Alliance
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Crear una alianza
Si el clan es de nivel 5 o superior, el líder del clan puede hacer la petición correspondiente a NPC, que crea las alianzas. El nombre de la alianza puede tener hasta 16 letras y números, sin espacios ni caracteres especiales.
- Si un clan ya está en una alianza, no puede crear su propia alianza ni unirse a otra.
- Durante un asedio, un clan atacante no puede formar alianza con un clan defensor, y viceversa.
- Los clanes en guerra entre sí no pueden formar una alianza conjunta.
- Una alianza puede tener como máximo tres clanes, incluido el clan que la fundó.
Privilegios del líder de la alianza
El líder de la alianza puede añadir un clan a su alianza. El líder de la alianza puede expulsar a un clan de su alianza. Después, el clan expulsado no puede unirse a otra alianza durante las 24 horas siguientes. La alianza que expulsó al clan tampoco puede aceptar uno nuevo durante 24 horas. Si un clan sale voluntariamente de la alianza, la alianza puede admitir un clan nuevo en cualquier momento.
Disolver la alianza
El líder de la alianza puede disolverla sin el consentimiento de los líderes de los clanes que la forman. El líder de la alianza no puede crear una nueva durante 10 días tras disolver la anterior. Además, recibe una penalización de experiencia igual a la de una muerte del personaje. A diferencia de la disolución de un clan, la de una alianza es inmediata. Se pierden todas las funciones relacionadas con la alianza, como el chat de alianza. Las acciones relacionadas con la alianza, como disolverla, salir o expulsar, se pueden hacer en cualquier momento, incluso durante una guerra de clanes o de alianzas. Pero una alianza no se puede disolver mientras participa en un asedio.
Salir de la alianza
Un clan que ha salido de una alianza no puede unirse a otra durante 24 horas.
Funciones de la alianza
Chat de la alianza
El chat de alianza solo está disponible para los miembros de la alianza. Funciona por separado del chat de clan. Cuando los jugadores están en el chat de clan, el chat de alianza no se muestra, y viceversa.
Crear el emblema de la alianza
El líder de la alianza puede crear un emblema de alianza que los clanes de la alianza pueden mostrar además de su emblema de clan, con el comando /allycrest. El emblema de la alianza se coloca delante del emblema del clan. El tamaño del emblema está limitado a 8 pixels de ancho y 12 pixels de alto (archivo 256 color/8-bit BMP).
Información de la alianza
Un miembro de la alianza puede ver información sobre el clan principal de la alianza, su propio clan, los nombres y el número total de clanes de la alianza y el número de miembros conectados, con el comando /allyinfo.
Comandos
| Comando | Descripción |
| /allyinvite líder del clan | Comando que usa el líder de la alianza para invitar a un clan a la alianza. |
| /allyleave | Comando que usa el líder del clan para salir de la alianza en la que está el clan. |
| /allydismiss nombre del clan | Comando que usa el líder de la alianza para expulsar a ese clan de la alianza. |
| /allydissolve | Comando que usa el líder de la alianza para disolver su alianza. |
| /allycrest | Comando que usa el líder de la alianza para registrar el emblema de la alianza. |
| /allyinfo | Comando para ver la información de tu alianza. |
Las alianzas durante los asedios
Durante el asedio de un castillo, se aplican al clan ciertas reglas relacionadas con la alianza:
- Un clan que está en la misma alianza que el clan defensor no puede inscribirse en el asedio en el bando atacante. Del mismo modo, un clan aliado con el bando atacante no puede inscribirse en ese asedio como defensor.
- Cuando empieza el asedio, si un personaje de un clan aliado con los defensores no está inscrito en el bando defensor, se le expulsará del castillo.
- Si durante el asedio cambia el dueño del castillo (es decir, mid-victory), el nuevo clan dueño del castillo y los clanes de su alianza que se habían inscrito como atacantes pasan automáticamente a estar inscritos como defensores. Todos los personajes serán expulsados del castillo.
- Incluso durante un asedio se puede romper la relación con una alianza. Si eso ocurre, según la situación, pueden darse los siguientes cambios:
- Un clan inscrito como defensor del castillo que antes estaba aliado con el clan dueño del castillo pasa a ser un clan atacante.
- Si un clan inscrito como defensor del castillo sale de una alianza con un clan que no es dueño de ese castillo, sigue participando en el asedio en el bando defensor, sin importar el cambio en su relación con la alianza.
- Un clan inscrito en el asedio de un castillo no puede ser expulsado de la alianza. Si una alianza se ha inscrito en el asedio de un castillo, no se puede disolver.
- Si el clan A está aliado con el clan B y no está inscrito en el asedio de un castillo, pero el clan B sí, el clan A tendrá el estatus «No Relationship Clan» (clan sin relación) respecto al clan B, sin importar su relación de alianza. El estatus «No Relationship Clan» tiene prioridad sobre el de alianza.



