Habilidades de subclase Lineage 2: habilidades de la subclase

Habilidades

Habilidades de subclase en Lineage 2: qué habilidades obtiene la clase principal por la certificación de la subclase en los niveles 65, 70, 75 y 80. Para High Five y Goddess of Destruction.

Crónica: High Five · Goddess of Destruction

Contenido

Goddess of Destruction

Información general

No se pueden aprender habilidades de más de 3 subclases distintas.

Aprendizaje de habilidades

Habilidades de subclase

Habilidad Descripción Nivel máx.
Skill0755 0 Sub - P. Atk./M. Atk. Increase (1573) P. Atk. +10 - 35, M. Atk. +20 - 70. 6
Skill0755 0 Sub - P. Def./M. Def. Increase (1574) P. Def. +15 - 90, M. Def. +15 - 90. 6
Skill0755 0 Sub - Atk. Spd./Casting Spd. Increase (1575) Aumenta la Atk. Spd. y la Casting Spd. en 10 - 30. 3
Skill0755 0 Sub - Critical Rate Increase (1576) Aumenta la tasa de crítico en 10 - 30. 3
Skill0755 0 Sub - Critical Damage Increase (1577) Aumenta el daño crítico mágico en +14 - 42, y el físico en +18 - 54. 3
Skill0755 0 Sub - Physical Attribute Resistance Increase (1578) Aumenta la resistencia física en 1 - 3. 3
Skill0755 0 Sub - Mental Attribute Resistance Increase (1579) Aumenta la resistencia mental en 1 - 3. 3
Skill0755 0 Sub - Physical Ability Increase (1580) Aumenta el HP máx. en 51 - 102, el MP máx. en 36 - 72 y el CP máx. en 41 - 82. 3
Skill0755 0 Sub - MP Consumption/Re-use Time Decrease (1581) Reduce el consumo de MP y el tiempo de reutilización de las habilidades en un 1 - 3%. 3

Olvidar habilidades aprendidas

High Five

Información general

Obtención de habilidades

«Certificación» significa que la subclase «reserva» un libro para que la clase principal lo compre. Por ejemplo, la primera subclase obtiene la «certificación» en el nivel 65. Una subclase nueva, tras borrar la anterior, no puede obtener la «certificación».

Habilidades al llevar una subclase a los niveles 65 y 70

Nombre Descripción Tipo de armadura Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6
Skill0755 0 Emergent Ability - Defense (632) Aumenta la P. Def. Pesada +18 +36 +54 +71 +90 +107
Ligera +13 +27 +40 +54 +67 +80
The Robe +9 +18 +27 +36 +45 +54
Skill0755 0 Emergent Ability - Magic Defense (634) Aumenta la M. Def. +15 +30 +46 +61 +76 +91
Skill0755 0 Emergent Ability - Attack (631) Aumenta el P. Atk. +22 +42 +60 +76 +88 +98
Skill0755 0 Emergent Ability - Empower (633) Aumenta el M. Atk. +11 +21 +28 +36 +43 +48

Habilidades al llevar una subclase al nivel 75

Habilidades pasivas normales

Nombre Descripción Tipo de armadura Lv 1 Lv 2 Lv 3
Skill0755 0 Master Ability - Defense (799) Aumenta mucho la P. Def. Pesada +60 +119 +179
Ligera +45 +89 +134
The Robe +30 +60 +89
Skill0755 0 Master Ability - Magic Defense (800) Aumenta mucho la M. Def. +50 +101 +151
Skill0755 0 Master Ability - Attack (637) Aumenta mucho el P. Atk. +49 - -
Skill0755 0 Master Ability - Empower (638) Aumenta mucho el M. Atk. +29 - -
Skill0755 0 Master Ability - Focus (640) Aumenta la tasa de crítico +30 - -
Skill0755 0 Master Ability - Casting (639) Aumenta la Casting Spd. +11 - -

Habilidades que dependen de la clase de la subclase

Las dos primeras de cada una son habilidades pasivas; la tercera es un contrabuff.

Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)

Nombre Descripción Efecto
Skill0211 0 panel 2 Summoner Ability - Boost HP/MP (643) Aumento de max. HP and max. MP +148 HP y +74 MP (+3-4%)
Skill0433 0 panel 2 Summoner Ability - Resist Attribute (1489) Mayor resistencia a los ataques elementales +5 a cada atributo elemental
Skill0433 0 panel 2 Summoner Ability - Spirit (1491) Al recibir un golpe, hay probabilidad de obtener un alma +10% a las estadísticas de m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd

Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Summoner Ability: Attribute Resistance Mayor eficacia de curación +10% a la eficacia de curación
Skill0433 0 panel 2 Healer Ability - Divine Protection (803) Mayor resistencia a los ataques de divine +5 al atributo holy, +5 y al atributo dark
Skill0433 0 panel 2 Healer Ability - Heal (1490) Al recibir un golpe, hay probabilidad de restaurar parte del HP Curación con poder 150

Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soul Breaker, Berserker)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Warrior Ability - Boost CP (801) Aumento de max. CP +739 CP
Skill0433 0 panel 2 Warrior Ability - Resist Trait (650) Mayor resistencia a los ataques de sleep, hold, paralize y shock; menor probabilidad de perder cada buff +5% de resistencia, -5% de probabilidad de perder un buff
Skill0433 0 panel 2 Warrior Ability - Haste (651) Al golpear, hay probabilidad de aumentar la velocidad de ataque durante un tiempo +30% a atk.spd durante 15 segundos

Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Knight Ability - Boost HP (641) Aumento de max. HP. +295 HP
Skill0433 0 panel 2 Knight Ability - Resist Critical (804) Mayor resistencia al daño crítico Reduce un 5% el daño recibido por críticos
Skill0433 0 panel 2 Knight Ability - Defense (652) Al recibir un golpe, hay probabilidad de aumentar la P. Def. y la M. Def. durante un tiempo +20% p.def/m.def durante 15 segundos

Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Enchanter Ability - Boost Mana (642) Aumento de max. MP. +148 MP
Skill0433 0 panel 2 Summoner Ability: Attribute Resistance Mayor velocidad de regeneración de MP +10% a la regeneración de MP
Skill0433 0 panel 2 Enchanter Ability - Barrier (655) Al recibir un golpe, hay probabilidad de volverse invulnerable temporalmente Celestial Shield durante 5 segundos (bloquea los debuffs y el daño al HP/CP/MP del personaje; no es posible recuperar HP/CP/MP. Si el personaje realiza acciones mientras Counter Barrier está activo, el escudo no desaparece, a diferencia de todas las demás variantes)

Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Rogue Ability - Evasion (644) Mayor evasión +4 a Evasion
Skill0433 0 panel 2 Rogue Ability - Long Shot (645) Mayor alcance máximo de disparo +100 al alcance de ataque con arco (no da bonificación a las ballestas)
Skill0433 0 panel 2 Rogue Ability - Critical Chance (653) Al golpear, hay probabilidad de aumentar temporalmente critical +30% crit. rate durante 15 segundos

Wizard Class (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)

Nombre Descripción Efecto
Skill0433 0 panel 2 Wizard Ability - Anti-magic (802) Mayor probabilidad de reflejar un hechizo +5% de probabilidad de que un ataque mágico contra ti falle
Skill0433 0 panel 2 Wizard Ability - Mana Gain (646) Más MP restaurado por recarga +20 a MP cuando se usa recarga sobre ti
Skill0433 0 panel 2 Wizard Ability - Mana Steal (654) Al recibir un golpe, hay probabilidad de restaurar parte del MP 10 de MP absorbido del objetivo al amo.

Habilidades al llevar una subclase al nivel 80

Nombre
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection
Skill0755 0 Blessing of Protection

Combinaciones de habilidades más útiles

- opción recomendada
- combinaciones posibles
Counter Spirit
Spirit
Counter Heal
Heal
Boost CP
Boost CP
Resist Mental
Resist Trait
Counter Haste
Haste
Counter Defense
Defence
Counter Barrier
Barrier
Boost Evasion
Evasion
Long Shot
Long Shot
Counter Focus
Critical Chance
Warlock
Elemental Summoner
Phantom Summoner
Shillien Elder
Elven Elder
Bishop
Gladiator
Warlord
Tyrant
Destroyer
Bounty Hunter
Warsmith
Soul Breaker
Berserker
Paladin
Dark Avenger
Temple Knight
Shillien Knight
Swordsinger
Bladedancer
Hawkeye
Silver Ranger
Phantom Ranger
Sorcerer
Spellsinger
Spellhowler
Necromancer
Arbalester
Treasure Hunter
Plainswalker
Abyss Walker
Prophet
Warcryer
Overlord

Véase también