Transformaciones divinas
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Las transformaciones divinas están disponibles a través del sistema Subclass. Cuando la subclase llega al nivel 80, el jugador tiene que ir al maestro de subclase correspondiente para obtener la certificación. Junto con la certificación, el jugador recibe un pergamino de transformación divina. Después, cambiando a la clase principal, el jugador puede aprender la transformación con Transformation Wizard Avant-Garde en Ivory Tower.
Para aprender estas transformaciones y obtener la certificación hay que haber completado el quest More Than Meets the Eye.
Hay siete tipos de transformación divina, según los siete tipos principales de clase:
- Warrior
- Knight
- Rogue
- Wizard
- Summoner
- Healer
- Enchanter
Estas transformaciones dan un aspecto y habilidades únicos. Cada transformación dura 30 minutos.
Contenido |
Divine Warrior
Nivel necesario: subclase 80+. Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soul Breaker, Berserker).
STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25
- Ataca al enemigo con la fuerza de un huracán; crítico posible, poder 2904.
- Ataca al enemigo a distancia; crítico posible, poder 2323.
- Ataca a los enemigos de alrededor; ignora la defensa del escudo; crítico posible, poder 2323.
- Aumenta mucho tu propio poder de ataque durante un breve periodo, efecto 2
- Envenena al enemigo, poder 1689, efecto 3.
- Sacrifica tu propia vida para aumentar el poder de ataque de todos los miembros del grupo; condición: HP<30% (análogo a Party War Cry).
Divine Knight
Nivel necesario: subclase 80+. Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight).
STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25
- Hate, poder 6752
- Hate Aura, poder 6752
- Carga contra el enemigo y lo aturde; overhit posible, poder 1162 (rush + stun)
- Ataca a los enemigos cercanos y los aturde; ignora la defensa del escudo; overhit posible, poder 775 (AoE stun)
- Aumenta mucho tu propio Pdef, Mdef y la resistencia a la anulación de buffs; no puedes moverte mientras dura, efecto 2 (UD)
- Lanza un hacha que golpea a todos los enemigos de delante, poder 2322
- Se sacrifica para aumentar la defensa de todos los miembros del grupo; condición: HP<30% (Party UD)
Divine Rogue
Nivel necesario: subclase 80+. Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester).
STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25
- Hate, poder 6752
- Al atacar al enemigo, hay probabilidad de quitarle los buffs y aturdirlo; solo con arco; overhit posible, poder 2323 (Stun-shot + cancel)
- Dispara dos veces seguidas; golpe letal posible; overhit posible, poder 6195 (Lethal shot)
- Provoca sangrado con un disparo; overhit posible, poder 1549, efecto 3
- Ataque potente que puede matar al instante; solo con daga, poder 6969 (Lethal Strike)
- Aumenta tu propia evasión durante un breve periodo (UE)
- Ataca al enemigo que tienes detrás, poder 2111
- Se sacrifica para aumentar la evasión de todos los miembros del grupo; condición: HP<30% (Party UE)
Divine Wizard
Nivel necesario: subclase 80+. Wizard Class (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer).
STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39
- Hate, poder 6752
- Aura Flare, poder 102
- Ataque mágico de Holy; overhit posible, poder 128
- Ataque de AoE Holy, poder 64
- AoE sleep
- Aumenta dark resistance y reduce holy resistance, efecto 3
- Se sacrifica para aumentar el ataque mágico de los miembros del grupo; condición: MP<10%
Divine Summoner
Nivel necesario: subclase 80+. Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner).
STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39
- Invoca a sacred beast
- Transfer pain
- Final Servitor, consume 20 Spirit Ore
- Servitor Heal, poder 991
- Se sacrifica para aumentar critical rate de todos los miembros del grupo; condición: MP<10%.
Divine Healer
Nivel necesario: subclase 80+. Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop).
STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39
- Restaura con el tiempo HP del objetivo, poder 946 (Greater Heal)
- Restaura al instante HP del objetivo, poder 826 (Greater Battle Heal)
- Restaura HP del grupo y aumenta la regeneración de HP, poder 400, efecto 5
- Resucita al objetivo y le devuelve el 70% de la experiencia perdida (Ressurection)
- Quita los debuffs del objetivo (Cleanse)
- Se sacrifica para restaurar HP y MP de todos los miembros del grupo (menos a sí mismo); condición: MP<10%.
Divine Enchanter
Nivel necesario: subclase 80+. Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer).
STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39
- Prophecy of Water, consume 5 Spirit Ore
- Prophecy of Fire, consume 5 Spirit Ore
- Prophecy of Wind, consume 5 Spirit Ore
- Chant of Victory, consume 5 Spirit Ore
- AoE Root
- Se sacrifica para aumentar todas las capacidades de los miembros del grupo salvo las suyas (restaura por completo a los compañeros); condición: MP<10%



