Enchanting Skills
| Mejoras |
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El personaje obtiene la posibilidad de encantar habilidades con la tercera profesión. Se pueden encantar las habilidades de la segunda profesión y también algunas de la tercera. Encantando las habilidades se puede aumentar su poder, acelerar su reutilización o añadir nuevos efectos.
Contenido |
Skill Enchant
Fundamentos
Para encantar habilidades hay que cumplir los siguientes requisitos:
- tener la 3.ª profesión
- nivel del personaje 76 como mínimo
- la habilidad a encantar debe estar en su nivel máximo
| Opciones de encantamiento | ||
|---|---|---|
| Tipo de encantamiento | Objetos necesarios | Descripción |
| Encantamiento normal | | Encantamiento de la habilidad. Si falla, la habilidad vuelve a su estado original (se pierden todos los niveles de encantamiento conseguidos hasta entonces). Solo hace falta libro para encantar de ++0 a ++1. Todos los encantamientos siguientes se hacen sin gastar libros. |
| Encantamiento bendito | | Si falla, se conserva el nivel de encantamiento actual. Requiere un libro para cada intento. |
| Cambio de ruta | | Cambia la ruta de encantamiento. El nivel de encantamiento puede bajar (1-3 niveles). Si el nivel de encantamiento es +1, no bajará. |
| Reducción de nivel | | Reduce el nivel de encantamiento y devuelve el SP. gastado en él |
Cómo encantar una habilidad:
- el botón de la parte inferior del panel de habilidades abre la interfaz de encantamiento. Solo se pueden encantar las habilidades activas (no oscurecidas).
- arrastra la habilidad que quieras encantar a la casilla Current Skill de la parte izquierda de la ventana. Verás las rutas de encantamiento posibles, el coste y otra información útil.
Nivel máximo de encantamiento: ++30 para las habilidades de la segunda profesión y ++15 para las de la tercera.
La ayuda está en la parte inferior de la ventana de habilidades Enchanting. Te dará información detallada sobre el proceso de encantamiento de habilidades.
Aspectos importantes
- Encantar cuesta cierta cantidad de puntos de habilidad (SP) y de adena.
- Con cada encantamiento baja la probabilidad del siguiente.
- La probabilidad de encantar una habilidad depende del nivel del personaje.
- Una misma habilidad solo se puede encantar por una de las rutas.
+1 Attack (+1 Defense)
+1 Heal Bleeding (+1 Heal Bleeding)
+1 Bravery (+1 Bravery)
+1 Modify Critical (+1 Modify Critical)
+1 Defense (+1 Defense)
+1 Evasion (+1 Dodge)
+1 Freedom (+1 Freedom)
+1 Accuracy (+1 Accuracy)
+1 Sap (+1 Sap)
+1 MP (+1 Mana)
+1 Magic Defense (+1 Magic Defense)
+1 Cure Poison (+1 Cure Poison)
+1 Swiftness (+1 Swiftness)
+1 Modify Speed (+1 Modify Speed)
+1 Dark Attack (+1 Dark Attack)
+1 Earth Attack (+1 Earth Attack)
+1 Fire Attack (+1 Fire Attack)
+1 Holy Attack (+1 Holy Attack)
+1 Water Attack (+1 Water Attack)
+1 Wind Attack (+1 Wind Attack)
+1 Weaken Earth (+1 Weaken Earth)
+1 Weaken Fire (+1 Weaken Fire)
+1 Weaken Water (+1 Weaken Water)
+1 Weaken Wind (+1 Weaken Wind)
+1 Chance (+1 Chance)
+1 Cost (+1 Cost)
+1 Sap (+1 Sap)
+1 Duel (+1 Duel)
+1 Decrease Penalty (+1 Decrease Penalty)
+1 Power (+1 Power)
+1 Hunting (+1 Hunting)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 MP Power)
+1 Recovery (+1 Recycle)
+1 Weaken Dark (+1 Weaken Dark)
+1 Weaken Earth (+1 Weaken Earth)
+1 Weaken Fire (+1 Weaken Fire)
+1 Weaken Holy (+1 Weaken Holy)
+1 Weaken Water (+1 Weaken Water)
+1 Weaken Wind (+1 Weaken Wind)
+1 Time (+1 Time)
Cambios en Goddess of Destruction
La actualización Goddess of Destruction subió el nivel máximo de los personajes al 99 e introdujo nuevas profesiones y habilidades.
Nivel máximo de encantamiento: ++10 para las habilidades de renacimiento.
| Opciones de encantamiento | ||
|---|---|---|
| Tipo de encantamiento | Objetos necesarios | Descripción |
| Encantamiento normal | | Encantamiento de la habilidad. Si falla, la habilidad vuelve a su estado original (se pierden todos los niveles de encantamiento conseguidos hasta entonces) |
| Encantamiento bendito | | Si falla, se conserva el nivel de encantamiento actual |
| Cambio de ruta | | Cambia la ruta de encantamiento. El nivel de encantamiento puede bajar (1-3 niveles). Si el nivel de encantamiento es +1, no bajará. |
| Reducción de nivel | | Reduce el nivel de encantamiento y devuelve el SP. gastado en él |
Las habilidades se pueden encantar por varias rutas:
+1 Attack (+1 Attack)
+1 Heal Bleeding (+1 Heal Bleeding)
+1 Bravery (+1 Bravery)
+1 Modify Critical (+1 Modify Critical)
+1 Defense (+1 Defense)
+1 Evasion (+1 Evasion)
+1 Freedom (+1 Freedom)
+1 Accuracy (+1 Accuracy)
+1 Sap (+1 Life)
+1 MP (+1 Mana)
+1 Magic Defense (+1 Magic Defense)
+1 Cure Poison (+1 Cure Poison)
+1 Swiftness (+1 Swiftness)
+1 Modify Speed (+1 Modify Speed)
+1 Dark Attack (+1 Dark Attack)
+1 Earth Attack (+1 Earth Attack)
+1 Fire Attack (+1 Fire Attack)
+1 Holy Attack (+1 Holy Attack)
+1 Water Attack (+1 Water Attack)
+1 Wind Attack (+1 Wind Attack)
+1 Break Acumen (+1 Break Acumen)
+1 Weaken Earth (+1 Weaken Earth)
+1 Weaken Fire (+1 Weaken Fire)
+1 Break Haste (+1 Break Haste)
+1 Weaken Water (+1 Weaken Water)
+1 Weaken Wind (+1 Weaken Wind)
+1 Chance (+1 Chance)
+1 Cost (+1 Cost)
+1 Distance (+1 Distance)
+1 Sap (+1 Sap)
+1 Duel (+1 Duel)
+1 Decrease Penalty (+1 Decrease Penalty)
+1 Empower (+1 Empower)
+1 Recovery (+1 Hex)
+1 Magic Barrier (+1 Magic Barrier)
+1 Might (+1 Might)
+1 Power (+1 Power)
+1 Hunting (+1 Hunting)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 Power)
+1 Power (+1 Power)
+1 Recovery (+1 Recovery)
+1 Weaken Dark (+1 Weaken Dark)
+1 Weaken Earth (+1 Weaken Earth)
+1 Weaken Fire (+1 Weaken Fire)
+1 Weaken Holy (+1 Weaken Holy)
+1 Weaken Water (+1 Weaken Water)
+1 Weaken Wind (+1 Weaken Wind)
+1 Shield (+1 Shield)
+1 Time (+1 Time)
+1 Weakness (+1 Weakness)
+1 Wind Walk (+1 Wind Walk)






