Phantom Ranger

Race: Dark Elves Etapa: 2.ª profesión Habilidades: del nivel 40 al 75 Total de habilidades: 14 activas, 16 pasivas

Personaje ofensivo a distancia. Usa arco. Apunta con precisión gracias a habilidades especiales y sus flechas infligen mucho daño.

Un tirador atinadísimo.
Invierte mucho tiempo en recargar y apuntar, lo cual queda recompensado por un inmenso poder de su tiro.

Cadena de profesiones

Dark Fighter → Dark Slayer → Phantom Ranger → Ghost Sentinel

Después puedes elegir: Ghost Sentinel

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413432251226

Habilidades de Phantom Ranger por nivel

Phantom Ranger
Nivel: 40 – 75
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Vortex Shot 1
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 72
Archer's Armor Mastery 1
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +150
Evasión F. +9
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 72
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 1
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +400
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 72
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 72
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 72
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 72
Double Shot 1
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 840.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 24 0 72
Double Shot 2
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 905.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 72
Double Shot 3
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 970.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 25 0 72
Double Shot 4
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1036.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 26 0 72
Double Shot 5
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1101.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 72
Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 72
Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 72
Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 72
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 72
Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 72
Acrobatic Body 3
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +270
Bonificación de recuperación de HP +7
Capacidad respiratoria +180
Daño por caída -60
Pasiva 0 0 72
Accuracy 2
Precisión F. +5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10
Pasiva 0 0 72
Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 72
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 72
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 72
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 72
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 72
Nivel: 41
Double Shot 6
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1168.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 85
Nivel: 42
Double Shot 7
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1234.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 27 0 85
Nivel: 43
Acrobatic Move 2
Mientras corres
Evasión F. +5
Pasiva 0 0 85
Esprit 2
Bonificación de recuperación de HP +3
Bonificación de recuperación de MP +1,9
Pasiva 0 0 85
Quick Step 2
Velocidad +11
Pasiva 0 0 85
Double Shot 8
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1301.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 28 0 85
Nivel: 44
Double Shot 9
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1368.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 130
Nivel: 45
Double Shot 10
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1436.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 130
Transformation: Pirate 1
HP +3 máx. %
MP +3 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +2%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +3

Antaño este pirata gobernó las antiguas tierras de Giran. Su propio equipo inició la revuelta, pero no consiguió derrotar a su capitán que se hizo aun más poderoso gracias a las fuerzas oscuras. Zaken asesinó a todos los rebeldes y desapareció.
Activa 0 0 0
Nivel: 46
Esprit 3
Bonificación de recuperación de HP +3,5
Bonificación de recuperación de MP +2
Pasiva 0 0 130
Double Shot 11
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1503.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 30 0 130
Nivel: 47
Double Shot 12
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1571.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 170
Nivel: 48
Double Shot 13
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1640.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 31 0 170
Nivel: 49
Esprit 4
Bonificación de recuperación de HP +4
Bonificación de recuperación de MP +2,1
Pasiva 0 0 170
Double Shot 14
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1709.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 170
Nivel: 50
Vortex Shot 2
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 1939.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 65 0 250
Archer's Armor Mastery 2
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +200
Evasión F. +10
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +1%
Pasiva 0 0 250
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Archer's Weapon Mastery 2
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +570
Vel. Atq. +60
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 250
Double Shot 15
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1778.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 32 0 250
Dark Elven Spirit 3
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +30
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +1%
Pasiva 0 0 250
Acrobatic Body 4
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +360
Bonificación de recuperación de HP +8
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 250
Nivel: 51
Double Shot 16
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1846.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 250
Nivel: 52
Esprit 5
Bonificación de recuperación de HP +4,5
Bonificación de recuperación de MP +2,2
Pasiva 0 0 250
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 250
Double Shot 17
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 250
Nivel: 53
Double Shot 18
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 1986.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 34 0 350
Nivel: 54
Double Shot 19
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2055.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 350
Nivel: 55
Ultimate Evasion 2
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +25
Evasión M. +25
Evasión de las Hab. F. +40%
Evasión de las Hab. M. +20%
Res. a Cancel. de efectos positivo +80%
Activa 25 0 350
Acrobatic Move 3
Mientras corres
Evasión F. +6
Pasiva 0 0 350
Double Shot 20
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2126.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 35 0 350
Nivel: 56
Double Shot 21
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2196.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 480
Nivel: 57
Double Shot 22
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2268.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 36 0 480
Nivel: 58
Double Shot 23
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2338.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 37 0 480
Nivel: 59
Double Shot 24
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2410.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 710
Nivel: 60
Vortex Shot 3
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 2707.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 78 0 710
Archer's Armor Mastery 3
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +250
Evasión F. +11
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 710
Archer's Weapon Mastery 3
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +750
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 710
Archer's Weapon Mastery 4
Aumenta la maestría con arco.
Al usar un arco:
P. Atk. +940
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 710
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 710
Double Shot 25
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2482.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 710
Dark Elven Spirit 4
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +40
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +2%
Pasiva 0 0 710
Dead Eye 1
Precisión F. +1
P. Atk. +140
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 60 0 710
Acrobatic Body 5
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +480
Bonificación de recuperación de HP +9
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 710
Dark Assassin Transformation 1
HP +5 máx. %
MP +5 máx. %
P. Atk. +2%
M. Atk. +2%
P. Def. +2%
M. Def. +2%
Atk. Spd. +3%
Precisión F. +1
Precisión M. +1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Velocidad +4

Una poderosa organización de asesinos fundada por el capitán mercenario Sieghardt Ein para llevar a cabo misiones secretas. Tras convertirse en líder del Alba, Sieghardt Ein desapareció sin dejar rastro, pero la sociedad continúa operando desde las sombras.
Activa 0 0 0
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 710
Double Shot 26
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2553.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 710
Nivel: 62
Esprit 6
Bonificación de recuperación de HP +5
Bonificación de recuperación de MP +2,3
Pasiva 0 0 870
Double Shot 27
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2625.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 39 0 870
Dead Eye 2
Precisión F. +1
P. Atk. +150
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 62 0 870
Nivel: 63
Double Shot 28
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2697.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 870
Nivel: 64
Double Shot 29
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2769.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 100
Dead Eye 3
Precisión F. +2
P. Atk. +160
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 64 0 1 100
Nivel: 65
Double Shot 30
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2842.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 41 0 1 100
Nivel: 66
Double Shot 31
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2916.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 42 0 1 200
Dead Eye 4
Precisión F. +2
P. Atk. +170
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 66 0 1 200
Nivel: 67
Double Shot 32
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 2988.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 1 200
Nivel: 68
Esprit 7
Bonificación de recuperación de HP +5,5
Bonificación de recuperación de MP +2,4
Pasiva 0 0 1 700
Double Shot 33
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3062.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 1 700
Dead Eye 5
Precisión F. +2
P. Atk. +180
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 68 0 1 700
Nivel: 69
Double Shot 34
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3136.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 43 0 1 700
Nivel: 70
Vortex Shot 4
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3501.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 91 0 2 100
Archer's Armor Mastery 4
Aumenta las características si llevas la armadura ligera.
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +300
Evasión F. +12
Probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -10%
Poder de todas las habilidades +2%
Pasiva 0 0 2 100
Double Shot 35
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3209.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 50 0 2 100
Dark Elven Spirit 5
Los Elfos Oscuros son enemigos muy peligrosos debido a sus habilidades de combate únicas.
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F. +50
Poder de Atq. Crítico F./ poder de Atq. Crítico con Hab. F +3%
Pasiva 0 0 2 100
Dead Eye 6
Precisión F. +3
P. Atk. +190
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 70 0 2 100
Acrobatic Body 6
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +620
Bonificación de recuperación de HP +10
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 2 100
Light Assassin Transformation 1
HP +7 máx. %
MP +7 máx. %
P. Atk. +3%
M. Atk. +3%
P. Def. +3%
M. Def. +3%
Atk. Spd. +5%
Precisión F. +2
Precisión M. +2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Velocidad +5

La noble de Rune, Erica Ken Weber, era la mano derecha de Sieghardt Ein. No estaba influenciada por la organización de asesinos oscuros. Creó una organización de asesinos blancos en su propio interés, continuando como informante.
Activa 0 0 0
Nivel: 71
Double Shot 36
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3283.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 51 0 2 100
Nivel: 72
Double Shot 37
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3357.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 52 0 2 400
Dead Eye 7
Precisión F. +3
P. Atk. +200
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 72 0 2 400
Nivel: 73
Double Shot 38
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3432.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 53 0 2 400
Nivel: 74
Esprit 8
Bonificación de recuperación de HP +6
Bonificación de recuperación de MP +2,5
Pasiva 0 0 2 400
Double Shot 39
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3506.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 2 400
Dead Eye 8
Precisión F. +3
P. Atk. +220
Poder de Atq. Crítico F. +20%
Atk. Spd. -5%
Activa 74 0 2 400
Nivel: 75
Vortex Shot 5
Dispara una flecha giratoria.
Ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Potencia 3906.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 97 0 2 400
Double Shot 40
Dispara 2 flechas seguidas.
Inflige daño con 2 ataques. Potencia 3581.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 54 0 2 400
Acrobatic Body 7
Los largos entrenamientos te ha hecho muy ágil.
Poder de Atq. Crítico básico +650
Bonificación de recuperación de HP +12
Capacidad respiratoria +300
Daño por caída -100
Pasiva 0 0 2 400