Lineage 2 Chapter 3.5 - Valiance/Epeisodion, Patch Notes
Contenido
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Goddess of Destruction - Valiance/Epeisodion
!!!Atención
Las actualizaciones de los servidores europeos y rusos tienen nombres distintos. Valiance es el nombre de la actualización para los servidores europeos. Epeisodion es el nombre de la actualización para los servidores rusos y coreanos.!!!Atención
Como las diferencias entre estas notas de parche de los servidores rusos, coreanos y europeos son un lío que no hay quien entienda, se sospecha que esta actualización incluye parte de la siguiente actualización de Corea, Raiders of the Lost Ark (En busca del Arca perdida).!!!Atención
Estas son unas notas del parche resumidas, que recogen solo una pequeña parte de los cambios.
Cambios del sistema
Sistema de Habilidades
- Se ha introducido en el juego un nuevo sistema de habilidades dividido en tres ramas: Knight (Guardián), Warrior (Berserker) y Wizard (Mago).
- Todos los personajes de la 4.ª profesión de nivel 99 podrán obtener puntos de habilidad por SP. Si el nivel baja de 99, el sistema de habilidades y sus efectos dejarán de estar disponibles.
- Las habilidades se pueden reiniciar por
10 000 000 de adena. Reiniciarlas devuelve los puntos, pero no la SP. gastada - El máximo de puntos que puede tener un personaje es 16.
- Para desbloquear cada fila de habilidades hay que invertir cierta cantidad de puntos en la anterior:
- Primera fila: 1 punto
- Segunda fila: 4 puntos
- Tercera fila: 8 puntos
- Cuarta fila: 12 puntos
- Quinta fila: 16 puntos (no disponible)
- Sexta fila: 20 puntos (no disponible)
SP
- Los Skill Points ya no se usan para encantar habilidades. La cantidad de Adena necesaria para encantar habilidades no ha cambiado.
- Las habilidades anteriores a las de la 4.ª profesión ya no se pueden encantar.
- La cantidad máxima de SP que puede guardar un personaje ha pasado de 2.1 mil millones a 5 mil millones.
- Se han quitado los pergaminos de SP de la recompensa por obtener la 4.ª profesión.
Fishing
- La pesca ha sufrido cambios importantes y ahora no es un simple entretenimiento, sino un sistema más o menos completo con recompensas que valen la pena.
- Las cañas, cebos y soulshots antiguos ya no sirven. Los nuevos (la caña se puede cambiar) se compran a cualquier pescador de cualquier ciudad. A las mercancías de los pescadores se les aplica el impuesto del clan dueño del castillo de la ciudad.
- Los personajes de nivel superior a 40 recibirán Exp y SP por pescar.
- Todos los objetos antiguos de pesca pasarán a tener el estado «estropeado». Se pueden cambiar con 'Aden Reconstruction Society Leader' en Town of Giran o Talking Island Village.
- Los soulshots de pesca ahora se pueden poner en uso automático, igual que los normales.
- Ahora ya no se pueden pescar monstruos.
- Pescar mucho tiempo en el mismo sitio irá reduciendo poco a poco la probabilidad de pescar.
- Se han añadido nuevos tipos de peces. Los objetos se obtienen como antes, con doble clic sobre el pez, pero ahora al abrirlo hay probabilidad de no obtener nada. Estos objetos, como antes, se pueden cambiar por cosas útiles con los pescadores NPC.
- Mientras pescas hay una pequeña probabilidad de que aparezca NPC Goldeen durante 5 minutos, y una pequeña probabilidad de obtener de él Hero's Fishing Rod.
- En Fantasy Isle se ha añadido una instancia especial de pesca, Fantasy Fishing. En ella la probabilidad de pescar es mayor, se espera menos a que pique, las habilidades de pesca hacen más daño, y hay otros efectos interesantes, pero solo se puede entrar con un objeto pase de Goldeen (también se puede comprar en la tienda con dinero real).
- El sistema de competiciones también se ha rehecho:
- El sistema empieza el día uno de cada mes a las 12 de la noche y dura hasta las 12 de la noche del día 15 del mes.
- Las recompensas se entregan desde el día 16 a las 12 de la noche hasta final de mes.
- Los 5 primeros ganadores recibirán un agathion con la forma del signo del zodiaco del mes correspondiente.
- Las habilidades de pesca actuales se eliminarán, y la compensación en adena se enviará al almacén del jugador. Las nuevas habilidades de pesca se podrán aprender con cualquier pescador NPC.
- Las habilidades que amplían el inventario del personaje ahora se adquieren por Elcyum Powder.
-
Mark of Fishing se puede cambiar con 'Aden Reconstruction Society Leader' por cofres del tesoro. - Los nuevos objetos Fish Stew se pueden fabricar con el pescado capturado para aumentar una de las características (STR, DEX, CON, WIT, INT, MEN) en 3 durante 30 minutos.
Clan
- Ha cambiado la cantidad de puntos de reputación que se obtienen cuando los miembros de la academia suben de nivel.
- Los personajes que han entrado en una academia ahora pueden recibir una diadema en Town of Gludio de Gludio Academy NPC.
- La diadema da una habilidad pasiva que aumenta la experiencia obtenida un 10% y reduce la pérdida de experiencia al morir un 50%. Disponible para personajes de nivel 1-84.
- El límite de adena en las pujas de las subastas de clan halls ha subido de 20 mil millones a 99 mil millones.
- Si no se paga la cuota semanal, el clan hall sale a subasta en ese mismo segundo.
- Se ha ampliado la variedad de objetos que se pueden comprar en los clan halls.
- La capa de clan ahora se puede comprar con Mulia en Rune Township y con Ilia en Town of Aden.
- Se han añadido 10 clan halls nuevos:
- Gludio: Emerald Hall
- Gludio: Crystal Hall
- Gludio: Sapphire Hall
- Gludio: Aquamarine Hall
- Dion: Blue Barracks
- Dion: Brown Barracks
- Dion: Yellow Barracks
- Dion: White Barracks
- Floran: Black Barracks
- Floran: Green Barracks
Olimpiada
- El horario de participación en la Olimpiada ha cambiado a viernes y sábado de 20:00 a 00:00.
- El número máximo de combates por semana ha pasado de 50 a 30.
- El número mínimo de combates al mes ha pasado de 15 a 10.
- Los tipos de combate han cambiado así:
- ANTES: semanas 1-3, combates sin clase / semana 4(5), combates por clase.
- DESPUÉS: semana 1, combates por clase / semanas 2-4(5), combates sin clase.
- Ha cambiado el aviso de entrada en combate. Ahora se muestra la posición del personaje en la cola.
- Ahora antes de empezar el combate el personaje tendrá chat disponible. Durante los combates se podrán enviar mensajes privados (susurro).
- Los puntos de Olimpiada por rango ahora se otorgan así:
- Héroe: 200 / 70
- Top 1%: 200 / 60
- Top 10%: 200 / 50
- Top 25%: 200 / 45
- Top 50%: 200 / 40
- Menos del 50%: 200 / 30
- 10 combates y más de 1 victoria: 0 / 10
- Ha cambiado la lista y el precio de los objetos que se pueden comprar al encargado.
- El número de monedas por participar en combates ha cambiado así:
- ANTES: victoria en combates sin clase, 40 monedas; victoria en combates por clase, 50 monedas.
- DESPUÉS: victoria en combates sin clase y por clase, 100 monedas; derrota, 50 monedas.
Ceremony of Chaos
- La Ceremony of Chaos ahora se celebra los lunes, martes, miércoles y jueves en lugar de a diario.
- Cada participante recibe ahora su propio número único mientras participa.
- Se ha ampliado la variedad de objetos que se pueden comprar por
Mysterious Mark.
Asedio de Otra Dimensión
- El ciclo de los Asedios de Otra Dimensión ha pasado de semanal a quincenal.
- Han cambiado las recompensas por mantener mucho tiempo el mismo castillo.
- Las condiciones para participar en los Asedios de Otra Dimensión han cambiado así:
- ANTES: dueños de los castillos de Rune o Aden.
- DESPUÉS: dueños de cualquier castillo.
Salón de Belleza
- Se han añadido 3 peinados nuevos.
- El salón de belleza ahora guarda el historial de compras.
- Al intentar comprar un peinado o una cara que ya tienes, se mostrará un icono especial.
- La adena solo se cobrará por la primera compra de un peinado o una cara nuevos.
- Un peinado o una cara ya comprados se podrán activar sin volver a pagar.
Varios
- El debuff por reputación baja ha cambiado así:
- Antes:
Zaken Energy Drain nv. 7 - P. Def./M. Def. -95%. - Después:
Zaken Energy Drain nv. 7 - sin debuff.
- Antes:
- La velocidad de consumo de Vitality al cazar monstruos ha aumentado ligeramente.
- La tienda de puntos de recomendación se eliminará del juego y dejará de estar disponible.
- El sistema de campañas se ha eliminado por completo del juego. Los
Mark of the King y
Mark of Lords que les queden a los jugadores se pueden cambiar por cofres del tesoro con Aden Reconstruction Society Leader. - El sistema de Clan Requests se ha eliminado del juego.
- Ahora el Mentor podrá recibir más
Mentee's Mark si el Aprendiz está en la academia del mismo clan. - Ahora, en los diálogos del gatekeeper se resaltan los teletransportes gratuitos para personajes de nivel inferior a 40.
- Ha cambiado la animación de ataque con espadas dobles de los personajes Kamael masculinos.
Ubicaciones
Cambios en zonas existentes
Hellbound
- La zona ha cambiado para personajes de nivel 99 o superior.
- Se han eliminado todos los objetos antiguos de quests y monstruos.
- Steel Citadel, Battered Lands, Anomic Foundry y Steel Citadel Outpost () ya no son accesibles mediante el sistema de teletransporte de la isla. Se puede llegar a través del sistema de saltos Sayune.
- Todos los personajes de nivel inferior a 99 serán teletransportados a Heine al intentar llegar a la isla.
Beleth's Magic Circle
- Beleth's Magic Circle es una zona para cazar en solitario, también apta para grupos pequeños.
- Al matar monstruos hay probabilidad de que los anillos cambien de color, y según el color (verde, amarillo o rojo) cambiarán los monstruos:
- Verde: monstruos normales.
- Amarillo: cambian los estados en los nombres de los monstruos, y al matar a cada uno hay probabilidad de que aparezca NPC, que aplicará buffs negativos o positivos a los jugadores.
- Rojo: los monstruos se vuelven más fuertes, pero dan más EXP y SP.
Desert Quarry
- Desert Quarry está pensada para grupos de 2-5 personas.
- En esta zona los monstruos pueden evolucionar hasta 4 veces, volviéndose más fuertes.
- Si se caza con un grupo completo en la zona (7 personas), puede aparecer el monstruo Immortal Tanya y usar una habilidad que mata a todo el grupo casi al 100%.
- La probabilidad de que un monstruo evolucione a la fase 3 es del 100%, pero la probabilidad de que evolucione a la fase 4 es muy pequeña (pillas el chiste, ¿no?). Las evoluciones de los monstruos varían según cuál fuera el golpe final: físico o mágico.
Phantasmal Ridge
- Phantasmal Ridge Zona de grupo.
- Al moverse por la zona, a los personajes se les aplicarán efectos de Desert Thirst. Los niveles 1, 2 y 3 de la habilidad dan un efecto positivo; del 4 en adelante, efectos negativos.
- Si uno de los miembros del grupo tiene el nivel 4 de Desert Thirst, hay probabilidad de que aparezca Mirage Viper, y cuantos más miembros del grupo tengan el nivel 4, mayor es la probabilidad. El monstruo aparece durante 30 segundos, y si los personajes consiguen matarlo, Desert Thirst bajará al nivel 3 y los personajes recibirán el buff Thirst Quench; si no, subirá al nivel 5.
Refugee Camp
- Tras llegar a la isla desde Town of Heine, el jugador aparece en Refugee Camp.
- Desde Refugee Camp, con Sayune, se puede ir a todas las zonas modificadas de Hellbound.
- En Refugee Camp también se encuentran los NPC principales.
Seed of Destruction
- Rehecha como zona para niveles 93-97.
- Se ha eliminado el sistema de ciclos y la zona ahora es simplemente una instancia.
- Monstruos Dragon Steed () ahora son de nivel 93-97.
- Todos los Raid Bosses de la zona son ahora de nivel 96.
- El número máximo de personas para entrar en un canal de mando es 35.
Seed of Infinity
- Rehecha como zona para niveles 95-99.
- Se ha eliminado el sistema de ciclos y la zona ahora es simplemente una instancia.
- Hall of Suffering (), Hall of Erosion () y Heart of Immortality () se han unido en una sola zona.
- Los Raid Bosses Ekimus (nv. 60), Yehan Klanikus (nv. 70, 82) y Yehan Klodekus (nv. 70, 82) son ahora de nivel 99.
- El número máximo de personas para entrar en un canal de mando es 35.
Raider's Crossroads
- Ha aumentado la cantidad de SP por matar monstruos.
- Algunos monstruos han recibido resistencia a las habilidades de atracción de los Feoh Wizard.
- Se ha reducido la resistencia de los monstruos a los ataques normales.
Land of Chaos
- Se ha aumentado la cantidad de Exp y SP por matar monstruos.
- Se ha modificado ligeramente el terreno para que subir de nivel sea más cómodo.
- Se han reducido ligeramente las características de todos los monstruos.
- Se ha dado a los monstruos resistencia a los ataques con lanza.
- Al matar a los monstruos Blue Horn o Red Horn, también cambian los monstruos de la zona.
Bloody Swampland
- Se han añadido nuevos puntos de aparición de monstruos en zonas más llanas y en colinas.
- Se ha cambiado el comportamiento de los monstruos para impedir que se junten trenes enormes para farmear en AoE.
Ruins of Agony/Despair
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de los monstruos.
Varka Silenos/Ketra Orc Outpost/Forest of the Dead
- Se ha reducido la duración de los debuffs que aplican los monstruos.
- Se ha modificado el terreno de las zonas y reducido el tiempo de reaparición de los monstruos.
Kartia's Labyrinth
- Se ha reducido la cantidad de SP que se recibe por completar la instancia de Kartia en solitario.
- Se ha reducido el P.Atk./M.Atk. de Zellaka del nivel 85 de Kartia en solitario. Se ha reducido la frecuencia de uso de la habilidad de miedo.
Guillotine Fortress
- Ha cambiado la lista de objetos que se pueden obtener de los monstruos con spoil.
- Se ha quitado la animación de la habilidad
Weakened Chaos Shield para todos los monstruos de la zona. - Se ha aumentado el número de monstruos de la zona.
- Se ha quitado el efecto de empuje de los monstruos en el momento en que se destruye Chaos Shield.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición del monstruo Mandragora (nv. 98).
Monstruos
Sistema de rangos de los Raid Bosses
- Ha cambiado el sistema de rangos de los Raid Bosses. Todos los puntos de Raid Boss obtenidos hasta ahora se reiniciarán.
- Ahora al matar a un Raid Boss se obtendrá al menos 1 punto de rango.
- Aria () en Hunters Village puede cambiar los puntos de raid por objetos.
- Se han añadido nuevos Raid Bosses en los siguientes territorios:
- Altar of Evil () (Oren Territory)
- Bloody Earth Dragon Gagia
- Demon Fardune
- Demon Harsia
- Demon Bedukel
- Bloody Witch Rumilla
- Shilen's Priest Sasia
- Gludio Castle Town () (Gludio Territory)
- Monster Minotaur
- Monster Sarga
- Monster Hogliff
- Monster Artarot
- Monster Centaur
- Monster Laum
- Orc Barracks (Gludio Territory)
- Amden Orc Turahot
- Amden Orc Turation
- Amden Orc Turamathia
- Amden Orc Turabait
- Nerva Orc Nermion
- Nerva Orc Nergatt
- Fairy Settlement (Magmeld Territory)
- Ekidna's Statue Ixignon
- Ekidna's Statue Pantasaus
- Ekidna's Statue Kathargon
- Ekidna's Statue Kimesis
- Ekidna's Statue Abelsnif
- Ekidna's Statue Tarstan
- Elven Village (Oren Territory)
- Harp's Clone
- Isadora's Avatar
- Maliss' Avatar
- Embryo Garron
- Embryo Nigel
- Embryo Dabos
- Garden of Beasts (Goddard Territory)
- Enhanced Mahum Supercium
- Tiverga
- Tycepton
- Timarga
- Typheron
- Enhanced Mahum Radium
- Fields of Silence (Innadril Territory)
- Evil Magikus
- Kerfaus
- Milinaus
- Sarkaus
- Shimeus
- Evil Kinigos
- Gorgon Flower Garden/Breka's Stronghold (Giran Territory)
- Zetahl
- Tabris
- Stelos
- Ravolas
- Stelo Soma
- Dephracor
- Cruma Tower (Dion Territory)
- Garamor's Herald Gariott
- Varvacion
- Varmoni
- Varvinos
- Varmonia
- Varkaron
- Orc Village (Schuttgart Territory)
- Megaloprepis
- Antharas' Herald Komabor
- Skellrus' Herald Iskios
- Valakas' Herald Potigia
- Lindvior's Herald Numa
- Fafurion's Herald Aquarion
- Valley of Saints (Rune Territory)
- Fallen Angel Tiera
- Corrupted Goblier
- Corrupted Cherkia
- Corrupted Harthemon
- Corrupted Sarboth
- Fallen Angel Eloule
- Seal of Shilen ()/The Cemetery (Aden Territory)
- Dark Messenger Afjak
- Dusk Knight Feilnor
- Chaos Wizard Amormio
- Insolence Knight Lahav
- Death Priest Borhunt
- Destruction Knight Zeruel
- Isle of Souls (Aden Territory)
- Vengeful Eligos
- Vengeful Agarez
- Vengeful Lerazia
- Vengeful Oretross
- Vengeful Edaire
- Vengeful Agonia
- Altar of Evil () (Oren Territory)
Cambios en los jefes existentes
Lilith
- Nivel necesario para el raid: 85-89.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98.
- Al jefe se llega teletransportándose a Catacomb of Dark Omens desde Dark Elven Village.
- Reaparición del Raid Boss: martes (21:00) y sábado (16:00).
Anakim
- Nivel necesario para el raid: 90-94.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98.
- Al jefe se llega teletransportándose a Disciples Necropolis desde Town of Aden.
- Reaparición del Raid Boss: jueves (21:00) y sábado (14:00).
Beleth y Darion
- Cuando aparezca Beleth/Darion, un terremoto sacudirá todo Hellbound.
- Las condiciones del raid han cambiado así:
- La reaparición de Beleth y Darion es ahora de 7 días.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98.
- El agujero de gusano para entrar en la instancia está en Refugee Camp.
- Los personajes que estén lejos del agujero de gusano no entrarán en la instancia.
Baium
- El raid se ha modificado para personajes estrictamente de nivel 76 a 84.
- Los personajes de nivel superior a 84 recibirán el debuff de raid.
- Se ha aumentado la salud del jefe. El nivel del jefe se ha fijado en 78.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98.
- Si el jefe se ha despertado, se podrá volver a entrar en la instancia al cabo de 1 hora.
- Si el raid sale bien, el canal de mando será trasladado a la primera planta de la ToI tras el diálogo con Teleportation Cubic.
- Si el raid sale mal, el canal de mando podrá volver a entrar al cabo de 1 hora.
- Para entrar ya no hace falta teñir trapos (siempre lo habías soñado, ¿verdad?)
- Durante el raid no se puede cambiar a la clase dual ni a la subclase, ni invocar a otros personajes con habilidades.
Lindvior
- La salud del jefe se ha reducido en 1/3. Se ha reducido la dificultad del raid.
- Se han reducido las características de los monstruos Lyn Draco.
- Si hay una desconexión durante el raid, el personaje puede volver a la instancia en un plazo de 20 minutos a través de Altar of Sacrifice.
- Si sale del juego durante el raid, el personaje será trasladado a Rune Township.
- Nivel necesario para el raid: 95-99.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98. El máximo, 200.
- Solo puede entrar un canal de mando.
- Ha cambiado el drop del raid boss.
Antharas
- Nivel necesario para el raid: 95-99.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98. El máximo, 200.
- Pueden entrar como máximo 2 canales de mando.
- Ha cambiado el drop del raid boss.
- Si la salud del jefe baja del 25% y no se le derrota en 10 minutos, el jefe entra en modo berserker.
- El monstruo Dragon Bomber (nv. 60) ya no aparecerá durante la fase final del raid.
Valakas
- Nivel necesario para el raid: 95-99.
- El número mínimo de personajes para entrar en el raid es 98. El máximo, 200.
- Pueden entrar como máximo 2 canales de mando.
- Ha cambiado el drop del raid boss.
- Si la salud del jefe baja del 25% y no se le derrota en 10 minutos, el jefe entra en modo berserker.
- Ahora durante el raid se podrá seleccionar como objetivo al monstruo Lavasaurus Alpha (nv. 44).
Personajes
Habilidades
- Muchas habilidades antiguas de la 2.ª y la 3.ª profesión han cambiado. Algunas han recibido niveles nuevos y se seguirán aprendiendo incluso con la 4.ª profesión, casi hasta el nivel 99. Algunas se han eliminado o sustituido por otras habilidades, pero en su gran mayoría todas se han reforzado o han recibido efectos nuevos y adicionales.
- Algunas habilidades de la 4.ª profesión se han eliminado y trasladado a las de la 3.ª profesión, conservando el nivel de encantamiento.
- Ahora, al usar la habilidad Agathion Collection para recoger energía en las semillas, se quitarán los efectos de invisibilidad (Hide, etc.).
- Ahora la habilidad Blessed Body no se puede usar sobre objetivos hostiles.
- Las siguientes clases han recibido habilidades nuevas:
- Tyrr Duelist
- Faceoff
- Tyrr Dreadnought
- Thunder Spear
- Tyrr Grand Khavatari
- Wolf's Cry
- Sigel Hell Knight
- Death Touch
- Sigel Eva's Templar
- Templar's Will
- Summon Guardian Cubic
- Sigel Shillien Templar
- Mass Lightning Strike
- Othell Adventurer
- Critical Adventures
- Othell Wind Rider
- Critical Chances
- Critical Expansions
- Othell Ghost Hunter
- Critical Prowess
- Feoh Mystic Muse
- Aqua Crash
- Feoh Soultaker
- Sacrificial Soul
- Iss Sword Muse
- Prevailing Song
- Daring Song
- Refreshing Song
- Song of Protection
- Iss Spectral Dancer
- Prevailing Dance
- Daring Dance
- Refreshing Dance
- Battle Rhapsody Dance
- Wynn Arcana Lord
- Arcane Rage
- Arcane Link
- Wynn Elemental Master
- Elemental Rage
- Elemental Link
- Wynn Spectral Master
- Spectral Rage
- Spectral Link
- Tyrr Duelist
Objetos
Crafteo
- Ahora se pueden fabricar Scroll of Blessing de grado R-R99, pero la receta solo la puede usar Tyrr Maestro. Para fabricarlos hacen falta habilidades de fabricación de nivel 12, 13 y 14, respectivamente. Aunque ahora los pergaminos se pueden fabricar, la probabilidad de que el objeto salga bendito es de solo el 5%.
- La probabilidad de fabricación doble ahora solo se aplica a armas, armaduras y joyería.
Wondrous Cubic
- Ha cambiado el coste de cambiar trozos de
Wondrous Cubic por pergaminos de encantamiento. - Al usar el cubic ahora se puede obtener Wondrous Fragment. Se pueden cambiar por tintes de tatuaje con cualquier guardián del almacén (Warehouse).
Varios
- Ahora, al encantar armadura de grado R, aparecen efectos visuales adicionales:
- Al encantar la armadura a +6 o +7 aparece un ligero brillo plateado.
- Al encantar la armadura a +8 aparece un ligero brillo dorado.
- Ha cambiado el drop y el spoil de todos los monstruos de nivel 1-99.
- Los monstruos ya no sueltan recetas de grado inferior a S80.
- Las recetas y todos los ingredientes correspondientes se pueden comprar a Recipe Merchant en cada ciudad.
- Se ha reducido el drop en todas las zonas donde los jugadores suben del nivel 1 al 85.
- Ahora las armas que se pueden comprar por Steel Door Coin se venden con una SA preinstalada que no se puede cambiar, pero sí encantar.
- Se ha reducido la cantidad de monedas de Olimpiada necesarias para comprar Vesper Noble Stone de 2000 a 200.
- Se ha reducido la cantidad de Vesper Noble Stone necesaria para mejorar armaduras.
- Ha cambiado el efecto de sonido cuando un monstruo suelta un objeto entero.
- Para fabricar espadas dobles de grado B ya no hace falta
Stone of Purity. - Ahora, si en el grupo hay un personaje 11 niveles por debajo del monstruo que se mata, el monstruo no soltará objetos aunque el personaje de nivel bajo esté muy lejos.
- Han cambiado los efectos visuales y de sonido de los soulshots de grado R.
Quests
Nuevos quests
- Se han añadido nuevos quests en las siguientes zonas:
- Hellbound ():
- Elikia's Letter
- Operation: Rescue
- Kefensis' Hallucination Single
- To the Desert Quarry
- A Sick Ambition
- Retrieving the Fragment of Chaos
- Seed of Destruction/Seed of Infinity:
- The Road to Destruction
- The Road to Infinity
- Slay Dark Lord Tiat
- Slay Dark Lord Ekimus
- Utilize the Darkness - Seed of Destruction
- Utilize the Darkness - Seed of Infinity
- Utilize the Darkness - Seed of Annihilation
- Utilize the Darkness - Seed of Hellfire
- Otros:
- Tapping the Power Within
- Bottle of Istina's Soul
- Bottle of Octavis' Soul
- Bottle of Tauti's Soul
- Hellbound ():
- Se han eliminado 29 quests.
- El nivel requerido para el quest Stopping the Wind Dragon ha bajado del 99 al 95.
Interfaz
- Se han añadido al inventario categorías entre las que se puede cambiar. La ventana del inventario se ha ampliado visualmente.
- Se ha añadido un sistema para que los canales de mando repartan la adena a partes iguales entre todos los grupos del canal.
- Se han añadido muchos ajustes nuevos al chat. Ahora se puede, por ejemplo, cambiar el tamaño de la letra o ajustar la transparencia del chat.
- La barra de experiencia ahora puede alternar entre la experiencia y SP. SP, que se mostrará en porcentaje del máximo disponible para el personaje.
- Ahora, después de encantar un objeto, basta con pulsar Continue (Continuar) para intentar encantarlo otra vez.
- Ha cambiado la interfaz para añadir atributos a las armas. Ahora se puede indicar cuántos cristales de atributo se usarán y lanzar el proceso automático. Se detendrá si se han gastado todas las piedras de atributo o se ha alcanzado el valor máximo.
- En la interfaz de intercambio con otros jugadores se ha añadido un icono que muestra tu relación (en qué clan está, si está o no en tu lista de amigos, etc.) con el personaje con el que comercias. Este sistema pretende ayudar a evitar situaciones en las que los objetos se entregan, por ejemplo, a un personaje con un nombre muy parecido al de su verdadero destinatario.















