Trickster
Race: Kamael
Etapa: 3.ª profesión
Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 30 activas, 39 pasivas
Personaje ofensivo a distancia. Usa arco. Aterroriza al enemigo y lo ataca cuando intenta huir.
Arquero que puede sembrar pánico y caos entre los enemigos echando flechas con distintos efectos.
Aplica un estigma en el enemigo para disminuir el daño crítico que recibe.
Aplica un estigma en el enemigo para disminuir el daño crítico que recibe.
Cómo convertirse en Trickster
Trickster es el cambio de clase 3 de la rama Kamael. El camino:
- Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
- Warder — primeras habilidades desde el Nv. 20
- Soul Ranger — primeras habilidades desde el Nv. 40
- Trickster — primeras habilidades desde el Nv. 76
En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».
Cadena de profesiones
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 35 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Habilidades de la rama Trickster por nivel
Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15 Warder →
Nivel: 1 – 15 Warder →
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 1 | |||||
|
Lucky 1 No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Magic Lamp 1 Farol Rojo Probabilidad de obtención 20%% Farol Morado Probabilidad de obtención 30%% Farol Azul Probabilidad de obtención 40%% Farol Verde Probabilidad de obtención 10%% ¡Atención! La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Kamael's Dignity 1 La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física. Velocidad +20 Vel. Atq. +20 Vel. Conjuración +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Head Accessory Display 1 Cambia accesorios capilares. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 1 Ranuras de venta del comercio mundial +1 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 2 Ranuras de venta del comercio mundial +2 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 3 Ranuras de venta del comercio mundial +3 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Head Accessory Slots 1 Otorga una ranura adicional para accesorios capilares. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 1 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +10. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 2 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +20. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 3 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 4 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +40. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 5 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +50. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 1 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +6. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 2 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +12. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 3 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +18. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 4 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +24. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 5 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 6 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +36. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 7 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +42. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Manage Inventory 1 Inventario básico +49 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Pride of Kamael 1 La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados. Resistencia a Conmoción +20% Resistencia a Parálisis +20% Resistencia a Inmovilización +20% Resistencia a Sueño +20% Resistencia a Intimidación +20% Resistencia a Silencio +20% Resistencia a Infección +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 2 | |||||
|
Shield 1 P. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 3 | |||||
|
Might 1 P. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 15 | |||||
|
Death Mark 1 Bonificación de recuperación de HP +2,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10% |
Pasiva | 0 | 0 | 50 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 20 | |||||
|
Fast Run 1 Velocidad +10 |
Activa | 10 | 0 | 1 | |
|
Light Armor Mastery 1 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +70 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Bow Mastery 1 Al usar un arco: P. Atk. +95 Vel. Atq. +30 Rango de Ataque +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Light Master 1 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +130 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +40 Def. F. +5% Def. M. +5% Velocidad +10 Distancia de ataque básico con el estoque +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Empower 1 M. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
HP Recovery 1 Restaura 359 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
MP Recovery 1 Restaura 99 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Wind Walk 1 Velocidad +20 |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Might 2 P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Absorb Light Souls 1 El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes. |
Activa | 0 | 30 | 1 | |
|
Soul Acumen 1 Casting Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Twin Shot 1 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 347. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 21 | 0 | 1 | |
|
Soul Haste 1 Atk. Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Focus 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Clarity 1 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10% Consumo de MP de habilidades mágicas -4% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Whisper 1 Poder de Atq. Crítico F. +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Shield 2 P. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 25 | |||||
|
Magic Immunity 1 M. Def. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 28 | |||||
|
Ultimate Escape 1 Habilidad de tipo "Absoluto" Evasión F. +20 Evasión M. +20 Evasión de las Hab. F. +20% Evasión de las Hab. M. +20% Velocidad +30 |
Activa | 40 | 0 | 6 | |
| Nivel: 30 | |||||
|
Light Armor Mastery 2 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +75 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Bow Mastery 2 Al usar un arco: P. Atk. +160 Vel. Atq. +30 Rango de Ataque +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Empower 2 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wild Magic 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Berserker Spirit 1 HP -20 máx. % MP -20 máx. % P. Atk. +5% M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Casting Spd. +5% Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wind Walk 2 Velocidad +33 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Magic Barrier 1 M. Def. +250 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Acumen 2 Casting Spd. +23% |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Twin Shot 2 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 501. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 29 | 0 | 10 | |
|
Focus 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Clarity 2 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15% Consumo de MP de habilidades mágicas -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Death Whisper 2 Poder de Atq. Crítico F. +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 32 | |||||
|
Death Mark 2 Bonificación de recuperación de HP +5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 3 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +85 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Bow Mastery 3 Al usar un arco: P. Atk. +300 Vel. Atq. +100 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shadow Master 1 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Velocidad +15 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Immunity 2 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Multiple Shot 1 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 340. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 75 | 0 | 80 | |
|
Absorb Shadow Souls 1 Recolecta 2 almas de sombra. |
Activa | 0 | 30 | 80 | |
|
Soul Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Twin Shot 3 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1101. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 38 | 0 | 80 | |
|
Soul Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Critical Sense 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +10% Poder de Atq. Crítico básico +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 4 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +100 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Bow Mastery 4 Al usar un arco: P. Atk. +435 Vel. Atq. +100 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Multiple Shot 2 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 544. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 93 | 0 | 200 | |
|
Collect Light Souls 1 El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Collect Shadow Souls 1 Recolecta 70 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Twin Shot 4 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1778. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 46 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Ultimate Escape 2 Habilidad de tipo "Absoluto" Evasión F. +35 Evasión M. +35 Evasión de las Hab. F. +30% Evasión de las Hab. M. +30% Velocidad +40 |
Activa | 60 | 0 | 200 | |
|
Critical Shot 1 Efecto al usar un arco: Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot. Enhanced Critical Shot Duración: 10 s. Efecto: Prob. de crítico F. +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Magic Immunity 3 M. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
|
Critical Sense 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +12% Poder de Atq. Crítico básico +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Mark 3 Bonificación de recuperación de HP +7,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Light Armor Mastery 5 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +115 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Bow Mastery 5 Al usar un arco: P. Atk. +720 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Light Master 2 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Def. F. +10% Def. M. +10% Velocidad +15 HP +10 máx. %% (Restaura al instante el HP adicional) Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200 Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3% Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3% Distancia de ataque básico con el estoque +60 Recupera el 3%% de MP. Restaura 39 HP cada 0,6 s. Restaura 5 MP cada 0,6 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Multiple Shot 3 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 816. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 111 | 0 | 800 | |
|
Twin Shot 5 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2482. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 800 | |
|
Sharp Aiming 1 Precisión F. +3 P. Atk. +140 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 60 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 62 | |||||
|
Sharp Aiming 2 Precisión F. +4 P. Atk. +150 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 62 | 0 | 1 000 | |
| Nivel: 64 | |||||
|
Sharp Aiming 3 Precisión F. +5 P. Atk. +160 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 64 | 0 | 1 200 | |
| Nivel: 66 | |||||
|
Critical Shot 2 Efecto al usar un arco: Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot. Enhanced Critical Shot Duración: 10 s. Efecto: Prob. de crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 400 | |
|
Sharp Aiming 4 Precisión F. +6 P. Atk. +170 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 66 | 0 | 1 400 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Critical Sense 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +14% Poder de Atq. Crítico básico +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 68 | |||||
|
Sharp Aiming 5 Precisión F. +7 P. Atk. +180 Vel. Atq. +30 Poder de Hab. F. +5% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 68 | 0 | 1 600 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Light Armor Mastery 6 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +130 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Bow Mastery 6 Al usar un arco: P. Atk. +970 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Shadow Master 2 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +500 Vel. Atq. +200 Vel. Conjuración +250 Velocidad +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Permite usar las habilidades Ultimate. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Multiple Shot 4 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1142. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 129 | 0 | 1 800 | |
|
Twin Shot 6 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3209. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 1 800 | |
|
Sharp Aiming 6 Precisión F. +7 P. Atk. +190 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 70 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 72 | |||||
|
Sharp Aiming 7 Precisión F. +8 P. Atk. +200 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 72 | 0 | 2 000 | |
| Nivel: 74 | |||||
|
Sharp Aiming 8 Precisión F. +8 P. Atk. +220 Vel. Atq. +40 Poder de Hab. F. +10% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 74 | 0 | 2 200 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Light Armor Mastery 7 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +145 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Bow Mastery 7 Al usar un arco: P. Atk. +1100 Vel. Atq. +140 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Multiple Shot 5 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1370. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 138 | 0 | 2 300 | |
|
Twin Shot 7 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3581. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 67 | 0 | 2 300 | |
← Soul Ranger
Trickster
Nivel: 76 – 95
Nivel: 76 – 95
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 76 | |||||
|
Blessed by Sayha 1 HP +20 máx. Bonificación de daño en PvE +0,25% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Inspiration 3 Número máx. de efectos positivos +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Divine Inspiration 4 Número máx. de efectos positivos +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Empower 4 M. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Mental Panic Shot 1 Ataca al enemigo con 2651 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 40 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Wild Magic 3 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Berserker Spirit 3 HP -10 máx. % MP -10 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +9% Casting Spd. +9% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Evolution Defense 1 Def. F. -1400@0:20 Def. M. -1050@0:15 Nivel requerido: 76. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Def. +20 M. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Ultimate Escape 3 Habilidad de tipo "Absoluto" Evasión F. +35 Evasión M. +35 Evasión de las Hab. F. +30% Evasión de las Hab. M. +30% Velocidad +40 Resistencia a efectos negativos y estados alterados +20% |
Activa | 60 | 0 | 8 000 | |
|
Legendary Archer: Master 1 Te transforma en arquero legendario. P. Atk. +25% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20% HP +10 máx. % Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10% Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2% Mejora de la habilidad Disparo Doble → Disparo Doble Legendario Con cierta probabilidad, aumenta el número de ataques. |
Activa | 200 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Wind Walk 3 Velocidad +35 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Magic Barrier 3 M. Def. +380 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Deadly Shooter 1 HP +300 máx. Atq. F. +8% al usar un arco Poder de Hab. F. +16% Probabilidad de Intimidación +5% Probabilidad de Inmovilización +5% Efecto al usar un arco: Precisión F. +10 P. Atk. +400 Vel. Atq. +50 Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco (Enfriamiento de la activación: 10 s) Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -30%. |
Activa | 85 | 0 | 8 000 | |
|
Might 4 P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Detect Darkness 1 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 1000. |
Activa | 70 | 0 | 8 000 | |
|
Mount Griffin 1 Permite montar en Grifo. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Devious Shot 1 El personaje ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Poder 9147. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 101 | 0 | 8 000 | |
|
Dexterous Body 1 Efectos adicionales en función del valor de DES. - Al usar un arco, Atq. F. +5%% - Al usar un arco, Atq. F. +10%% Probabilidad de Inmovilización/ Intimidación +10%% - Al usar un arco, Atq. F. +20%% Probabilidad de Inmovilización/ Intimidación +10%% - Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -5%% - Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -5%% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Acumen 4 Casting Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Expanded Potential of Dyes 1 Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes. Abre la ranura de poder oculto 4. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Collect Light Souls 2 El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Collect Shadow Souls 2 Recolecta 100 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Stigma 1 Marca al objetivo con un estigma. Poder de Atq. Crítico F. -20% Poder de Atq. Crítico con Hab. M. -20% |
Activa | 40 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Haste 3 Atk. Spd. +35% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Focus 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +42 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Chain Arrest 1 Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 9750. Inmoviliza durante 3 s. La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 131 | 0 | 8 000 | |
|
Clarity 4 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21% Consumo de MP de habilidades mágicas -11% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Whisper 4 Poder de Atq. Crítico F. +38% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Shield 4 P. Def. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
| Nivel: 78 | |||||
|
Mental Panic Shot 2 Ataca al enemigo con 2739 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 45 | 0 | 12 000 | |
|
Critical Sense 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +16% Poder de Atq. Crítico básico +400 |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Death Mark 4 Bonificación de recuperación de HP +12 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17% |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Soul Stigma 2 Marca al objetivo con un estigma. Daño crítico F. 10 s Daño crítico de habilidades mágicas 10 s |
Activa | 45 | 0 | 12 000 | |
| Nivel: 80 | |||||
|
Blessed by Sayha 2 HP +50 máx. Bonificación de daño en PvE +0,5% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 8 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +160 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Bow Mastery 8 Al usar un arco: P. Atk. +1180 Vel. Atq. +180 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Mental Panic Shot 3 Ataca al enemigo con 2827 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 50 | 0 | 18 000 | |
|
Critical Shot 3 Efecto al usar un arco: Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot. Enhanced Critical Shot Duración: 10 s. Efecto: Prob. de crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Evolution Power 1 Atq. F. -1400@0:20 Atq. M. -1400@0:20 Nivel requerido: 80. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Atk. +20 M. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Multiple Shot 6 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1507. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 147 | 0 | 18 000 | |
|
Twin Shot 8 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3886. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Stigma 3 Marca al objetivo con un estigma. Daño crítico F. 10 s Daño crítico de habilidades mágicas 10 s |
Activa | 50 | 0 | 18 000 | |
|
Sharp Aiming 9 Precisión F. +10 P. Atk. +250 Vel. Atq. +50 Poder de Hab. F. +15% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 80 | 0 | 18 000 | |
| Nivel: 82 | |||||
|
Mental Panic Shot 4 Ataca al enemigo con 2915 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 55 | 0 | 170 000 | |
|
Dragon Slayer Appearance 1 P. Atk. +200 M. Atk. +200 P. Def. +300 M. Def. +300 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +30 HP +500 máx. MP +500 máx. ¡Atención! No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Soul Stigma 4 Marca al objetivo con un estigma. Daño crítico F. 10 s Daño crítico de habilidades mágicas 10 s |
Activa | 55 | 0 | 170 000 | |
| Nivel: 84 | |||||
|
Mental Panic Shot 5 Ataca al enemigo con 3005 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 60 | 0 | 240 000 | |
|
Soul Stigma 5 Marca al objetivo con un estigma. Daño crítico F. 10 s Daño crítico de habilidades mágicas 10 s |
Activa | 60 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 85 | |||||
|
Blessed by Sayha 3 HP +75 máx. Bonificación de daño en PvE +0,75% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 9 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +180 M. Def. +100 Evasión F. +4 Probabilidad de recibir daño crítico normal -20% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Bow Mastery 9 Al usar un arco: P. Atk. +1260 Vel. Atq. +200 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Critical Sense 5 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20% Poder de Atq. Crítico básico +500 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Mark 5 Bonificación de recuperación de HP +15 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Multiple Shot 7 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1583. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 156 | 0 | 840 000 | |
|
Extended Life 1 HP máx. -1300@0:20 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +20 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Twin Shot 9 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4193. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 840 000 | |
|
Sharp Aiming 10 Precisión F. +10 P. Atk. +300 Vel. Atq. +50 Poder de Hab. F. +15% Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
|
Chain Arrest 2 Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 10520. Inmoviliza durante 3 s.. La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En $s4 P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Aumenta el poder de ataque. Aplica un efecto negativoque disminuye Atq. F./ M. Disminuye el enfriamiento. |
Activa | 139 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 86 | |||||
|
Mental Panic Shot 6 Ataca al enemigo con 7737 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1 Límite de peso +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1 Límite de usos del elixir +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 87 | |||||
|
Mount Glorious Steed 1 Permite montar en Corcel Glorioso. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2 Límite de usos del elixir +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 88 | |||||
|
Mental Panic Shot 7 Ataca al enemigo con 7964 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Shooter 2 HP +600 máx. Atq. F. +12% al usar un arco Poder de Hab. F. +16% Probabilidad de Intimidación +8% Probabilidad de Inmovilización +8% Efecto al usar un arco: Precisión F. +10 P. Atk. +450 Vel. Atq. +70 Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco (Enfriamiento de la activación: 10 s) Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -33%. |
Activa | 88 | 0 | 840 000 | |
|
Detect Darkness 2 Habilidad mejorada para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 1000. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Special Teleport 1 Permite utilizar el Teletransporte Especial. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Expand Inventory 1 Ranuras de inventario +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3 Límite de usos del elixir +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Chain Arrest 3 Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 11304. Inmoviliza durante 3 s.. La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 15% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. En $s4 P. Atk. -3000 M. Atk. -3000 Aumenta el poder de ataque. Aplica un efecto negativoque disminuye Atq. F./ M. Disminuye el enfriamiento. |
Activa | 147 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 89 | |||||
|
Mental Panic Shot 8 Ataca al enemigo con 8078 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 75 | 0 | 840 000 | |
|
Mount Shining Lady 1 Permite montar en Dama Brillante. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Devious Shot 2 El personaje ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Poder 10361. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 108 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: My Teleport 1 Mis Ubicaciones de Teletransporte +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4 Límite de usos del elixir +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 90 | |||||
|
Blessed by Sayha 4 HP +100 máx. Bonificación de daño en PvE +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 10 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +210 M. Def. +100 Evasión F. +5 Probabilidad de recibir daño crítico normal -25% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Bow Mastery 10 Al usar un arco: P. Atk. +1340 Vel. Atq. +200 Rango de Ataque +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Mental Panic Shot 9 Ataca al enemigo con 8192 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 80 | 0 | 840 000 | |
|
Multiple Shot 8 El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1662. El golpe crítico es imposible. |
Activa | 165 | 0 | 840 000 | |
|
Twin Shot 10 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4506. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 80 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5 Límite de usos del elixir +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1 Al cambiar el color del título, puedes elegir el color exclusivo azul celeste. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 91 | |||||
|
Mental Panic Shot 10 Ataca al enemigo con 8307 de poder. Intimida durante 3 s. |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
|
Deadly Shooter 3 HP +1000 máx. Atq. F. +20% al usar un arco Poder de Hab. F. +18% Probabilidad de Intimidación +15% Probabilidad de Inmovilización +15% Efecto al usar un arco: Precisión F. +10 P. Atk. +500 Vel. Atq. +90 Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco (Enfriamiento de la activación: 10 s) Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -40%. |
Activa | 91 | 0 | 840 000 | |
|
Twin Shot 11 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4641. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 82 | 0 | 1 500 000 | |
|
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1 Coste de recuperación de XP -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6 Límite de usos del elixir +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 92 | |||||
|
Twin Shot 12 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4780. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 84 | 0 | 1 700 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7 Límite de usos del elixir +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 93 | |||||
|
Twin Shot 13 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4923. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 86 | 0 | 2 000 000 | |
|
Glorious Warrior: Quick Escape 1 Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8 Límite de usos del elixir +16 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 94 | |||||
|
Twin Shot 14 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 5070. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 88 | 0 | 2 400 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9 Límite de usos del elixir +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 95 | |||||
|
Twin Shot 15 Dispara 2 flechas e inflige daño. El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 5222. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 90 | 0 | 2 900 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 Daño recibido de todas las habilidades. -1% |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10 Límite de usos del elixir +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |



