. La verdad es que los DD casi siempre se mataban contra mí, y los Berserkers hasta se desarman solos :D Pero hay un matiz: los Tyrants, Gladiators y Berserkers también tienen espejo; ten cuidado de no aturdirte a ti mismo. Contra los Berserkers es muy fácil morir por su espejo tramposo. Intenta usar las menos habilidades posibles contra un Berserker.

Enano VS Summoner:

Normalmente todos intentan pegar al invocador sin hacer caso a la invocación. Nosotros lo hacemos de forma totalmente distinta. Aturdimos al invocador usando y enseguida cambiamos a la invocación. Intentamos aturdirla y matarla mientras su dueño está aturdido. Lo más probable es que tu gólem ya haya sido enviado al otro mundo por una habilidad del invocador y te hayas quedado solo contra dos :( El aturdimiento dura bastante, así que matar a la invocación en ese tiempo es muy posible (salvo, claro, que un cubo le quite el aturdimiento). Si sabes lo que haces, es muy posible tumbar a estos bribones. Contra los de los gatos, en la Olimpiada usamos los talismanes de Clarity, de defensa y de recarga de habilidades. Contra el Elemental Summoner, Life Stone de M. Def.; contra el Phantom Summoner, también Life Stone de M. Def. y talismán de P. Def.

Enanito VS arco

Lo reconozco desde ya: las posibilidades son prácticamente nulas. Activa el espejo y reza para que se refleje él solo un aturdimiento o un Hamstring. En la Olimpiada nos ponemos talismanes de carrera, usamos el talismán de defensa y la Life Stone de defensa.

Enano VS Tanque.

Aquí también hay pocas posibilidades. Contra un Shillien Knight, activamos las auras y esperamos que se cancele y se debuffee él solo; los talismanes y Life Stones de reflejo también te ayudarán mucho. En la Olimpiada usa sin falta todo lo que tengas de reflejo. Contra un Paladin, las posibilidades son 0. Contra un Dark Avenger, también rezamos a nuestro espejo. Un TK por sí solo perdería contra ti :) Lo que gana son sus curas y cubos. Las posibilidades también son 0.

Para la Olimpiada son obligatorios todo tipo de objetos de buff. Talismanes: Clarity al máximo, uno para quitar el Doom, Life Force, Barrier, REFLEJO y todos los talismanes de velocidad de carrera. Life Stones: M. Def. activa, P. Def., REFLEJO, agresión (para intentar quitarle el aggro al gólem del rival) y, en mi opinión, la Life Stone más importante para nosotros: la de Refresh (recarga de habilidades).

P.S. En la Olimpiada conviene tener una daga de cancel (con SA Haste o, de un grado más alto, Crit. Damage o Focus). Al empezar el combate, cogemos carrerilla bajo defensa, cancelamos a esos bribones, luego aturdimos, usamos Life Stones y talismanes y matamos todo lo que se mueva. Ayuda sobre todo contra los tanques. Pero nunca contra un Dark Avenger: ¡te cancelarías a ti mismo!

Como habéis visto, vuestra tarea será aprender a colocar bien la invocación y a activar y desactivar las auras a tiempo. Con el tiempo se afinará la habilidad y lo haréis todo de forma automática.


Mascotas

Parece raro: ¿un enano con mascota? o_O Si ya tiene su gólem, ¿para qué narices quiere una mascota? Os lo explico. Vuestro principal ingreso es el crafteo (craftear y vender soulshots, la tienda de crafteo), y para craftear hace falta MP. Precisamente para eso os hará falta este bicho de origen dudoso.

Equipo necesario. Mmm, ¿y qué os pongo aquí? Ah, ya sé. El enano también necesita una túnica y una Homunculus's Sword con la SA Conversion. Seguramente no habéis entendido nada, ¿verdad? Una túnica en un enano, qué locura. Os lo explico. La necesitamos, una vez más, para el crafteo. La túnica da maná, igual que la Homunculus's Sword con Conversion, y más maná significa que podemos craftear más y, por tanto, ganar más. De túnicas sirven: Divine Tunic (grado C): P. Def. +5,26%, MP +171 máx., INT-1, MEN+1; Blue Wolf Tunic: MP +206 máx., velocidad de recuperación de MP +5,26%, INT-2, WIT-1, MEN+3; Set Majestic: MP +240 máx., Casting Spd. +15%, velocidad de recuperación de MP +8%, aumento de la resistencia al aturdimiento del 50%, WIT+1, INT-1. Etcétera.

Como habéis visto, elegimos túnicas que dan más MP y aumentan la regeneración de MP.

Ganar dinero

Los enanos son auténticos maestros en esto; probablemente son los seres más ricos del mundo de L2 :D Nuestro principal ingreso es, por supuesto, fabricar y vender soulshots, cristalizar equipo y armas y vender los cristales, y la tienda de crafteo. Pero también se puede sacar mucha pasta crafteando objetos raros: siempre han tenido demanda. Al abrir la tienda de crafteo o al hacer soulshots, nos ponemos la túnica y la Homunculus's Sword e invocamos a la Kookaburra (en modo de combate), ¡y a por los millones! Dicen que Bill Gates empezó justo así :D

Vídeos de juego con la clase

http://www.youtube.com/watch?v=GihY2zEiSCQ&feature=fvsr