Trickster

Race: Kamael Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 30 activas, 39 pasivas

Personaje ofensivo a distancia. Usa arco. Aterroriza al enemigo y lo ataca cuando intenta huir.

Arquero que puede sembrar pánico y caos entre los enemigos echando flechas con distintos efectos.
Aplica un estigma en el enemigo para disminuir el daño crítico que recibe.

Cómo convertirse en Trickster

Trickster es el cambio de clase 3 de la rama Kamael. El camino:

  • Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
  • Warder — primeras habilidades desde el Nv. 20
  • Soul Ranger — primeras habilidades desde el Nv. 40
  • Trickster — primeras habilidades desde el Nv. 76

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Original Sin Warden → Warder → Soul Ranger → Trickster

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413527252022

Habilidades de la rama Trickster por nivel

Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15
Warder →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Kamael's Dignity 1
La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física.
Velocidad +20
Vel. Atq. +20
Vel. Conjuración +20
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Pride of Kamael 1
La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados.
Resistencia a Conmoción +20%
Resistencia a Parálisis +20%
Resistencia a Inmovilización +20%
Resistencia a Sueño +20%
Resistencia a Intimidación +20%
Resistencia a Silencio +20%
Resistencia a Infección +20%
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
Nivel: 15
Death Mark 1
Bonificación de recuperación de HP +2,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10%
Pasiva 0 0 50
← Kamael Soldier Warder
Nivel: 20 – 32
Soul Ranger →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Fast Run 1
Velocidad +10
Activa 10 0 1
Light Armor Mastery 1
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +70
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 1
Bow Mastery 1
Al usar un arco:
P. Atk. +95
Vel. Atq. +30
Rango de Ataque +100
Pasiva 0 0 1
Light Master 1
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +130
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +40
Def. F. +5%
Def. M. +5%
Velocidad +10
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Pasiva 0 0 0
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Soul Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Absorb Light Souls 1
El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes.
Activa 0 30 1
Soul Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Twin Shot 1
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 347.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 21 0 1
Soul Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Nivel: 25
Magic Immunity 1
M. Def. +120
Pasiva 0 0 6
Nivel: 28
Ultimate Escape 1
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +20
Evasión M. +20
Evasión de las Hab. F. +20%
Evasión de las Hab. M. +20%
Velocidad +30
Activa 40 0 6
Nivel: 30
Light Armor Mastery 2
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +75
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 10
Bow Mastery 2
Al usar un arco:
P. Atk. +160
Vel. Atq. +30
Rango de Ataque +100
Pasiva 0 0 10
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 10
Soul Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 10
Soul Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 10
Soul Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 10
Soul Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 10
Soul Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 10
Twin Shot 2
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 501.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 29 0 10
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 10
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 10
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 10
Nivel: 32
Death Mark 2
Bonificación de recuperación de HP +5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12%
Pasiva 0 0 10
← Warder Soul Ranger
Nivel: 40 – 75
Trickster →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +85
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Bow Mastery 3
Al usar un arco:
P. Atk. +300
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 80
Shadow Master 1
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Velocidad +15
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 0
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Soul Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Soul Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Immunity 2
M. Def. +200
Pasiva 0 0 80
Soul Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Multiple Shot 1
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 340. El golpe crítico es imposible.
Activa 75 0 80
Absorb Shadow Souls 1
Recolecta 2 almas de sombra.
Activa 0 30 80
Soul Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Twin Shot 3
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1101.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 38 0 80
Soul Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 45
Critical Sense 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10%
Poder de Atq. Crítico básico +100
Pasiva 0 0 120
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +100
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Bow Mastery 4
Al usar un arco:
P. Atk. +435
Vel. Atq. +100
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 200
Multiple Shot 2
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 544. El golpe crítico es imposible.
Activa 93 0 200
Collect Light Souls 1
El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 200
Collect Shadow Souls 1
Recolecta 70 almas de sombra.
Activa 50 0 200
Twin Shot 4
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 1778.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 46 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Ultimate Escape 2
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +35
Evasión M. +35
Evasión de las Hab. F. +30%
Evasión de las Hab. M. +30%
Velocidad +40
Activa 60 0 200
Critical Shot 1
Efecto al usar un arco:
Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot.
Enhanced Critical Shot
Duración: 10 s.
Efecto: Prob. de crítico F. +10
Pasiva 0 0 200
Nivel: 55
Magic Immunity 3
M. Def. +300
Pasiva 0 0 450
Critical Sense 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +12%
Poder de Atq. Crítico básico +200
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Mark 3
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15%
Pasiva 0 0 500
Nivel: 60
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +115
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
Bow Mastery 5
Al usar un arco:
P. Atk. +720
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 800
Light Master 2
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Def. F. +10%
Def. M. +10%
Velocidad +15
HP +10 máx. %%
(Restaura al instante el HP adicional)
Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200
Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3%
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3%
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Recupera el 3%% de MP.
Restaura 39 HP cada 0,6 s.
Restaura 5 MP cada 0,6 s.
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Multiple Shot 3
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 816. El golpe crítico es imposible.
Activa 111 0 800
Twin Shot 5
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 2482.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 800
Sharp Aiming 1
Precisión F. +3
P. Atk. +140
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 60 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Nivel: 62
Sharp Aiming 2
Precisión F. +4
P. Atk. +150
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 62 0 1 000
Nivel: 64
Sharp Aiming 3
Precisión F. +5
P. Atk. +160
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 64 0 1 200
Nivel: 66
Critical Shot 2
Efecto al usar un arco:
Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot.
Enhanced Critical Shot
Duración: 10 s.
Efecto: Prob. de crítico F. +20
Pasiva 0 0 1 400
Sharp Aiming 4
Precisión F. +6
P. Atk. +170
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 66 0 1 400
Nivel: 67
Critical Sense 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +14%
Poder de Atq. Crítico básico +300
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 68
Sharp Aiming 5
Precisión F. +7
P. Atk. +180
Vel. Atq. +30
Poder de Hab. F. +5%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 68 0 1 600
Nivel: 70
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +130
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Bow Mastery 6
Al usar un arco:
P. Atk. +970
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 1 800
Shadow Master 2
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +500
Vel. Atq. +200
Vel. Conjuración +250
Velocidad +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Permite usar las habilidades Ultimate.
Pasiva 0 0 1 800
Multiple Shot 4
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1142. El golpe crítico es imposible.
Activa 129 0 1 800
Twin Shot 6
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3209.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 1 800
Sharp Aiming 6
Precisión F. +7
P. Atk. +190
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 70 0 1 800
Nivel: 72
Sharp Aiming 7
Precisión F. +8
P. Atk. +200
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 72 0 2 000
Nivel: 74
Sharp Aiming 8
Precisión F. +8
P. Atk. +220
Vel. Atq. +40
Poder de Hab. F. +10%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 74 0 2 200
Nivel: 75
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +145
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Bow Mastery 7
Al usar un arco:
P. Atk. +1100
Vel. Atq. +140
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 2 300
Multiple Shot 5
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1370. El golpe crítico es imposible.
Activa 138 0 2 300
Twin Shot 7
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3581.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 67 0 2 300
← Soul Ranger Trickster
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 8 000
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 8 000
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 8 000
Mental Panic Shot 1
Ataca al enemigo con 2651 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 40 0 8 000
Soul Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 8 000
Soul Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 8 000
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Ultimate Escape 3
Habilidad de tipo "Absoluto"
Evasión F. +35
Evasión M. +35
Evasión de las Hab. F. +30%
Evasión de las Hab. M. +30%
Velocidad +40
Resistencia a efectos negativos y estados alterados +20%
Activa 60 0 8 000
Legendary Archer: Master 1
Te transforma en arquero legendario.
P. Atk. +25%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +20%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +20%
HP +10 máx. %
Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10%
Probabilidad de recibir daño crítico de las Hab. M. -2%
Mejora de la habilidad
Disparo Doble → Disparo Doble Legendario
Con cierta probabilidad, aumenta el número de ataques.
Activa 200 0 8 000
Soul Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 8 000
Soul Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 8 000
Deadly Shooter 1
HP +300 máx.
Atq. F. +8% al usar un arco
Poder de Hab. F. +16%
Probabilidad de Intimidación +5%
Probabilidad de Inmovilización +5%
Efecto al usar un arco:
Precisión F. +10
P. Atk. +400
Vel. Atq. +50
Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -30%.
Activa 85 0 8 000
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 8 000
Detect Darkness 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 1000.
Activa 70 0 8 000
Mount Griffin 1
Permite montar en Grifo.
Activa 0 0 8 000
Devious Shot 1
El personaje ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Poder 9147.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 101 0 8 000
Dexterous Body 1
Efectos adicionales en función del valor de DES.

- Al usar un arco, Atq. F. +5%%

- Al usar un arco, Atq. F. +10%%
Probabilidad de Inmovilización/ Intimidación +10%%

- Al usar un arco, Atq. F. +20%%
Probabilidad de Inmovilización/ Intimidación +10%%
- Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -5%%
- Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -5%%
Pasiva 0 0 8 000
Soul Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 8 000
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Collect Light Souls 2
El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 8 000
Collect Shadow Souls 2
Recolecta 100 almas de sombra.
Activa 50 0 8 000
Soul Stigma 1
Marca al objetivo con un estigma.
Poder de Atq. Crítico F. -20%
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. -20%
Activa 40 0 8 000
Soul Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 8 000
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 8 000
Chain Arrest 1
Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 9750. Inmoviliza durante 3 s.
La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 131 0 8 000
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 8 000
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 8 000
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 8 000
Nivel: 78
Mental Panic Shot 2
Ataca al enemigo con 2739 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 45 0 12 000
Critical Sense 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +16%
Poder de Atq. Crítico básico +400
Pasiva 0 0 12 000
Death Mark 4
Bonificación de recuperación de HP +12
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17%
Pasiva 0 0 12 000
Soul Stigma 2
Marca al objetivo con un estigma.
Daño crítico F. 10 s
Daño crítico de habilidades mágicas 10 s
Activa 45 0 12 000
Nivel: 80
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 8
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +160
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 18 000
Bow Mastery 8
Al usar un arco:
P. Atk. +1180
Vel. Atq. +180
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 18 000
Mental Panic Shot 3
Ataca al enemigo con 2827 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 50 0 18 000
Critical Shot 3
Efecto al usar un arco:
Al atacar, aplica al personaje el efecto Enhanced Critical Shot.
Enhanced Critical Shot
Duración: 10 s.
Efecto: Prob. de crítico F. +30
Pasiva 0 0 18 000
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Multiple Shot 6
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1507. El golpe crítico es imposible.
Activa 147 0 18 000
Twin Shot 8
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 3886.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 18 000
Soul Stigma 3
Marca al objetivo con un estigma.
Daño crítico F. 10 s
Daño crítico de habilidades mágicas 10 s
Activa 50 0 18 000
Sharp Aiming 9
Precisión F. +10
P. Atk. +250
Vel. Atq. +50
Poder de Hab. F. +15%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 80 0 18 000
Nivel: 82
Mental Panic Shot 4
Ataca al enemigo con 2915 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 55 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Soul Stigma 4
Marca al objetivo con un estigma.
Daño crítico F. 10 s
Daño crítico de habilidades mágicas 10 s
Activa 55 0 170 000
Nivel: 84
Mental Panic Shot 5
Ataca al enemigo con 3005 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 60 0 240 000
Soul Stigma 5
Marca al objetivo con un estigma.
Daño crítico F. 10 s
Daño crítico de habilidades mágicas 10 s
Activa 60 0 240 000
Nivel: 85
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 9
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +180
M. Def. +100
Evasión F. +4
Probabilidad de recibir daño crítico normal -20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20%
Pasiva 0 0 840 000
Bow Mastery 9
Al usar un arco:
P. Atk. +1260
Vel. Atq. +200
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 840 000
Critical Sense 5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Poder de Atq. Crítico básico +500
Pasiva 0 0 840 000
Death Mark 5
Bonificación de recuperación de HP +15
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20%
Pasiva 0 0 840 000
Multiple Shot 7
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1583. El golpe crítico es imposible.
Activa 156 0 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Twin Shot 9
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4193.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 840 000
Sharp Aiming 10
Precisión F. +10
P. Atk. +300
Vel. Atq. +50
Poder de Hab. F. +15%
Al atacar, se aplica al enemigo un efecto negativo con cierta probabilidad, que reduce su Resistencia a los ataques de arco.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 85 0 840 000
Chain Arrest 2
Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 10520. Inmoviliza durante 3 s..
La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En $s4
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000

Aumenta el poder de ataque.
Aplica un efecto negativoque disminuye Atq. F./ M.
Disminuye el enfriamiento.
Activa 139 0 840 000
Nivel: 86
Mental Panic Shot 6
Ataca al enemigo con 7737 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 65 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Nivel: 87
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Nivel: 88
Mental Panic Shot 7
Ataca al enemigo con 7964 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 70 0 840 000
Deadly Shooter 2
HP +600 máx.
Atq. F. +12% al usar un arco
Poder de Hab. F. +16%
Probabilidad de Intimidación +8%
Probabilidad de Inmovilización +8%
Efecto al usar un arco:
Precisión F. +10
P. Atk. +450
Vel. Atq. +70
Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -33%.
Activa 88 0 840 000
Detect Darkness 2
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 1000.
Activa 70 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Chain Arrest 3
Inflige daño al objetivo y a los enemigos a su alrededor. Potencia 11304. Inmoviliza durante 3 s..
La habilidad afecta a los enemigos por orden, empezando por el más cercano al objetivo.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
En $s4
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000

Aumenta el poder de ataque.
Aplica un efecto negativoque disminuye Atq. F./ M.
Disminuye el enfriamiento.
Activa 147 0 840 000
Nivel: 89
Mental Panic Shot 8
Ataca al enemigo con 8078 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 75 0 840 000
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Devious Shot 2
El personaje ataca al objetivo y a los enemigos cercanos. Poder 10361.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 108 0 840 000
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Nivel: 90
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 10
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +210
M. Def. +100
Evasión F. +5
Probabilidad de recibir daño crítico normal -25%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Pasiva 0 0 840 000
Bow Mastery 10
Al usar un arco:
P. Atk. +1340
Vel. Atq. +200
Rango de Ataque +200
Pasiva 0 0 840 000
Mental Panic Shot 9
Ataca al enemigo con 8192 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 80 0 840 000
Multiple Shot 8
El personaje ataca a varios enemigos frente a él. Poder 1662. El golpe crítico es imposible.
Activa 165 0 840 000
Twin Shot 10
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4506.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 80 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Nivel: 91
Mental Panic Shot 10
Ataca al enemigo con 8307 de poder.
Intimida durante 3 s.
Activa 85 0 840 000
Deadly Shooter 3
HP +1000 máx.
Atq. F. +20% al usar un arco
Poder de Hab. F. +18%
Probabilidad de Intimidación +15%
Probabilidad de Inmovilización +15%
Efecto al usar un arco:
Precisión F. +10
P. Atk. +500
Vel. Atq. +90
Al atacar, tiene probabilidad de aplicar al objetivo el efecto Aim Guidance, que reduce la resistencia a los ataques con arco
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Durante 30 s, resistencia a los ataques con arco -40%.
Activa 91 0 840 000
Twin Shot 11
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4641.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 82 0 1 500 000
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Nivel: 92
Twin Shot 12
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4780.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 84 0 1 700 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Nivel: 93
Twin Shot 13
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 4923.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 86 0 2 000 000
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Nivel: 94
Twin Shot 14
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 5070.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 88 0 2 400 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Nivel: 95
Twin Shot 15
Dispara 2 flechas e inflige daño.
El personaje ataca al objetivo dos veces. Poder 5222.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 90 0 2 900 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0