Lineage 2 Throne 2: Gracia Part 1, Patch Notes
Contenido |
Vitality System
- Se ha añadido el sistema de «Vitalidad», con el que se puede obtener una bonificación de experiencia al cazar monstruos.
- Para subir el nivel de Vitalidad hay que desconectar el personaje en una zona de paz o cazar raid bosses.
- Cuando obtienes puntos de reputación y subes el nivel de Vitalidad, la experiencia adicional que recibes al cazar aumenta en proporción al nivel de Vitalidad. Al cazar monstruos normales (no raid bosses) se descuentan puntos de Vitalidad. El estado de la Vitalidad se puede consultar en la ventana de estado del personaje.
- El sistema de Vitalidad tiene 4 niveles:
- Nivel 1: la experiencia obtenida aumenta un 150%;
- Nivel 2: la experiencia obtenida aumenta un 200%;
- Nivel 3: la experiencia obtenida aumenta un 250%;
- Nivel 4: la experiencia obtenida aumenta un 300%;
Cambios en el combate
- Se ha aumentado el daño que infligen monstruos y jugadores cuerpo a cuerpo.
- El daño infligido depende de lo lejos que esté el objetivo.
- El daño de los ataques a distancia (arcos y ballestas) depende de la distancia al objetivo.
- Se ha aumentado el daño de los hechizos de veneno y hemorragia.
- El nivel de defensa del personaje permite reducir la duración de los hechizos negativos.
Nuevas habilidades
Vanguard
- Se ha añadido la habilidad Vanguard. a todas las clases de caballero. Está disponible en el nivel 43. *Todas las habilidades disponibles al transformarse en Vanguard solo se pueden usar con espadas de dos manos o espadas dobles.
- Se han añadido nuevas habilidades disponibles solo al transformarse en Vanguard; se desbloquean en el nivel 43:
- Power Divide: asesta un potente golpe demoledor. Disponible con hachas o espadas de dos manos. Ignora la defensa con escudo. Puede causar sobregolpe.
- Full Swing: ataca a los enemigos cercanos girando la espada. Disponible con armas de dos manos. Ignora la defensa con escudo. Puede causar sobregolpe.
- Double Strike: inflige gran daño al objetivo con dos espadas. Disponible con espadas dobles. Puede causar sobregolpe.
- Blade Hurricane: inflige daño a los enemigos cercanos con dos espadas. Disponible con espadas dobles. Ignora la defensa con escudo. Puede causar sobregolpe.
- Estando transformados, los caballeros pueden usar algunas habilidades estándar si las han aprendido:
| Class | Skill |
| Paladin | Aggression, Aura of Hate, Angelic Icon, Tribunal, Holy Blade, Holy Armor |
| Dark Avenger | Aggression, Aura of Hate, Summon Dark Panther, Horror, Judgment, Reflect Damage |
| Temple Knight | Aggression, Aura of Hate, Summon Storm Cubic, Summon Life Cubic, Summon Attractive Cubic, Tribunal, Holy Armor |
| Shillien Knight | Aggression, Aura of Hate, Summon Vampiric Cubic, Summon Phantom Cubic, Summon Viper Cubic, Life Leech, Lightning Strike, Judgment |
Inquisidor.
- Se ha añadido la habilidad Inquisitor a todas las clases de sanador
Se han añadido nuevas habilidades disponibles solo al transformarse en Inquisitor; se desbloquean en el nivel 44:
- Divine Punishment: dirige la ira de los dioses contra el enemigo.
- Divine Flash: usa el poder sagrado para atacar a los enemigos cercanos.
- Surrender to the Holy: reduce temporalmente la defensa contra la magia sagrada y aumenta la defensa contra la oscura.
- Divine Curse: aplica al objetivo una magia divina que reduce la eficacia de los hechizos de curación en un 50% y reduce constantemente los puntos de vida del objetivo.
- Estando transformados, los sanadores pueden usar algunas habilidades estándar si las han aprendido:
| Class | Skill |
| Bishop | Invocation, Holy Weapon, Celestial Shield, Hold Undead, Turn Undead |
| Elven Elder | Invocation, Holy Weapon, Wild Magic, Turn Undead |
| Shillien Elder | Invocation, Holy Weapon, Empower, Wild Magic |
Otras clases
- Se han añadido habilidades nuevas a algunas clases. Para aprenderlas hacen falta libros especiales. No requieren SP: la habilidad se aprende con doble clic en el libro de habilidad correspondiente.
| Class | New Skill | Descripción | Nivel de aprendizaje |
| Abyss Walker | Shadow Step | Desvía el objetivo y reduce al instante la distancia entre el personaje y el enemigo | 72 |
| Plains Walker | |||
| Treasure Hunter | |||
| Abyss Walker | Evasion Counter | Al esquivar, hay probabilidad de que el enemigo quede aturdido. | 74 |
| Plains Walker | Evasion Chance | Al esquivar, hay probabilidad de que aumente la precisión de los ataques mortales. | 74 |
| Treasure Hunter | Evasion Haste | Al esquivar, hay probabilidad de que aumente la velocidad de ataque. | 74 |
| Warsmith | Repair Golem | Repara al Gólem invocado. | 40 |
| Armor Golem | Equipa temporalmente al gólem con una placa de armadura adicional, aumentando su Def. F. y su HP. máx. | 40 | |
| Strengthen Golem | Aumenta temporalmente la fuerza y la velocidad de ataque del gólem invocado. | 43 | |
| Case Harden | Templa el acero y mejora la Def. F. de la armadura pesada. | 46 | |
| Hard Tanning | Refuerza la armadura ligera, añadiendo Def. F. y evasión. | 46 | |
| Embroider | Adorna las armaduras mágicas con un bordado que aumenta la Def. F. y la velocidad de recuperación de MP. | 46 | |
| Sharp Edge | Afila el filo del arma, aumentando el Atq. F. y la probabilidad de golpe crítico. | 49 | |
| Spike | Añade una púa a la maza para aumentar su Atq. F. y la probabilidad de ataque aturdidor. | 49 | |
| Restring | Refuerza la cuerda del arco o la ballesta, aumentando el Atq. F. y el alcance de tiro. | 49 | |
| Summon Merchant Golem | Invoca un gólem de la Asociación de Comercio que puede realizar operaciones sencillas. | 52 | |
| Inspector | Expert Casting | Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización. | 40 |
| Shillien Elder | Bless the Blood | Concede a los miembros del grupo la bendición de la sangre. Restaura cierta cantidad de HP cuando te atacan. | 40 |
| Todos los Kamael | Fast Recovery | Aumenta la velocidad de recuperación de HP, CP y MP. | 43 |
| Prophet | Steal Mana | Probabilidad de recuperar MP al atacar. | 44 |
| Berserker | Body Reconstruction | Restaura por completo HP. | 52 |
| Blood Pact | Aumenta temporalmente el máximo y la velocidad de recuperación de HP de los miembros del grupo mediante un pacto de sangre. | 55 | |
| Soul Breaker | Painkiller | Apaga el dolor y protege del daño. Cuando el efecto termina, llega la debilidad. | 58 |
| Soul Web | Lanza una red de almas y reduce la Velocidad del enemigo durante 1 minuto | 62 | |
| Arbelester | Oblivion Trap | Invoca una trampa mental. El enemigo puede perder el objetivo con cada golpe. | 64 |
| Imbue Seed of Destruction | Planta en el cuerpo del enemigo la Semilla de la Destrucción, que consume su MP. La Semilla madura impide al enemigo usar habilidades. | 68 |
Habilidades existentes
- Deflect Arraow: se ha añadido la reducción del daño de las ballestas (Crossbow).
- Real Target: la distancia máxima de lanzamiento se ha aumentado a 900. Se ha reducido el daño aumentado con arco; al apuntar a un enemigo, puede desaparecerle un buff.
- Soul Cleanse: las condiciones de la habilidad se han cambiado para que solo se pueda usar entre personajes de la raza Kamael.
- Bleed: se ha añadido un efecto de reducción de la velocidad de carrera.
- Shield Mastery: se ha añadido un efecto de aumento de la defensa al llevar armadura pesada.
- MP Regeneration: el efecto se ha aumentado para todos los personajes de la raza Kamael.
- Raza Kamael: el número máximo de almas absorbidas a la vez se ha aumentado a 40.
- Soulles: sin penalización cuando hay un sirviente invocado.
- Invincible-type skills: al aplicar hechizos de invulnerabilidad se puede aplicar un buff útil.
- Furious Soul: se ha eliminado la penalización a la evasión.
- Protection of Rune, Protection of Elemental, Protection of Alignment: se ha aumentado el efecto pasivo; al activarla aumenta la defensa mágica y la defensa de atributos.
- Archer's Will, Fighter's Will: se ha aumentado el efecto pasivo; mientras actúa la habilidad aumentan la probabilidad de golpe crítico y la potencia de las habilidades usadas.
- Cleanse: esta habilidad ya no puede quitar debuffs como Raid Curse, Lethal Poison y algunos otros.
- Wild Magic (habilidades y objeto): se ha ajustado la probabilidad de golpe crítico.
- Dance of Siren: se ha ajustado la probabilidad de golpe crítico.
- Soul Cry: se ha reducido el consumo de MP.
- Hate: se ha aumentado la potencia de la habilidad.
- Cure Bleeding, Escape Shackle, Poison Recovery: se ha reducido el tiempo de lanzamiento.
- Counter Attack, Dodge Attack: el tiempo de lanzamiento de la habilidad ha pasado de 5 segundos a 10.
Cambios en las habilidades físicas de corta distancia, el consumo de MP y el sobregolpe.
- Se ha aumentado la potencia de las habilidades físicas.
- Se ha reducido el consumo de MP de las habilidades físicas.
- Se ha añadido el efecto de sobregolpe a todas las habilidades físicas (por ejemplo, Mortal Blow).
- Se ha aumentado el consumo de MP de las siguientes habilidades: Accuracy, Silent Move, Guard Stance, Soul Guard, Vicious Stance, Shield Fortress, Fortitude, Parry Stance, War Frenzy, True Berserker, Strike Back, Hard March.
Habilidades mágicas
- El daño mágico ya no es constante.
- La variación del daño mágico depende ahora del tipo de arma usada.
Cambios en las habilidades de la raza Kamael.
- Muchas habilidades Kamael ahora se pueden usar sin absorber almas. Sin embargo, las habilidades Final Form y Create Dark Seed siguen usando almas.
- La potencia de las habilidades aumenta según el número de almas absorbidas. *Número máximo de almas que consume una habilidad: 5.
Cambios en el golpe crítico mágico.
- La probabilidad de golpe crítico se ha multiplicado por 10.
- El daño del crítico mágico se ha reducido de 4 a 3 veces el daño normal.
- La probabilidad de golpe crítico mágico no puede superar el 20%.
Habilidades existentes añadidas a algunas clases.
- Abyss Walker - Lure.
- Bounty Hunter - Crystallize.
- Elven Elder - Greater Group Heal.
- Phantom Summoner - Death Spike, Summon Cursed Bone, Curse Poison.
- Warsmith, Bounty Hunter - Fatal Strike.
Cambios en NPC
- Los monstruos de nivel superior a 75 que están en Dimension Rift y en las mazmorras de quest Seven Signs pueden usar Soulshot y Spiritshot, y también habilidades que protegen de los ataques a distancia. Se ha aumentado la recompensa por matar a estos monstruos.
- Se han aumentado las recompensas de los raid bosses. Además, puedes obtener Superior Item al cazar raid bosses.
- Los monstruos ya no sueltan libros de habilidades que se pueden comprar en la tienda.
- Las armaduras, armas y accesorios nuevos se pueden obtener de monstruos normales.
Caza
Kamaloka
Se ha añadido la mazmorra Kamaloka. Recomendaciones para entrar en esta mazmorra:
- NPC para entrar: Guard Captain.
- Requisitos del grupo: grupo de 2 a 6 personas.
- Tipo de mazmorra: caza de raid boss.
- Tiempo de permanencia en la mazmorra: 30 minutos.
- Restricciones de entrada: solo se puede entrar una vez al día.
La restricción de entrada se renueva cada día a las 6:30 de la mañana. NPC Guard Captain está en el centro de cada ciudad.
NPC en las ciudades desde las que se puede entrar en Kamaloka, y restricciones por nivel:
- Gludio: Bathis.
- Dion: Lucas.
- Heine: Gosta.
- Oren: Mouen.
- Schuttgart: Vishotsky.
- Rune: Mathias.
Otros cambios
Cruma Tower
- Se ha aumentado la cantidad de XP y SP que se obtienen en la zona Cruma Tower.
- Se han añadido nuevos monstruos de evento que ayudarán en los combates.
- Los personajes de nivel 56 o superior no pueden entrar en Cruma Tower.
Monstruos
- Se ha mejorado la capacidad de los monstruos de las mazmorras de volver a su sitio cuando se alejan demasiado.
Hellbound
- Si un personaje llega a Hellbound por primera vez, todos los demás del servidor pueden llegar allí haciendo el quest «Path to Hellbound» en lugar del quest «That's Bloody Hot»
Otros cambios
- Se ha aumentado la eficacia de caza de las clases cuerpo a cuerpo en las zonas Varka Silenos Outpost, the Outlaw Forest y the Garden of Beasts.
Objetos
- Se han rebajado los precios de todo tipo de armas, armaduras y accesorios en las tiendas.
- Al crear un objeto con el herrero (Warsmith) hay probabilidad de obtener 2 objetos con un solo juego de materiales, o de que el objeto salga de tipo básico (Foundation Item).
- Los objetos básicos (Foundation Item) se pueden mejorar a objetos de obra maestra (Masterwork Item) con el herrero de Mammon (Blacksmith of Mammon).
- Los objetos de obra maestra se pueden transformar en armas exclusivas Kamael o en espadas dobles.
- Se han añadido objetos comunes (Common Items) hasta el grado A Grade. Tienen los mismos atributos que los objetos perfectos (Superior Items), pero no se les puede insertar SA, ni encantarlos ni incrustarlos.
- Luxury Gold Circlet y Luxury Silver Circlet se pueden comprar en la tienda Luxor de Giran.
- Las tiendas normales venden objetos hasta el grado C Grade. En la tienda Luxor se pueden comprar objetos hasta el grado Low B Grade.
- Los objetos B Grade se pueden cambiar con el herrero de Mammon (Blacksmith of Mammon) por otro tipo de arma. Los objetos perfectos (Superior Items) no se pueden cambiar.
- Los accesorios perfectos (Superior Accessory) y los de obra maestra (Masterwork Accessory) se pueden incrustar.
- Se han añadido hierbas nuevas. La duración de las hierbas ha pasado de 2 a 5 minutos.
PvP
Fama
- La Fama la puede obtener un personaje de nivel 40 o superior con la segunda profesión.
- La Fama se gana venciendo al enemigo en PvP, participando en asedios de castillos y fortalezas y en el Festival of Darkness si tu grupo resulta vencedor.
- La Fama se puede obtener comprando Noblesse Gate Pass a través de Olympiad Guide.
- La Fama se gasta al usar diversas funciones con Fame Guide, que está en las ciudades de Aden y Rune.
- La Fama tiene un valor máximo. Cuando se alcanza, la Fama ya no puede aumentar.
- Con tu Fama puedes conseguir armas y armaduras Low A Grade que se pueden incrustar (estas armas no se venden ni se obtienen de drop).
- Con tu Fama puedes conseguir talismanes y bebidas «de ambos tipos» que serán útiles en el campo de batalla. Se pueden cambiar por cierta cantidad de fama del clan. *También se pueden usar para reducir el contador de PK.
Combate
- Un personaje inscrito en una batalla no pierde experiencia al morir, pero la muerte reduce sus atributos durante un tiempo.
- Distintos tipos de penalizaciones se pueden anular con el libro Recovery Spellbook for Battlefield Use. Se puede comprar a Fame Guide.
- El estado de combate (duelo) dura 120 segundos en lugar de 40. Y el mensaje de cancelación se muestra 20 segundos antes del final.
- El estado de flag del personaje desaparecerá antes de que termine el duelo.
Clanes
- Se ha aumentado la reputación de clan necesaria para realizar algunas acciones.
- Cuando un miembro de la academia del clan obtiene la segunda profesión, el clan recibe 650 puntos de reputación en lugar de 400.
- Si el clan gana un asedio, recibe 1,500 puntos de reputación en lugar de 1,000.
- Si se rompe la defensa del clan, se sumarán 3,000 puntos en lugar de 2,000 como antes.
- Cuando el clan captura un cuartel de ocupación, recibe 500 puntos en lugar de 300.
- Si el clan captura una fortaleza, se suman 200 puntos en lugar de 100.
- Por destruir con éxito la balista de la fortaleza se dan 30 puntos, y no 15 como antes.
- Cuando un miembro del clan llega por primera vez al Festival of Darkness, el clan recibe 200 puntos en lugar de 100.
- Se ha aumentado la cantidad de puntos de reputación de clan que se obtienen al devolver Blood Alliance, Blood Oath y Knight's Epaulettes a los mercaderes de clan Ilia (Ilia) y Mulia (Mulia).
Atributos
- Los valores de atributo que se pueden añadir a la armadura se han multiplicado por 2.
- Se ha aumentado la probabilidad de insertar un atributo en la armadura.
- La armadura con atributos insertados anteriormente puede cambiar los valores de los atributos.
Mascotas y sirvientes
- Se han añadido accesorios para mascotas que protegen contra la magia.
- Se ha añadido armadura que pueden usar Baby Pet y los Baby Pet. mejorados
- El tiempo tras el cual la mascota desaparece si no se la resucita se ha aumentado a 24 horas.
Sirvientes (Servitors)
- Se han cambiado los atributos de los sirvientes (HP, P.Atk, M.Atk y P.Def).
- Se ha reducido el número máximo de monstruos que pueden atacar a la vez (AOE) Merrow the Unicorn y Magnus the Unicorn.
- Se han añadido habilidades nuevas a los sirvientes Feline Queen, Unicorn Seraphim y Nightshade
- Feline Queen: Blessed Body, Blessed Soul, Haste.
- Unicorn Seraphim: Acumen, Clarity, Empower, Wild Magic.
- Nightshade: Death Whisper, Guidance, Focus.
Quests
Nuevos quests
Traces of Evil
- Nivel: 15.
- Tipo: se puede hacer varias veces.
- Zona de inicio: Orc Village.
- NPC - Kunai. iniciales
- Descripción: los animales de los alrededores de la aldea de los orcos empezaron a morir por una extraña enfermedad causada por Kasha, el espíritu demoníaco de la destrucción y la muerte. El mercader Kunai (Traider Kunai) te pide que consigas podredumbre (Kasha Spider's Rotten) para acabar con la enfermedad.
Invention Ambition
- Nivel: 18.
- Tipo: se puede hacer varias veces.
- Zona de inicio: Dwarf Village.
- NPC - Inventor Maru. iniciales
- Maru (Inventor Maru) te pide que consigas Energy Stone (Energy Ore), que necesita para su experimento.
Good Work's Reward
- Nivel: 39.
- Tipo: solo se puede hacer una vez.
- Zona de inicio: Town of Giran.
- NPC - Daeger. iniciales
- Daiger (Daeger) contó que su amigo Mark tenía que venir a verlo hace unos días, pero no apareció. Te pide que le digas a Mark que se reúna con Daiger lo antes posible. Nota: este quest es una alternativa al quest de la segunda profesión, es decir, al completarlo obtendrás la segunda profesión.
A Special Order
- Nivel: 40.
- Tipo: solo se puede hacer una vez.
- Zona de inicio: Town of Giran.
- NPC - Helvetia. iniciales
- Helvetia pidió que no le dieras importancia, pero se notaba que había pasado algo. Dijo que las semillas que necesitaba no habían llegado en el plazo previsto y que hay que hablar con Gesto, el almacenero, para saber dónde están ahora las semillas.
Path to Hellbound
- Nivel: 78.
- Tipo: solo se puede hacer una vez.
- Zona de inicio: Town of Giran.
- NPC - Casian. iniciales
- Kasian no puede ayudar y dice que hay que acudir a Galatea (Galate) en Ivory Tower.
Quests existentes.
- El nivel mínimo para obtener la primera profesión se ha reducido a 18.
- Se han cambiado las recompensas de la primera y la segunda profesión.
- En los quests de la segunda profesión se ha aumentado la probabilidad de drop de los objetos de misión y se ha reducido su cantidad.
- Master Toma ya no se desplaza.
- Se han aumentado las recompensas de los quests que aumentan la reputación del clan.
- El nivel mínimo para empezar el quest Merciless Punishment se ha reducido de 12 a 10.
- Se han aumentado las recompensas de muchos quests de una sola vez.
- Se ha aumentado la probabilidad de drop de los objetos de misión en los quests repetibles.
- Los jugadores que quieran facilitar la primera profesión pueden hacer algunos quests que se toman con Newbie Guide. Nivel inicial para hacerlos: 6.
Interfaz
Filtro de palabras clave
- Puedes definir palabras clave en la configuración del chat. Cuando se genere un texto (por ejemplo, si al soltar cierto objeto su nombre aparece en la ventana de chat), la línea inferior del chat mostrará la palabra especial y algunas palabras más. También se puede activar un aviso sonoro marcando la casilla Notify with effect sound. en la configuración del chat
Nombres de los objetos
- Los nombres de los objetos en la descripción tienen ahora colores distintos según la rareza del objeto. Por ejemplo, los objetos comunes (Common Items) son grises, los raros (Rare Items) y básicos (Foundation Items) son blancos y los de obra maestra (Masterwork) son amarillos.
Posibilidad de quitar buffs
- Ahora puedes quitar los buffs que no necesites. Para ello, mantén Alt + Left-Click sobre el icono del buff.
- Se ha añadido una ranura de buff aparte para danzas y canciones. También se ha añadido una ranura aparte para los debuffs.
Sistema de recomendaciones
- El sistema de recomendaciones se ha renombrado como sistema de aprobación (Eval/Endorse System). El funcionamiento del sistema no ha cambiado.
Otros cambios
- Los personajes pueden recibir buffs de Newbie hasta el nivel 62 (los chamanes orcos recibirán buffs de guerrero hasta el nivel 40 y después, buffs mágicos).
- Ya no hacen falta Newbie Travel Tokens. El personaje puede teletransportarse a su aldea natal hablando con Newbie Guide.
- Al crear un personaje, recibe 5 SoE a la aldea Kamael y 10 Adventurer's SoE.
- Los teletransportes son gratuitos para los personajes de nivel inferior a 40.
- Se han añadido 2 acciones sociales nuevas para cada raza (una para hombres y otra para mujeres).
- 23 octElmyrion.clubx3 · High Five
- 23 octla2byflyx1200 · High Five
- 25 octareswar [no don]x50k · Interlude+
- 30 octl2-agation.comx1 · Interlude



