Joyería
La joyería protege de la magia de combate enemiga. Su único parámetro es la defensa mágica.
La excepción es la joyería épica (de Raid bosses), que además de defensa mejora mucho las características. Esta joyería solo se consigue matando a un jefe épico:
- Antharas — pendiente,
- Valakas — collar,
- Frintezza — collar,
- Baium — anillo,
- Queen Ant — anillo,
- Core — anillo,
- Zaken — pendiente,
- Orfen — pendiente.
Un jefe solo suelta un objeto épico, y solo Antharas, Valakas y Baium lo sueltan con un 100% de probabilidad (los demás, con un 30%). Si llevas dos objetos épicos del mismo jefe, las bonificaciones no se suman: el segundo es, en la práctica, joyería normal.
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