Sistema de atributos
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Sistema de atributos
Tipos de atributos elementales y sus relaciones
- Hay cuatro tipos de atributos elementales y dos tipos de atributos de holy-unholy.
- Cada atributo tiene las siguientes relaciones:
- El daño infligido depende de la diferencia entre el atributo de ataque y el atributo de defensa.
Mejora del atributo
- Solo se pueden añadir atributos a armas y armaduras de grado S o superior.
- A cada objeto solo se le puede añadir un atributo elemental.
- A los objetos que ya tienen atributo se les puede añadir otro en su lugar, pero el nuevo atributo sustituye al anterior.
- Para añadir un atributo nuevo a un objeto que ya tiene uno, primero Attribute Master NPC de Aden o Rune debe anular el atributo anterior. *En cuanto se anula el atributo, se puede añadir uno nuevo.
- A cada parte de la armadura se le pueden añadir atributos distintos.
- Los valores de ataque/defensa del personaje tras añadir atributos se ven en la ventana del personaje (Alt+T).
- Para añadir un atributo a un objeto hace falta Attribute Stone.. Se consigue en las nuevas zonas para jugadores de nivel alto (Isle of Prayer y Hellbound).
- El atributo puesto en el arma aumenta el poder de ataque de ese atributo; en cambio, el atributo en la armadura aumenta la defensa contra el elemento opuesto al de la piedra puesta. Por ejemplo, al poner water stone en la armadura aumenta fire resist.
- Al intentar añadir un atributo a un objeto hay probabilidad de fallo (alrededor del 50%), pero eso no cristaliza el arma ni anula los atributos anteriores.
- En las armas se pueden combinar el tipo de atributo del arma y el atributo de un buff. Si coinciden el tipo de atributo del arma y el del buff, el arma recibe un ataque aún mayor de su atributo. Si son distintos, solo funciona el atributo del arma. En las armaduras, todos los buffs de defensa de atributo (defensa contra fuego, viento, agua) se aplican sin importar el atributo de la armadura
- Como máximo se pueden poner 150 de atributo en el arma y 240 o 300 de atributo en un set de armadura (según el número de partes: 240 con armadura de cuerpo entero, 300 con parte superior e inferior). 150 de atributo en el arma añaden unos +70% de dmg en PvE y un +40% en PvP.
- La primera piedra que se pone con éxito en el arma añade 20 de atributo. Cada una de las siguientes, 5. Así que, para llegar a 150 de atributo, harán falta 27 piedras con éxito.
- Al poner una piedra en la armadura se añaden 6 de atributo. Para llegar a 60 de atributo en la armadura harán falta 10 piedras con éxito.
Poción de atributo
- La poción de atributo se compra a Attribute NPC en Aden o Rune. Hay 6 tipos de poción, que corresponden a los 6 tipos de atributo.
- Cada bebida aumenta el poder defensivo del elemento correspondiente hasta 30 durante 10 minutos.
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