Joyas/Anillos/R

ArmaduraJoyeríaArmas
Vesper ring i00 0 Anillos R99 R95 R S84 S80 S A B C D NG
Vesper earring i00 0 Pendientes R99 R95 R S84 S80 S A B C D NG
Vesper necklace i00 0 Collares R99 R95 R S84 S80 S A B C D NG
Icono Nombre M. Def Descripción
R1 ring i00 0 Immortal Ring
Immortal Ring
62 Immortal Ring. MP +26.
R2 ring i00 0 Twilight Ring
Twilight Ring
70 Hell Ring. MP +29.
Ring earthworm heart 0 Earth Wyrm Heart Ring
Earth Wyrm Heart Ring
108 MP +38, aumenta la resistencia a los ataques físicos/mentales, la regeneración de MP, el daño crítico y la Precisión. Resistencia al veneno +50%, probabilidad de envenenar +50%, probabilidad de derribar y empujar, resistencia a la atracción +20. Aumenta el Atk. Spd./la Casting Spd. y la resistencia al viento/agua. Aumenta el Atk. Spd./la Casting Spd. de los miembros del grupo y les otorga Vampiric Rage. Si se llevan dos de estos anillos, el efecto no se suma.
R1 ring i00 0 Bound Immortal Ring
Bound Immortal Ring
62 MP +26; con un Unsealing Scroll se puede devolver el objeto al estado normal. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal.
R2 ring i00 0 Bound Twilight Ring
Bound Twilight Ring
70 MP +29; con un Unsealing Scroll se puede devolver el objeto al estado normal. No se puede intercambiar, tirar ni destruir, pero se puede guardar en el almacén personal.
R1 ring i00 0 Blessed Immortal Ring
Blessed Immortal Ring
62 Blessed Immortal Ring. MP +26.
R2 ring i00 0 Blessed Twilight Ring
Blessed Twilight Ring
70 Blessed Hell Ring. MP +29.
Istina ring i00 0 Istina's Ring
Istina's Ring
103 MP +37, Precisión +3, probabilidad de crítico +54.4, resistencia al agua +20. Si se llevan dos de estos anillos, el efecto no se suma.
Octavis ring i00 0 Octavis' Ring
Octavis' Ring
103 MP +37, aumenta el daño crítico, resistencia al fuego +20. Si se llevan dos de estos anillos, el efecto no se suma.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Gludio Water Resistance Earring
Top-grade Gludio Water Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Gludio. Ataques aturdidores +15%, defensa contra la hemorragia +15%, defensa contra el Agua +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Dion Holy Attack Resistance Earring
Top-grade Dion Holy Attack Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Dion. Ataques inmovilizadores +15%, defensa contra el veneno +15%, defensa contra la Luz +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Giran Wind Resistance Earring
Top-grade Giran Wind Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Giran. Ataques de hemorragia +15%, defensa contra la parálisis +15%, defensa contra el Viento +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Oren Dark Attack Resistance Earring
Top-grade Oren Dark Attack Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Oren. Ataques paralizantes +15%, defensa contra la inmovilización +15%, defensa contra la Oscuridad +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Aden Earth Resistance Earring
Top-grade Aden Earth Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Aden. Ataques mentales +15%, defensa contra el aturdimiento +15%, defensa contra la Tierra +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Innadril Water Resistance Earring
Top-grade Innadril Water Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Innadril. Ataques de sueño +15%, defensa contra el aturdimiento +15%, defensa contra el Agua +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Goddard Fire Resistance Earring
Top-grade Goddard Fire Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Goddard. Ataques aturdidores +15%, defensa contra el sueño +15%, defensa contra el Fuego +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Rune Fire Resistance Earring
Top-grade Rune Fire Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Rune. Ataques venenosos +15%, defensa contra la inmovilización +15%, defensa contra el Fuego +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessary inferno earing i00 0 Top-grade Schuttgart Wind Resistance Earring
Top-grade Schuttgart Wind Resistance Earring
118 Pendiente con el que se premia al Guardián de Schuttgart. Ataques inmovilizadores +15%, defensa contra los ataques mentales +15%, defensa contra el Viento +10. CP +5%. No se puede intercambiar ni tirar. Aunque se lleven 2 pendientes, el efecto solo procede de uno.
Accessory ring of hero i00 0 Olympiad Guardian Warrior's Ring
Olympiad Guardian Warrior's Ring
87 Anillo del Guerrero Guardián de la Olimpiada.
R1 ring i00 0 Immortal Ring Event
Immortal Ring Event
62 Immortal Ring MP +26. No se puede intercambiar, tirar ni vender en la tienda privada. Se puede guardar en el almacén personal.
Accessary tauti ring 0 Tauti's Ring
Tauti's Ring
108 Tauti's Ring. Resistencia al fuego/oscuridad +25, MP +38, daño crítico +15%, poder de las habilidades +5%, daño infligido en PvP +5%, resistencia a parálisis/inmovilización/destierro +10, resistencia al reflejo de daño +5, resistencia al vampirismo +5; daño recibido en PvP -5%, probabilidad de crítico con armas contundentes +54 Si se llevan dos de estos anillos, el efecto no se suma (salvo la defensa contra elementos y magia).
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Earth Resistance Ring
Top-grade Earth Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra la tierra +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Water Resistance Ring
Top-grade Water Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra el agua +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Fire Resistance Ring
Top-grade Fire Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra el fuego +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Holy Attack Resistance Ring
Top-grade Holy Attack Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra lo Sagrado +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Dark Attack Resistance Ring
Top-grade Dark Attack Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra la oscuridad +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessary inferno ring i00 0 Top-grade Wind Resistance Ring
Top-grade Wind Resistance Ring
79 Anillo comprado en la Mansión Misteriosa. Defensa contra el viento +15. MP +31. Se puede intercambiar y tirar. Si se llevan dos anillos iguales, solo se aplica el efecto de uno.
Accessory ring of queen ant i00 0 Queen Ant's Soul Ring
Queen Ant's Soul Ring
79 Anillo con el alma de la Queen Ant. MP+31, resistencia al veneno/hemorragia y probabilidad de envenenar/provocar hemorragia +20%, daño crítico físico +15%. Si se llevan dos de estos anillos, el efecto no se suma.