Guerras de clanes

Clan
Alliance

Lineage II es un juego PvP (Player versus Player), y es sencillamente imposible imaginarlo sin guerras de clanes, batallas masivas y pequeñas escaramuzas.

Para declarar la guerra a otro clan hace falta:

Para declarar la guerra a un clan por tu cuenta, tienes que ser el líder de un clan que cumpla los requisitos anteriores. Si no eres el líder del clan, este puede darte los permisos correspondientes, siempre que, claro está, confíe en ti como en sí mismo.

Declarar la guerra es un paso muy serio para un clan y, normalmente, esa decisión no se toma a la ligera. Pero si has decidido que la guerra ya es inevitable, escribe en la línea de chat el comando /clanwarstart y, tras un espacio, el nombre del clan que a partir de ahora quieres ver como enemigo.

Hay otra forma de declarar la guerra: abre el Menú Principal del clan (Alt+N), pulsa el botón "Declare War" y, en la ventana que aparece, escribe el nombre del clan con el que has decidido empezar la guerra.

Todo esto se puede hacer sin el consentimiento del rival.

Los miembros de ambos clanes que estén on-line en el momento de la declaración verán un mensaje del sistema que les avisa del inicio de la guerra.

Un mismo clan puede declarar como máximo 30 guerras. En cambio, no hay límite en el número de guerras que otros clanes pueden declarar a uno solo (todos los clanes del servidor podrían empezar una guerra contra el tuyo).

Por mucho que quieras, no podrás empezar una guerra con un clan que esté en tu misma alianza. Por desgracia, si las ganas son tan grandes, tendrás que salir de la alianza o disolverla. Tampoco puedes unirte a una alianza si tu clan está en guerra con al menos uno de sus miembros.

¿Quieres saber con quién está en guerra exactamente tu clan? Para satisfacer tu curiosidad existen 3 comandos mágicos:

En el Menú Principal del clan hay una función parecida. Pulsa el botón "War Info" y verás 2 pestañas: "Declared" y "Under Attack". La primera muestra lo mismo que /attacklist, y la segunda, lo mismo que al escribir /underattacklist.

Hay dos tipos de guerra: unilateral y bilateral.

En una guerra unilateral rigen las reglas habituales de PvP/PK. Pero hay una excepción: el clan que declaró la guerra pierde 1/4 de la experiencia que se pierde normalmente (por ejemplo, -4% -> -1%). Los puntos de reputación del clan no cambian al morir o matar a miembros de estos clanes. Sobre los nombres de los miembros de los clanes con los que tienes una guerra unilateral verás un símbolo con forma de un puño.

En una guerra bilateral, el atacante nunca puede convertirse en PK (Player Killer) por matar a un miembro del clan enemigo. Por cada enemigo matado, aunque no esté "flagueado", tu contador de PvP sumará 1. Además, se sumará 1 a los puntos de reputación del clan. Sobre los nombres de los miembros de los clanes con los que tu clan tiene una guerra bilateral aparecerá un símbolo identificativo con forma de dos puños.

Si no puedes sostener la guerra, o hay cualquier otro motivo, puedes retirarla con el comando /clanwarstop o con el botón "End War" del Menú Principal del clan (Alt+N), escribiendo el nombre del clan con el que ya no quieres estar en guerra.

Es importante saber que la guerra no se puede cancelar si al menos uno de los miembros de tu clan está en estado combat (ya sea PvP, subiendo de nivel o simplemente haciendo el tonto, ¡da igual!). Igual que la declaración, el fin de la guerra se puede llevar a cabo sin el consentimiento del otro bando. Como al empezar la guerra, un mensaje del sistema avisará de ello a todos los miembros de estos clanes que estén on-line en ese momento.

Si la guerra se retira por ambas partes, tú y tus rivales dejáis de ser enemigos, y las penalizaciones por matar saldrán mucho más caras.