Manor
La agricultura (manor) permite que ganen a la vez los dueños de castillos y los jugadores normales, y además llena el mercado de bienes y recursos necesarios.
Contenido |
Agricultura para jugadores normales
Para los jugadores normales que no están en clanes dueños de castillos, la agricultura consiste en comprar semillas, sembrarlas en los monstruos mientras cazas, recoger la cosecha y cambiar los frutos obtenidos por distintos recursos. Para dedicarte a la agricultura necesitas semillas y una Harvester. En cada ciudad hay 1-2 NPC: el Manor Manager. Con él se compran y venden las semillas y los frutos, y también se le puede comprar la guadaña. En el Manor Manager puedes ver qué semillas se venden en qué ciudades y qué frutos compra cada castillo.
Manor Manager
- Para ver la información, elige la opción de diálogo Ver el estado del dominio
- Sobre las semillas:
- Disponibles: cuántas semillas se venden ahora (o en el siguiente periodo, si se elige esa opción)
- A la venta: cuántas semillas se vendían al principio (o cuántas se venderán en total en el siguiente periodo)
- Precio: el precio de la semilla en este periodo (o en el siguiente, si se elige esa opción)
- Sobre los frutos:
- Restante: cuántos frutos de este tipo se pueden vender todavía
- Comprar: cuántos frutos de este tipo se compraban en total
- Precio: el precio al que te compran los frutos
- Recompensa: el tipo de recompensa que obtendrás al entregar los frutos
- Sobre los tipos de recompensa:
- Sobre las semillas:
Semillas
Las semillas son de 2 tipos: normales y nuevas. Por tanto, de las semillas normales salen frutos normales y de las nuevas, frutos nuevos. La probabilidad base de siembra de las semillas normales es del 100%, y la de las nuevas, del 10-20%. Con semillas normales, tras sembrar y matar al monstruo, solo obtendrás como botín adena o seal stones, y el spoil se mantiene. Con semillas nuevas, el botín por matar al monstruo se mantiene. Las semillas se compran al Manor Manager

La venta de semillas empieza a una hora aleatoria entre las 20.00 y las 20.08. En ese momento se pueden comprar las semillas populares. Si juegas con un enano Scavenger/Bounty Hunter (spoiler), puedes cultivar y hacer spoil a la vez; la condición principal: tras una siembra con éxito, primero debes recoger la cosecha y solo después usar
Sweeper.
Cosecha
- El principio de la siembra y la cosecha recuerda al spoil, con algunas diferencias. Antes o durante el combate usas la semilla sobre el monstruo (desde el inventario o la barra de accesos rápidos). Se reproduce una animación parecida al spoil y después tu personaje ataca al monstruo. Según el tipo de semilla y la diferencia de nivel entre tu personaje, el monstruo y la semilla, el intento de siembra puede salir bien o mal (lo indicará un mensaje especial en el chat), pero la semilla se pierde sea cual sea el resultado.
- Si la siembra sale bien, verás un mensaje resaltado en el chat.
- Si la siembra falla, puedes intentar sembrar otra semilla en el monstruo al cabo de 8 segundos (a diferencia del spoil, la siembra no tiene animación de recarga, así que tendrás que calcularlo «a ojo»). Aunque el personaje empiece a atacar al monstruo, el intento de siembra no cuenta como ataque: el monstruo no te atacará, así que puedes detener el ataque (por ejemplo, alejándote del monstruo) y volver a probar suerte.
- Ciertas semillas solo se pueden usar en ciertos monstruos que viven en las zonas de caza del castillo donde compraste las semillas. Por ejemplo, si compraste semillas en Gludio (que pertenece a la zona del castillo de Gludio), podrás sembrarlas en monstruos de las zonas de caza de Gludio (puedes ver a qué castillo pertenece una zona de caza en la sección «Información» del mapa).
- Cada semilla indica para qué niveles de monstruo sirve. Cuanto mayor es la diferencia de nivel entre el monstruo y tu personaje (hacia arriba o hacia abajo), menor es la probabilidad de una cosecha con éxito.
- Cuando mates al monstruo, tienes que usar la guadaña sobre su cadáver. Si durante el combate perdiste el objetivo del monstruo, puedes seleccionar el cadáver con SHIFT + clic izquierdo sobre él. Obtendrás la semilla germinada, el fruto, que corresponde al tipo de semilla sembrada.
Lo más rentable es sembrar en monstruos con salud x2 o más; la probabilidad de sembrar semillas nuevas en monstruos x3 es notablemente mayor, y puedes obtener tanto botín como una buena cantidad de frutos.
| Frutos | Nivel de monstruos para sembrar | Gludio | Dion | Giran | Oren | Aden | Innadril | Goddard | Rune | Schuttgart | Recompensa tipo 1 (precio base) | Recompensa tipo 2 (precio base) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dark Coda | 5 - 15 | + | + | + | ( | Braided Hemp ( | ||||||
| Red Coda | 8 - 18 | + | + | + | ( | ( | ||||||
| Chilly Coda | 11 - 21 | + | + | + | ( | ( | ||||||
| Blue Coda | 14 - 24 | + | + | + | + | Animal Skin ( | ( | |||||
| Golden Coda | 17 - 27 | + | + | + | + | ( | ( | |||||
| Lute Coda | 20 - 30 | + | + | + | ( | ( | ||||||
| Desert Coda | 23 - 33 | + | + | + | ( | ( | ||||||
| Red Cobol | 26 - 36 | + | + | + | + | ( | ( | |||||
| Chilly Cobol | 29 - 39 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Blue Cobol | 32 - 42 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Thorn Cobol | 35 - 45 | + | + | + | + | + | + | ( | Metallic Thread ( | |||
| Golden Cobol | 38 - 48 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Great Cobol | 41 - 51 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Red Codran | 44 - 54 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Sea Codran | 45 - 55 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Chilly Codran | 47 - 57 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| Blue Codran | 50 - 60 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| Twin Codran | 53 - 63 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Great Codran | 56 - 66 | + | + | + | + | ( | ( | |||||
| Desert Codran | 59 - 69 | + | + | + | + | + | ( | Durable Metal Plate ( | ||||
| Blue Coba | 62 - 72 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| Red Coba | 65 - 75 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| Gold Coba | 68 - 78 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Desert Coba | 71 - 81 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| Sea Coba | 74 - 84 | + | + | + | + | + | + | ( | ( | |||
| Twin Coba | 77 - 87 | + | + | + | + | + | ( | ( | ||||
| King Coba | 80 - 90 | + | + | Metallic Thread ( | Durable Metal Plate ( |
Entrega de la cosecha
- Por cada clase de fruto, sea del tipo que sea, al entregarlo puedes obtener uno de dos materiales concretos. El material que obtengas depende del tipo de recompensa (tipo 1 o tipo 2) que fije el dueño del castillo. Por ejemplo, por los frutos Dark Coda puedes obtener Stem (tipo 1) o Braided Hemp (tipo 2).
- La cosecha se entrega y la recompensa se recibe con el mismo NPC, el Manor Manager, en la opción de diálogo «Calcular recursos»:
- La entrega de la cosecha empieza a una hora aleatoria entre las 20.00 y las 20.08; cuando empieza, no ves la lista completa de frutos, sino una selección aleatoria, y hay que pulsar actualizar hasta que aparezcan tus frutos. Con el botón «Cambiar» puedes elegir el castillo al que venderás los frutos y cambiar la cantidad que vendes -
Cálculo de los recursos obtenidos
La cantidad de materiales obtenidos se calcula con la fórmula:
CM = CF * PF / PM
- CM: cantidad de recursos obtenidos
- CF: cantidad de frutos entregados
- PF: precio de compra de los frutos en el castillo
- PM: precio base de los recursos
Agricultura para dueños de castillos
- El señor del castillo gestiona los ajustes del dominio a través del Chamberlain en la sala del trono, opción de diálogo Gestionar el dominio.
- Los parámetros del dominio se pueden ajustar desde las 20.00 hasta las 4.30 del día siguiente. A las 4.30 se descuenta el dinero del tesoro del castillo; si no había fondos suficientes para pagar, el sistema de agricultura del castillo se suspende.
- Ver los parámetros fijados: opción de diálogo Ver el estado de semillas/cultivos
- Cambiar los parámetros de venta de semillas: opción de diálogo Editar ajustes de semillas

- Cambiar: abre una ventana para cambiar los parámetros de las semillas elegidas.
- Ajustes: copia los ajustes de venta de semillas al siguiente periodo.
- Detener la venta: detiene la venta de semillas a los jugadores.
- Cambiar los parámetros de compra de frutos: opción de diálogo Editar ajustes de cosecha

- Cambiar: abre una ventana para cambiar los parámetros de los frutos elegidos.
- Ajustes: copia los ajustes de compra de frutos al siguiente periodo.
- Cancelar: detiene la compra de frutos a los jugadores.
Lista de bienes disponibles
Los bienes a cambio de frutos maduros se compran al Blacksmith del castillo (está en el sótano bajo la sala del trono).
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