Dueling

Contenido

El sistema de duelos

Los duelos permiten a los jugadores enfrentarse entre sí (individualmente o en grupos) sin recibir penalización. Los jugadores pueden empezar un duelo cuando no están en combate. Son posibles los duelos entre jugadores de distinto nivel. Durante un duelo no se pueden usar habilidades ni objetos de huida (Return, BSoE, etc.).

Aunque pierdas un duelo, no recibirás ninguna penalización ni perderás experiencia, como ocurriría con una muerte normal. Al terminar el duelo, el HP, MP y el CP de los participantes vuelven a su estado inicial. Todos los efectos que te apliquen durante el duelo desaparecen al terminar. Si marcas «Decline Duels» en la ventana de opciones del juego, rechazarás automáticamente todas las propuestas de duelo.

Duelo uno contra uno

Puedes retar a un jugador a un duelo con el comando /duel o pulsando el icono de Duelo en la ventana Action. Ganas el duelo si el HP del rival baja a 1. Cada duelo uno contra uno dura como máximo dos minutos.

Si durante un duelo un participante ataca a NPC, o NPC ataca a un jugador, el duelo termina y el HP/MP/CP de los participantes se restaura al nivel que tenía antes del duelo.

Duelo grupo contra grupo

Puedes retar a otro grupo a un duelo con el comando /partyduel o pulsando el icono «Party Duel». Solo el líder del grupo puede retar a otro grupo, pero le basta con seleccionar a cualquier jugador del grupo rival para lanzar el reto. Si el grupo retado acepta, ambos grupos se trasladan a la arena. Cada duelo de grupos dura como máximo dos minutos.

Un grupo no puede retar ni ser retado a duelo si sus personajes se encuentran en estas condiciones:

Si el grupo que lanza (acepta) el reto estaba en Command Chanel, será retirado automáticamente al empezar el duelo. Si un grupo empieza un duelo durante la búsqueda de grupo, será retirado de la búsqueda. Al empezar el duelo se cancelarán todas las operaciones comerciales de los miembros del grupo.

Fin anticipado del duelo

En los siguientes casos el duelo termina antes de tiempo: