Lineage 2 Chronicle 5: Oath of Blood, Patch Notes
Los objetos, monstruos, quests y habilidades de C5 están en la base de conocimientos de Chronicle 5 en la2wiki.com.
Contenido |
Sistema de Life Ore.
- Se pueden reunir muchos Life Ore del drop de diversos raid bosses de nivel superior a 40. Lleva estos cristales a Adventurer Guild NPC o Adventurer Guild Leader NPC para mejorar C Grade a A Grade.
Cuando un clan que posee un castillo caza a un raid boss determinado, Adventurer Guild Leader NPC puede usar Life Ores para crear armas/armaduras A Grade.
Life Ores se puede cambiar por otros tipos de Life Ores necesarios para crear armas/armaduras A Grade.
También puedes cambiar Life Ores por diversos objetos.
Objetos
En las zonas pensadas para jugar en solitario, los monstruos sueltan los siguientes objetos:
- Herb of Life - regeneración de salud.
- Herb of Mana - regeneración de maná.
- Herb of Strength - refuerzo del ataque físico.
- Herb of Magic - refuerzo del ataque mágico.
Herb of Life y Herb of Mana restauran un porcentaje fijo del total de salud/maná. Herb of Strength y Herb of Magic son parecidos a los buffs, pero duran 2 minutos. Estos objetos no se pueden guardar en el inventario. Se usan automáticamente en cuanto el jugador los recibe.
Adventurer's Guide Book
- Adventurer's Guide Book muestra los quests, las zonas de caza y también información sobre los raid bosses.
En el panel de información el jugador puede ver sus puntos de raid y su rango
Los puntos de raid se cuentan cada mes y se reinician una vez al mes.
El nuevo periodo empieza el día uno de cada mes a las 05:00.
Los puntos del periodo anterior se muestran durante una semana; después, solo los del periodo actual.
El libro se puede comprar en cualquier Grocery store.
Charm of Courage
Nuevo charm que evita perder experiencia durante los asedios.
Como Charm of Luck, Charm of Courage, se usa con doble clic desde el inventario.
Charm of Courage no aparece en la sección de buffs y auras activos, sino que actúa por sí mismo y dura 2 horas.
Se puede comprar a Merchant Lapin en Ivory Tower.
Charm of Courage se puede vender o intercambiar.
Armadura de clan.
Apella set se puede comprar con puntos de reputación del clan.
Los miembros de la academia pueden conseguir Promise set haciendo quests.
Piezas de los conjuntos de armadura de clan:
- Promise Set (D Grade)
- Heavy: Breastplate of Promise, Promise Gauntlets, Boots of Promise, Helmet of Promise
- Light: Shirt of Promise, Leather Gloves of Promise, Shoes of Promise, Helmet of Promise
- Robes: Coat of Promise, Silk Gloves of Promise, Sandles of Promise, Helmet of Promise
- Apella Set (A Grade)
- Heavy: Apella Breastplate, Apella Gauntlets, Apella Boots, Apella Helmet
- Light: Apella Shirt, Apella Leather Gloves, Apella Shoes, Apella Helmet
- Robes: Apella Coat, Apella Silk Gloves, Apella Sandles, Apella Helmet
- Formal Wear
Ahora, al llevar puesto Formal Wear, se pueden usar armas.
Otros objetos.
Se han añadido 12 accesorios nuevos.
- Raid Challenger's Circlet.
- Raid Explorer's Circlet.
- Raid Master's Circlet.
- Circlet of Ice Fairy Sirra: lo suelta Ice Fairy Sirra
- Academy Circlet: se entrega a los miembros de la academia.
- Circlet of Rune: lo pueden usar el líder y los miembros del clan que posee un castillo.
- Circlet of Schuttgart: lo pueden usar el líder y los miembros del clan que posee un castillo.
- Pointy Hat.
- Fancy Chapeau
- Artisan's Goggles.
- Little Angel Wings.
- Fairy Antennae: divertido accesorio con forma de antenas con estrellitas en las puntas.
Nuevas zonas y Frintezza
Los territorios de Rune, Orc, Dwarven se han unido al resto del continente mediante añadidos a Schuttgart, en concreto:
- Rune Territory
se han añadido 3 zonas nuevas:
- Shrine of the Heretics
Situado en las cercanías de Rune Castle Town, Shrine, lo construyeron los seguidores del demonio Triol. Es una red de intrincados túneles y secciones subterráneos. Para entrar, el jugador debe convertirse en Heretic o aceptar ser ofrecido en sacrificio a Triol. Los monstruos que lo habitan son de nivel 80-87, así que será la más difícil de todas las mazmorras.
- Stakato's Nest
Situada a la derecha de Swamp of Screams. Stakato's Nest, es la cueva donde vive Stakato Queen, rodeado de cohortes de secuaces. Además, es el lugar donde reciben instrucción militar todos los guerreros de Stakatos. Los monstruos de esta zona son de nivel 72-80 y usan tácticas de combate avanzadas.
- Monastery of Silence
Situado a la derecha de Valley of Saints. El monasterio lo fundaron los sacerdotes de Einhasad para hacer frente a Shrine.
- Territorio de Schuttgart
Se han añadido 6 zonas nuevas:
- Winter's Labyrinth
Situado al sudeste de Schuttgart Castle. Winter's Labyrinth, es un laberinto de pasadizos que llevan al castillo de Ice Queen. Las zonas son buenas tanto para jugar en solitario como en grupo. Monstruos de nivel 53-63.
- Demon's Dwelling
Situada al sur de Schuttgart. Demon's Dwelling es el territorio donde Ragna Orcs, usando el poder de la magia de Baranka, invocan y controlan a diversos demonios e insectos. Las zonas son buenas tanto para jugar en solitario como en grupo. Monstruos de nivel 40-50.
- Wildlands of Pillage
Al sur de Schuttgart Castle se encuentra un territorio que antes era un importante nudo de transporte, pero que ahora está lleno de bandidos que buscan el oro robado a los mercaderes enanos. Monstruos de nivel 30-40.
- Castle of the Ice Queen
Situado detrás de Winter's Labyrinth. Para entrar en el castillo hace falta un objeto de quest especial. La táctica de combate en el castillo debe ser lo más eficaz y rápida posible. Solo se admite un grupo y solo durante 35 minutos. En ese tiempo hay que acabar con el raid boss. Monstruos de nivel 55-60. Una vez dentro del castillo ya no se puede hacer restart. Si mientras tanto se reinicia el servidor, el grupo empieza todo de nuevo.
- Burial of Disgrace
Burial of Disgrace es el camino sudoeste hacia Schuttgart desde Orc Town. Bueno para jugar en solitario y en grupo. Monstruos de nivel 25-32.
- Pavel Ruins
Al sur de Schuttgart Castle se encuentran Pabel Ruins. Las fundó como laboratorio de investigación un gigante llamado Pabel. Ahora las ruinas están ocupadas por un científico enano loco, el doctor «Kaos». Monstruos de nivel 46-54.
Frintezza
El hijo del emperador Elmoraden - Frintessa se ha añadido como nuevo raid boss. Frintessa, que recibió del demonio la vida eterna, exigirá a los jugadores trucos tácticos totalmente nuevos.
Ubicación y requisitos.
- Frintessa está tras una puerta secreta situada en las profundidades de Imperial Tomb.
- para entrar, los jugadores deben completar una serie de quests
- los quests empiezan con Nameless Revenant en Imperial Tomb.
- se admiten como máximo cinco grupos completos dentro de la tumba, y todos los miembros deben haber completado los quests.
- la última sala es un largo salón al final del cual está Frintessa.
- de camino a la morada de Frintessa, los jugadores encontrarán diversos objetos que les serán útiles en la lucha contra Frintessa.
Nivel
El nivel máximo se ha aumentado a 80. Las subclases también pueden subir hasta el nivel 80, obtener la 3.ª profesión y el estatus de Noble. Pero, como antes, solo la clase principal puede participar en la Olimpiada y luchar por el título de héroe.
Olimpiada
Los puntos del periodo anterior se pueden consultar con el encargado de la Olimpiada. Si el combate termina en empate, se contabilizan los puntos de ambos participantes.
Héroes
Se han añadido las siguientes habilidades de héroe
- Heroic Miracle
Aumenta durante un breve periodo la defensa física y mágica y la velocidad de movimiento del jugador. Se puede usar si el jugador lleva escudo.
- Heroic Beserker
Durante un breve periodo aumenta la precisión, el ataque físico y mágico, la velocidad de ataque físico y mágico, la velocidad de movimiento y la resistencia a los debuffs. Aumenta la eficacia de la curación recibida. Reduce la defensa física y mágica y la evasión. Usa soul ore.
- Heroic Valour
Durante un breve periodo aumenta el ataque y la defensa físicos de todos los miembros del clan. Usa spirit ore.
- Heroic Grandure
Durante un breve periodo reduce la defensa física y mágica, la precisión y la defensa con escudo de los enemigos cercanos, y además aumenta la probabilidad de interrumpir sus hechizos y de bloquear por completo sus habilidades mágicas y físicas. Usa spirit ore.
- Heroic Dread
Infunde miedo a los enemigos cercanos y los hace huir a mayor velocidad. Usa spirit ore.
Habilidades.
Se han añadido las siguientes habilidades.
- Critical Blow - Treasure Hunter - 55
Asesta un golpe potencialmente mortal, con probabilidad de muerte instantánea. Se usa con daga.
- Might Mortal - Plains Walker, Abyss Walker - 58
Aumenta durante un breve periodo la probabilidad de éxito de las habilidades. Se usa con daga.
- Stealth - Treasure Hunter - 58
Oculta al jugador de los monstruos agresivos durante un breve periodo. Reduce las capacidades de combate mientras se usa.
- Sand Bomb - Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker - 55
Lanza al enemigo una bomba de arena que reduce su precisión durante un breve periodo.
- Rapid Fire - Silver Ranger - 60
Aumenta durante un breve periodo la velocidad y la fuerza del ataque físico, pero reduce el alcance máximo y la precisión.
- Dead Eye - Phantom Ranger - 60
Aumenta durante un breve periodo el poder del golpe crítico y el ataque físico, pero reduce la velocidad de ataque físico y la precisión.
- Spirit of Sagittarius - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger - 58
Reduce durante un breve periodo el consumo de PM de las habilidades físicas.
- Blessing of Sagittarius - Hawkeye, Silver Ranger - 58
Reduce durante un breve periodo el tiempo de reutilización de las habilidades físicas.
- Pain of Sagittarius - Hawkeye, Phantom Ranger - 58
Convierte PV en PM.
- Quiver of Holding - Hawkeye - 58
Aumenta el límite de peso que se puede cargar.
- Summon Treasure Key - Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker - 46
Crea de 20 a 30 llaves de nivel 3 a 5.
- Zealot - Destroyer, Tyrant - 58
Obtiene el poder del guardián, que aumenta durante un breve periodo la eficacia de las capacidades de combate. Consume PV mientras se usa. Se puede usar cuando quedan menos del 30% de PV.
- Wide Attack - Warlord, Destroyer - 58
Aumenta el número de objetivos a los que afecta la lanza.
- Polearm Accuracy - Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith - 58
aumenta la precisión al usar lanza. Consume PM de forma continua.
- Inferno Body - Destroyer, Tyrant - 58
Añade el elemento fuego al ataque físico y aumenta la resistencia al fuego.
- War Frenzy - Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith - 58
Aumenta la resistencia al aturdimiento y al sueño. Consume PM de forma continua.
- Totem Spirit Hawk - Tyrant - 74
Te posee el espíritu del halcón. Aumenta el poder y la frecuencia de los ataques críticos al usar puños. Reduce la defensa física y mágica.
- Betray - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner - 56
Hace que la invocación enemiga ataque a su amo. Usa spirit ore.
- Mass Curse Fear - Necromancer - 58
Ahuyenta a los enemigos cercanos.
- Mass Curse Gloom - Necromancer - 58
Reduce la defensa mágica de los enemigos que están cerca de la invocación. Usa cursed bones.
- Mass Surrender to Fire - Warlock - 58
Reduce la resistencia al fuego de los enemigos que están cerca de la invocación. Usa spirit ore.
- Mass Surrender to Water - Elemental Summoner - 58
Reduce la resistencia al agua de los enemigos que están cerca de la invocación. Usa spirit ore.
- Arcane Distruption - Warlock - 56
Reduce la velocidad de ataque mágico del enemigo.
- Summon Cursed Bone - Necromancer - 58
Crea cursed bone. Usa spirit ore.
- Greater Might - Prophet - 58
Aumenta el ataque físico del objetivo.
- Greater Shield - Prophet - 58
Aumenta la defensa física del objetivo.
- Chant of War - Warcryer - 58
Aumenta el ataque físico de los miembros del grupo.
- Chant of Earth - Warcryer - 58
Aumenta la defensa física de los miembros del grupo.
- Resist Holy - Shilien Elder - 58
Aumenta la resistencia del objetivo a los ataques sagrados.
- Resist Unholy - Elder, Bishop - 58
Aumenta la resistencia del objetivo a los ataques oscuros.
- Trance - Elder, Bishop - 56
Duerme al enemigo durante un breve periodo.
- Magical Backfire - Bishop - 56
Aumenta durante un breve periodo el consumo de PM del objetivo.
- Clarity - Elder - 58
Reduce durante un breve periodo el consumo de PM del objetivo.
- Mana Burn - Bishop, Prophet, Elder, Shilien Elder - 56
Quema los PM del enemigo.
- Mana Storm - Bishop - 58
Quema los PM de los enemigos cercanos.
- Turn Undead - Bishop, Elder - 56
Ahuyenta a los enemigos de tipo undead. Hay probabilidad de muerte instantánea.
- Major Heal - Bishop, Elder - 56
Aumenta al instante la salud del objetivo.
- Major Group Heal - Bishop - 58
Aumenta al instante la salud de los miembros del grupo.
- Tribunal - Temple Knights - nivel 55.
Asesta un golpe de energía sagrada. Daña al enemigo y reduce su accuracy durante un breve momento; se usa con armas de tipo sword/blunt.
- Arrest - Temple Knights - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Tribunal - Paladin - nivel 55.
Asesta un golpe de energía sagrada. Daña al enemigo y reduce su accuracy durante un breve momento; se usa con armas de tipo sword/blunt.
- Shackle - Paladin - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Mass Shackle - Paladin - nivel 58.
Daña a los enemigos cercanos y les aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Banish Undead - Paladin - nivel 55.
Ahuyenta a los enemigos de la clase undead, con probabilidad de muerte instantánea. Consume soul ore.
- Angelic Icon - Paladin - nivel 58.
El jugador recibe una bendición sagrada que refuerza considerablemente sus capacidades de combate durante un tiempo. Reduce la eficacia de la curación que recibe el jugador. Solo se puede usar si queda menos del 30% de salud.
- Judgement - Dark Avenger - nivel 55.
Asesta un golpe de energía oscura. Daña al enemigo y reduce su accuracy durante un breve momento; se usa con armas de tipo sword/blunt.
- Shackle - Dark Avenger - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Judgement - Shillien Knight - nivel 55.
Asesta un golpe de energía oscura. Daña al enemigo y reduce su accuracy durante un breve momento; se usa con armas de tipo sword/blunt.
- Arrest - Shillien Knight - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Arrest - Blade Dancer - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Demon Blade Dance - Blade Dancer - nivel 55.
Reduce durante un breve periodo el ataque físico y mágico de los enemigos cercanos. Se usa con espadas dobles.
- Arrest - Sword Singer - nivel 55.
Daña al enemigo y le aplica el efecto hold durante un breve periodo.
- Psycho Symphony - Sword Singer - nivel 55.
Reduce durante un breve periodo la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque físico y mágico de los enemigos cercanos.
Cambios en habilidades existentes.
Se han cambiado el coste de PM y la velocidad de lanzamiento de diversos hechizos y habilidades. Se han cambiado la duración, el tiempo de reutilización y la probabilidad de éxito de diversas habilidades. Se han reforzado las habilidades que crean objetos.
Se han hecho los siguientes cambios en las habilidades de tótem de Tyrant
- Aumentado el consumo de PM; reutilización de 300 segundos para todas, duración de 120 segundos.
Las habilidades de Rage / Frenzy ahora funcionan de forma distinta según el arma
- Sword/Blunts siguen igual
- Sword/ 2h Blunts a dos manos también, pero se ha añadido un efecto de mayor precisión y fuerza de ataque.
- Otras armas: se ha reducido la eficacia de las habilidades.
Se han hecho los siguientes cambios en la habilidad Revival
- la potencia de restauración de PV y el tiempo de reutilización se han reducido mucho
- el requisito ha cambiado del 10% de PV al 5% de PV
Las habilidades de Beserk, como Beserker Spirit, Rage of Paagrio, ahora tienen un efecto que reduce la evasión.
Las habilidades de curación que se aprenden después del nivel 40, como Greater Heal / Greater Group Heal, han pasado de instantáneas a instantáneas + curación en el tiempo. (Por ejemplo, Greater Heal curaba 100 PV de golpe, pero ahora cura 50 PV al instante y otros 50 PV con el tiempo)
Las puertas que antes se abrían a una hora determinada ahora se pueden abrir con la habilidad 'unlock'.



