Creación de objetos
El Warsmith (Maestro) es la única clase del juego capaz de fabricar equipo. Las demás clases tienen la habilidad Create Common Item y solo pueden fabricar algunos consumibles y adornos. Los Warsmith (Maestro) pueden fabricar objetos tanto para sí mismos como para otros, mediante una interfaz especial: el Taller.
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Fabricación de objetos por los Enanos
La fabricación de objetos por los enanos tiene algunas particularidades.
- Probabilidad de fabricación
No todas las recetas tienen un 100% de probabilidad de fabricar el objeto. Para el equipo de grado B hay recetas con un 100% de probabilidad de éxito y con un 60% (70% para los accesorios). Para el equipo de grado A y superior solo hay recetas con un 60% de probabilidad de éxito (70% para los accesorios). Fabricar objetos con recetas del 60% requiere menos recursos, y siempre hay que estar preparado para los fallos.
- Objetos raros
A veces, al fabricar equipo, el caos envuelve el objeto y le otorga propiedades especiales. Solo se pueden crear objetos raros de equipo de grado B o superior (no se puede fabricar una parte superior de armadura rara ni una armadura completa rara).
- Ver también: Objetos raros
- 1+1
Al fabricar objetos de grado D y C hay una pequeña probabilidad de crear dos objetos a la vez con un solo juego de recursos.
Fabricación de objetos por otras clases
La habilidad
Create Common Item no hace falta aprenderla. El personaje la recibe automáticamente al alcanzar el nivel correspondiente. Con esta habilidad los personajes pueden crear diversos elixires y pociones, tintes de tatuaje, adornos y cristales elementales. Las recetas de artesanía común se venden en los Clan Halls (las de adornos), se pueden conseguir pescando o comprar a los NPC. Los ingredientes para fabricar adornos se obtienen sobre todo con la pesca.
¿Qué hace falta para fabricar un objeto?
Cada fabricación requiere cierta cantidad de MP del personaje; cuánto MP hace falta se indica en la receta.
- Receta. Para crear un objeto, primero hay que registrar la receta en el libro de recetas. Para registrar una receta, haz clic derecho sobre ella 2 veces. Recibirás un aviso si no queda sitio en el libro de recetas o si la receta ya está registrada. El libro de recetas está limitado al principio a 50 recetas; con la pesca se puede ampliar hasta 98. Si se acaba el sitio en el libro de recetas, también se pueden borrar algunas; la receta borrada no se recupera. Los objetos de grado B y superior necesitan una receta adicional (como ingrediente de fabricación).
- Recursos. Para crear objetos harán falta recursos y materiales clave. Se obtienen matando monstruos, completando quests o mediante la granja. El Bounty Hunter (Fortune Seeker) puede obtener recursos con las habilidades
Spoil y
Sweeper. Los materiales clave suelen tener un nombre parecido al del objeto terminado.
- Cristales y Gemas. Las Gemas de grado D, C y B se venden en las tiendas, y las de grado A y S, con el Merchant of Mammon. Los cristales se obtienen al cristalizar objetos o al fallar un encantamiento.
Taller personal
Con suficientes recetas populares, los personajes pueden abrir un Taller personal y ofrecer a otros personajes el servicio de fabricar objetos a cambio de un pago. Los talleres personales se distinguen de las tiendas personales por su cartel naranja. En el modo de taller personal, el MP se gasta en la fabricación igual que cuando el personaje fabrica para sí mismo, y también pueden salir objetos raros y dos objetos de un mismo juego de recursos. El número máximo de recetas que se pueden poner en un Taller personal es 20. Para abrir un taller personal, usa la ventana de acciones y elige Archivo:Common Manufacture.jpg (taller personal común), Archivo:Dwarven Manufacture.jpg (taller personal de enano), o los comandos /dwarvenmanufacture, para abrir el Taller personal de los Enanos, y /generalmanufacture, para abrir el Taller personal común.
| Cómo usar un Taller personal |
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