Guía de Soul Breaker (Gracia Final): Soul Breaker

← Todas las guías de clasesCrónica: High Five Freya Gracia Epilogue Gracia Final

Guía de la clase Soul Breaker para Lineage 2 Gracia Final: cómo obtener la clase, qué habilidades aprender, qué equipar y dónde subir de nivel.

Contenido

Soul Breaker o Soul Breaker

El hermano pequeño del Berserker; su arma principal es la Rapier de combate. La clase es menos popular por su control complicado en PvP, la enorme cantidad de habilidades que usa en PvP, su defensa física notablemente baja y su bajo CON' (en el chico es 31, y en la chica, 1 menos: 30) Además, a diferencia del berserker, el Soul Breaker puede ser tanto hombre como mujer. Las diferencias entre ellos son bastante importantes: toda la diferencia está en las habilidades de la primera profesión.

Si elegiste un personaje masculino

Increase Power
- Increase Power Aumenta temporalmente el ataque físico. Funciona como el buff Might (y lo sustituye). (Autobuff)

Lvl.1 (32) - +8% a P.Atack

Strike Back
- Strike Back Aura que, activada, da probabilidad de devolver al enemigo su habilidad física (habilidad de dagger, aturdimiento de enano, etc.); la probabilidad no es alta, pero la hay. Según algunos datos, al reflejar el daño de las habilidades de dagger, el aura lo aumenta. No gasta MP, pero reduce la regeneración unas 2 veces.
Rush
- Rush Desplazamiento instantáneo hasta el rival. Alcance 400. Funciona con monstruos y personajes (usarlo sobre un personaje te pone flag). Sin recarga. Alcance mínimo de uso 200. (Habilidad útil en PvP contra un Berserker: pegándote a él, casi no le dejas usar la carga con el hombro)
Courage
- Courage Aumenta mucho la resistencia a los ataques mentales (aumenta la resistencia a root, sleep y demás porquerías)
Sword Shield
- Aumenta mucho la defensa física, pero reduce la velocidad de movimiento. Un UD con el que puedes correr. Dura 30 segundos. (Baja la velocidad de 170 a 137, sube la defensa en 1600+)


Y esto es lo que nos toca si elegiste el bonito modelo de kamael chica

Fast Shot
- Aumenta la velocidad de ataque con arco/ballesta. Equivale al autobuff de arqueros/daggers
Rapid Attack
- Rapid Attack Aumenta tu velocidad de ataque. Duración 20 minutos. Lo sustituye el buff Haste. Solo sobre uno mismo.

Lvl.1 - +8% a la velocidad de ataque.

Warp
- Warp Teletransporte 400 hacia delante. Recarga 10 s. No atraviesa obstáculos ni se sube a ellos. Se puede saltar estando con root; salta hacia donde mira el modelo
Ultimate Escape
- Ultimate Escape Aumenta mucho tu propia evasión y velocidad. Dura 20 s, recarga 15 min.


Los atributos iniciales también cambian un poco

- Chico
- Chico

Kamamen

- Chica
- Mujer

Kamagirl

Como veis, las diferencias son mínimas, y ahí se acaban nuestras diferencias...

Habilidades de la segunda profesión

Triple Thrust
Triple ThrustAsesta 3 golpes rápidos. Se usa con rapier. Consume 5 almas. Over-hit.
Soul of Pain
Soul of PainDispara un alma al enemigo.

Ataque mágico oscuro con probabilidad de que el rival pierda el objetivo. Consume 5 almas.

Shining Edge
Shining EdgeGolpe fuerte de barrido contra el rival. Solo se usa con rapier. Por la espalda entra con más facilidad. El daño aumenta con buffs como DW. Over-hit.
Dark Flame
Dark FlameAtaque en área que hace huir a los rivales en desbandada. Dura 3-4 segundos.

Para activar la habilidad hay que estar pegado al rival; la habilidad se activa alrededor del kamael. (Poco útil en PvP por el lanzamiento largo y lo mal que entra)

Soul Gathering
Soul GatheringJunta el máximo de almas. Consume 10 Spirit Ore.
Checkmate
CheckmateCondición de uso: ¡el objetivo debe tener el debuff Death Mark!
Spread Wing
Spread WingAtaque en área que golpea alrededor del personaje. Consume 5 almas. (Habilidad de risa para PvP)
Shadow Bind
Shadow BindImpide que el rival se mueva. Efecto de root que dura 10 segundos. (Root personal: a los orgullosos kamael no les pega huir del rival))
Steal Divinity
Steal DivinityRoba buffs: autobuffs, buffs aplicados, danzas, canciones y buffs de aumentos y talismanes.
Annihilation Circle
Annihilation CircleAtaque mágico en área con atributo oscuro. Consume 5 almas.
Painkiller
PainkillerOtorga 9 segundos de inmortalidad. No le afecta ningún efecto (hierbas, curación, buffs, debuffs, aturdimientos, etc.; Steal Divinity sí funciona). En Gracia Final, tras el efecto de inmortalidad no se aplica debuff, pero la inmortalidad se pierde al usar cualquier habilidad o atacar normalmente. El efecto se puede quitar con Cancel mágico, con los puños y dagas de PvP y con la lanza de héroe.
Voice Bind
Voice BindImpide al rival lanzar hechizos. Efecto de «silencio» que dura 10 segundos.
Blink
BlinkTe teletransporta 400 hacia atrás. En el punto del que desapareces se produce un ataque en área con daño decente y un aturdimiento en área. Si entra, el aturdimiento dura unos 2-3 segundos. (Buena habilidad para mantener la distancia, por ejemplo de un Destroyer cabreado con Zealot y Frenzy)
Curse of Life Flow
Curse of Life FlowAplicado al rival, da probabilidad de curarte 200+ HP al hacerle daño físico (cuanto más daño, más probabilidad; no se aplica al daño de habilidades físicas). El efecto se aplica a cualquier personaje que haga daño al objetivo.
Soul Web
Soul WebDebuff en área que ralentiza a los rivales. Alcance 600.
Curse of Divinity
Curse of DivinityAtaque mágico oscuro cuyo daño depende del número de buffs del rival. Consume 5 almas. (Desde que salió esta habilidad, el PvP empieza con ella y no con la marca)
Soul Cleanse
Soul CleanseQuita hasta 3 debuffs de ti mismo o de un COMPAÑERO DE PARTY KAMAEL, siempre que puedas moverte. (No se puede lanzar aturdido ni con silencio)


Buffs

Dark Weapon
Dark WeaponBuff que da +20 al atributo de ataque oscuro.
Protection from Darkness
Protection from DarknessBuff que aumenta la resistencia oscura.
Soul to Empower
Soul to EmpowerAumenta el ataque mágico. Lo sustituye Empower.
Pride of Kamael
Pride of KamaelBuff que aumenta el ataque físico, el ataque mágico (un 10%) y la probabilidad de éxito de la habilidad «Shining Edge». Dura 3 minutos. Se lanza sobre uno mismo o un compañero de party kamael


De las pasivas, vale la pena destacar

Vicious Stance
Vicious StanceAumenta la probabilidad y el daño de los críticos
Fast Recovery
Fast RecoveryAumenta la regeneración de CP, HP y MP
Expert Casting
Expert CastingAumenta la velocidad de lanzamiento y reduce el tiempo de recarga de los hechizos.
Abyssal Power
Abyssal PowerAumenta el ataque mágico.


Habilidades de la tercera profesión

Soul Strike
Soul StrikeGolpea al enemigo lanzándole almas. Consume 5 almas. Poder 166.
Soul Vortex
Soul VortexCrea un torbellino conectado con la dimensión de las almas. Reduce al instante la velocidad, el Atk. Spd. y el Casting Spd. del enemigo y absorbe MP sin parar cuando recibe cualquier ataque salvo los elementales. Consume 5 almas. Poder 112.
Leopold
LeopoldDispara el cañón mágico crepuscular de Leo. Consume 5 almas. Poder 224.
Soul Vortex Extinction
Soul Vortex ExtinctionHace estallar el Torbellino de Almas junto a los enemigos y les inflige un daño terrible. Consume 5 almas. (Solo funciona si el objetivo tiene Soul Vortex)
Final Form
Final FormTe transforma en una forma de combate única. Requiere 20 almas.

(Transformación en demonio, 4 habilidades, gran aumento de atributos)

Lightning Barrier
Lightning BarrierTe cubre con un escudo eléctrico. Paraliza a los enemigos que te atacan. Paraliza durante 2-3 segundos; si se activa, el daño del ataque no se aplica.
Lightning Shock
Lightning ShockHabilidad física activa que paraliza al objetivo. En área.

Recarga rápida, unos 5-6 segundos. Consume 5 almas.

Pasivas

Skill Mastery
Skill MasteryPequeña probabilidad de volver a usar la habilidad sin espera o con duración doble
Health
HealthAumenta la resistencia al sangrado y al veneno
Wisdom
WisdomAumenta la resistencia al sueño, la inmovilización (root) y los ataques mentales.
Protection of Rune
Protection of RuneM. Def. aumentado. Cuando el personaje recibe daño, el M. Def. y la resistencia a los elementos aumentan aún más.
Protection of Elemental
Protection of ElementalResistencia a los elementos aumentada. Cuando el personaje recibe daño, el M. Def. y la resistencia a los elementos aumentan aún más
Protection of Alignment
Protection of AlignmentResistencia a los elementos aumentada. Cuando el personaje recibe daño, el M. Def. y la resistencia a los elementos aumentan aún más
Fighter's Will
Fighter's WillAl usar un arma de corto alcance, aumentan el P. Atk. y el Atk. Spd. Al atacar, aumentan el poder de las habilidades físicas y la probabilidad de crítico.
Archer's Will
Archer's WillAl usar arco o ballesta, aumentan la precisión y el alcance. Al atacar, aumentan el poder de las habilidades físicas y la probabilidad de crítico.
Sixth Sense
Sixth SenseAumenta Evasion cuando HP baja del 30%
Enlightment
EnlightmentDurante 20 segundos aumenta M Atk (+40%), Cast Speed (+50%), Magical Crit Rate (+50%) y Clarity Effect (+90%)


Bueno, como veis, el Soul Breaker es en cierto modo un medio mago y un medio verdugo en uno, y ese «medio» es nuestra principal baza en PvP. Si aun así has elegido el camino del Soul Breaker, sigue leyendo...

Subida de nivel

De las habilidades, aprendemos todas las pasivas y el golpe oscuro para los over-hits en esa misma Kamaloka...


Equipo

Keshanberk con SA de HP (si se puede, encantado a +4)
Keshanberk con SA de HP (si se puede, encantado a +4)
En grado S hay poco donde elegir
con SA de HP
con SA de HP
A6344E7B
Set de Piel de Dragón DEX+1, STR+1, CON-2, Atk. Spd./P. Atk. +4%, MP +289 máx., límite de peso +5759
s80
Icarus Sawsword con Health
Icarus Sawsword con Health
+ mejor si es Icarus Spirit
+ mejor si es Icarus SpiritAcumen
5315F80F
Set Dynasty de guerrero CON-2, STR+2, P. Atk. +5,4%, HP +492. máx. resistencia a la oscuridad +8, da probabilidad de asestar críticos.


s84
Vesper Cutter con Health
Vesper Cutter con Health
+ mejor si es Vesper Buster
+ mejor si es Vesper BusterPvP Acumen
527F1EBF
Set Vesper Noble. Equipado: STR+1, CON-2, DEX+1, ataque/Atk. Spd./velocidad de regeneración de MP +5,57%, MP +354,1. máx. Permite llevar capas.



Tatuaje


Habilidades de subclase


si la marca entra, rush al dagger y golpe con el tablón 8 x 8

El PvP contra un arquero acaba fatal en el 70% de los combates: el stun shot y el double shot nos rematan...

Vídeos de juego con la clase

http://www.youtube.com/watch?v=FQ9QDoi61hY