Soul Hound
Race: Kamael
Etapa: 3.ª profesión
Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 34 activas, 48 pasivas
Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa estoque. Invoca armas antiguas para atacar al objetivo.
Su energía espiritual es tan alta que puede suprimir a cualquier enemigo.
Asesta numerosos ataques de estoque sin esfuerzo.
Asesta numerosos ataques de estoque sin esfuerzo.
Cómo convertirse en Soul Hound
Soul Hound es el cambio de clase 3 de la rama Kamael. El camino:
- Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
- Soul Finder — primeras habilidades desde el Nv. 20
- Soul Breaker — primeras habilidades desde el Nv. 40
- Inquisitor — primeras habilidades desde el Nv. 76
En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».
Cadena de profesiones
Estadísticas base
| Str | DEX | CON | Int | WIT | MEN |
|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 35 | 27 | 25 | 20 | 22 |
Habilidades de la rama Soul Hound por nivel
Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15 Soul Finder →
Nivel: 1 – 15 Soul Finder →
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 1 | |||||
|
Lucky 1 No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Magic Lamp 1 Farol Rojo Probabilidad de obtención 20%% Farol Morado Probabilidad de obtención 30%% Farol Azul Probabilidad de obtención 40%% Farol Verde Probabilidad de obtención 10%% ¡Atención! La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Kamael's Dignity 1 La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física. Velocidad +20 Vel. Atq. +20 Vel. Conjuración +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Head Accessory Display 1 Cambia accesorios capilares. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 1 Ranuras de venta del comercio mundial +1 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 2 Ranuras de venta del comercio mundial +2 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand World Trade 3 Ranuras de venta del comercio mundial +3 Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Head Accessory Slots 1 Otorga una ranura adicional para accesorios capilares. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 1 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +10. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 2 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +20. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 3 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 4 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +40. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Inventory 5 Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar. Número de ranuras: +50. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 1 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +6. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 2 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +12. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 3 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +18. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 4 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +24. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 5 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +30. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 6 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +36. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Expand Warehouse 7 Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado. Número de ranuras: +42. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Manage Inventory 1 Inventario básico +49 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Pride of Kamael 1 La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados. Resistencia a Conmoción +20% Resistencia a Parálisis +20% Resistencia a Inmovilización +20% Resistencia a Sueño +20% Resistencia a Intimidación +20% Resistencia a Silencio +20% Resistencia a Infección +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 2 | |||||
|
Shield 1 P. Def. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 3 | |||||
|
Might 1 P. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 15 | |||||
|
Death Mark 1 Bonificación de recuperación de HP +2,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10% |
Pasiva | 0 | 0 | 50 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 20 | |||||
|
Light Armor Mastery 1 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +70 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Rapier Mastery 1 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +85 Vel. Atq. +45 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Light Master 1 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +130 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +40 Def. F. +5% Def. M. +5% Velocidad +10 Distancia de ataque básico con el estoque +60 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Empower 1 M. Atk. +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
HP Recovery 1 Restaura 359 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
MP Recovery 1 Restaura 99 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Wind Walk 1 Velocidad +20 |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Might 2 P. Atk. +150 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Bandage 1 Elimina una Infección con un 50% de probabilidad. |
Activa | 19 | 0 | 1 | |
|
Absorb Light Souls 1 El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes. |
Activa | 0 | 30 | 1 | |
|
Soul Acumen 1 Casting Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Slash 1 Ataca al enemigo con 310 de poder. |
Activa | 18 | 0 | 1 | |
|
Soul Link 1 Aumenta el Ataque M. en un 30% del valor del Ataque F. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Strike 1 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Haste 1 Atk. Spd. +15% |
Activa | 0 | 0 | 1 | |
|
Focus 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Clarity 1 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10% Consumo de MP de habilidades mágicas -4% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Soul Sense 1 Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 20% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Death Whisper 1 Poder de Atq. Crítico F. +25% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
|
Shield 2 P. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 | |
| Nivel: 25 | |||||
|
Magic Immunity 1 M. Def. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 6 | |
| Nivel: 30 | |||||
|
Light Armor Mastery 2 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +75 M. Def. +20 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Rapier Mastery 2 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +130 Vel. Atq. +60 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Empower 2 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wild Magic 1 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Berserker Spirit 1 HP -20 máx. % MP -20 máx. % P. Atk. +5% M. Atk. +10% Atk. Spd. +5% Casting Spd. +5% Velocidad +5 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Wind Walk 2 Velocidad +33 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Magic Barrier 1 M. Def. +250 |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Acumen 2 Casting Spd. +23% |
Activa | 0 | 0 | 10 | |
|
Soul Slash 2 Ataca al enemigo con 430 de poder. |
Activa | 25 | 0 | 10 | |
|
Soul Strike 2 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Focus 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Clarity 2 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15% Consumo de MP de habilidades mágicas -7% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
|
Death Whisper 2 Poder de Atq. Crítico F. +30% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nivel: 32 | |||||
|
Death Mark 2 Bonificación de recuperación de HP +5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12% |
Pasiva | 0 | 0 | 10 | |
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 40 | |||||
|
Potion Mastery 1 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 3 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +85 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Rapier Mastery 3 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +170 Vel. Atq. +70 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shadow Master 1 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Velocidad +15 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Empower 3 M. Atk. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
HP Recovery 2 Restaura 549 HP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
MP Recovery 2 Restaura 119 MP cada 9,9 s. |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Spark 1 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 88. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Soul Wild Magic 2 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Berserker Spirit 2 HP -15 máx. % MP -15 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +8% Casting Spd. +8% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Magic Immunity 2 M. Def. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Magic Barrier 2 M. Def. +350 |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Rapier Master 1 Efecto al usar un estoque: Vel. Atq. +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Might 3 P. Atk. +230 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Chase 1 Habilidad con efecto de Arremetida> Alcanza rápidamente al enemigo. Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100. |
Activa | 35 | 0 | 80 | |
|
Absorb Shadow Souls 1 Recolecta 2 almas de sombra. |
Activa | 0 | 30 | 80 | |
|
Mana Pump 1 MP +70 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Piercing 1 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 511. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Soul Acumen 3 Casting Spd. +30% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Slash 3 Ataca al enemigo con 981 de poder. |
Activa | 33 | 0 | 80 | |
|
Soul Link 2 Aumenta el Ataque M. en un 40% del valor del Ataque F. |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Strike 3 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Haste 2 Atk. Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 80 | |
|
Focus 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Clarity 3 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20% Consumo de MP de habilidades mágicas -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Soul Sense 2 Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 30% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico. |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Death Whisper 3 Poder de Atq. Crítico F. +35% |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
|
Shield 3 P. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 80 | |
| Nivel: 45 | |||||
|
Critical Sense 1 Probabilidad de Atq. Crítico F. +10% Poder de Atq. Crítico básico +100 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Abyssal Power 1 M. Atk. +80 |
Pasiva | 0 | 0 | 120 | |
|
Bandage 2 Elimina una Infección con un 70% de probabilidad. |
Activa | 41 | 0 | 120 | |
| Nivel: 50 | |||||
|
Potion Mastery 2 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 4 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +100 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Rapier Mastery 4 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +190 Vel. Atq. +70 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Soul Spark 2 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 99. |
Activa | 38 | 0 | 200 | |
|
Rapier Master 2 Efecto al usar un estoque: Vel. Atq. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Mana Pump 2 MP +100 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
|
Soul Piercing 2 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 886. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Soul Slash 4 Ataca al enemigo con 1720 de poder. |
Activa | 40 | 0 | 200 | |
|
Collect Light Souls 1 El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Collect Shadow Souls 1 Recolecta 70 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 200 | |
|
Soul Strike 4 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 52 | |||||
|
Divine Inspiration 1 Número máx. de efectos positivos +1 |
Pasiva | 0 | 0 | 200 | |
| Nivel: 55 | |||||
|
Magic Immunity 3 M. Def. +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
|
Soul Steal 1 Habilidad con efecto de robo> Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo. No afecta a los efectos positivos de los monstruos. Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo. Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M. Nvl. 1: Atq. F./ M. +100 Nvl. 2: Atq. F./ M. +200 Nvl. 3: Atq. F./ M. +300 |
Activa | 50 | 0 | 450 | |
|
Critical Sense 2 Probabilidad de Atq. Crítico F. +12% Poder de Atq. Crítico básico +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 450 | |
| Nivel: 56 | |||||
|
Death Mark 3 Bonificación de recuperación de HP +7,5 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15% |
Pasiva | 0 | 0 | 500 | |
| Nivel: 58 | |||||
|
Expert Casting 1 Vel. Conjuración +100 Enfriamiento Hab. M. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 600 | |
| Nivel: 60 | |||||
|
Potion Mastery 3 Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 % |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 5 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +115 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Rapier Mastery 5 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +310 Vel. Atq. +70 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Light Master 2 Capacidad de absorber el poder de la luz. Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente. P. Atk. +280 Vel. Atq. +80 Vel. Conjuración +120 Def. F. +10% Def. M. +10% Velocidad +15 HP +10 máx. %% (Restaura al instante el HP adicional) Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200 Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3% Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3% Distancia de ataque básico con el estoque +60 Recupera el 3%% de MP. Restaura 39 HP cada 0,6 s. Restaura 5 MP cada 0,6 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
MP Recovery 3 Restaura 138 MP cada 8,6 s. |
Activa | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Spark 3 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 115. |
Activa | 44 | 0 | 800 | |
|
Rapier Master 3 Efecto al usar un estoque: Vel. Atq. +30 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Abyssal Power 2 M. Atk. +120 |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Bandage 3 Elimina una Infección con un 100% de probabilidad. |
Activa | 55 | 0 | 800 | |
|
Mana Pump 3 MP +130 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Piercing 3 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1273. Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Soul Slash 5 Ataca al enemigo con 2484 de poder. |
Activa | 48 | 0 | 800 | |
|
Soul Link 3 Aumenta el Ataque M. en un 50% del valor del Ataque F. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Strike 5 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
|
Soul Sense 3 Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 40% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico. |
Pasiva | 0 | 0 | 800 | |
| Nivel: 61 | |||||
|
Divine Inspiration 2 Número máx. de efectos positivos +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 900 | |
| Nivel: 67 | |||||
|
Critical Sense 3 Probabilidad de Atq. Crítico F. +14% Poder de Atq. Crítico básico +300 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 500 | |
| Nivel: 70 | |||||
|
Light Armor Mastery 6 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +130 M. Def. +40 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Rapier Mastery 6 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +330 Vel. Atq. +70 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Shadow Master 2 La capacidad de absorber el poder de la oscuridad. Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil. P. Atk. +500 Vel. Atq. +200 Vel. Conjuración +250 Velocidad +20 Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200 Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200 Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Permite usar las habilidades Ultimate. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Spark 4 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 132. |
Activa | 49 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Steal 2 Habilidad con efecto de robo> Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo. No afecta a los efectos positivos de los monstruos. Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo. Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M. Nvl. 1: Atq. F./ M. +100 Nvl. 2: Atq. F./ M. +200 Nvl. 3: Atq. F./ M. +300 |
Activa | 60 | 0 | 1 800 | |
|
Rapier Master 4 Efecto al usar un estoque: Vel. Atq. +40 |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Expert Casting 2 Vel. Conjuración +150 Enfriamiento Hab. M. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Mana Pump 4 MP +160 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Piercing 4 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1673. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Slash 6 Ataca al enemigo con 3271 de poder. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 55 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Link 4 Aumenta el Ataque M. en un 60% del valor del Ataque F. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Strike 6 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
|
Soul Sense 4 Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 50% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico. |
Pasiva | 0 | 0 | 1 800 | |
| Nivel: 75 | |||||
|
Light Armor Mastery 7 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +145 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Rapier Mastery 7 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +350 Vel. Atq. +70 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Spark 5 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 143. |
Activa | 55 | 0 | 2 300 | |
|
Rapier Master 5 Efecto al usar un estoque: Vel. Atq. +50 |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Mana Pump 5 MP +200 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Piercing 5 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1876. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Slash 7 Ataca al enemigo con 3671 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 59 | 0 | 2 300 | |
|
Soul Strike 7 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 2 300 | |
← Soul Breaker
Inquisitor
Nivel: 76 – 95
Nivel: 76 – 95
| Nombre | Tipo | MP | HP | Requiere SP | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel: 76 | |||||
|
Lightning Barrier 1 Crea un velo de rayos. Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 30 | 0 | 8 000 | |
|
Blessed by Sayha 1 HP +20 máx. Bonificación de daño en PvE +0,25% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Divine Inspiration 3 Número máx. de efectos positivos +3 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Divine Inspiration 4 Número máx. de efectos positivos +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Lightning Tornado 1 Al usar Soul Spark, una tormenta de rayos cae sobre el enemigo. Soul Spark → Thunder Soul Spark - Número de ataques: 1 → 2 Ultimate Soul Spark → Ultimate Thunder Soul Spark - Número de ataques: 2 → 3 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Lightning Mastery 1 Probabilidad de parálisis +15%% Lightning → Lightning Squall Inflige daño mágico. |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Empower 4 M. Atk. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Wild Magic 3 Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Berserker Spirit 3 HP -10 máx. % MP -10 máx. % P. Atk. +10% M. Atk. +20% Atk. Spd. +9% Casting Spd. +9% Velocidad +8 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Evolution Defense 1 Def. F. -1400@0:20 Def. M. -1050@0:15 Nivel requerido: 76. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Def. +20 M. Def. +15 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Soul Wind Walk 3 Velocidad +35 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Leopold 1 Invoca un arma antigua y ataca al enemigo con un disparo poderoso. Tras dos ataques mágicos con Potencia 500 Ataca tres veces e inflige un 200% del Ataque F. como daño. |
Activa | 500 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Magic Barrier 3 M. Def. +380 |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Master of Combat 1 HP +600 máx. CP +600 máx. Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -5% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Might 4 P. Atk. +250 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Detection 1 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 200. |
Activa | 70 | 0 | 8 000 | |
|
Mount Griffin 1 Permite montar en Grifo. |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Voice Bind 1 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 30 | 0 | 8 000 | |
|
Shadow Bind 1 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 30 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Acumen 4 Casting Spd. +33% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 1 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 30 | 0 | 8 000 | |
|
Expanded Potential of Dyes 1 Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes. Abre la ranura de poder oculto 4. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Resonance 1 Soul Steal → Soul Snatch Añade daño mágico. Aumenta el número de acumulaciones del efecto. |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Collect Light Souls 2 El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Collect Shadow Souls 2 Recolecta 100 almas de sombra. |
Activa | 50 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Haste 3 Atk. Spd. +35% |
Activa | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Focus 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +42 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Fragarach 1 Fragarach, la Espada de Luz, protege al personaje. Al recibir daño, la Espada de Luz contraataca e inflige daño al enemigo atacante. (Enfriamiento de la activación: 3 s) Tiene probabilidad de paralizar (por rayo) al enemigo contraatacado durante 3 s. |
Activa | 100 | 0 | 8 000 | |
|
Clarity 4 Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21% Consumo de MP de habilidades mágicas -11% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Death Whisper 4 Poder de Atq. Crítico F. +38% |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Shield 4 P. Def. +330 |
Pasiva | 0 | 0 | 8 000 | |
|
Soul Hound's Shield 1 Crea una barrera mágica alrededor del taumaturgo. Bloquea el 70% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. Restaura el 30%% del MP. máx. |
Activa | 125 | 0 | 8 000 | |
| Nivel: 78 | |||||
|
Lightning Barrier 2 Crea un velo de rayos. Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 35 | 0 | 12 000 | |
|
Critical Sense 4 Probabilidad de Atq. Crítico F. +16% Poder de Atq. Crítico básico +400 |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Death Mark 4 Bonificación de recuperación de HP +12 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17% |
Pasiva | 0 | 0 | 12 000 | |
|
Voice Bind 2 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 35 | 0 | 12 000 | |
|
Shadow Bind 2 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 35 | 0 | 12 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 2 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 35 | 0 | 12 000 | |
| Nivel: 80 | |||||
|
Lightning Barrier 3 Crea un velo de rayos. Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 40 | 0 | 18 000 | |
|
Blessed by Sayha 2 HP +50 máx. Bonificación de daño en PvE +0,5% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 8 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +160 M. Def. +60 Evasión F. +3 Probabilidad de recibir daño crítico normal -15% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Rapier Mastery 8 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +440 Vel. Atq. +110 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Spark 6 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 154. |
Activa | 59 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Steal 3 Habilidad con efecto de robo> Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo. No afecta a los efectos positivos de los monstruos. Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo. Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M. Nvl. 1: Atq. F./ M. +100 Nvl. 2: Atq. F./ M. +200 Nvl. 3: Atq. F./ M. +300 |
Activa | 70 | 0 | 18 000 | |
|
Master of Combat 2 HP +1500 máx. CP +1500 máx. Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Blink 1 Teletransporta al personaje hacia atrás. Provoca monstruos en el punto de uso de la habilidad. |
Activa | 77 | 0 | 18 000 | |
|
Arcane Shield 1 Bloquea el 50% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. |
Activa | 110 | 0 | 18 000 | |
|
Abyssal Power 3 M. Atk. +200 |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Evolution Power 1 Atq. F. -1400@0:20 Atq. M. -1400@0:20 Nivel requerido: 80. Las estadísticas cambian en función del nivel. P. Atk. +20 M. Atk. +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Voice Bind 3 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 40 | 0 | 18 000 | |
|
Shadow Bind 3 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 40 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Piercing 6 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2475. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 18 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 3 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 40 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Slash 8 Ataca al enemigo con 4715 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 63 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Link 5 Aumenta el Ataque M. en un 80% del valor del Ataque F. |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Strike 8 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
|
Soul Sense 5 Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 70% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico. |
Pasiva | 0 | 0 | 18 000 | |
| Nivel: 81 | |||||
|
Arcane Shield 2 Bloquea el 52% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. |
Activa | 115 | 0 | 160 000 | |
| Nivel: 82 | |||||
|
Lightning Barrier 4 Crea un velo de rayos. Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 45 | 0 | 170 000 | |
|
Expert Casting 3 Vel. Conjuración +220 Enfriamiento Hab. M. -20% |
Pasiva | 0 | 0 | 170 000 | |
|
Arcane Shield 3 Bloquea el 55% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. |
Activa | 120 | 0 | 170 000 | |
|
Dragon Slayer Appearance 1 P. Atk. +200 M. Atk. +200 P. Def. +300 M. Def. +300 Vel. Atq. +30 Vel. Conjuración +30 HP +500 máx. MP +500 máx. ¡Atención! No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Voice Bind 4 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 45 | 0 | 170 000 | |
|
Shadow Bind 4 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 45 | 0 | 170 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 4 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 45 | 0 | 170 000 | |
| Nivel: 83 | |||||
|
Arcane Shield 4 Bloquea el 57% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. |
Activa | 125 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 84 | |||||
|
Lightning Barrier 5 Crea un velo de rayos. Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos. (Enfriamiento de la activación: 10 s) |
Activa | 50 | 0 | 240 000 | |
|
Arcane Shield 5 Bloquea el 60% del daño. El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP El efecto se cancela cuando MP llega a 0. |
Activa | 130 | 0 | 240 000 | |
|
Voice Bind 5 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 50 | 0 | 240 000 | |
|
Shadow Bind 5 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 50 | 0 | 240 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 5 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 50 | 0 | 240 000 | |
| Nivel: 85 | |||||
|
Blessed by Sayha 3 HP +75 máx. Bonificación de daño en PvE +0,75% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 9 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +180 M. Def. +100 Evasión F. +4 Probabilidad de recibir daño crítico normal -20% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Rapier Mastery 9 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +540 Vel. Atq. +130 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Spark 7 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 165. |
Activa | 62 | 0 | 840 000 | |
|
Critical Sense 5 Probabilidad de Atq. Crítico F. +20% Poder de Atq. Crítico básico +500 |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Death Mark 5 Bonificación de recuperación de HP +15 Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5 (Enfriamiento de la activación: 10 s) Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20% Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 2 Habilidad común para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 400. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Piercing 7 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2643. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Extended Life 1 HP máx. -1300@0:20 Nivel requerido: 85. Las estadísticas cambian en función del nivel. HP +20 máx. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Soul Slash 9 Ataca al enemigo con 5035 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 66 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Strike 9 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 86 | |||||
|
Voice Bind 6 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 55 | 0 | 840 000 | |
|
Shadow Bind 6 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 55 | 0 | 840 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 6 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 55 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1 Límite de peso +10000 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1 Límite de usos del elixir +2 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 87 | |||||
|
Mount Glorious Steed 1 Permite montar en Corcel Glorioso. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Voice Bind 7 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 60 | 0 | 840 000 | |
|
Shadow Bind 7 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 60 | 0 | 840 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 7 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 60 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2 Límite de usos del elixir +4 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 88 | |||||
|
Master of Combat 3 HP +3000 máx. CP +3000 máx. Daño crítico recibido de todos los ataques -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Detection 3 Habilidad mejorada para eliminar el sigilo> Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s. Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s. Rango de la habilidad: 450. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Voice Bind 8 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Shadow Bind 8 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 8 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Special Teleport 1 Permite utilizar el Teletransporte Especial. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Expand Inventory 1 Ranuras de inventario +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3 Límite de usos del elixir +6 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 89 | |||||
|
Mount Shining Lady 1 Permite montar en Dama Brillante. ¡Atención! Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
|
Voice Bind 9 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Shadow Bind 9 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 9 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: My Teleport 1 Mis Ubicaciones de Teletransporte +5 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4 Límite de usos del elixir +8 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 90 | |||||
|
Blessed by Sayha 4 HP +100 máx. Bonificación de daño en PvE +1% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Light Armor Mastery 10 Efecto al llevar la armadura ligera P. Def. +210 M. Def. +100 Evasión F. +5 Probabilidad de recibir daño crítico normal -25% Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Rapier Mastery 10 Efecto al usar un estoque: P. Atk. +570 Vel. Atq. +130 Poder de Hab. F. +5% |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Spark 8 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 181. |
Activa | 65 | 0 | 840 000 | |
|
Voice Bind 10 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 75 | 0 | 840 000 | |
|
Shadow Bind 10 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 75 | 0 | 840 000 | |
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Soul Piercing 8 Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812. Hay probabilidad de activar un ataque adicional. Durante 10 s, Defensa M. -10%% Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión. (Enfriamiento de la activación: 8 s) Ignora la defensa con escudo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
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Striking of Thunderbolt 10 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 75 | 0 | 840 000 | |
|
Soul Slash 10 Ataca al enemigo con 5356 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 70 | 0 | 840 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5 Límite de usos del elixir +10 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1 Al cambiar el color del título, puedes elegir el color exclusivo azul celeste. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Soul Strike 10 Efecto al usar un estoque: Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional. Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 10 s) Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30% asesta un golpe adicional de energía de fuerza. (Enfriamiento de la activación: 5 s) Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40% asesta un golpe adicional de rayo. (Enfriamiento de la activación: 5 s) El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad. |
Pasiva | 0 | 0 | 840 000 | |
| Nivel: 91 | |||||
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Voice Bind 11 Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo. |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
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Shadow Bind 11 Inmoviliza al enemigo. |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
|
Striking of Thunderbolt 11 Duración: 3 s Paraliza al objetivo (con rayo). |
Activa | 85 | 0 | 840 000 | |
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Soul Slash 11 Ataca al enemigo con 5516 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 72 | 0 | 1 500 000 | |
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Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1 Coste de recuperación de XP -10% |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6 Límite de usos del elixir +12 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 92 | |||||
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Soul Spark 9 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 195. |
Activa | 71 | 0 | 1 700 000 | |
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Soul Slash 12 Ataca al enemigo con 5681 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 73 | 0 | 1 700 000 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7 Límite de usos del elixir +14 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 93 | |||||
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Soul Spark 10 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 203. |
Activa | 74 | 0 | 2 000 000 | |
|
Soul Slash 13 Ataca al enemigo con 5851 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 74 | 0 | 2 000 000 | |
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Glorious Warrior: Quick Escape 1 Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s. |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8 Límite de usos del elixir +16 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 94 | |||||
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Soul Spark 11 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 211. |
Activa | 77 | 0 | 2 400 000 | |
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Soul Slash 14 Ataca al enemigo con 6026 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 75 | 0 | 2 400 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9 Límite de usos del elixir +18 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |
| Nivel: 95 | |||||
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Soul Spark 12 El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 220. |
Activa | 80 | 0 | 2 900 000 | |
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Soul Slash 15 Ataca al enemigo con 6206 de poder. Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%. Ignora la defensa con escudo. Ignora el 10% de la defensa del objetivo. Existe la posibilidad de un golpe crítico. |
Activa | 76 | 0 | 2 900 000 | |
|
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6 FUE +1 INT +1 DES +1 PER +1 CON +1 MEN +1 HP +100 máx. MP +100 máx. P. Def. +100 M. Def. +100 Daño recibido de todas las habilidades. -1% |
Activa | 0 | 0 | 0 | |
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Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10 Límite de usos del elixir +20 |
Pasiva | 0 | 0 | 0 | |



