Necrópolis y catacumbas de Lineage 2: niveles, entradas, Seven Signs

Lo aclaro desde ya: las catacumbas y las necrópolis no se diferencian en nada, incluso los monstruos son los mismos (salvo algún detalle visual). La única diferencia real es que por unas se mueve el Merchant of Mammon (las necrópolis) y por otras el Blacksmith of Mammon (las catacumbas). Ahí acaban las diferencias. De las demás zonas se diferencian sobre todo por los monstruos: tienen 4 veces más HP, la mayoría tiene un amplio abanico de parámetros adicionales (refuerzos, debilitaciones, resistencias, vulnerabilidades, tipos de ataque, habilidades, etc.), los monstruos son sociales (pegas a uno y recibes la atención de al menos parte de los demás), caen Seal Stones y los niveles van del 22 al 78.

Las mazmorras están disponibles durante todo el evento si perteneces al bando ganador. Solo pueden estar allí los personajes inscritos, es decir, según las condiciones de inscripción, de nivel superior al 20. Puedes entrar en cualquier mazmorra, sin restricciones por tu nivel; otra cosa es que midas bien tus fuerzas y las de los monstruos. Se recomienda ir en party; si vas solo, a menudo encontrarás sitios donde subir más rápido.

Hay dos formas de entrar en las mazmorras: una más difícil y otra más cara. La primera: buscas en el mapa la mazmorra que necesitas y llegas hasta ella con teletransportes y a pie. La segunda: vas a la ciudad más cercana a la mazmorra que necesitas y hablas con el sacerdote, que tiene la opción de llevarte a las necrópolis y catacumbas más cercanas. Eliges la que necesitas y, voilà, te teletransportas justo a su lado. Aparecerás junto a una construcción alta formada básicamente por cuatro columnas y un tejado, con agua en el centro. Lánzate al agua, y a partir de ahí no te perderás :)

Cada mazmorra está asignada a su sello: las necrópolis pertenecen al Seal of Avarice, y las catacumbas, al Seal of Gnosis. No influye en absoluto qué sello elegiste al inscribirte, uno de estos dos o el tercero. Puedes estar en cualquiera de las mazmorras, en cualquier periodo del evento, sin restricciones, si tu bando ha ganado.

Si, estando en una mazmorra, te desconectas durante el periodo de competición y vuelves a entrar durante el periodo de validación, o montas a propósito esa jugada, y acabas en el bando perdedor, me alegra comunicarte que no podrás subir ni conseguir piedras del sello. El primer monstruo que te encuentres te «deportará» de la mazmorra. Si perteneces al bando ganador, claro, no pasará nada parecido. Puedes ir a subir enseguida sin miedo.

Las mazmorras están repartidas por niveles, es decir, en cada una solo hay monstruos de un rango de niveles concreto, ni más alto ni más bajo. Al principio más flojos, y cuanto más adentro, más fuertes. El reparto de las mazmorras por niveles lo puedes consultar con el sacerdote o en el Record of the 7 Signs.

Necrópolis

Necrópolis


Catacumbas

Catacumbas
Lilith
Anakim

Durante el periodo de recompensas, en The Disciple's Necropolis aparecen en una sala especial los jefes Lilith (Nv. 75) o Anakim (Nv. 75), según qué bando haya ganado.