Grand Olympiad
La Gran Olimpiada es una competición PvP entre personajes Noblesse por el título de Héroe. Un ciclo de Olimpiada dura un mes natural: desde las 00.00 del día 1 del mes hasta las 24.00 del último día del mes.
Contenido |
La Olimpiada se celebra todos los días durante el mes, y al final de cada mes el Noblesse con más puntos de Olimpiada de su clase se convierte en Héroe. Solo un Noblesse que haya completado el quest de la tercera profesión puede participar en las competiciones de la Olimpiada.
Join Olympiad Match
Las competiciones de la Gran Olimpiada son de dos tipos: entre jugadores de la misma clase y entre clases. Los jugadores de una clase concreta pueden participar en las competiciones de su clase. Las competiciones entre clases no tienen restricciones de clase.
Solo se puede participar en una competición tras inscribirse con Grand Olympiad Manager. Las competiciones se celebran en el horario fijado en el servidor; fuera de ese horario, el estadio está cerrado.
Reglas de la Olimpiada
- Para que empiecen las competiciones entre clases, deben inscribirse con Grand Olympiad Manager. al menos 9 jugadores Noblesse. Para que empiece una competición entre jugadores de la misma clase bastan 5 rivales.
- Los rivales luchan en orden aleatorio. Al jugador se le avisa de que debe presentarse al combate con mensajes del sistema: 120, 60, 30, 20 y 10 segundos antes de que lo trasladen al Estadio de la Olimpiada. Tras el traslado al estadio, los jugadores tienen 60 segundos para prepararse para el combate.
- La cantidad de objetos del inventario no debe superar el 80% del total. Si hay más objetos, al jugador se le negará el acceso al combate y perderá puntos de Olimpiada. Por ejemplo, si el inventario tiene 80 casillas en total, no debe tener más de 64 objetos; si no, el jugador no podrá combatir.
- Las mascotas invocadas se retiran, pero los servitors y los cubics pueden acompañar al jugador al gran estadio. Tras el traslado al Estadio de la Olimpiada, el HP, MP y el CP se restauran por completo y se eliminan todos los efectos positivos y negativos. Los efectos positivos y negativos de los servitors también se eliminan.
- Antes de empezar el combate, el jugador puede recibir cinco efectos positivos a elegir de Olympiad Master.
- Una vez que el jugador ha recibido el primer aviso para presentarse al combate, salir del juego o cerrar el cliente de forma incorrecta supone perder la plaza en la competición y parte de los puntos de Olimpiada.
- Si el servidor se reinicia o se cae durante un combate, la competición se anula, y los jugadores que participaban vuelven a la aldea o ciudad donde se inscribieron.
- El combate dura como máximo 6 minutos, y pierde el jugador cuyo HP llegue antes a cero. Si en seis minutos no hay un ganador claro, gana el personaje que haya infligido más daño. El daño del servitor no cuenta.
- El personaje cuyo HP llega a 0 durante la competición pierde el combate, pero no muere. Al terminar el combate, el resultado se anuncia en un mensaje del sistema, y después los jugadores se trasladan a la aldea o ciudad más cercana.
- Las habilidades de Héroe y las de clan no se pueden usar en los juegos de la Olimpiada.
- Si no puede haber combate por falta de rivales, el sistema avisa al jugador de un retraso en las competiciones.
- Si el jugador y/o el servitor tienen activado el uso automático de Soulshots y/o Spiritshots al trasladarse al Estadio de la Olimpiada, el uso automático se detiene.
Requisitos para los jugadores
- Los jugadores solo pueden competir con su clase principal.
- Si el jugador cambia de su clase principal a una subclase tras inscribirse en la competición, no se le admite en ella.
- Si el personaje está en una party cuando lo llaman al Coliseo, se le expulsa de ella automáticamente.
- Los personajes con cero puntos de Olimpiada no pueden combatir.
- Durante la Olimpiada solo se pueden usar los siguientes objetos: Soulshots, Spiritshots, Echo Crystal, Energy stones y Firecrackers.
- Además, en las competiciones no se pueden usar las habilidades
Return y
Party Recall.
Puntos de Olimpiada
- Al principio de cada periodo de Olimpiada, todos los Noblesse reciben 18 puntos, y cada semana siguiente se les suman 3. Durante las competiciones, al terminar cada combate, parte de los puntos del perdedor pasa al ganador. Los participantes pueden consultar sus puntos con Grand Olympiad Manager.
- A final de mes, si el personaje tiene más de 50 puntos de Olimpiada, puede cambiarlos por Noblesse Gate Passes. Tasa de cambio: 1 000 Noblesse Gate Passes por 1 punto de Olimpiada. Por ejemplo, si 50 puntos de Olimpiada se pueden cambiar por 50 000 Noblesse Gate Passes, 49 puntos de Olimpiada no se pueden cambiar por ningún vale.
- Noblesse Gate Passes se puede usar para comprar objetos a Grand Olympiad Manager o para viajar a distintas zonas mediante Gatekeepers.
- Lista de algunos objetos que se pueden comprar a Grand Olympiad Manager con Noblesse Gate Passes:
Ver la Gran Olimpiada
- La Olimpiada se puede ver desde cualquier aldea con Grand Olympiad Manager. Los jugadores pueden ver el lugar de la competición en tiempo real.
- En el modo espectador, los jugadores pueden ver los nombres, el HP, CP y los efectos positivos de los participantes. Mientras miras, puedes ampliar la ventana de cada participante para ver las habilidades que usa y cuándo asesta golpes críticos.
- Los jugadores pueden seguir las competiciones de otros Coliseos sin salir de aquel en el que están.
- El botón «volver» cierra el modo espectador. Si la visualización se interrumpe por una caída del servidor u otras condiciones anómalas, el jugador aparecerá en la aldea donde empezó a mirar.
- Si el jugador empieza a mirar una competición después de invocar una mascota o un servitor, estos se retirarán.
- Ver la Olimpiada es gratis.
La Gran Olimpiada en GOD
Condiciones de inscripción en la Gran Olimpiada
- En la Gran Olimpiada solo se puede inscribir la clase principal; el personaje debe tener nivel 85+, haber completado el quest del cuarto cambio de clase (Renacimiento) y tener el título de Noblesse.
Inscripción en la Gran Olimpiada
- La inscripción en la Gran Olimpiada se hace con el NPC Grand Olympiad Manager de cualquier ciudad.
- Los combates de la Gran Olimpiada son 1 contra 1 (combates de clase y entre clases) y 3 contra 3.
| Periodo | Tipo de competición |
|---|---|
| Semana 1 Semana 2 Semana 3 | Sin clase, 1 contra 1 |
| Semana 4 | Por clase, 1 contra 1 |
- La Gran Olimpiada se celebra de 18:00 a 24:00 cada día, los viernes, sábados y domingos.
- Un ciclo de Olimpiada dura 1 mes natural; durante ese tiempo, los jugadores pueden ganarse en combate el título de Héroe, que estará vigente el mes natural siguiente al final del ciclo de la Gran Olimpiada.
| Tipo de combate | Número de jugadores necesario |
|---|---|
| Combates 1 contra 1 sin clase | 20 personajes |
| Combates 1 contra 1 por clase | 10 personajes |
| Combates de equipo 3 contra 3 | 6 equipos |
Desarrollo de la Gran Olimpiada
En total, cada partida dura 10 minutos. Los rivales se emparejan para que el total de insignias de la Olimpiada sea igual. Si te has inscrito en un combate, al personaje se le avisa 2 minutos antes de empezar. Pasados dos minutos, los rivales se trasladan a uno de los cuatro tipos posibles de estadio, elegido al azar.
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| Olympiad Stadium | Arena del Tridente |
|---|---|
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| Salón de los Héroes | Arena de Orbis |
¡Atención!
El personaje no será trasladado desde la sala de espera al estadio de la Olimpiada y recibirá una penalización de 1/5 puntos en los siguientes casos:
- En la sala de espera, el personaje ha cambiado a su segunda clase (dual) o está en ella.
- Menos de 80 casillas libres o sobrepeso por encima del 80%
- El personaje está muerto.
- En la sala de espera, el jugador ha empezado a salir del juego (ha cerrado el cliente) o a ir a la selección de personaje.
- En la sala de espera, el jugador ha intentado usar un teletransporte.
- Si el personaje está bajo el efecto de un arma maldita.
Tras el traslado al estadio, los rivales tienen 1 minuto para ponerse efectos positivos y prepararse para el combate. El personaje puede elegir 5 de los efectos positivos de nivel 1 que se ofrecen; son iguales que las habilidades de Iss Enchanter:
| Habilidad | Posibilidad de uso |
|---|---|
| | Las habilidades actúan a la vez |
| | Solo se puede elegir una habilidad |
Al trasladarse a la arena se cumplen ciertas condiciones:
- Al personaje que se traslada a la arena para combatir se le restauran por completo el HP, el MP y el CP.
- Los cubics y los servitors invocados se mantienen; al trasladarse a la arena se cancelan todos los efectos positivos de los servitors y las mascotas invocadas se retiran.
- Se reinicia el temporizador de recarga de las habilidades a las que les quede menos de 15 minutos para volver a usarse.
El combate dura hasta el minuto 6 o hasta la muerte de uno de los rivales (de los 3 rivales en los combates de equipo). Si al final del combate los rivales siguen vivos, la victoria es para el personaje o equipo que haya infligido más daño. Si durante el combate uno de los jugadores sale del juego, la victoria es para el que queda. Si el servidor se reinicia durante el combate, el combate se anula, no se descuentan puntos a los participantes y el combate no cuenta.
Recompensa por combate
La recompensa por combate consiste en puntos de Olimpiada y
Olympiad Token. Los puntos de Olimpiada pasan del perdedor al ganador; cuantos más puntos tenga un personaje, más puede perder. Olympiad Token se otorgan así: 30 por ganar un combate 1 contra 1 de la misma clase, 40 por ganar un combate 1 contra 1 entre clases distintas y 50 por ganar un combate de equipo 3 contra 3.
Recompensa de la Gran Olimpiada
La Gran Olimpiada tiene dos recompensas principales: la primera es el estatus de Héroe durante un mes natural, y la segunda, Olympiad Token. Olympiad Token se puede obtener a cambio de los puntos de Olimpiada ganados. Los puntos de Olimpiada se otorgan por cada combate ganado (justo al terminar el combate) y por la posición en la clasificación general (al terminar el ciclo de la Olimpiada). Para recibir la recompensa, el personaje debe disputar al menos 15 combates por ciclo de Olimpiada.
- Puntos de Olimpiada
- Cada personaje empieza a recibir puntos de Olimpiada al obtener el estatus de Noblesse;
- El día 1 de cada mes, cada Noblesse recibe 10 puntos. Después recibe 10 puntos una vez por semana.
- En cada combate, el personaje gana o pierde puntos; los puntos pasan del perdedor al ganador, y su cantidad depende de los puntos acumulados por los rivales, pero no es menor de 1 ni mayor de 10.
- En los combates «sin clase», pasa 1/5 del menor total de puntos de la pareja (redondeando hacia arriba), pero no más de 10 puntos.
- En los combates «por clase», pasa 1/5 del menor total de puntos de la pareja (redondeando hacia arriba), pero no más de 10 puntos.
- Ejemplo: un jugador tiene 210 puntos y el otro, 7. El menor total de la pareja es 7. Multiplicamos por 1/5 redondeando hacia arriba y obtenemos 2. Al ganador pasarán 2 puntos, aunque sea el segundo jugador.
- Símbolos de la Olimpiada
- Por cada combate ganado se dan 40 símbolos en los combates sin clase, 30 en los de clase y, en los combates 3 contra 3, 50 símbolos a cada miembro del equipo ganador
- El personaje que obtiene el estatus de Héroe recibe 200 puntos adicionales (
200000 Olympiad Token). - Al terminar la Gran Olimpiada, cada jugador recibe un rango según los puntos acumulados. Todos los participantes de la Olimpiada se dividen en categorías
| Grado | Posición | Cantidad de símbolos de recompensa |
|---|---|---|
| 1 | Top 1% | 100 puntos ( |
| 2 | Top 10% | 75 puntos ( |
| 3 | Top 25% | 55 puntos ( |
| 4 | Top 50% | 40 puntos ( |
| 5 | Por debajo del 50% | 30 puntos ( |
Tienda del Olympiad Manager
Grado S80
Vesper
Heavy
| Denominación | Coste |
|---|---|
Light
| Denominación | Coste |
|---|---|
Robe
| Denominación | Coste |
|---|---|
Vorpal
Heavy
| Denominación | Coste |
|---|---|
Light
| Denominación | Coste |
|---|---|
Robe
| Denominación | Coste |
|---|---|
Grado R
Armas Apocalypse
| Denominación | Coste |
|---|---|
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Armadura Hell
Heavy
| Denominación | Coste |
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| | |
Light
| Denominación | Coste |
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Robe
| Denominación | Coste |
|---|---|
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Grado R95
Armas Phantasm
| Denominación | Coste |
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Armadura Kadeira
Heavy
| Denominación | Coste |
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Light
| Denominación | Coste |
|---|---|
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Robe
| Denominación | Coste |
|---|---|
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| | |
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Objetos de Héroe
| Denominación | Coste |
|---|---|
Enchant Scrolls
Accesorios
| Denominación | Coste |
|---|---|
| Eye Patch | |
Códices de Renacimiento
| Denominación | Coste |
|---|---|
| | |
| | |
| | |
| | |
Otros
| Denominación | Coste |
|---|---|








