Belts

Llevar un cinturón puede aumentar Weight Limit o el tamaño del inventario. Para aumentar el límite de peso, al cinturón se le inserta Magic Pin; para aumentar el tamaño del inventario, Magic Pouch.

Contenido

Cómo conseguir cinturones, Pin y Pouch

Los cinturones, alfileres y bolsas se compran por Territory Badge al Territory Manager. Territory Badge de la ciudad y se obtienen por participar en Territory Battles.

Ten en cuenta que Territory Badge están ligados al territorio en el que combatiste. Por ejemplo, Dion Territory Badge solo se pueden canjear con Dion Territory Manager.

Pagando un extra, Territory Manager canjea Territory Badge locales por Supply Box locales:

Haciendo doble clic en Supply Box lo abrirás. Al azar puedes obtener un objeto del par, los dos objetos o nada en absoluto.

Los cinturones vienen desellados y se pueden encantar, pero no se les pueden meter piedras de atributo ni aumentos:

Al abrir Magic Pouch se puede obtener:

Al abrir Magic Pin se puede obtener:

Desellar Magic Pouch y Magic Pin

Para desellar bolsas y alfileres, habla con Weaver Olf Kanore en Town of Aden o con Olf Adams en Rune Township:

Al desellar puedes obtener objetos de distinta calidad (Low-Grade, Mid-Grade, High-Grade, Top-Grade) o fallar. Si falla, el NPC lo anuncia a toda la ciudad.

Efectos de los cinturones

Los efectos finales de los cinturones dependen de la calidad tanto del cinturón como del alfiler y la bolsa insertados. Hablando con Weaver Olaf Kanore en Town of Aden puedes insertar alfileres y bolsas en tu cinturón.

Huecos adicionales

C-Grade

B-Grade

A-Grade

S-Grade

Aumento de Weight Limit

C-Grade

B-Grade

A-Grade

S-Grade

Cambios en Gracia Epilogue

En la actualización Gracia Epilogue se añadieron cinturones con nuevas opciones.

Cómo conseguir un cinturón

Para conseguir un cinturón hay que comprar al Territory Manager una caja de suministros y abrirla. La caja de suministros contiene 2 tipos de cinturón; al abrirla se puede obtener 1 cinturón de cada tipo o solo 1, o puede que la caja no se abra. «Suministros de grado B, C: cinturón» —> insignias de territorio: 7 uds., 40,000 adena «Suministros de grado S, A: cinturón» —> insignias de territorio: 70 uds., 400,000 adena

Efectos adicionales

A los Territory Managers se les pueden comprar cajas de suministros que contienen:

Existen las siguientes cajas de suministros:

Cómo funciona.

como las probabilidades de apertura se averiguaron a base de pruebas, abriendo 500 cajitas, me atrevo a promediar los resultados, y resulta que las probabilidades de sacar un objeto del cofre se reparten así: nada: 55%, grado alto del cofre: 15%, grado bajo del cofre: 30%

como las probabilidades de desellado se averiguaron a base de pruebas, me atrevo a promediar los datos y no poner la tabla completa del experimento (los curiosos la tienen en los artículos originales); promediando los resultados, las probabilidades al desellar un objeto se reparten así: nada: 49%

Los adornos dan a los cinturones los siguientes efectos:


Efectos de las bonificaciones


1) Bonificación de peso transportable:

Top-Grade Magic Pin Mithril Belt: capacidad de carga aumentada en 12000 High-Grade Magic Pin Mithril Belt: capacidad de carga aumentada en 11000 Regular Magic Pin Mithril Belt: capacidad de carga aumentada en 10000 Low-Grade Magic Pin Mithril Belt: capacidad de carga aumentada en 9000

Top-Grade Magic Pin Iron Belt: capacidad de carga aumentada en 10000 High-Grade Magic Pin Iron Belt: capacidad de carga aumentada en 9000 Regular Magic Pin Iron Belt: capacidad de carga aumentada en 8000 Low-Grade Magic Pin Iron Belt: capacidad de carga aumentada en 7000

Top-Grade Magic Pin Leather Belt: capacidad de carga aumentada en 8000 High-Grade Magic Pin Leather Belt: capacidad de carga aumentada en 7000 Regular Magic Pin Leather Belt: capacidad de carga aumentada en 6000 Low-Grade Magic Pin Leather Belt: capacidad de carga aumentada en 5000

Top-Grade Magic Pin Cloth Belt: capacidad de carga aumentada en 6000 High-Grade Magic Pin Cloth Belt: capacidad de carga aumentada en 5000 Regular Magic Pin Cloth Belt: capacidad de carga aumentada en 4000 Low-Grade Magic Pin Cloth Belt: capacidad de carga aumentada en 3000


2) Bonificación de huecos del inventario:

Top-Grade Magic Pouch Mithril Belt: +36 huecos de inventario High-Grade Magic Pouch Mithril Belt: +33 huecos de inventario Regular Magic Pouch Mithril Belt: +30 huecos de inventario Low-Grade Magic Pouch Mithril Belt: +27 huecos de inventario

Top-Grade Magic Pouch Iron Belt: +30 huecos de inventario High-Grade Magic Pouch Iron Belt: +27 huecos de inventario Regular Magic Pouch Iron Belt: +24 huecos de inventario Low-Grade Magic Pouch Iron Belt: +21 hueco de inventario

Top-Grade Magic Pouch Leather Belt: +24 huecos de inventario High-Grade Magic Pouch Leather Belt: +21 hueco de inventario Regular Magic Pouch Leather Belt: +18 huecos de inventario Low-Grade Magic Pouch Leather Belt: +15 huecos de inventario

Top-Grade Magic Pouch Cloth Belt: +18 huecos de inventario High-Grade Magic Pouch Cloth Belt: +15 huecos de inventario Regular Magic Pouch Cloth Belt: +12 huecos de inventario Low-Grade Magic Pouch Cloth Belt: +9 huecos de inventario


3) Bonificación de velocidad de recuperación de HP/MP

4) Bonificación al daño del ataque normal (blanco) durante

* Grado S: P. Def. 14 Top-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 4.39% High-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 2.51% Regular Magic Ornament Mithril Belt: 1.29% Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 0.33%

Iron Belt with Perfect Magic Ornament: 2.29% Iron Belt with Good Magic Ornament: 1.75% Iron Belt with Normal Magic Ornament: 0.98% Iron Belt with Poor Magic Ornament: 0.33%

Este tipo de bonificación es solo para el grado A & S.


5) Bonificación al ataque con habilidades durante PVP:

Top-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 5.01% High-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 3.52% Regular Magic Ornament Mithril Belt: 2.51% Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 1.01%

Iron Belt with Perfect Magic Ornament: 2.99% Iron Belt with Good Magic Ornament: 2.10% Iron Belt with Normal Magic Ornament: 1.50% Iron Belt with Poor Magic Ornament: 0.61%

Este tipo de bonificación es solo para el grado A & S.


6) Bonificación de defensa (contra habilidades/ataques normales) durante PVP:

Top-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 8.65% High-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 6.91% Regular Magic Ornament Mithril Belt: 5.74% Low-Grade Magic Ornament Mithril Belt: 4.00%

Iron Belt with Perfect Magic Ornament: 5.38% Iron Belt with Good Magic Ornament: 4.49% Iron Belt with Normal Magic Ornament: 3.92% Iron Belt with Poor Magic Ornament: 3.03%

Este tipo de bonificación es solo para el grado A & S.