Armadura
Las armaduras protegen del daño físico que inflige el enemigo. Sus parámetros principales son la defensa física y el tipo.
- La armadura pesada está pensada para las clases de guerreros con armadura pesada (tanques, Gladiator).
- La armadura ligera, para los guerreros con arco, daga o armas de puños.
- La túnica está pensada para magos y clases de apoyo (sanadores, buffers).
Las piezas de armadura se pueden combinar en conjuntos (lo habitual es decir «set», del inglés Set).
Un set es la combinación de varias piezas de armadura del mismo tipo. Un set completo mejora las características del personaje.
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| Sets de armadura | | R99 | R95 | R | S80 | S | A | B | C | D | NG | ||||
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