Armadura/Pesada/S80

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Sets de armadura Armor t96 u i01 0 Túnica R99 R95 R S80 S A B C D NG
Armor t95 u i00 0 Ligera R99 R95 R S80 S A B C D NG
Armor t94 u i00 0 Pesada R99 R95 R S80 S A B C D NG
Armor helmet i00 0 Cascos R99 R95 R S80 S A B C D NG
Armor t94 g i00 0 Gloves R99 R95 R S80 S A B C D NG
Armor t94 b i00 0 Botas R99 R95 R S80 S A B C D NG
Weapon vesper verteidiger i00 0 Escudos R99 R95 R S80 S A B C D NG
Verper sigil i00 0 Sigilos R99 R95 R S80 S
Icono Nombre P. Def Descripción
Armor t100 u i00 0 Moirai Set - Heavy
Moirai Set - Heavy
611 Resistencia al daño mágico +2%, P. Atk. +4,26%, Atk. Spd. +4%, STR +2, CON -2, resistencia al aturdimiento +50%, defensa contra fuego/agua/viento/tierra +3. Permite llevar capa.
Armor t94 u i01 0 Vesper Noble Set - Heavy
Vesper Noble Set - Heavy
643 P. Def. +5,57%, HP máx. +540, precisión +4, P. Atk. +5,57%, velocidad de movimiento +5, STR+2, DEX-2, resistencia al sueño/inmovilización +70%, resistencia a los ataques mágicos +1. Desbloquea la ranura de capa.
Armor t94 u i00 0 Vesper Set - Heavy
Vesper Set - Heavy
643 P. Def. +5.57%, HP +531 máx., P. Atk. +5.57%, STR +2, DEX -2, resistencia al sueño/inmovilización +70%.
Armor t94 u i03 0 Vorpal Set - Heavy
Vorpal Set - Heavy
676 P. Def. +8.47%, HP +541 máx., velocidad +7, P. Atk. +5.57%, precisión +4, STR -2, CON +2, resistencia a la inmovilización/sueño/sangrado +50%, defensa contra fuego/agua/viento/tierra +5. Resistencia al daño mágico +2%. Permite llevar capa.
Armor t94 u i03 0 Vorpal Set of Fortune - Heavy (90-day)
Vorpal Set of Fortune - Heavy (90-day)
676 P. Def. +8.47%, HP +541 máx., velocidad +7, P. Atk. +5.57%, precisión +4, STR -2, CON +2, resistencia al sangrado/inmovilización/sueño +50%, resistencia a los ataques de fuego/agua/viento/tierra +5. Resistencia a la magia +2%. Permite llevar capa.
Armor t97 u i00 0 Elegia Set - Heavy
Elegia Set - Heavy
700 HP +550 máx., P. Atk. +6,59%, probabilidad de crítico +128, resistencia al daño mágico +2%, STR +3, CON -2, resistencia a la inmovilización/sueño/sangrado +50%, defensa contra fuego/agua/viento/tierra +5; con cierta probabilidad restaura parte de HP a partir del daño infligido al rival. Permite llevar capa.