Lineage 2 Throne 2.6: High Five Part 1, Patch Notes
Contenido |
1. Quests
1. Quests nuevos añadidos
- Olympiad Starter
- Olympiad Veteran
- Olympiad Undefeated
- Legendary Tales
- Wings of Sand
- Tired of Waiting
- Don't Know, Don't Care
Se han añadido 5 quests épicos nuevos para el nivel 81+, que se pueden hacer tras completar la serie existente de 7 quests:
- Seven Signs, Girl of Doubt
- Seven Signs, Forbidden Book of the Elmore-Aden Kingdom
- Seven Signs, To the Monastery of Silence
- Seven Signs, Solina's Tomb
- Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal
2. Cambios en quests existentes
- Por los cambios en Antharas' Lair y Dragon Valley, se eliminarán del juego los siguientes quests. Si no entregaste el quest antes de la actualización, podrás recibir la recompensa de News Informer:
- Se han cambiado las ubicaciones de los monstruos/NPC de los siguientes quests:
- Pursuit of Clan Ambition: los monstruos necesarios para el quest se han trasladado a Death Pass
2. Objetos
1. Cambios en el comercio
- En Giran Luxor Shop las armas y armaduras se venden por adena; se han añadido armas y armaduras de grado A (también para Kamael)
- Los vendedores NPC de Dragon Valley ahora venden lo mismo que los demás mercaderes
- Se ha añadido a las tiendas la venta de flechas y virotes de grado B/A
- Se han añadido nuevos NPC que venden recetas de recursos complejos y soulshots
- Se ha añadido la venta de
Ancient Adena con Black Marketeer of Mammon a razón de 4:1. La venta es de 20.00 a 24.00 todos los días. Pueden comprar los personajes de nivel 60+. No se pueden comprar más de 500k AA al día
2. Otros cambios
- En todas las lanzas de grado S84 se han aumentado los parámetros de la SA Haste del 9% al 11%
- En el conjunto
Vorpal Leather Breastplate, paralysis resistance se ha sustituido por stun resistance - Se han corregido problemas de visualización de Vorpal Armor
- Se ha corregido un problema de visualización de la hombrera de
Moirai Tunic en Human male mystic - Se ha corregido el efecto del raro
Vesper Buster: de reducir el consumo de MP a aumentar la recuperación de MP - Se ha corregido la descripción de las armas con la SA Focus
Octo Claw,
Jade Claw - Se ha corregido la descripción de los objetos
Veniplant Sword,
Archangel Sword - Trader Holly de Aden vende correctamente:
- Se ha corregido la descripción del objeto
Gludio Water Protection Necklace y se ha añadido la defensa contra el agua - A la descripción de los objetos
Vesper Gloves y
Vesper Noble Gloves se ha añadido la defensa contra el aturdimiento - Los efectos del objeto
Event - Fresh Milk ya no se sustituyen por los buffs de invocaciones y mascotas - Se han corregido problemas con la falta de animación de las habilidades Kamael con armadura Vesper
- Se ha corregido un problema por el que, al añadir la bonificación PvP al arma Vesper, no se mostraba el nombre de la SA
- Se han corregido las descripciones de algunos objetos
- Se ha corregido la falta de sonido al usar soulshots y al asestar un golpe crítico
- Se ha corregido la descripción de los collares de mascota
- Se ha corregido el icono de la calabaza de Halloween
-
Sirra's Blade: se ha corregido el icono del arma equipada -
Sacredium: se ha corregido la animación al usar soulshots y spiritshots -
Periel Dual Sword y
Eternal Core Dual Sword: se ha corregido un problema con la mejora - Se ha corregido un problema con la conversión de las armas
Vesper Nagan y
Vesper Sheutjeh - Se han añadido efectos nuevos a los siguientes conjuntos:
- Vesper Noble Heavy Armor Set: Increases Accuracy by 4, Speed by 5, and Resistance to Magic Damage by 1%
- Vesper Noble Light Armor Set: Increases Evasion by 3. Increases Critical Damage by 172 and Resistance to Paralysis attack by 50%
- Vesper Noble Robe Set: Increases Speed by 7 and reduces MP consumption by 3% when using skills
- Vorpal Heavy Armor Set: Increases Accuracy by 4 and Speed by 7
- Vorpal Light Armor Set: Increases Critical Damage by 182 and Maximum MP by 360. Also, the bonus for Resistance to Paralysis has changed to Resistance to Stun
- Vorpal Robe Set: Increases Speed by 7 and Maximum MP by 92
- Elegia Robe Set: Increases Speed by 7 and Maximum MP by 97 while reducing MP consumption by 3% when using skills
3. Zonas
1. Zonas renovadas
Hunters Village, Dragon Valley y Antharas' Lair se han convertido en una región aislada aparte. Se han añadido condiciones para facilitar los raids contra Antharas.
Antharas Lair
- Nivel: 85+
- Tipo: subida de nivel en grupo
- Descripción:
- Se ha cambiado el diseño de la zona y se han añadido monstruos nuevos
- Se han añadido RB: Drake Lord (nv. 81, 80), Dragon Beast (nv. 80), Begemoth Leader (nv. 70, 85)
- Se han añadido quests nuevos
- La cueva de los Kariks la patrulla la guardia de Antharas: Knoriks (nv. 81, 80)
- Al usar Spoil con los monstruos se podrá obtener el efecto positivo Morale Boost
Dragon Valley
- Nivel: 80-85
- Tipo: subida de nivel en solitario/en grupo
- Descripción:
- La zona está pensada para que suba de nivel cualquier clase
- Se han añadido raid bosses nuevos
- En la zona se producen fenómenos sísmicos que hacen que los monstruos cambien periódicamente
- Al usar Spoil con los monstruos se podrá obtener el efecto positivo Morale Boost:
- Morale Boost Buff Level 1: Increased Paralysis/Bleed/Poison/Stun Resistance by 50, Critical Rate by 10%, and Critical Power by 10%. The buff only remains while you are in Dragon Valley.
- Morale Boost Buff Level 2: Increased Paralysis/Bleed/Poison/Stun Resistance by 80, Critical Rate by 30%, Critical Power by 15%, P. Atk. by 15%, and M. Atk. by 15%. The buff only remains while you are in Dragon Valley.
- Morale Boost Buff Level 3: Increased Paralysis/Bleed/Poison/Stun Resistance by 90, Critical Rate by 50%, Critical Power by 20%, P. Atk. by 15%, M. Atk. by 15%, Atk. Spd. by 15%, Casting Speed by 15%, and XP by 20%. The buff only remains while you are in Dragon Valley.
2. Cambios en zonas existentes
- Tower of Insolence
- A algunos monstruos se les ha quitado la capacidad de usar ataques aturdidores
- Se ha aumentado la experiencia que se obtiene al matar monstruos
- Se han cambiado los teletransportes a través de Dimensional Vortex:
Green Dimensional Stone - primera planta
Blue Dimensional Stone - quinta planta
Red Dimensional Stone - décima planta
- Los objetos para teletransportarse por los vórtices se pueden comprar a Research Keplon
- Swamp of Screams
- Se ha aumentado el número de monstruos agresivos, que cambia según sea de día o de noche en el juego
- Se ha aumentado la experiencia que se obtiene al matar un monstruo
3. Otros cambios
- Los monstruos de nivel 76+ ahora dan al jugador más experiencia y puntos de habilidad al morir
- Se ha corregido el comportamiento de las mascotas en Seed of Annihilation
- Se ha corregido la desaparición de cadáveres en Sel Mahum Training Grounds
- Se ha corregido la desaparición de los cadáveres de Labyrinth Captain (nv. 70, 94) en Steel Citadel
- Se ha corregido que la Freya normal no usara la habilidad Eternal Blizzard
- Se ha corregido un problema al ir a la Guarida del Rey Pirata a través de los PNJ de las ciudades
- Se ha corregido la concesión incorrecta del buff positivo tras la muerte de Queen Shyeed después de un reinicio
- Se ha corregido un error por el que el miedo no afectaba a Blood Queen (nv. 60)
- Se ha aumentado la experiencia obtenida de los monstruos en Dimensional Rift
- Se ha cambiado el drop de Labyrinth Captain (nv. 70, 94) en Kamaloka 83
4. Cambios en las clases
1. Se han añadido las siguientes habilidades nuevas
- Clase: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Shield Strike
- Nivel: 40
- Descripción: Ataca al enemigo con el escudo. Potencia 4640. Aumenta las ganas de atacar del enemigo. Requiere escudo.
- Clase: Gladiator
Sonic Mastery
- Nivel: 40
- Descripción: Absorbe la energía vital del objetivo. La probabilidad de absorción es del 15% con un Atq. F. normal y del 30% con un ataque crítico. Requiere espada/arma contundente/espadas dobles. Permite absorber energía de nivel 3 como máximo.
- Clase: Monk
Force Mastery
- Nivel: 24
- Descripción: Absorbe la energía vital del objetivo. La probabilidad de absorción es del 15% con un Atq. F. normal y del 30% con un ataque crítico. Requiere puños. Permite absorber energía de nivel 8 como máximo.
- Clase: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Throwing Dagger
- Nivel: 82
- Descripción: El lanzamiento de una daga inflige daño adicional. Reduce la Velocidad en un 80%. Duración: 10 s. Potencia 3488. Requiere daga.
- Clase: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Challenge for Fate
- Nivel: 83
- Descripción: Ataca a los enemigos de delante y distrae su atención. Se aplica el efecto Llamada de la Fe y aumenta la Def. F./Def. M. Duración: 15 s.
- Clase: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter
Dual Blow
- Nivel: 83
- Descripción: Intenta asestar un golpe potente en los puntos vulnerables del enemigo. Potencia adicional de Atq. F. +11234. Puede causar muerte instantánea, golpe semimortal, golpe crítico y sobregolpe. Requiere dagas dobles.
- Clase: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Multiple Shot
- Nivel: 82
- Descripción: Golpea a varios enemigos de frente con una potencia de 16667, que se suma al Atq. F. Puede causar sobregolpe. Puede causar golpe crítico. Se puede usar con arco y ballesta.
- Clase: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster
Death Shot
- Nivel: 83
- Descripción: La flecha de la muerte inflige daño adicional. Potencia 24306. Sobregolpe. Puede causar golpe crítico. Se puede usar con arco o ballesta.
- Clase: Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator
Chain Heal
- Nivel: 83
- Descripción: Restaura un 30% de HP máx. del objetivo y de los 10 aliados más dañados que lo rodean. La cantidad de PV restaurada disminuye gradualmente. Requiere 4 Spirit Ore.
- Clase: Eva's Saint, Shillien Saint
Mass Cure Poison
- Nivel: 76
- Descripción: Cura el envenenamiento y el envenenamiento reforzado de los miembros del grupo. Nivel 3.
- Clase: Shillien Saint
Mass Purify
- Nivel: 76
- Descripción: Quita la parálisis y la petrificación a los miembros del grupo, cura el envenenamiento/sangrado y también elimina el envenenamiento/sangrado reforzado. Nivel 3.
- Clase: Eva's Saint
Mass Vitalize
- Nivel: 76
- Descripción: Restaura 796 HP de los miembros del grupo. Cura el envenenamiento/hemorragia y elimina su versión reforzada. Nivel 3.
- Clase: Prophet
Resist Earth
- Nivel: 60
- Descripción: Aumenta la resistencia a los ataques de tierra en 20. Duración: 20 min.
- Clase: Doomcryer
Chant of Elements
- Nivel: 76
- Descripción: Aumenta la resistencia a los ataques elementales en 20. Duración: 20 min.
- Clase: Swordsinger
Battle Whisper
- Nivel: 60
- Descripción: Atq. F. 15%, Poder de crítico 10%, Vel. Atq. 10%. Si se canta una canción teniendo ya un efecto de canción/danza, se consume MP. adicional. Duración: 2 min.
- Clase: Swordsinger, Bladedancer
Deadly Strike
- Nivel: 40
- Descripción: Ataca al enemigo e inflige daño adicional. Poder 4640. No se puede usar con arco, ballesta o puños equipados. Overhit.
- Clase: Soultaker, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Servitor Share
- Nivel: 83
- Descripción: Transmite al sirviente las habilidades del invocador. Le transmite el 50% del Atq. F./Def. F., el 25% del Atq. M./Def. M., el 10% de los PV/PM máx., el 20% de la probabilidad de crítico, el 10% de la Vel. Atq. y el 3% de la Vel. Lanz. respecto a las características del invocador.
- Clase: Necromancer, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Dimension Spiral
- Nivel: 40
- Descripción: Curva el espacio e inflige daño mágico adicional al enemigo. Potencia 98. Potencia adicional contra monstruos: 109. Sobregolpe.
- Clase: Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Aura Blast
- Nivel: 81
- Descripción: Inflige además 141 de daño no elemental al objetivo y a los enemigos que lo rodean y restaura MP. Contra monstruos inflige 58 de daño no elemental adicional.
- Clase: Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Aura Cannon
- Nivel: 83
- Descripción: Inflige además 178 de daño mágico no elemental al enemigo y restaura PM. Contra monstruos inflige 124 de daño mágico no elemental adicional.
- Clase: Soulhound (male and female), Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer
Arcane Shield
- Nivel: 83
- Descripción: Reduce el daño recibido en un 70% y convierte el resto del daño en consumo de maná. El efecto desaparece si se acaban los MP. Duración: 10 s.
- Clase: Bounty Hunter
Blazing Boost
- Nivel: 40
- Descripción: Acercamiento rápido al enemigo. No se puede usar con arco ni ballesta.
Crushing Strike
- Nivel: 40
- Descripción: Al golpear al enemigo, reduce durante 3 s la Def. F. y la Def. M. del objetivo en un 10%. Potencia: 5704. Requiere espada/arma contundente. Sobregolpe.
2. Se han añadido las siguientes habilidades existentes a las clases
- Clase: Dark Avenger
Aegis Stance
- Nivel: 46
- Descripción: Permite defenderse con el escudo por todos los lados. La Defensa con escudo se reduce en un 30%
- Clase: Warlord, Gladiator, Destroyer, Warsmith, Tyrant
Rush
- Nivel: 40
- Descripción: El personaje se lanza contra el enemigo. No se puede usar con arco ni ballesta
- Clase: Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro
Rush Impact
- Nivel: 83 (Titan 85)
- Descripción: Igual que la habilidad Rush Impact de los Kamael. No se puede usar con arco ni ballesta
- Clase: Scavenger
Dagger Mastery
- Nivel: 20
- Descripción: Aumenta el ataque físico al usar daga
- Clase: Fortune Seeker
Dual Dagger Mastery
- Nivel: 81
- Descripción: Aumenta el ataque físico en 87 y la probabilidad de ataque mortal en un 5% al usar dagas dobles
- Clase: Bounty Hunter
Deadly Blow
- Nivel: 40
- Descripción: Igual que la habilidad Deadly Blow de los dagueros
Backstab
- Nivel: 40
- Descripción: Igual que la habilidad Backstab de los dagueros
3. Cambios en habilidades existentes
Aegis Stance
- Descripción: la eficacia de la defensa con escudo ahora se reduce un 30% en lugar de un 40%
Dance of Bladestorm
- Descripción: se ha reducido el efecto del encantamiento de duración. Resistencia a los ataques con arco: 42%; con ballesta: 25%
Mutual Responce
- Descripción: la habilidad Dimensional Spiral será una de las condiciones de activación de la habilidad
Punch of Doom
- Descripción: Ahora, al usarla contra un jugador, no se le aplica el estado de shock. Se ha aumentado el tiempo de reutilización
Fire Trap
Poison Trap
Slow Trap
Flash Trap
Binding Trap
- Descripción: la velocidad de lanzamiento se ha reducido un 50%
Greater Heal
- Descripción: EE, SE podrán aprender la habilidad hasta el nivel máximo. Ahora se aprende desde el nivel 40 en lugar del 48
Frenzy
- Descripción: ahora la habilidad se puede usar con un 60% de HP, el tiempo de reutilización se ha reducido un 50% y se han reducido sus características (¿todavía más? :'( )
Dark Vortex
- Descripción: se ha aumentado la potencia de la habilidad y se ha reducido el efecto de obtención de HP
1. Otros
- Se ha reducido la cantidad de SP necesaria para aprender las habilidades de la 3.ª profesión
- Se ha fijado la probabilidad de éxito de los debuffs: mínimo 10%, máximo 90%
- Al atacar con armas de tipo polearm, el número máximo de objetivos es ahora el siguiente:
- Se han corregido problemas con la reutilización de las habilidades Nobless
- Se han corregido erratas en la descripción de la habilidad
Disarm - Las habilidades
Major Group Heal y
Major Heal tienen la misma potencia - A la habilidad
Steal Divinity se le ha añadido la posibilidad de resistirse, y además su éxito depende de la diferencia de nivel entre los personajes
5. Cambios en la mecánica del juego
1. Cambio del sistema de Olimpiada
- Los estadios olímpicos se han convertido en zonas de instancia; número máximo de combates simultáneos: 160
- Se ha cambiado el número mínimo de participantes de la Olimpiada necesario para empezar los combates:
- combates sin clase: de 9 a 10
- combates por clase: de 5 a 10
- combates por equipos: de 9 a 5
- El sistema de inscripción ha pasado de la elección al azar a elegir rivales c con la puntuación más parecida posible
- Al empezar el mes, el jugador noble recibe automáticamente 10 puntos. Cada semana se le añaden 10 más. Así, el jugador puede obtener hasta 50 puntos
- Se ha añadido el comando /olympiadstat, que permite ver los puntos y los combates restantes del objetivo seleccionado. Solo se puede usar con Nobles
- Se han establecido los siguientes límites de combates por semana:
- número máximo de combates: 70 por semana
- número máximo de combates en las competiciones sin clase: 60 por semana
- número máximo de combates en las competiciones por clase: 30 por semana
- número máximo de combates en las competiciones por equipos: 10 por semana
- El número máximo de espectadores por 1 estadio se limitará ahora a 18 personas
- Se han añadido 3 tipos nuevos de estadios olímpicos y se ha cambiado el existente:
Three Bridges Arena
Orbis Arena
Hero's Vestiges Arena
- Grand Olympiad Manager da quests relacionados con la Olimpiada. La posibilidad de tomar los quests se reinicia a las 6.30 de la mañana, hora del servidor
- La joyería olímpica
Olympiad Warrior's Ring,
Olympiad Warrior's Earring y
Olympiad Warrior's Necklace, que se compra con fichas, durará 60 días en lugar de 30 - El sistema de concesión de
Olympiad Token cambiará así: - top 1%: de 120 a 100
- top 10%: de 80 a 75
- top 25%: de 55 a 55
- top 50%: de 35 a 40
- <50%: de 20 a 30
- La recompensa del héroe ha pasado de 180 puntos a 200
- Antes, para recibir las recompensas de la Olimpiada había que disputar 9 combates; ahora hay que disputar al menos 15
- La recompensa por los combates ha pasado de 1/3 de los puntos del perdedor a 1/5
- Se han cambiado las características de las armas Hero:
- se han aumentado las características generales del arma, como el ataque físico y el mágico
- se ha aumentado el daño infligido en PVP
- las armas ahora tienen daño adicional con el atributo Holy (+250)
- Se ha ampliado la lista de artículos que se pueden comprar con fichas de la Olimpiada a Grand Olympiad Manager:
- Vesper Armor Sets, Sigils, and Shields
- Noble Enhancement Stones
- Vorpal Armor Sets, Sigils, and Shields
-
Noblesse Gate Pass pasarán a ser objetos del inventario normal y se podrán vender por adena en la tienda. Ya no se podrán comprar artículos olímpicos con ellos - Coste Forgotten Scroll cambiado:
- antes: 52,000 Olympiad tokens + 26,000 Fame points + 12,000,000 Adena
- después: 52,000 Olympiad tokens + 1,950 Fame points + 12,000,000 Adena
- Se ha añadido la función de grabar y ver los combates de la Olimpiada para los espectadores
2. Cambios en los personajes
- Se ha reducido la experiencia necesaria para subir de nivel a los personajes de nivel 78+
- Se ha cambiado la bonificación de experiencia por estar en grupo:
- 2 personas: del 30% al 10%
- 3 personas: del 39% al 20%
- 4 personas: del 50% al 30%
- 5 personas: del 54% al 40%
- 6 personas: del 58% al 50%
- 7 personas: del 63% al 100%
- 8 personas: del 67% al 110%
- 9 personas: del 72% al 120%
- Se ha cambiado la penalización por diferencia de nivel entre los personajes del grupo:
- personaje 1-9 niveles por debajo del nivel más alto del grupo: 100%
- personaje 10-14 niveles por debajo del nivel más alto del grupo: 30%
- personaje 15 niveles por debajo del nivel más alto del grupo: 0%
- Se han endurecido las penalizaciones por matar jugadores:
- se ha aumentado la cantidad de karma por cada PK
- cuando el jugador tiene más de 0 de karma, recibe menos exp/sp; además, también se ha reducido el ritmo al que baja el karma al matar monstruos o al morir a manos de personajes de nivel bajo
- se ha aumentado la probabilidad de que los PK suelten objetos
3. Cambios en el sistema de clanes
- Para los clanes de nivel 6-8 se han reducido 2 veces los puntos de reputación necesarios para subir el nivel del clan, y también se ha reducido el número de miembros necesario:
- nivel 6: de 30 a 30
- nivel 7: de 80 a 50
- nivel 8: de 120 a 80
- Se ha cambiado el lugar donde vive Blood Queen (nv. 60), del que se podía sacar
Blood Mark, necesario para subir el clan al nivel 3. Ahora hay que buscarlo en las zonas: Watcher's Tomb, Seal of Shilen () - Se ha duplicado la recompensa de los quests de clan A Clan's Reputation, The Clan's Prestige, A Clan's Fame
- Se han añadido artículos nuevos a las salas del clan:
- Goddard Clan Halls:
- Gludio Clan Halls:
- Gludin Clan Halls:
- Giran Clan Halls:
- Dion Clan Halls:
- Rune Clan Halls:
- Schuttgart Clan Halls:
- Aden Clan Halls:
6. Otros
1. Cambios en el sistema de correo
- La interfaz es más cómoda. Se ha añadido una libreta de direcciones a la que puedes añadir a tus amigos. Los miembros del clan se añaden automáticamente
- Al hacer doble clic en el nombre de un personaje de la libreta de direcciones, se añade el nombre al campo «Para» del correo
- Se ha añadido el autocompletado a partir de las primeras letras del nombre del destinatario
2. Mejora del sistema de búsqueda de grupo
- Se ha añadido el reparto por clases
- Se ha añadido la posibilidad de ver la ubicación de los que esperan
- Se ha añadido la posibilidad de examinar en detalle la composición de las salas del canal de búsqueda de grupo
3. Cambios en la interfaz
- Se ha añadido un panel adicional para colocar habilidades
- Las habilidades de activación ocupan ahora una fila aparte. Pueden estar activas a la vez hasta 24
- Así es como se ve:
- Buffs: Primera fila. Habilidades positivas normales. Por defecto hay 20 ranuras disponibles, ampliables a 24
- Toggle Skills: Segunda fila. Habilidades conmutables. Habilidades que el jugador puede activar o desactivar a voluntad
- Song/Dances: Tercera fila. Canciones / Danzas. Auras que aplican al grupo los Bladedancers y los Swordsingers. Puede haber a la vez 12 de estos buffs
- Activation Skills: Cuarta fila. Habilidades que se activan solas. Habilidades que se aplican al personaje en ciertas condiciones, como recibir o infligir daño
- Debuffs: Quinta fila. Efectos negativos. Habilidades dañinas que el enemigo aplica al personaje
- Penalties and Class-Specific Status: Sexta fila. Penalizaciones. Penalizaciones por muerte, sobrepeso, etc.
- En el menú de selección de personaje, antes de entrar en el juego, ahora se muestra el nivel de su Vitality
- Se ha añadido un mensaje del sistema que indica que no te puedes mover mientras hablas con NPC
- Se han añadido mensajes del sistema que permiten comprobar fácilmente la Bonificación de experiencia o de SP. Por Bonificación se entiende la experiencia o los SP adicionales que se obtienen gracias a Vitality, Nevit's Blessing, etc.:
- antes: *** And *** of the SP experience gained
- ahora: *** The Experience (Bonus: ***) and *** of the SP (Bonus: ***) was obtained
4. Se ha añadido NPC News Alerter
- Como antes, este NPC informa de todas las novedades
- Además, entrega la recompensa de los quests anulados a quienes no los entregaron
5. Cambios en Arena Manager
- A Arena Manager se le han añadido las siguientes opciones y se ha cambiado el precio de las existentes:
- Recuperación de CP/HP - 1,000 Adena
- Efectos positivos para duelos: 2,000 Adena
- Se ha cambiado la ubicación de los Encargados de Arena en las Arenas
- Los Encargados de Arena se han trasladado fuera de la zona PvP
6. Cambios en las mascotas
- Si el nivel de saciedad de la mascota llega al 0%:
- la mascota no recibirá experiencia ni puntos de habilidad y se volverá incontrolable
- la mascota no desaparecerá al cabo de 24 horas
- Se ha reducido un 50% el precio de los objetos para mascotas y del cambio de objetos por otros mejores
- Se ha corregido el funcionamiento incorrecto de la mascota Red Strider
- Se han hecho ajustes en el funcionamiento del servicio Navigation Blessing



















