Lineage 2 - Ertheia, Patch Notes
Contenido |
Goddess of Destruction - Ertheia
!!!Atención
Estas son unas notas del parche resumidas, que recogen solo una pequeña parte de los cambios.
Personajes
- Se ha añadido al juego una nueva raza: las Ertheia. Los personajes de esta raza parecen chicas jóvenes de ojos enormes con orejas peludas, y solo se pueden crear personajes femeninos. Parece más bien un intento de nadar y guardar la ropa a la vez, para que todos los tipos de fans queden contentos.
- La raza tiene 2 ramas, como todas las demás: una clase de luchador y una de mago, y cada una puede pasar por 3 cambios de profesión, en los niveles 40, 76 y 85.
- Las clases de mago no pueden llevar escudos ni sigilos.
- En la raza Ertheia no aparecen las habilidades emergentes de las cadenas de combos si el objetivo está derribado o lanzado por los aires. Sin embargo, todas las clases despertadas cerca de clases Ertheia tendrán habilidades emergentes de combo, incluso si el personaje fue derribado o empujado por una clase Ertheia.
- Las habilidades de las Ertheia no se pueden encantar.
- Todas las capas que lleven las Ertheia se ven como pequeñas alas.
- Se han añadido en Beauty Shop nuevos peinados y modelos de cara para las Ertheia.
- Para las Ertheia se han hecho solo 14 modelos visuales de armadura, así que casi todas las armaduras de grado bajo se verán igual en ellas.
- Para la raza Ertheia se aplican las siguientes condiciones sobre subclases y clases duales:
- Las Ertheia no pueden coger subclase.
- La clase dual se podrá coger tras llegar al nivel 85, hacer el 3.º cambio de profesión y completar el quest Winds of Fate: Encroaching Shadows.
- La clase dual de una Ertheia pasa directamente al nivel 85 con la última profesión.
- La clase dual de una Ertheia puede ser cualquier clase, salvo otra clase Ertheia, Tyrr Maestro (Tyrr Maestro) y Iss Dominator (Iss Dominator).
- Las Ertheia no pueden certificar habilidades de subclase.
- Se han añadido dos características nuevas: LUC y CHA:
- Luck (Suerte): esta característica representa la suerte e influye en lo siguiente: probabilidad de encantamiento, crafteo y spoil.
- Con un golpe de suerte al hacer spoil o encantar, se muestra la animación de un trébol de cuatro hojas.
- Con un golpe de suerte al hacer spoil, el personaje recibe el doble de objetos.
- Charisma (Carisma): esta característica influye en prácticamente todas las estadísticas del personaje, como P. Atk., P. Def., Attack Spd., M. Atk., M. Def., Casting Spd., Max HP, Max MP y Max CP.
- Los puntos de las nuevas características se reparten así:
| LUC | CHA | |
|---|---|---|
| Humans | 34 | 41 |
| Elves | 34 | 41 |
| Dark Elves | 32 | 43 |
| Orcs | 32 | 43 |
| Dwarves | 35 | 40 |
| Kamael | 33 | 42 |
| Ertheia | 34 | 41 |
- Los personajes de la raza Kamael ahora pueden llevar armadura pesada o túnicas sin importar el nivel ni el grado.
- El tiempo de espera para borrar un personaje de la cuenta ahora es de 1 día.
- Se ha aumentado el bonus de Exp para personajes en grupos de 2 a 6 personas.
- Ahora la penalización a la cantidad de Exp recibida se aplica con una diferencia de 6 niveles o más. Si la diferencia es de más de 10 niveles, no se recibe nada de Exp.
Cambios del sistema
Alquimia
- La Alquimia estará disponible para los personajes Ertheia tras la primera profesión y al llegar al nivel 40.
- Los objetos encantados y aumentados no se pueden usar en la alquimia.
- Si el personaje está en combate o ha montado una tienda de compra/venta, la Alquimia no está disponible.
- A la Alquimia se accede desde el inventario.
- La Alquimia tiene dos tipos: Combinación y Transmutación:
- Combinación:
- En la combinación puede participar cualquier objeto que tenga precio, salvo los de quest.
- Para combinar hace falta como mínimo 1 objeto y como máximo 3.
- Si se usan tres objetos, se podrá añadir Elcyum Crystal para mejorar el resultado final.
- La recompensa incluye Air Stones y, con una pequeña probabilidad, Tempest Stones. Hay probabilidad de obtener una recompensa doble en forma de Air Stones, además de la habitual. Ambos ingredientes serán útiles en la Transmutación.
- Transmutación:
- La Transmutación permite convertir uno o varios objetos en otro objeto.
- Hay muchas recetas de Transmutación distintas, que se aprenden con los Alquimistas NPC.
- El alquimista NPC Zephyra está en Faeron Village (), y en Rune Township está el alquimista Veruti.
- La habilidad tiene 4 rangos en total: Elementary (Básica), Intermediate (Avanzada), Advanced (Ampliada) y Master (Maestro). Para obtener la habilidad de rango Maestro hace falta Alchemic Tome, que solo cae de los raid bosses épicos.
- Hay 4 tipos de objetos que se pueden usar en la Transmutación: Pociones, Pergaminos, Tintes y Life Stones.
- Si la Transmutación falla, solo se devuelve una parte de los objetos usados.
- Los nuevos tintes para las características Suerte y Carisma se obtienen mediante Transmutación.
- Combinación:
Camino al Despertar
- Ahora subir hasta la 4.ª profesión es todavía más rápido. Cada personaje nuevo recibirá en el inventario el objeto Fated Support Box.
- El cofre contiene un set de armadura, armas y joyas de 60 días; se puede abrir al obtener la 2.ª profesión y después con cada nuevo grado (niveles 52, 61, 76 y 81).
- El cofre no se puede tirar ni destruir hasta el nivel 84.
- Además, cada personaje nuevo recibirá un Sombrero de Viajero y un caballito de madera como montura. Muy mono. De verdad.
Subclase
- La elección de subclase ya no tiene restricciones de raza:
- Ahora se puede elegir cualquier subclase, salvo la clase concreta que el personaje ya tenga como principal o como otra subclase.
- Pero, de nuevo, esto no se aplica a las clases Maestro, Dominator ni a las clases Ertheia.
- Los elfos y los elfos oscuros por fin pueden coger las subclases de los otros.
- Los Kamael ahora pueden coger como subclase a todas las demás razas, no solo la suya.
Asedios entre servidores
- Los requisitos para participar en los asedios entre servidores han cambiado así:
- Ahora pueden participar los clanes que no tienen castillo. El líder del clan puede teletransportarse a los asedios desde Mermoden en cualquier ciudad.
- Los personajes de nivel 99 que no sean líderes de clan pueden teletransportarse a los asedios los domingos.
- El número máximo de participantes ahora es superior a 70.
- Dimensional Wizard en Heine ahora aparece frente a Adventure Guildsman.
Olimpiada
- Las clases Ertheia ahora pueden participar en la Olimpiada.
- Se ha quitado de las recompensas el equipo de grado R-95.
- Se han añadido nuevas capas de clase y nuevas pociones como recompensa por participar.
- Las nuevas capas de clase se pueden comprar por
20000 Olympiad Token. La capa dura 20 días.
Personajes
Habilidades
- La progresión de las clases Ertheia es la siguiente:
- Luchador: Ertheia Fighter (Nv. 1) -> Marauder (Nv. 40) -> Ripper (Nv. 76) -> Eviscerator (Nv. 85)
- Místico: Ertheia Wizard (Nv. 1) -> Cloud Breaker (Nv. 40) -> Stratomancer (Nv. 76) -> Sahya’s Seer (Nv. 85)
- Se han añadido nuevas habilidades a las siguientes clases:
- Sigel Phoenix Knight
- Riot Shield
- Paladin's Frenzy
- Sigel Hell Knight
- Avenger's Frenzy
- Shadow Slash
- Sigel Eva's Templar
- Mass Freezing Strike
- Guardian's Frenzy
- Sigel Shillien Templar
- Templar's Frenzy
- Tyrr Duelist
- Momentum Master
- Tyrr Dreadnought
- Dreadful Roar
- Tyrr Grand Khavatari
- Momentum Master
- Momentum Flash
- Tyrr Doombringer
- Soul Berserker
- Tyrr Maestro
- Superior Blunt Weapon Mastery
- Power Hammer Crush
- Iss Enchanter
- Battle Ditty
- Protective Ditty (Excepto Dominator)
- Iss Dominator
- Frenzied Battle Ditty
- Frenzied Protective Ditty
- Wynn Arcana Lord
- Summon Protection Stone
- Wynn Elemental Summoner
- Summon Moving Portal
- Instant Teleport
- Wynn Spectral Summoner
- Summon Demonic Crucifix
- Aeore Cardinal
- Elemental Resistance
- Aeore Eva's Saint
- Limited Melee Weapon Resistance
- Aeore Shillien Saint
- Limited Ranged Weapon Resistance
- Dark Vampirism
- Sigel Phoenix Knight
- Con la llegada de las habilidades de clase de los caballeros, se ha eliminado la habilidad universal Knight Frenzy.
- Se han añadido dos niveles nuevos a la habilidad [[Divine Inspiration (1405)|]][http://linedia.com.ua/w/index.php?title=Divine Inspiration (1405)&action=submit. Ahora la habilidad se aprende hasta el nivel 6, pero los libros Ancient Book: Divine Inspiration (Beginner/Intermediate) solo se obtienen matando raid bosses.
Ubicaciones
Nuevas zonas
Faeron Village
- Se ha añadido una aldea inicial para la nueva raza Ertheia: Faeron Village (Faeron).
- A Faeron se llega con el gatekeeper de Talking Island Village, Gludin Village y Town of Gludio.
Whispering Woods
- Se ha añadido una zona inicial para subir de nivel: Whispering Woods (Wind Forest).
- La zona está pensada para subir del nivel 1 al 20.
Dimensional Barrier
- Solo pueden entrar personajes de nivel 99, a través de la grieta de Faeron.
- En la instancia pueden estar a la vez de 1 a 4 personas.
- La instancia dura 15 minutos desde la entrada, pero se suman 3 minutos al temporizador cada vez que los personajes pasan a la siguiente sala.
- El raid boss Abyssal Makkum aparece en la última sala, la 35.ª.
- La probabilidad de que ocurran eventos durante la partida depende de la cantidad de Warp Crystals (12/240/1,200) entregada a Einster al entrar en la instancia.
- Para entrar en la instancia hace falta tener como mínimo 3 Warp Crystals.
- En total pueden ocurrir 5 eventos, en los que aparecen monstruos imp que sueltan un botín muy bueno.
Varios
- Cientos de millones de arreglos en distintas zonas, cambios de SP y Exp por matar todo tipo de monstruos en distintas zonas, más monstruos, etc.
Objetos
- Ahora
Soulstone pesa 0. - La probabilidad de encantamiento de las armas mágicas ha aumentado mucho.
- Se ha quitado el requisito de grado de armadura para llevar capa; sin embargo, si el nivel del personaje no corresponde al grado de la capa, se aplica una penalización.
- Los objetos se pueden enviar a personajes de la misma cuenta a través de los Alquimistas NPC.
- Se han añadido armas contundentes a dos manos de los grados D-S a la lista de intercambio por Steel Door Guild Coins.
- Se ha reducido el precio de los objetos de sin grado a grado B que se pueden comprar a los mercaderes de armas, armaduras y joyas de cualquier ciudad.
- Se han añadido nuevos remaches que aumentan las características Suerte y Carisma.
- Se han añadido recetas para craftear un remache aleatorio.
- Se han añadido recetas para craftear un ingrediente aleatorio de arma/armadura/joya de grado R/R95/R99.
- Se han añadido 4 recetas para desmontar equipo de grado R/R95/R99.
- Se ha reducido la cantidad de ingredientes necesarios para craftear equipo de los grados D-B.
- Los mercaderes de armas de Talking Island Village ahora venden puños y bastones a dos manos sin grado.
- Se ha reducido el precio del equipo de grado B en Luxury Shop.
- Ha cambiado el efecto visual del encantamiento de armas:
- Encantamiento de +1 a +3: sin cambios.
- El encantamiento de +4 a +6 tiene un efecto azul claro. En +5 se añade un efecto de energía oscura.
- El encantamiento de +7 a +9 tiene un efecto azul.
- El encantamiento de +10 a +11 tiene un efecto violeta.
- El encantamiento de +12 a +13 tiene un efecto violeta rojizo.
- El encantamiento de +14 a +16 tiene un efecto dorado rojizo.
- Las armas aumentadas encantadas de +4 a +9 tendrán un efecto de rayo.
- Las armas aumentadas encantadas a +10 o más tendrán un efecto de espiral.
- Ahora el encantamiento del arma aumenta el daño de los soulshots/spiritshots un 0.7% por cada nivel de encantamiento.
Quests
Nuevos quests
- Se han añadido al juego los siguientes quests:
- Winds of Fate: Encounters
- Winds of Fate: A Promise
- Winds of Fate: Choices
- Winds of Fate: Encroaching Shadows
- A New Craft
- A Whole New Level of Alchemy
- A Foreign Land
- The Test for Survival
- Do or Die
- A Special Power
- Grakon's Warehouse
- An Inner Beauty
- Supply and Demand
- Never Forget
- A Draught for the Cold
- A Furry Friend
- Strange Fungus
- Stronger than Steel
- The Secret Ingredient
- See the World
- Letters from the Queen: Windy Hill
- An Interdimensional Draft
- Quieting the Storm
- The Oath of the Wind
- Letters from the Queen: Orc Barracks
- An Orc in Love
- Marionette Spirit
- Terrifying Chertuba
- Free Spirit
- Letters from the Queen: Cruma Tower, Part 1
- In Search of the Grail
- Volatile Power
- Reports from Cruma Tower, Part 1
- Letters from the Queen: Cruma Tower, Part 2
- In Search of an Ancient Giant
- The Wrath of the Giants
- Reports from Cruma Tower, Part 2
- Letters from the Queen: Sea of Spores
- A Weakened Barrier
- Ingredients to Enforcements
- Letters from the Queen: Forsaken Plains
- Traces of an Ambush
- The Broken Device
- Letters from the Queen: Fields of Massacre
- Resident Problem Solver
- A Spy Mission
- Letters from the Queen: Swamp of Screams
- A Mercenary Helper
- The Man of Mystery
- The Quiet Killer
- Letters from the Queen: Forest of the Dead
- Save the Souls
- Investigate the Forest
- A Suspicious Ingredient
- Letters from the Queen: Wall of Argos
- The Eye that Defied the Gods
- Crossing Fate
- Awaiting the Voice of the Gods
- Letters from the Queen: Dragon Valley
- Strange Things Afoot in the Valley
- Reconnaissance at Dragon Valley
- The Role of a Watcher
- The Minstrel's Song, Part 1
- The Hero's Journey – Bloody Swampland
- The Hero's Journey – Seed of Annihilation
- The Hero's Journey – Harnak Underground Ruins
- The Hero's Journey – Kartia's Labyrinth
- The Minstrel's Song, Part 2
- The Hero's Journey – Fairy Settlement
- The Minstrel's Song, Part 3
- The Hero's Journey – Prison of Darkness
- The Hero's Journey – Fortuna
- The Minstrel's Song, Part 4
- The Hero's Journey – Isle of Souls
- The Hero's Journey – Nornil's Cave
- The Minstrel's Song, Part 5
- The Hero's Journey – Seal of Shilen
- The Hero's Journey – Guillotine Fortress
- The Hero's Journey – Orbis Temple
- The Minstrel's Song, Part 6
- The Hero's Journey – Pagan Temple
- The Hero's Journey – Cemetery
- The Dimensional Warp, Part 1
- The Dimensional Warp, Part 2
- The Dimensional Warp, Part 3
- The Dimensional Warp, Part 4
- The Dimensional Warp, Part 5
- The Dimensional Warp, Part 6
- The Dimensional Warp, Part 7
- Flames of Sorrow
- Strengthen the Barrier
- The Stolen Seed
- Life Energy Repository
- Se han eliminado del juego 14 quests junto con los objetos que usaban.
Interfaz
- Se ha añadido al chat la función «chat mundial»:
- El símbolo «&» sirve para hablar en el chat mundial.
- Cada día, un personaje de nivel 95+ recibe 1 punto de chat mundial. Enviar un mensaje al chat mundial cuesta 1 punto de chat mundial. El temporizador se reinicia a las 6:30 de la mañana.
- El radar se ha actualizado así:
- Se han añadido nuevos menús para configurar el radar.
- Se puede cambiar el tamaño del radar arrastrando la esquina inferior izquierda.
- Se puede ajustar la transparencia del radar.
- Se puede mover el radar agarrándolo por la esquina superior derecha.
- Los NPC clave del mapa ahora se muestran como mini iconos. Los NPC normales se muestran como puntos blancos.
- El radar ahora muestra iconos de los NPC de quest según la etapa del quest.
- Se ha quitado la posibilidad de saltar las cinemáticas con la tecla ESC.
- Se han añadido menús contextuales con las acciones más usadas (asistir, añadir a amigos, comerciar, mensaje privado, etc.). El menú se abre con clic derecho sobre la interfaz con la salud de otro personaje.
Restoration
- Esta actualización llegó a los servidores europeos el 8 de octubre de 2014, y también es resumida. Un resumen de una actualización resumida. Maravilloso.
Ubicaciones
Cambios en zonas existentes
Nightmare Kamaloka
- Nightmare Kamaloka (Nightmare Kamaloka): instancia rehecha para personajes de nivel 99+.
- Pueden entrar personajes de nivel 97-99 en grupos de 2 a 7 personas. Se entra hablando con Kurtiz en Town of Aden.
- La instancia se cierra si el último jefe no ha sido derrotado en 35 minutos.
- El temporizador de acceso a la instancia se reinicia a las 6:30 de la mañana.
- El avance por la zona es secuencial: matar a los jefes uno tras otro da acceso a las salas de los siguientes jefes.
- La recompensa por completar la Kamaloka se recibe tras matar al último jefe.
Blazing Swamp
- Blazing Swamp (Blazing Swamp): la zona se ha rehecho para cazar en solitario con personajes de más de nivel 97.
- Los tipos y las estadísticas de los monstruos de la zona ahora dependen de cuántos monstruos se hayan matado en la zona del foso.
- Al cazar en las zonas de foso aparece una ventana con el progreso de monstruos muertos. Estas zonas se distinguen por una textura de suelo que late. Cada foso tiene su propio contador de puntos, y los puntos por monstruos muertos se cuentan con un retraso de 5-10 segundos. Cada monstruo muerto cuenta como un punto. El máximo de puntos es 200.
- Al acumular 200 puntos, el foso pasa a la etapa Defense Reduction, y los monstruos reciben durante 10 minutos un debuff que reduce un 20% P.Def. y M.Def.
- Pasados 10 minutos, empieza la siguiente etapa, Ifrit's Wrath, en la que los monstruos reciben más resistencia a todo tipo de ataques, y la recompensa de Exp y SP por matarlos se duplica.
- Según cuántos monstruos se maten durante la etapa Ifrit's Wrath, los personajes reciben el debuff Fire Stigma de nivel 1 a 5, que hace aparecer al azar al monstruo Blazing Saurus.
- Se han quitado de la zona los siguientes raid bosses: Storm Winged Naga (nv. 35), Menacing Palatanos (nv. 44), Kernon's Faithful Servant Kelone (nv. 35), Death Lord Ipos (nv. 75) y Meanas Anor (nv. 79).
- Se ha cambiado la ubicación del raid boss Flamestone Giant (nv. 79).
Varios
- Se han hecho los siguientes cambios en Hellbound ():
- Los personajes de menos de nivel 99 ahora pueden entrar en la isla, pero para ello necesitan el objeto temporal Visitation Scroll: Hellbound, que se compra a Black Marketeer of Mammon.
- Ha cambiado el precio de Scroll of Escape: Hellbound, y ahora pueden usarlo los personajes de menos de nivel 99.
- Se ha aumentado la cantidad de Exp y SP por matar monstruos en Beleth's Magic Circle (Beleth's Magic Megaliths).
- Ha aumentado la probabilidad de que caiga adena, pero se ha reducido la cantidad.
- Con una pequeña probabilidad, en la zona Crystal Caverns aparecerán jefes reforzados:
- Los jefes Veridan, Kechi y Michaela tendrán 3 tipos (Armed/Wealthy/Wise).
- La recompensa de los jefes reforzados será mejor que la de los normales.
Quests
Nuevos quests
- Se han añadido al juego nuevos quests:
- The Hero's Journey - Blazing Swamp
- Waiting for Pa'agrio



















