Territorios y castillos de Lineage 2 Interlude

El clan que posee un castillo obtiene el control político y económico de todo el territorio que lo rodea, incluida la posibilidad de subir los impuestos en las ciudades subordinadas. Un castillo tiene un conjunto de funciones parecido al de un Clan Hall. Puedes entrar y salir del castillo usando un teletransporte.

El señor del castillo puede cambiar los impuestos de las tiendas de la ciudad subordinada y cobrar los ingresos con Grand Chamberlain.

El clan que posee Aden Castle cobra impuestos a las ciudades: Town of Aden, Town of Gludio, Town of Dion, Town of Giran, Town of Oren, Heine.

El clan que posee Rune Castle cobra impuestos a las ciudades: Rune Township, Town of Schuttgart, Town of Goddard.

El señor de cada castillo puede organizar el Manor vendiendo semillas en su ciudad. Después, las cosechas que crecen de esas semillas se canjean por:

El señor del castillo puede volar en wyvern.


Gludio Castle

Pertenece al territorio: Gludio Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Health
  •  Residence Guidance
  •  Residence Fortitude

Habilidad de territorio: STR +1 / INT +1

Dion Castle

Pertenece al territorio: Dion Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Spirit
  •  Residence Shield
  •  Residence Movement

Habilidad de territorio: DEX +1 / WIT +1

Giran Castle

Pertenece al territorio: Giran Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Soul
  •  Residence Agility
  •  Residence Death Fortune

Habilidad de territorio: STR +1 / MEN +1

Innadril Castle

Pertenece al territorio: Innadril Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Clarity
  •  Residence Magic Barrier
  •  Residence Freedom

Habilidad de territorio: CON +1 / INT +1

Oren Castle

Pertenece al territorio: Oren Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

Los puntos de inicio de los clanes defensores son las dependencias del interior del castillo. El artefacto sagrado está en la sala detrás del salón del trono. Los atacantes no tienen forma de entrar en el castillo sin pasar la muralla exterior, pero hay un pasadizo secreto hacia fuera que pueden usar los defensores.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Body
  •  Residence Empower
  •  Residence Resist Lava

Habilidad de territorio: CON +1 / MEN +1

Schuttgart Castle

Pertenece al territorio: Shuttgart Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

El castillo es parecido al de Goddard y tiene dos artefactos (Altar of Air y Altar of Earth); para ganar el asedio hay que tomar el control de los dos Altares.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Death Fortune
  •  Residence Guidance
  •  Residence Soul

Habilidad de territorio: CON +1 / WIT +1

Goddard Castle

Pertenece al territorio: Goddart Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

En el castillo de Goddard hay dos artefactos, Altar of Water y Altar of Fire; para conquistar el castillo hay que controlar los dos. En el lado del castillo opuesto a la puerta hay una puerta especial a la que no se puede entrar desde fuera y por la que salen los defensores que resucitan dentro de la sala del trono. Esta puerta se cierra al empezar el asedio y se abre sola al terminar.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Body
  •  Residence Moral
  •  Residence Shield Defense

Habilidad de territorio: DEX +1 / INT +1

Rune Castle

Pertenece al territorio: Rune Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Health
  •  Residence Magic Barrier
  •  Residence Resist Typhoon

Habilidad de territorio: STR +1 / WIT +1

Aden Castle

Pertenece al territorio: Aden Territory

Al poseer un territorio, el castillo cobra los impuestos de todo el territorio y los alquileres de los Clan Halls.

Estructura del castillo

El castillo tiene una doble línea de defensa. Para llegar a los aposentos interiores hay que superar dos murallas. La primera tiene una puerta, y su mampostería se puede derribar con máquinas de asedio. En cuanto se abre un paso, los atacantes pueden entrar. La segunda muralla también tiene puerta y algunos puntos de la mampostería que se pueden derribar con gólems. Al salón del trono se entra por 2 pasillos estrechos del segundo piso o rompiendo la tercera puerta central.

Entre la primera y la segunda muralla hay muchas trampas de todo tipo que complican la vida a los atacantes. La estructura básica del castillo no se diferencia en nada de las demás.

Fortificaciones

  • Muralla exterior
  • Muralla interior
  • Foso
  • Puerta principal
  • Puente ante la puerta
  • 3 Life Control Tower
  • 2 Flame Control Tower
  • Salida de emergencia

Desde la actualización The Kamael

El clan que posee un castillo recibe automáticamente 3 Residential Skills, que se muestran en la ventana Clan Skill:

  •  Residence Might
  •  Residence Shield Block
  •  Residence Vigilance

Habilidad de territorio: DEX +1 / MEN +1

Dion Territory
Execution Grounds
Partisan`s Hideaway
Cruma Marshlands
Cruma Tower
Mandragora Farm
Town of Dion
Floran Village
Dion Castle
Tanor Canyon
Bee Hive
Dion Hills
Floran Agricultural Area
Plains of Dion
Fortress of Resistance
Giran Territory
Hardin`s Academy
Dragon Valley
Antharas Lair
Antharas Nest
Death Pass
Pirate Tunnel
Devil`s Isle
Giran Harbor
Giran Castle Town
Giran Arena
Giran Castle
Breka's Stronghold
Gorgon Flower Garden
Gludio Territory
Ruins of Despair
Ruins of Agony
Wasteland
The Ant Nest
Gludin Village
Gludin Harbor
Town of Gludio
Abandoned Camp
Orc Barracks
Forgotten Temple
Fellmere Lake
Gludin Arena
Gludio Castle
Windy Hill
Red Rock Ridge
Langk Lizardmen Dwellings
Maille Lizardmen Barracks
Talking Island
Talking Island Village
Cedric`s Training Hall
Einhovant`s School of Magic
Obelisk of Victory
Elven Ruins
Talking Island Harbor
Talking Island, Western Territory
Talking Island, Eastern Territory
Fellmere Harvesting Grounds
Windmill Hill
Ruins of Agony Bend
Evil Hunting Grounds
Entrance to the Ruins of Despair
Windawood Manor
Ol Mahum Checkpoint
Ant Incubator
Singing Waterfall
The Neutral Zone
Oren Territory
Elven Forest
Shadow of the Mother Tree
Elven Village
Elven Fortress
Iris Lake
The Dark Forest
The Shilen Temple
Dark Elf Village
School of Dark Arts
Swampland
Altar of Rites
Sea of Spores
Bandit Stronghold
Ivory Tower
Town of Oren
Oren Castle
Plains of the Lizardmen
Skyshadow Meadow
Shilen`s Garden
Black Rock Hill
Spider Nest
Timak Outpost
Ivory Tower Crater
Forest of Evil
Outlaw Forest
Misty Mountains
Starlight Waterfall
Undine Waterfall
The Gods Falls
Aden Territory
Tower of Insolence
Blazing Swamp
Devastated Castle
The Forbidden Gateway
The Giant`s Cave
The Enchanted Valley
The Cemetery
The Forest of Mirrors
Anghel Waterfall
Town of Aden
Hunters Village
Eastern Border Outpost
Coliseum
Narsell Lake
Aden Castle
Ancient Battleground
Forsaken Plains
Silent Valley
Hunters Valley
Plains of Glory
Fields of Massacre
War-Torn Plains
Western Border Outpost
Innadril Territory
Field of Silence
Field of Whispers
Garden of Eva
Alligator Island
Heine
Innadril Castle
Alligator Beach
Dion Arena
The Paagrio Temple
Orc Village
The Immortal Plateau
Cave of Trials
Frozen Waterfalls
Valley of Heroes
Immortal Plateau, Northern Region
Immortal Plateau, Southern Region
Schuttgart Territory
Strip Mine
Dwarven Village
Spine Mountains
Abandoned Coal Mines
Mithril Mines
Frozen Valley
Western Mining Zone
Eastern Mining Zone
Mining Zone Passage
Plunderous Plains
Frozen Labyrinth
The Ice Queen`s Castle
Pavel Ruins
Caron`s Dungeon
Den of Evil
Crypts of Disgrace
Valley of the Lords
Schuttgart Castle
Town of Schuttgart
Archaic Laboratory
Frost Lake
Sky Wagon Relic
Necropolis of Sacrifice
Necropolis of Devotion
The Patriot`s Necropolis
Catacomb of Dark Omens
Catacomb of the Branded
Catacomb of the Heretic
The Pilgrim`s Necropolis
The Saint`s Necropolis
Necropolis of Worship
Necropolis of Martyrdom
Catacomb of the Apostate
Catacomb of the Forbidden Path
Catacomb of the Witch
The Disciple`s Necropolis
Oracle of Dawn
Oracle of Dusk
Dimensional Rift
Olympiad Stadium
Border
Goddard Territory
Town of Goddard
Goddard Castle
Garden of Beasts
Hot Springs
Rainbow Springs Chateau
Forge of the Gods
Hall of Flames
Valakas Lair
Ketra Orc Outpost
Ketra Orc Village
Imperial Tomb
Pilgrim`s Temple
Wall of Argos
Shrine of Loyalty
Varka Silenos Barracks
Varka Silenos Village
Four Sepulchers
Devil`s Pass
The Last Imperial Tomb
Rune Territory
Rune Township
Rune Castle
Rune Harbor
Windtail Waterfall
Beast Farm
Wild Beast Reserve
Valley of Saints
Forest of the Dead
Cursed Village
Fortress of the Dead
Swamp of Screams
Monastery of Silence
The Pagan Temple
Stakato Nest
Tour Boat Dock
Ice Merchant Cabin
Brigand Stronghold
Primeval Isle
Primeval Isle Wharf
Siren`s Den