Lineage 2 Throne 2.5: Freya, Patch Notes
- A las siguientes clases se les ha aumentado la cantidad máxima de PC:
- Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler: +20% CP
- Bishop: +29% CP
- Shillien Elder, Elven Elder: +80% CP
- Overlord: +13% CP
- Se ha añadido animación a las habilidades de las clases existentes de todas las razas, salvo la raza Kamael
1. Habilidades nuevas añadidas
- Clase: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Combat Aura
- Nivel: 52/64/70
- Descripción: Aumenta el Atq. F. de los miembros del grupo en un 3/4/5% y la Vel. Atq. en un 3/4/5%, respectivamente. Duración: 20 min.
Patience
- Nivel: 60
- Descripción: Al recibir daño, con cierta probabilidad aumenta el daño de las habilidades en un 20%.
2. Cambios en habilidades existentes
- En la armadura se pueden insertar 3 Elemental Attribute System
- No se pueden insertar atributos opuestos en 1 objeto (por ejemplo, si ya tiene el atributo fuego, no podrás insertarle el atributo agua)
- Attribute Master Yin en Aden y Attribute Master Yang en Rune pueden quitar el atributo de tus objetos a cambio de un pago.
- Al quitar un atributo, se pierde por completo sin posibilidad de recuperarlo (si el objeto tiene más de un atributo, podrás elegir cuál quieres quitar)
- Se ha reducido la bonificación del atributo de ataque
- Se ha cambiado el sistema de defensa contra atributos (cuando el atributo defensivo es mayor que el del atacante). Por ejemplo, si el atributo del atacante es 50 y el del defensor es 100, el daño será el mismo que si el atributo del defensor fuera 50
- Las invocaciones Warlocks, Elemental Summoners, Phantom Summoners y Necromancers no consumen experiencia del jugador, pero las invocaciones de PvP (
Mew the Cat,
Mirage the Unicorn,
Silhouette y
Corrupted Man) siguen consumiendo el 90% de la experiencia del invocador. - Invocar al servitor y mantenerlo con vida ahora se paga con
Spirit Ore - Se ha reducido el coste total de invocar y mantener con vida a los sirvientes
- El tiempo de vida de todas las invocaciones del Necromancer ha pasado de 20 minutos a 1 hora
- Todos los buffs aplicados al invocador también se aplican a su sirviente
- Se han añadido las mascotas nuevas Maguen y Elite Maguen:
- Las dos se pueden comprar en la nueva zona Seed of Annihilation
- Maguen: tiene una habilidad especial capaz de llevar a su dueño a Seed of Annihilation
- Elite Maguen: mientras que el Mguen normal solo puede llevar a su dueño, el Mguen de Élite puede llevar a Seed of Annihilation a todo el grupo en el que esté su dueño en ese momento
- El orden de consumo automático de la comida de Great Wolf ha cambiado así:
- Ahora, para invocar los cubos hace falta
Spirit Ore - Se ha cambiado el coste de invocación
- La potencia curativa de los cubos ha aumentado un 16% respecto a la actual
- El número de arenas de Grand Olympiad ha pasado de 22 a 88
- Se ha corregido el error por el que, al participar en la Olimpiada transformado, no se quitaban los efectos de la transformación
- Se han cambiado los niveles de NPC relacionados con el castillo:
- Aden y Rune: de 74 a 80
- Gludio, Dion, Giran, Oren, Heine, Goddard, Schuttgart: de 69 a 78
Gólems de asedio
- Se ha multiplicado por 2.5 el daño que infligen al atacar muros y puertas
- El tiempo de reinvocación se ha reducido de 300 a 180 segundos
- Se ha cambiado el coste de invocar y mantener las máquinas de asedio:
Siege Golem
- Invocación:
Crystal (C-Grade) de 300 a 180 - Support Unit:
Gemstone C de 70 a 40
- Invocación:
Wild Hog Cannon
- Invocación:
Crystal (B-Grade) de 120 a 70 - Support Unit:
Gemstone B de 30 a 20
- Invocación:
Swoop Cannon
- Invocación:
Crystal (A-Grade) de 46 a 27 - Support Unit:
Gemstone B de 21 a 13
- Invocación:
- 2 horas antes del inicio del asedio no se puede usar Instanced Dungeons
- Se han aumentado considerablemente los HP de muros y puertas
- A Chamberlain se le pueden comprar brazaletes y camisas S-grade
- Se ha añadido protección acuática a los territorios capturados: si mueres en combate por un territorio con esta protección, serás trasladado a una zona de paz
- Ahora, si mueres en el campo de batalla, te pueden resucitar con un pergamino, una habilidad o una técnica de resurrección (las reglas de resurrección durante los asedios de castillos y fortalezas no han cambiado)
- Han cambiado las capacidades de las transformaciones de mercenario:
- El nivel de las habilidades de todas las transformaciones de mercenario ha subido a 85
- Todas las transformaciones de mercenario han recibido defensa contra atributos y habilidades nuevas:
- Ordinary Mercenary: 20 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Dash, Might, Stun Attack
- Knight Mercenary: 50 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Dash, Stun Attack
- Archer Mercenary: 50 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Snipe, Stun Shot
- Wizard Mercenary: 50 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Aqua Swirl, Wind Strike, Acumen
- Kamael Captain: 50 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Shoulder Charge
- Knight Captain: 80 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Aggression, Hate Aura, Stun Attack
- Commander: 80 de defensa contra todos los atributos; habilidades nuevas: Ice Bolt, Acumen, Sleep
- En las zonas PvP no se puede volar
- El nivel de NPC en las fortalezas ha pasado de 66 a 76
- Drop Knight's Epaulette aumentado
- Se han aumentado considerablemente los HP de las puertas
- En las zonas PvP no se puede volar
Zonas de instancia de fortalezas/castillos
- Se han cambiado los niveles de los monstruos dentro de las mazmorras de castillos y fortalezas:
- Pailaka de la fortaleza: de 71 a 79
- Pailaka del castillo: de 80 a 82
- Mazmorra de la fortaleza: de 64 a 75
- Mazmorra del castillo: de 75 a 78
- Con la subida de nivel, ha aumentado la experiencia obtenida y, en lugar de materiales A-grade, ahora caen materiales S-grade
- Los jefes de estas instancias ahora tienen probabilidad de soltar Knight's Epaulette
- Se ha cambiado el nivel de los PNJ que custodian las salas del clan:
- Fortress of Resistance: de 48 a 70
- Bandit's Stronghold: de 60 a 73
- Wild Beast Reserve: de 60 a 73
- Devastated Castle: de 69 a 76
- Fortress of the Dead: de 69 a 76
- Pergaminos de encantar armadura/arma de un grado superior al de antes de la actualización
- Se han añadido objetos nuevos a las salas del clan:
- Fortress of Resistance:
- Wild Beast Reserve:
- Devastated Castle:
- Fortress of the Dead:
- Rainbow Springs:
- Bandit's Stronghold:
Se ha cambiado el sistema de posesión de Rainbow Springs
- Ha aumentado un 15% la probabilidad de recoger
Rainbow Springs Clan Hall War Decrees - Al abrir
Old Box puedes obtener una recompensa adicional: - Ahora puedes obtener 3 certificados a la vez, en lugar de 2 como antes
- También puedes obtener
7 Gemstone A o
3 Gemstone S
-
Hot Springs Potions se han añadido a la lista de artículos que se venden en la sala del clan
- Se han añadido armas nuevas de nivel 85/86 que pueden usar los personajes de nivel 84 o superior (las armas son de grado S84)
- La forma de fabricar las nuevas espadas dobles y dagas dobles es igual que la de las existentes
- Los objetos nuevos se pueden mejorar (armas y accesorios) y se les puede añadir la bonificación PvP (armas y armaduras)
- Se han añadido armaduras y accesorios nuevos de nivel 82/85/86 (las armaduras son de grado S80 y S84)
- La armadura Vesper se puede mejorar a Vesper Noble con
Noble Enhancement Stones de Maestro Ishuma
- Espadas de una mano:
Periel Sword,
Eternal Core Sword
- Espadas mágicas de una mano:
Veniplant Sword,
Archangel Sword - Espadas de dos manos:
Feather Eye Blade,
Lava Saw
- Mazas de una mano:
Vigwik Axe,
Eversor Mace
- Mazas mágicas de una mano:
Rising Star,
Sacredium - Mazas de dos manos:
Devilish Maul,
Contristo Hammer
- Mazas mágicas de dos manos:
Black Visage,
Cyclic Cane - Daggers:
Skull Edge,
Mamba Edge
- Spears:
Doubletop Spear,
Demitelum
- Bows:
Skull Carnium Bow,
Recurve Thorne Bow
- Hand-to-hand weapons:
Octo Claw,
Jade Claw
- Estoques:
Gemtail Rapier,
Heavenstare Rapier
- Espadas antiguas:
Finale Blade,
Pyseal Blade
- Ballestas:
Dominion Crossbow,
Thorne Crossbow
- Dual-Sword Weapons:
Periel Dual Sword,
Eternal Core Dual Sword
- Dagas dobles:
Skull Edge Dual Daggers,
Mamba Edge Dual Daggers
- Moirai
- Grado: S80
- Cómo se obtiene: fabricación, drop

- Vorpal
- Grado: High S84
- Cómo se obtiene: Drop

- Elegia
- Grado: Top S84
- Cómo se obtiene: Drop
Moirai Ring
- Grado: S80
- M.Def: 61
- +MP: 24
Moirai Earring
- Grado: S80
- M.Def: 86
- +MP: 36
Moirai Necklace
- Grado: S80
- M.Def: 115
- +MP: 48
Vorpal Ring
- Grado: S84
- M.Def: 65
- +MP: 26
Vorpal Earring
- Grado: S84
- M.Def: 98
- +MP: 38
Vorpal Necklace
- Grado: S84
- M.Def: 131
- +MP: 51
Elegia Ring
- Grado: S84
- M.Def: 69
- +MP: 27
Elegia Earring
- Grado: S84
- M.Def: 104
- +MP: 39
Elegia Necklace
- Grado: S84
- M.Def: 138
- +MP: 52
Necklace of Freya
- Grado: S84
- Atributos: Aumenta la resistencia al agua en 10, a la hemorragia en un 20%, a la parálisis en un 15%, a los efectos de shock en un 15% y al sueño en un 15%, y reduce el tiempo de reutilización de las habilidades mágicas en un 5%. Refleja el 4% del daño cuerpo a cuerpo, aumenta MP máx. en 50, la recuperación de MP en 0.23 y la resistencia a los ataques mentales en un 10%
- Cómo se obtiene: Normal Freya
Blessed Necklace of Freya
- Grado: S84
- Atributos: Aumenta la resistencia al agua en 15, a la hemorragia en un 25%, a la parálisis en un 20%, a los efectos de shock en un 20% y al sueño en un 20%, y reduce el tiempo de reutilización de las habilidades mágicas en un 5%. Refleja el 4% del daño cuerpo a cuerpo, aumenta MP máx. en 50, la recuperación de MP en 0.46 y la resistencia a los ataques mentales en un 10%, la potencia de la magia curativa en 15.6, MEN +2, CON +1, STR -1, y reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas en un 5%
- Cómo se obtiene: Mejorada Freya
- Se han añadido recetas para fabricar armas y armaduras Vesper
- Se han añadido recetas para fabricar las nuevas armaduras Moirai
- Maestro Ishuma ayudará a mejorar las piezas raras de las armaduras Vesper
- Se han añadido nuevos Soul Crystal:
- Para armas S84 medias: Soul Crystal - Stage 17
- Para las mejores armas S84: Soul Crystal - Stage 18
- Se han añadido Life Stones de todos los grados (también para joyería): nv. 85/86
- Soulshot y Spiritshot de grado C y D se han añadido a la venta en los siguientes NPC:
- Dion - Lara
- Oren - Sara
- Gludio - Rolento, Sarien, Harmony
- Gludin - Poesia
- Giran - Helvetia
- Heine - Payel
- Rune - Weber
- Schuttgart - Pele
- Hunters Village - Hally
- Cursed Village - Violet
- Varka Village - Diyabu
- Ketra Village - Atan
- Floran Village - Pano
- Dragon Valley - Galman, Kitzka
- Dark Forest - Tyra
- Goddard - Liesel
- Peso
Spirit Ore reducido a 0 - Se ha eliminado de la ventana emergente del traje de boda la mención a la recuperación de MP
- Se ha corregido la visualización del oscurecimiento de
Doom Crusher encantado a ++7 o más - La sala de espera del Borde de la Realidad se ha cambiado por una zona no apta para colocar libremente un teletransporte (los teletransportes ya colocados no se pueden usar, así que hay que cambiarlos o borrarlos)
- Ahora, al mejorar un objeto, la cantidad de gemas se fija automáticamente al añadirlas, y la ventana no se cierra al mejorar, así que se puede seguir con el proceso
- Al usar los accesorios que se obtienen en las Batallas por las Tierras, los efectos de resistencia a atributos no se suman
- En la raza Kamael se ha cambiado la visualización de los objetos Dark Crystal/Nightmare Light
Acciones sociales
- Se han añadido 3 emociones sociales nuevas
- Las emociones nuevas son de grupo: para hacerlas hay que seleccionar al personaje que te interesa y aplicar la emoción. Al personaje seleccionado le aparecerá una ventana para «Aceptar» o «Rechazar» y, si acepta, vuestros personajes se saludarán a la vez, bailarán o mostrarán respeto =) hincando la rodilla, según la emoción que hayas elegido
- Se han añadido condiciones para las emociones en pareja:
- La animación de grupo no se podrá aplicar si el personaje está demasiado lejos o demasiado cerca, o si hay algún obstáculo entre los personajes
- La animación de grupo no se puede aplicar si el personaje está en modo de combate, en la Olimpiada o transformado, si tiene abierta la ventana de compra/venta de una tienda o la de comercio privado
Otros cambios
- Se han añadido al menú del sistema del juego enlaces a la web/foro del juego
- Las capturas de pantalla ahora se guardan en la carpeta Screenshot, situada en la carpeta raíz del juego (por ejemplo C:Program FilesNCSoftLineage 2 - FreyaScreenshot)
- Se puede cambiar el reparto del drop sin disolver el grupo, pero hace falta la confirmación de todos los miembros del grupo
- Se ha mejorado el sistema de carga de archivos de heráldica y emblemas
- Se ha cambiado el sistema de correo. Ahora se puede consultar el correo estando en zonas que no sean de paz, pero no se pueden enviar cartas con objetos adjuntos ni recibirlas así
Nivel: 85
Tipo: zona para grupos
Descripción:
- La Seed of Annihilation es un enorme organismo vivo cuyas raíces se hunden en la tierra y absorben la energía de los seres vivos. La energía obtenida se transmite a Istina, en el mismo centro del organismo, y se usa para crear razas. Cada raza nacida de la Verdad libra una cruel lucha por la supervivencia dentro de la Seed of Annihilation para ser la única
- Bistakon, Reptilikon y Kokracon son 3 regiones disponibles para subir de nivel, sea cual sea la fase de la Semilla
- Cada región tiene ciertos buffs que dan la máxima eficacia de subida de nivel a determinados tipos de grupos:
- Efficacy of Strength: buff para clases que atacan a corta distancia (guerreros)
- Efficacy of Agility: buff para clases que atacan a larga distancia (arqueros)
- Efficacy of Wisdom: buff para clases que atacan con magia (magos)
- Cada lunes a las 1.00 de la noche, los buffs de cada región cambian al azar a uno de los 3 tipos anteriores; y si, por ejemplo, en Bistakon había Efficacy of Strength y ha cambiado a Efficacy of Wisdom, no te desesperes: habrá aparecido en una de las otras dos zonas
- Cada zona tiene su propio Raid Boss, que aparece a cierta hora o puede invocarse si tu grupo permanece mucho tiempo en la zona:
- La nueva mascota Maguen solo se puede comprar dentro de Seed of Annihilation. Para saber más, habla con Nemo
- Maguen Plasma Buffs:
- Habla con Nemo para recibir
Maguen Plasma Collector. Tras la muerte de un monstruo en Seed of Annihilation puede aparecer Wild Maguen - Sobre la cabeza de cada Wild Maguen se verá una partícula de uno de tres efectos, cuyo color corresponde a tres tipos distintos de plasma que se pueden recoger y convertir en un efecto positivo con Maguen Plasma Collector
- Wild Maguen puede interactuar al azar con uno de los miembros de tu grupo. Ese personaje tiene 10 segundos para usar Maguen Plasma Collector sobre él. Al usar el dispositivo, el personaje recibe un efecto positivo. El efecto positivo del plasma se puede aumentar hasta el nivel 3 recogiendo más plasma de Wild Maguen. Si el personaje sube su buff al nivel 3, hay probabilidad de que se convierta en un buff de grupo
- Hay probabilidad de que Maguen Plasma Collector se sobrecargue al usarlo. En ese caso eliminará todo el plasma que hayas acumulado
- Al recoger plasma puedes obtener al azar
Maguen Pet Collar o
Elite Maguen Pet Collar
- Habla con Nemo para recibir
- Más detalles en Seed of Annihilation
Nivel: 82-85
Tipo: instancia de raid
Descripción:
- Según los viejos manuscritos, Freya fue en su pasado una especie de princesa, con el inofensivo nombre de Felicia. En cierto momento la traicionaron aquellos en quienes confiaba, que se pasaron al bando de sus rivales políticos e intentaron asesinarla, pero fracasaron. La joven princesa sobrevivió y con el tiempo adquirió la capacidad de dominar el poder de la magia del hielo. Más tarde estableció su residencia en Frozen Labyrinth y adoptó un nuevo nombre: Freya. Su fiel sirviente, Sirra, también sufrió ciertos cambios y ahora es Ice Fairy Sirra. Durante mucho tiempo no se supo nada de Freya, y en su ausencia Sirra gobernó Frozen Labyrinth. Ahora que Freya ha vuelto al poder, Sirra ha sido destituido y ya no gobierna Frozen Labyrinth
- Ahora es una zona de instancia en la que pueden estar de 9 a 27 jugadores
- Al entrar en la zona se puede elegir entre el modo normal y el mejorado
- Cada miércoles y sábado a las 6:30 la zona vuelve a su estado inicial
- La recompensa depende del modo que elijas:
- Freya normal:
Necklace of Freya
- Freya mejorada:
Blessed Necklace of Freya,
Bottle of Freya's Soul
- Freya normal:
Nivel: 83-84
Tipo: zona para arqueros en solitario
Descripción:
- Las Plains of the Lizardmen se han transformado por completo gracias a la magia provocada por la sangre derramada de Antharas. Se han convertido en una tierra de conflicto eterno, envenenada por un gas pestilente. El Hombre Lagarto Leto también sufrió el influjo de estos vapores y fundó una nueva raza, los Hombres Lagarto Tantaar, mucho más fuerte que la anterior
- Cada uno de los tres distritos tiene un nivel de contaminación distinto, que se manifiesta como el debuff Curse of the Plains (reduce constantemente la salud del personaje, pero aumenta la probabilidad y el poder del golpe crítico al usar arco o ballesta):
- Nivel Curse of the Plains 1: cada segundo quita un 0.5% de HP. máx. Al usar arcos/ballestas aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 20% y el poder del golpe crítico en un 20%
- Nivel Curse of the Plains 2: cada segundo quita un 1% de HP. máx. Al usar arcos/ballestas aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 50% y el poder del golpe crítico en un 30%
- Nivel Curse of the Plains 3: cada segundo quita un 2% de HP. máx. Al usar arcos/ballestas aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 75% y el poder del golpe crítico en un 40%
- Tras la muerte del monstruo, las hierbas no caen como objetos, sino que se añaden automáticamente a los buffs del personaje
- En la zona hay unos pocos monstruos especiales que pueden ser útiles para el personaje o todo lo contrario:
- Rainbow Frog: transporta una enzima capaz de neutralizar el efecto de Curse of the Plains si lo matas
- Energy Plant: si lo matas, restaura un 70% de la salud del personaje
- Fantasy Mushroom: si lo matas, todos los monstruos cercanos correrán a toda velocidad al lugar donde murió y se quedarán pasmados unos segundos. Cuando se les pase el pasmo, se lanzarán contra el personaje que cometió esa vil fechoría =)
- Sticky Mushroom: si lo matas, restaura un 90% de la salud del personaje, pero lo deja inmovilizado durante 5 segundos
- Aquí también vive el Raid Boss Tanta Seer Ugoros
Nivel: 83-84
Tipo: zona para cuerpo a cuerpo en solitario
Descripción:
- Los Sel Mahum siempre han vivido en las regiones del norte de Aden, pero ahora están perdiendo las guerras territoriales contra los Oel Mahum, sus primos, y se ven obligados a desplazarse al sur, a Plains of the Lizardmen, donde viven los Tanta Lizardman. Para hacerse con esta llanura de la abundancia, la raza Sel Mahum construyó al sur de Oren Trainig Grounds, reclutó instructores y ahora entrena a sus guerreros con la más estricta disciplina
- En distintos lugares de la zona arden hogueras. Si una hoguera grande se aviva, significa que a su alrededor se han reunido monstruos para descansar. Los monstruos que descansan tienen menos fuerza
- Sel Mahum Chef recorre la zona y cocina en la hoguera comida para los monstruos. Los monstruos ocupados comiendo tienen menos fuerza
- La táctica de los Sel Mahum se basa en la acción en grupo, así que si atacas a uno, todos los monstruos cercanos acudirán en su ayuda
Nivel: 83-84
Tipo: zona para cuerpo a cuerpo en solitario
Descripción:
- Antes esta zona era para personajes de nivel 63+, pero se ha rehecho para personajes de nivel alto y se han añadido varios quests adecuados
- Según el tipo de comida que uses con el monstruo, al matarlo te dará más experiencia, adena u objetos
- Si alimentas al monstruo con comida especial, hay probabilidad de que entre la fase 3 y la 4 se convierta en tu monstruo mascota domesticado
- Se ha añadido a la zona un nuevo tipo de monstruo, Baby Alpine Grendel, que también se puede domesticar
- Un personaje puede controlar varios monstruos domesticados. Para ello hay que hablar con Beast Herder Tunatun, que te dará gratis
Beast Handler's Whip - Para usar Beast Handler's Whip, colócalo en la ranura de brazaletes y tendrás disponibles los comandos Release, Release All, Follow y Ability
- Los monstruos domesticados en la granja ya no restauran salud ni maná
File:Shot00004.jpg
Nivel: 70-72
Tipo: para caza en solitario y en grupo
Descripción:
- En la antigüedad, Pavel Ruins era un enorme laboratorio donde investigaban los Enanos y los Elfos Oscuros. Pero apareció el científico loco Dr. Chaos, que soñaba con dominar el mundo y los expulsó con un ejército de Gólems creado por él, y se apoderó del Taller Abandonado. Más tarde, la enana Dorothy empezó a ayudar a Caos, y así se creó un terrible ejército de Gólems.
- Strip Mines: cantera, lugar para subir de nivel en solitario. Al matar a un monstruo hay probabilidad de que aparezca otro en su lugar
- Dr. Chaos' Research Center: laboratorio, lugar para subir de nivel en grupo
Nivel: 83-84
Tipo: para caza en solitario y en grupo
Descripción:
- Tras largas oraciones y meditaciones, los sacerdotes de Einhasad, seguidores de Santa Solina, predicen el pronto Fin del Mundo. Para evitarlo, los sacerdotes elevan al cielo oraciones sinceras. Sea o no en respuesta a sus súplicas, en las plantas superiores del Monasterio han aparecido nuevos Ángeles. Además, entre los viajeros que buscan el Santo Grial corren rumores de que en algún lugar del Monasterio hay escondido un tesoro, cerca de la Sala Secreta y de los Caballeros de Solina
- Con los objetos obtenidos de los monstruos se puede participar en un minijuego en la Sala Secreta
- Se ha renovado y complicado la zona de raid Master Anais
Nivel: 80-85
Tipo: zona para grupos
Descripción:
- En Tower of Infinitum se ha añadido la posibilidad de moverse entre plantas con el teletransportador NPC
- Se ha cambiado la ubicación de los monstruos
- Ahora, para acceder a las zonas donde están Demon Prince y Ranku, los personajes necesitarán piedras especiales Item|Seal Breaker
Nivel: 83-85
Tipo: instancia de raid
Descripción:
- En la zona pueden entrar de 9 a 27 personas
- Cada miércoles y sábado a las 6:30 la Zona Temporal vuelve a su estado inicial.
- El Raid Boss Scarlet van Halisha ha subido al nivel 85
Nivel: 78-85
Tipo: instancia de raid
Descripción:
- Se ha añadido un nuevo Daytime Zaken de nivel 83, que se supera igual que el Daytime Zaken actual
- En la zona pueden entrar de 9 a 27 personas
- Cada lunes, miércoles y viernes a las 6:30 la Zona Temporal vuelve a su estado inicial
Nivel: 80-85
Tipo: instancia de grupo
Descripción:
- Se ha añadido un nuevo Laberinto del Abismo de nivel 81, que se supera igual que el anterior
- Cada día a las 6:30 se reinicia el temporizador de acceso a la zona para los personajes.
Nivel: 85
Tipo: zona de raid
Descripción:
- Como el Séptimo Sello no se escondió bien, el poder de Shilen obtenido de Aden ha crecido. Y con su poder ha crecido asombrosamente también el de Antharas y Valakas
- El nivel de los monstruos de Antharas y Valakas ha subido a 85
- El número máximo de jugadores que pueden desafiar a la vez a Antharas es de 200 personas
- Se ha resuelto el problema de que un personaje muerto se quedara indefinidamente en la zona Borde de la Realidad: si mueres en el Borde de la Realidad, el tiempo para resucitar está limitado a 1 minuto
- Antes, al atacar a Baium con un personaje 9 niveles (o más) por encima de él, el personaje no recibía la «maldición de raid»; ahora este problema está resuelto
- Ahora Grave Robber Summoner y Grave Robber Magician de Mithril Mines no pueden invocar sirvientes adicionales
- En cada aldea hay ahora un NPC que puede darte información sobre los añadidos/cambios en las zonas introducidos por «Freya», ayudarte a desplazarte por esa zona y a completar los quests cuya forma de completarse ha cambiado
- El servicio de avisos de las novedades de «Freya» tiene las siguientes funciones:
- Información sobre las zonas nuevas/cambiadas
- Teletransporte a las grandes ciudades o a las zonas nuevas/cambiadas
- Compensación por los quests en curso que ya no se pueden completar (Guardians of the Holy Grail, Delicious Top Choice Meat, Influx of Machines)
- Quests de Freya: se han añadido 5 quests que permiten conocer la historia del Castillo de la Reina de las Nieves Freya. Los quests de Freya solo se pueden hacer a partir del nivel 82. Para empezar, acude a Rafforty junto a la cabaña del vendedor de hielo
- Se ha añadido un nuevo tipo de quest: el Quest diario, que se puede hacer con regularidad, pero no más de una vez al día. El temporizador para volver a empezarlo se reinicia cada día a las 6:30 de la mañana
- Se ha añadido un nuevo tipo de quest: Escolta (protección). Se ha añadido un quest para escoltar a un PNJ por el Monastery of Silence
- Se ha añadido un nuevo tipo de quest: el de objeto. Al cazar monstruos en el Monastery of Silence se puede obtener un objeto que inicia el quest
- Quests nuevos:
- Request of Ice Merchant
- Acquisition of Divine Sword
- Meeting Sirra
- Reunion with Sirra
- Story of Those Left
- To the Seed of Annihilation
- Finding the Lost Soldiers
- Not Strong Enough Alone
- Completely Lost
- Oath
- Secret Mission
- Fade to Black
- The One Who Ends Silence
- Lost and Found
- Perfect Form
- Home Security
- Target of Opportunity
- Land Dragon Conqueror
- Fire Dragon Destroyer
- Poisoned Plains of the Lizardmen
- Watch What You Eat
- Figuring It Out!
- Take Your Best Shot
- Handle With Care
- It Smells Delicious!
- Rumble in the Base
- No More Soup For You
- No Secrets
- Threat Removal
- I Must Be a Genius
- Influx of Machines: el nivel necesario ahora es 70+
- Delicious Top Choice Meat: el nivel necesario ahora es 82+
- Cambios en los quests de la tercera profesión:
- En el paso del quest en que hay que matar al Arconte Halisha, ahora los monstruos del Santuario de la Lealtad soltarán 1 - 4 Halisha's Mark en lugar de 1
- Para hacer los quests Magical Power of Fire - Part 1 y Magical Power of Water - Part 1 ahora basta con tener el nivel 1 de alianza con los Orcos Ketra o con Varka Silenos
- Saga of the Duelist: ha cambiado la forma de obtener el objeto de quest:
- Antes: completar la misión Delicious Top Choice Meat
- Ahora: simplemente lo obtenemos de Beast Herder Tunatun
- Guardians of the Holy Grail, Delicious Top Choice Meat, Influx of Machines: cambiados por los cambios en las zonas. Las misiones recibidas antes de la actualización no se pueden continuar; la recompensa se obtiene de NPC News Informer en la ciudad
- Leto Lizardmen se han ido de Plains of the Lizardmen; consulta su ubicación en el mapa.
- Lista de misiones en las que había que matar a Leto Lizardmen: Certified Berserker, Contract Execution, Trial of Duty, Trial of the Scholar, Testimony of Life, Testimony of Fate, Test of the Duelist, Test of the Champion, Test of Sagittarius, Test of Witchcraft, Test of the Summoner, Test of the War Spirit, Leto Lizardmen Hunting, Song of the Hunter y Little Wing
- How to Oppose Evil: se ha incluido una zona nueva en el quest
- Warehouse Keeper's Pastime: se han quitado de la lista los monstruos que antes vivían en la zona Skyshadow Meadow: Connabi, Sanhidro, Cadeine, Luminun y Bartal
- Resurrection of an Old Manager, Pavel's Last Research y Pavel the Giant: el nivel necesario de las misiones ha cambiado a 70+
- Go to the Pastureland!, Bring Up With Love y Delicious Top Choice Meat: el nivel necesario de las misiones ha cambiado a 82+
- Quest for Fishing Shots: por el cambio de la zona, ya no podrás obtener
Sweet Fluid al matar monstruos en Pavel Ruins - For a Good Cause, Reed Field Maintenance: se ha ampliado la lista de recompensas posibles; se han añadido recetas de joyería Dynasty y Dynasty Sigil, y de joyería y túnicas Moirai
- For a Good Cause, Reed Field Maintenance, Take Advantage of the Crisis!, Expulsion of Evil Spirits: se ha reducido la cantidad de objetos de quest necesarios para comprar la recompensa
- Enhance Your Weapon: se ha cambiado la lista de monstruos para subir el nivel de Soul Crystal.
- El número de quests simultáneos ha aumentado de 25 a 40
- El inventario de quest está separado del principal: los objetos de quest ya no ocupan ranuras del inventario. Ahora el inventario de quest y el principal tienen 100 ranuras
- La señal de los quests en el juego ha cambiado de «!» a:
- En cada fase del quest cambia el icono
- Para los quests épicos, los de cambio de profesión y otros quests especiales, el pergamino será rojo
- Para las misiones de una vez, repetibles, diarias y demás, el pergamino será azul
- El nuevo sistema de recomendaciones permite al personaje recibir una bonificación adicional a la experiencia. Según el número de recomendaciones, aumenta el porcentaje de experiencia extra. La bonificación máxima posible es un 50% de experiencia adicional durante 1 hora. El tiempo o el número de recomendaciones se pueden aumentar visitando al nuevo NPC especial Priest of Blessing en cualquier ciudad
- El personaje recibe automáticamente 20 recomendaciones al entrar en el juego por primera vez en el día
- El personaje recibe 10 recomendaciones adicionales 2 horas después de entrar en el juego, y una más cada hora a partir de entonces
- No puedes recomendarte a ti mismo
- Puedes usar todas tus recomendaciones con el mismo personaje sin reiniciar
- Tu bonificación de experiencia adicional aumentará según el total de recomendaciones recibidas de otros jugadores. El número máximo de recomendaciones que puede recibir un personaje es 255
Tiempo de bonificación
- La bonificación dura 1 hora desde la primera entrada en el juego
- Cuando se acaba el tiempo, la bonificación deja de funcionar, sea cual sea el número de recomendaciones recibidas por tu personaje
- La actualización se produce cada día a las 6:30 de la mañana, hora del servidor
- El número de recomendaciones que puede dar el personaje se reinicia a 0
- El temporizador se fija en 1 hora y empieza a correr tras la primera entrada en el juego (este procedimiento no anula el efecto de Nevitt's Sandglass)
- Ejemplo 1: El personaje A puede dar 40 recomendaciones, a él lo han recomendado 40 veces y su temporizador de tiempo de bonificación marca 0 minutos. Tras la actualización de la mañana, el personaje A tendrá 0 recomendaciones, 20 recomendaciones recibidas de otros jugadores y 1 hora de tiempo de bonificación
- Ejemplo 2: El personaje B puede dar 1 recomendación, a él lo han recomendado 21 veces y su temporizador de tiempo de bonificación marca 40 minutos. Tras la actualización de la mañana, el personaje B tendrá 0 recomendaciones, 1 recomendación recibidas de otros jugadores y 1 hora de tiempo de bonificación
- Priest of Blessing está en cada ciudad y vende solo 2 objetos: Nevit's Voice y Nevit's Hourglass
- Ambos objetos solo se pueden comprar una vez cada 20 horas. No se pueden vender ni tirar. El temporizador de la restricción de compra se aplica a todos los personajes de la misma cuenta
- Precio:
100000 Adena
- Efecto: Aumenta en 10 las recomendaciones del personaje
- El objeto permite obtener tiempo de bonificación adicional. Por ejemplo, si a tu personaje le quedan 30 minutos de la bonificación diaria de 1 hora, que se va consumiendo mientras estás en el juego, puedes usar este objeto para «congelar» («prolongar») el temporizador. Mientras dura la «congelación», tu personaje recibirá la experiencia extra solo en la proporción que tenía al usar el objeto
- Precio: depende del nivel del personaje
- Efecto: «Congela» el temporizador del tiempo de bonificación durante 60, 90, 120, 150 o 180 minutos (el tiempo se fija al azar justo después de comprar el objeto)
- En cuanto termina la «congelación», el temporizador del tiempo de bonificación vuelve a correr
- El objeto no tiene reutilización, pero no podrás usar Nevit's Hourglass si ya tienes el efecto del anterior
- Hay ciertas condiciones que pueden impedir comprar o usar el objeto al subir de nivel:
- Solo se puede comprar 1 objeto cada 20 horas, y esta restricción se aplica a todos los personajes de la misma cuenta. Sin embargo, si al subir de nivel pasas a otra categoría, el temporizador de la restricción se reinicia a 0
- Solo puedes usar Nevit's Hourglass de la categoría de nivel a la que pertenece tu nivel. Por ejemplo, si compraste Nevit's Hourglass en el nivel 79 y no lo usaste, en el nivel 80 no podrás usarlo, porque tu nivel ya está en otra categoría
- Ejemplo 1: El personaje A es de nivel 63 y compra Nevit's Hourglass. En menos de 20 horas sube al nivel 64. El temporizador de la restricción no se reinicia y tendrá que esperar el tiempo restante antes de poder comprar otro
- Ejemplo 2: El personaje B es de nivel 75 y compra Nevit's Hourglass. En menos de 20 horas sube al nivel 76. Como el nivel 76 ya pertenece a la siguiente categoría, el temporizador se reinicia y el personaje B puede comprar de inmediato Nevit's Hourglass
- El buff Nevit's Hourglass desaparece si tu personaje muere, cambia de subclase, entra en una zona de instancia o es teletransportado a la Olimpiada
- El buff no se puede robar con la habilidad Steal Divinity
- La bonificación del sistema de recomendaciones se suma a la del sistema Vitality
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