Soul Hound

Race: Kamael Etapa: 3.ª profesión Habilidades: del nivel 1 al 95 Total de habilidades de la rama: 34 activas, 48 pasivas

Personaje ofensivo cuerpo a cuerpo. Usa estoque. Invoca armas antiguas para atacar al objetivo.

Su energía espiritual es tan alta que puede suprimir a cualquier enemigo.
Asesta numerosos ataques de estoque sin esfuerzo.

Cómo convertirse en Soul Hound

Soul Hound es el cambio de clase 3 de la rama Kamael. El camino:

  • Original Sin Warden — clase inicial, habilidades desde el Nv. 1
  • Soul Finder — primeras habilidades desde el Nv. 20
  • Soul Breaker — primeras habilidades desde el Nv. 40
  • Inquisitor — primeras habilidades desde el Nv. 76

En cada etapa conviene subir de nivel en zonas de tu nivel: la lista por niveles está en la página «Dónde subir de nivel».

Cadena de profesiones

Estadísticas base

StrDEXCONIntWITMEN
413527252022

Habilidades de la rama Soul Hound por nivel

Original Sin Warden
Nivel: 1 – 15
Soul Finder →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 1
Lucky 1
No hay penalizador de muerte al Nvl. 9 o inferior.
Pasiva 0 0 0
Magic Lamp 1
Farol Rojo
Probabilidad de obtención 20%%
Farol Morado
Probabilidad de obtención 30%%
Farol Azul
Probabilidad de obtención 40%%
Farol Verde
Probabilidad de obtención 10%%
¡Atención!
La cantidad de experiencia requerida para usar la Lámpara Mágica y la XP/SP obtenidos al usarla varían según el nivel.
Pasiva 0 0 0
Kamael's Dignity 1
La dignidad innata de Kamael mejora la capacidad física.
Velocidad +20
Vel. Atq. +20
Vel. Conjuración +20
Pasiva 0 0 0
Head Accessory Display 1
Cambia accesorios capilares.
Activa 0 0 0
Expand World Trade 1
Ranuras de venta del comercio mundial +1
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +1
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 2
Ranuras de venta del comercio mundial +2
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +2
Pasiva 0 0 0
Expand World Trade 3
Ranuras de venta del comercio mundial +3
Ranuras de transacciones de mercancías del comercio mundial +3
Pasiva 0 0 0
Expand Head Accessory Slots 1
Otorga una ranura adicional para accesorios capilares.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 1
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +10.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 2
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +20.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 3
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 4
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +40.
Pasiva 0 0 0
Expand Inventory 5
Aumenta el número de objetos personales que se pueden llevar.
Número de ranuras: +50.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 1
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +6.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 2
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +12.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 3
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +18.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 4
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +24.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 5
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +30.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 6
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +36.
Pasiva 0 0 0
Expand Warehouse 7
Aumenta el límite máximo de objetos que pueden guardarse en el almacén privado.
Número de ranuras: +42.
Pasiva 0 0 0
Manage Inventory 1
Inventario básico +49
Pasiva 0 0 0
Pride of Kamael 1
La dignidad innata de Kamael ayuda a resistir a los estados alterados.
Resistencia a Conmoción +20%
Resistencia a Parálisis +20%
Resistencia a Inmovilización +20%
Resistencia a Sueño +20%
Resistencia a Intimidación +20%
Resistencia a Silencio +20%
Resistencia a Infección +20%
Pasiva 0 0 0
Nivel: 2
Shield 1
P. Def. +100
Pasiva 0 0 1
Nivel: 3
Might 1
P. Atk. +80
Pasiva 0 0 1
Nivel: 15
Death Mark 1
Bonificación de recuperación de HP +2,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 1
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +10%
Pasiva 0 0 50
← Kamael Soldier Soul Finder
Nivel: 20 – 32
Soul Breaker →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 20
Light Armor Mastery 1
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +70
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 1
Rapier Mastery 1
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +85
Vel. Atq. +45
Pasiva 0 0 1
Light Master 1
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +130
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +40
Def. F. +5%
Def. M. +5%
Velocidad +10
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Pasiva 0 0 0
Empower 1
M. Atk. +100
Pasiva 0 0 1
HP Recovery 1
Restaura 359 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
MP Recovery 1
Restaura 99 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 1
Soul Wind Walk 1
Velocidad +20
Activa 0 0 1
Might 2
P. Atk. +150
Pasiva 0 0 1
Bandage 1
Elimina una Infección con un 50% de probabilidad.
Activa 19 0 1
Absorb Light Souls 1
El personaje obtiene 2 Almas Resplandecientes.
Activa 0 30 1
Soul Acumen 1
Casting Spd. +15%
Activa 0 0 1
Soul Slash 1
Ataca al enemigo con 310 de poder.
Activa 18 0 1
Soul Link 1
Aumenta el Ataque M. en un 30% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 1
Soul Strike 1
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 1
Soul Haste 1
Atk. Spd. +15%
Activa 0 0 1
Focus 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20
Pasiva 0 0 1
Clarity 1
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -10%
Consumo de MP de habilidades mágicas -4%
Pasiva 0 0 1
Soul Sense 1
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 20% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 1
Death Whisper 1
Poder de Atq. Crítico F. +25%
Pasiva 0 0 1
Shield 2
P. Def. +200
Pasiva 0 0 1
Nivel: 25
Magic Immunity 1
M. Def. +120
Pasiva 0 0 6
Nivel: 30
Light Armor Mastery 2
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +75
M. Def. +20
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Pasiva 0 0 10
Rapier Mastery 2
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +130
Vel. Atq. +60
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 10
Empower 2
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 10
Soul Wild Magic 1
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +10
Activa 0 0 10
Soul Berserker Spirit 1
HP -20 máx. %
MP -20 máx. %
P. Atk. +5%
M. Atk. +10%
Atk. Spd. +5%
Casting Spd. +5%
Velocidad +5
Activa 0 0 10
Soul Wind Walk 2
Velocidad +33
Activa 0 0 10
Soul Magic Barrier 1
M. Def. +250
Activa 0 0 10
Soul Acumen 2
Casting Spd. +23%
Activa 0 0 10
Soul Slash 2
Ataca al enemigo con 430 de poder.
Activa 25 0 10
Soul Strike 2
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 10
Focus 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +30
Pasiva 0 0 10
Clarity 2
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -15%
Consumo de MP de habilidades mágicas -7%
Pasiva 0 0 10
Death Whisper 2
Poder de Atq. Crítico F. +30%
Pasiva 0 0 10
Nivel: 32
Death Mark 2
Bonificación de recuperación de HP +5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 2
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +12%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +12%
Pasiva 0 0 10
← Soul Finder Soul Breaker
Nivel: 40 – 75
Soul Hound →
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 40
Potion Mastery 1
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +10 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 3
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +85
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 80
Rapier Mastery 3
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +170
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 80
Shadow Master 1
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Velocidad +15
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Pasiva 0 0 0
Empower 3
M. Atk. +300
Pasiva 0 0 80
HP Recovery 2
Restaura 549 HP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
MP Recovery 2
Restaura 119 MP cada 9,9 s.
Activa 0 0 80
Soul Spark 1
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 88.
Activa 33 0 80
Soul Wild Magic 2
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +20
Activa 0 0 80
Soul Berserker Spirit 2
HP -15 máx. %
MP -15 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +8%
Casting Spd. +8%
Velocidad +8
Activa 0 0 80
Magic Immunity 2
M. Def. +200
Pasiva 0 0 80
Soul Magic Barrier 2
M. Def. +350
Activa 0 0 80
Rapier Master 1
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +10
Pasiva 0 0 80
Might 3
P. Atk. +230
Pasiva 0 0 80
Soul Chase 1
Habilidad con efecto de Arremetida>
Alcanza rápidamente al enemigo.
Se puede usar si la distancia hasta el objetivo es superior a 100.
Activa 35 0 80
Absorb Shadow Souls 1
Recolecta 2 almas de sombra.
Activa 0 30 80
Mana Pump 1
MP +70 máx.
Pasiva 0 0 80
Soul Piercing 1
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 511.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 33 0 80
Soul Acumen 3
Casting Spd. +30%
Activa 0 0 80
Soul Slash 3
Ataca al enemigo con 981 de poder.
Activa 33 0 80
Soul Link 2
Aumenta el Ataque M. en un 40% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 80
Soul Strike 3
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 80
Soul Haste 2
Atk. Spd. +33%
Activa 0 0 80
Focus 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +40
Pasiva 0 0 80
Clarity 3
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -20%
Consumo de MP de habilidades mágicas -10%
Pasiva 0 0 80
Soul Sense 2
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 30% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 80
Death Whisper 3
Poder de Atq. Crítico F. +35%
Pasiva 0 0 80
Shield 3
P. Def. +300
Pasiva 0 0 80
Nivel: 45
Critical Sense 1
Probabilidad de Atq. Crítico F. +10%
Poder de Atq. Crítico básico +100
Pasiva 0 0 120
Abyssal Power 1
M. Atk. +80
Pasiva 0 0 120
Bandage 2
Elimina una Infección con un 70% de probabilidad.
Activa 41 0 120
Nivel: 50
Potion Mastery 2
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +20 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 4
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +100
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 200
Rapier Mastery 4
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +190
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 200
Soul Spark 2
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 99.
Activa 38 0 200
Rapier Master 2
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +20
Pasiva 0 0 200
Mana Pump 2
MP +100 máx.
Pasiva 0 0 200
Soul Piercing 2
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 886.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 40 0 200
Soul Slash 4
Ataca al enemigo con 1720 de poder.
Activa 40 0 200
Collect Light Souls 1
El personaje obtiene 70 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 200
Collect Shadow Souls 1
Recolecta 70 almas de sombra.
Activa 50 0 200
Soul Strike 4
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 200
Nivel: 52
Divine Inspiration 1
Número máx. de efectos positivos +1
Pasiva 0 0 200
Nivel: 55
Magic Immunity 3
M. Def. +300
Pasiva 0 0 450
Soul Steal 1
Habilidad con efecto de robo>
Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo.
No afecta a los efectos positivos de los monstruos.
Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo.

Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M.
Nvl. 1: Atq. F./ M. +100
Nvl. 2: Atq. F./ M. +200
Nvl. 3: Atq. F./ M. +300
Activa 50 0 450
Critical Sense 2
Probabilidad de Atq. Crítico F. +12%
Poder de Atq. Crítico básico +200
Pasiva 0 0 450
Nivel: 56
Death Mark 3
Bonificación de recuperación de HP +7,5
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 3
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +15%
Pasiva 0 0 500
Nivel: 58
Expert Casting 1
Vel. Conjuración +100
Enfriamiento Hab. M. -10%
Pasiva 0 0 600
Nivel: 60
Potion Mastery 3
Eficacia de las pociones de recuperación de HP +30 %
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 5
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +115
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Pasiva 0 0 800
Rapier Mastery 5
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +310
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 800
Light Master 2
Capacidad de absorber el poder de la luz.
Al recolectar 100 Almas Resplandecientes, el personaje adopta el Aspecto Resplandeciente.

P. Atk. +280
Vel. Atq. +80
Vel. Conjuración +120
Def. F. +10%
Def. M. +10%
Velocidad +15
HP +10 máx. %%
(Restaura al instante el HP adicional)
Poder de Atqs. Críticos con todas las habilidades +200
Probabilidad de recibir daño crítico de todas las habilidades -3%
Daño recibido de los Atqs. Críticos de todas las Hab. -3%
Distancia de ataque básico con el estoque +60
Recupera el 3%% de MP.
Restaura 39 HP cada 0,6 s.
Restaura 5 MP cada 0,6 s.
Pasiva 0 0 800
MP Recovery 3
Restaura 138 MP cada 8,6 s.
Activa 0 0 800
Soul Spark 3
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 115.
Activa 44 0 800
Rapier Master 3
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +30
Pasiva 0 0 800
Abyssal Power 2
M. Atk. +120
Pasiva 0 0 800
Bandage 3
Elimina una Infección con un 100% de probabilidad.
Activa 55 0 800
Mana Pump 3
MP +130 máx.
Pasiva 0 0 800
Soul Piercing 3
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1273.
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 48 0 800
Soul Slash 5
Ataca al enemigo con 2484 de poder.
Activa 48 0 800
Soul Link 3
Aumenta el Ataque M. en un 50% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 800
Soul Strike 5
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 800
Soul Sense 3
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 40% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 800
Nivel: 61
Divine Inspiration 2
Número máx. de efectos positivos +2
Pasiva 0 0 900
Nivel: 67
Critical Sense 3
Probabilidad de Atq. Crítico F. +14%
Poder de Atq. Crítico básico +300
Pasiva 0 0 1 500
Nivel: 70
Light Armor Mastery 6
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +130
M. Def. +40
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Rapier Mastery 6
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +330
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 1 800
Shadow Master 2
La capacidad de absorber el poder de la oscuridad.
Al reunir 100 Shadow Souls, el personaje adopta Shadow Veil.

P. Atk. +500
Vel. Atq. +200
Vel. Conjuración +250
Velocidad +20
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +200
Poder de Atq. Crítico con Hab. M. +200
Al atacar, tiene probabilidad de asestar golpes adicionales.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Permite usar las habilidades Ultimate.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Spark 4
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 132.
Activa 49 0 1 800
Soul Steal 2
Habilidad con efecto de robo>
Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo.
No afecta a los efectos positivos de los monstruos.
Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo.

Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M.
Nvl. 1: Atq. F./ M. +100
Nvl. 2: Atq. F./ M. +200
Nvl. 3: Atq. F./ M. +300
Activa 60 0 1 800
Rapier Master 4
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +40
Pasiva 0 0 1 800
Expert Casting 2
Vel. Conjuración +150
Enfriamiento Hab. M. -15%
Pasiva 0 0 1 800
Mana Pump 4
MP +160 máx.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Piercing 4
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1673.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Soul Slash 6
Ataca al enemigo con 3271 de poder.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 55 0 1 800
Soul Link 4
Aumenta el Ataque M. en un 60% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Strike 6
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 1 800
Soul Sense 4
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 50% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 1 800
Nivel: 75
Light Armor Mastery 7
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +145
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 2 300
Rapier Mastery 7
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +350
Vel. Atq. +70
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 2 300
Soul Spark 5
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 143.
Activa 55 0 2 300
Rapier Master 5
Efecto al usar un estoque:
Vel. Atq. +50
Pasiva 0 0 2 300
Mana Pump 5
MP +200 máx.
Pasiva 0 0 2 300
Soul Piercing 5
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 1876.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Soul Slash 7
Ataca al enemigo con 3671 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 59 0 2 300
Soul Strike 7
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 2 300
← Soul Breaker Inquisitor
Nivel: 76 – 95
NombreTipoMPHPRequiere SP
Nivel: 76
Lightning Barrier 1
Crea un velo de rayos.
Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 30 0 8 000
Blessed by Sayha 1
HP +20 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,25%
Pasiva 0 0 0
Divine Inspiration 3
Número máx. de efectos positivos +3
Pasiva 0 0 8 000
Divine Inspiration 4
Número máx. de efectos positivos +4
Pasiva 0 0 8 000
Lightning Tornado 1
Al usar Soul Spark, una tormenta de rayos cae sobre el enemigo.

Soul Spark → Thunder Soul Spark
- Número de ataques: 1 → 2
Ultimate Soul Spark → Ultimate Thunder Soul Spark
- Número de ataques: 2 → 3
Pasiva 0 0 8 000
Lightning Mastery 1
Probabilidad de parálisis +15%%

Lightning → Lightning Squall

Inflige daño mágico.
Pasiva 0 0 8 000
Empower 4
M. Atk. +330
Pasiva 0 0 8 000
Soul Wild Magic 3
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. +30
Activa 0 0 8 000
Soul Berserker Spirit 3
HP -10 máx. %
MP -10 máx. %
P. Atk. +10%
M. Atk. +20%
Atk. Spd. +9%
Casting Spd. +9%
Velocidad +8
Activa 0 0 8 000
Evolution Defense 1
Def. F. -1400@0:20
Def. M. -1050@0:15

Nivel requerido: 76.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Def. +20
M. Def. +15
Pasiva 0 0 0
Soul Wind Walk 3
Velocidad +35
Activa 0 0 8 000
Leopold 1
Invoca un arma antigua y ataca al enemigo con un disparo poderoso.
Tras dos ataques mágicos con Potencia 500
Ataca tres veces e inflige un 200% del Ataque F. como daño.
Activa 500 0 8 000
Soul Magic Barrier 3
M. Def. +380
Activa 0 0 8 000
Master of Combat 1
HP +600 máx.
CP +600 máx.
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -5%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -5%
Pasiva 0 0 8 000
Might 4
P. Atk. +250
Pasiva 0 0 8 000
Detection 1
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 200.
Activa 70 0 8 000
Mount Griffin 1
Permite montar en Grifo.
Activa 0 0 8 000
Voice Bind 1
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 30 0 8 000
Shadow Bind 1
Inmoviliza al enemigo.
Activa 30 0 8 000
Soul Acumen 4
Casting Spd. +33%
Activa 0 0 8 000
Striking of Thunderbolt 1
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 30 0 8 000
Expanded Potential of Dyes 1
Añade la ranura 4 para patrones que se aplican con tintes.
Abre la ranura de poder oculto 4.
Pasiva 0 0 0
Resonance 1
Soul Steal → Soul Snatch

Añade daño mágico.
Aumenta el número de acumulaciones del efecto.
Pasiva 0 0 8 000
Collect Light Souls 2
El personaje obtiene 100 Almas Resplandecientes.
Activa 50 0 8 000
Collect Shadow Souls 2
Recolecta 100 almas de sombra.
Activa 50 0 8 000
Soul Haste 3
Atk. Spd. +35%
Activa 0 0 8 000
Focus 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +42
Pasiva 0 0 8 000
Fragarach 1
Fragarach, la Espada de Luz, protege al personaje.
Al recibir daño, la Espada de Luz contraataca e inflige daño al enemigo atacante.
(Enfriamiento de la activación: 3 s)
Tiene probabilidad de paralizar (por rayo) al enemigo contraatacado durante 3 s.
Activa 100 0 8 000
Clarity 4
Consumo de MP de habilidades físicas/ canciones/ danzas -21%
Consumo de MP de habilidades mágicas -11%
Pasiva 0 0 8 000
Death Whisper 4
Poder de Atq. Crítico F. +38%
Pasiva 0 0 8 000
Shield 4
P. Def. +330
Pasiva 0 0 8 000
Soul Hound's Shield 1
Crea una barrera mágica alrededor del taumaturgo.
Bloquea el 70% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Restaura el 30%% del MP. máx.
Activa 125 0 8 000
Nivel: 78
Lightning Barrier 2
Crea un velo de rayos.
Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 35 0 12 000
Critical Sense 4
Probabilidad de Atq. Crítico F. +16%
Poder de Atq. Crítico básico +400
Pasiva 0 0 12 000
Death Mark 4
Bonificación de recuperación de HP +12
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 4
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +17%
Pasiva 0 0 12 000
Voice Bind 2
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 35 0 12 000
Shadow Bind 2
Inmoviliza al enemigo.
Activa 35 0 12 000
Striking of Thunderbolt 2
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 35 0 12 000
Nivel: 80
Lightning Barrier 3
Crea un velo de rayos.
Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 40 0 18 000
Blessed by Sayha 2
HP +50 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,5%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 8
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +160
M. Def. +60
Evasión F. +3
Probabilidad de recibir daño crítico normal -15%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -15%
Pasiva 0 0 18 000
Rapier Mastery 8
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +440
Vel. Atq. +110
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 18 000
Soul Spark 6
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 154.
Activa 59 0 18 000
Soul Steal 3
Habilidad con efecto de robo>
Tiene probabilidad de robar hasta 2 efectos positivos del enemigo.
No afecta a los efectos positivos de los monstruos.
Acumula el efecto Soul Harmony con cada intento de robo.

Durante 5 min, aumenta el Ataque F./ M.
Nvl. 1: Atq. F./ M. +100
Nvl. 2: Atq. F./ M. +200
Nvl. 3: Atq. F./ M. +300
Activa 70 0 18 000
Master of Combat 2
HP +1500 máx.
CP +1500 máx.
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -10%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. -10%
Pasiva 0 0 18 000
Blink 1
Teletransporta al personaje hacia atrás. Provoca monstruos en el punto de uso de la habilidad.
Activa 77 0 18 000
Arcane Shield 1
Bloquea el 50% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Activa 110 0 18 000
Abyssal Power 3
M. Atk. +200
Pasiva 0 0 18 000
Evolution Power 1
Atq. F. -1400@0:20
Atq. M. -1400@0:20

Nivel requerido: 80.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
P. Atk. +20
M. Atk. +20
Pasiva 0 0 0
Voice Bind 3
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 40 0 18 000
Shadow Bind 3
Inmoviliza al enemigo.
Activa 40 0 18 000
Soul Piercing 6
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2475.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 18 000
Striking of Thunderbolt 3
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 40 0 18 000
Soul Slash 8
Ataca al enemigo con 4715 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 63 0 18 000
Soul Link 5
Aumenta el Ataque M. en un 80% del valor del Ataque F.
Pasiva 0 0 18 000
Soul Strike 8
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 18 000
Soul Sense 5
Aumenta la probabilidad de Atq. Crítico con Hab. M. en 70% del valor de la probabilidad de Atq. Crítico básico.
Pasiva 0 0 18 000
Nivel: 81
Arcane Shield 2
Bloquea el 52% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Activa 115 0 160 000
Nivel: 82
Lightning Barrier 4
Crea un velo de rayos.
Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 45 0 170 000
Expert Casting 3
Vel. Conjuración +220
Enfriamiento Hab. M. -20%
Pasiva 0 0 170 000
Arcane Shield 3
Bloquea el 55% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Activa 120 0 170 000
Dragon Slayer Appearance 1
P. Atk. +200
M. Atk. +200
P. Def. +300
M. Def. +300
Vel. Atq. +30
Vel. Conjuración +30
HP +500 máx.
MP +500 máx.
¡Atención!
No se puede usar junto con la transformación en guardián del castillo.
Activa 0 0 0
Voice Bind 4
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 45 0 170 000
Shadow Bind 4
Inmoviliza al enemigo.
Activa 45 0 170 000
Striking of Thunderbolt 4
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 45 0 170 000
Nivel: 83
Arcane Shield 4
Bloquea el 57% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Activa 125 0 240 000
Nivel: 84
Lightning Barrier 5
Crea un velo de rayos.
Al recibir daño durante el efecto del velo, con cierta probabilidad, paraliza (con rayo) al enemigo atacante durante 3 segundos.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Activa 50 0 240 000
Arcane Shield 5
Bloquea el 60% del daño.
El daño restante lo absorbe MP. en lugar de HP
El efecto se cancela cuando MP llega a 0.
Activa 130 0 240 000
Voice Bind 5
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 50 0 240 000
Shadow Bind 5
Inmoviliza al enemigo.
Activa 50 0 240 000
Striking of Thunderbolt 5
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 50 0 240 000
Nivel: 85
Blessed by Sayha 3
HP +75 máx.
Bonificación de daño en PvE +0,75%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 9
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +180
M. Def. +100
Evasión F. +4
Probabilidad de recibir daño crítico normal -20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -20%
Pasiva 0 0 840 000
Rapier Mastery 9
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +540
Vel. Atq. +130
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Spark 7
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 165.
Activa 62 0 840 000
Critical Sense 5
Probabilidad de Atq. Crítico F. +20%
Poder de Atq. Crítico básico +500
Pasiva 0 0 840 000
Death Mark 5
Bonificación de recuperación de HP +15
Al atacar, se activa la Marca de Muerte. de Nvl. 5
(Enfriamiento de la activación: 10 s)

Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20%
Daño recibido de los Atqs. Críticos con Hab. M. +20%
Pasiva 0 0 840 000
Detection 2
Habilidad común para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 400.
Activa 70 0 840 000
Soul Piercing 7
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2643.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Extended Life 1
HP máx. -1300@0:20

Nivel requerido: 85.
Las estadísticas cambian en función del nivel.
HP +20 máx.
Pasiva 0 0 0
Soul Slash 9
Ataca al enemigo con 5035 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 66 0 840 000
Soul Strike 9
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 86
Voice Bind 6
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 55 0 840 000
Shadow Bind 6
Inmoviliza al enemigo.
Activa 55 0 840 000
Striking of Thunderbolt 6
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 55 0 840 000
Glorious Warrior: Increased Weight Limit 1
Límite de peso +10000
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 1
Límite de usos del elixir +2
Pasiva 0 0 0
Nivel: 87
Mount Glorious Steed 1
Permite montar en Corcel Glorioso.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Voice Bind 7
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 60 0 840 000
Shadow Bind 7
Inmoviliza al enemigo.
Activa 60 0 840 000
Striking of Thunderbolt 7
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 60 0 840 000
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 2
Límite de usos del elixir +4
Pasiva 0 0 0
Nivel: 88
Master of Combat 3
HP +3000 máx.
CP +3000 máx.
Daño crítico recibido de todos los ataques -10%
Pasiva 0 0 840 000
Detection 3
Habilidad mejorada para eliminar el sigilo>
Elimina el efecto de sigilo de los enemigos cercanos y evitar que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Tiene un 5%% de probabilidad de eliminar el efecto Retiro de los enemigos cercanos y evita que puedan volver a usarlo durante 2 s.
Rango de la habilidad: 450.
Activa 70 0 840 000
Voice Bind 8
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 65 0 840 000
Shadow Bind 8
Inmoviliza al enemigo.
Activa 65 0 840 000
Striking of Thunderbolt 8
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 65 0 840 000
Glorious Warrior: Special Teleport 1
Permite utilizar el Teletransporte Especial.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Expand Inventory 1
Ranuras de inventario +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 3
Límite de usos del elixir +6
Pasiva 0 0 0
Nivel: 89
Mount Shining Lady 1
Permite montar en Dama Brillante.
¡Atención!
Las clases orco lancero, maestro lobo, dragón y jinete de vanguardia no pueden utilizar monturas.
Activa 0 0 0
Voice Bind 9
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 70 0 840 000
Shadow Bind 9
Inmoviliza al enemigo.
Activa 70 0 840 000
Striking of Thunderbolt 9
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 70 0 840 000
Glorious Warrior: My Teleport 1
Mis Ubicaciones de Teletransporte +5
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 4
Límite de usos del elixir +8
Pasiva 0 0 0
Nivel: 90
Blessed by Sayha 4
HP +100 máx.
Bonificación de daño en PvE +1%
Pasiva 0 0 0
Light Armor Mastery 10
Efecto al llevar la armadura ligera
P. Def. +210
M. Def. +100
Evasión F. +5
Probabilidad de recibir daño crítico normal -25%
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. -25%
Pasiva 0 0 840 000
Rapier Mastery 10
Efecto al usar un estoque:
P. Atk. +570
Vel. Atq. +130
Poder de Hab. F. +5%
Pasiva 0 0 840 000
Soul Spark 8
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 181.
Activa 65 0 840 000
Voice Bind 10
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 75 0 840 000
Shadow Bind 10
Inmoviliza al enemigo.
Activa 75 0 840 000
Soul Piercing 8
Ataca dos veces al enemigo. Potencia 2812.
Hay probabilidad de activar un ataque adicional.
Durante 10 s, Defensa M. -10%%
Además, si el objetivo es un monstruo normal, el ataque gana un efecto de repulsión.
(Enfriamiento de la activación: 8 s)
Ignora la defensa con escudo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Striking of Thunderbolt 10
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 75 0 840 000
Soul Slash 10
Ataca al enemigo con 5356 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 70 0 840 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 5
Límite de usos del elixir +10
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior's Title: Sky-blue 1
Al cambiar el color del título, puedes elegir
el color exclusivo azul celeste.
Pasiva 0 0 0
Soul Strike 10
Efecto al usar un estoque:
Dirige el poder de las almas al estoque y asesta un golpe adicional.
Al realizar un ataque básico, con una probabilidad de 20%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 10 s)
Al usar las Habilidades F. con una probabilidad de 30%
asesta un golpe adicional de energía de fuerza.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
Al usar las Habilidades M., con una probabilidad 40%
asesta un golpe adicional de rayo.
(Enfriamiento de la activación: 5 s)
El daño del golpe adicional aumenta con el nivel de la habilidad.
Pasiva 0 0 840 000
Nivel: 91
Voice Bind 11
Bloquea el uso de habilidades mágicas y físicas del enemigo.
Activa 85 0 840 000
Shadow Bind 11
Inmoviliza al enemigo.
Activa 85 0 840 000
Striking of Thunderbolt 11
Duración: 3 s
Paraliza al objetivo (con rayo).
Activa 85 0 840 000
Soul Slash 11
Ataca al enemigo con 5516 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 72 0 1 500 000
Glorious Warrior: Resurrection Cost Decrease 1
Coste de recuperación de XP -10%
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 2
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 6
Límite de usos del elixir +12
Pasiva 0 0 0
Nivel: 92
Soul Spark 9
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 195.
Activa 71 0 1 700 000
Soul Slash 12
Ataca al enemigo con 5681 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 73 0 1 700 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 3
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 7
Límite de usos del elixir +14
Pasiva 0 0 0
Nivel: 93
Soul Spark 10
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 203.
Activa 74 0 2 000 000
Soul Slash 13
Ataca al enemigo con 5851 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 74 0 2 000 000
Glorious Warrior: Quick Escape 1
Tiempo de uso de teletransporte normal -1 s.
Pasiva 0 0 0
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 4
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 8
Límite de usos del elixir +16
Pasiva 0 0 0
Nivel: 94
Soul Spark 11
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 211.
Activa 77 0 2 400 000
Soul Slash 14
Ataca al enemigo con 6026 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 75 0 2 400 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 5
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 9
Límite de usos del elixir +18
Pasiva 0 0 0
Nivel: 95
Soul Spark 12
El personaje ataca al objetivo con magia. Poder 220.
Activa 80 0 2 900 000
Soul Slash 15
Ataca al enemigo con 6206 de poder.
Al atacar a un enemigo paralizado (por rayo), Potencia +30%%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 10% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Activa 76 0 2 900 000
Glorious Warrior: Enhanced Abilities 6
FUE +1
INT +1
DES +1
PER +1
CON +1
MEN +1
HP +100 máx.
MP +100 máx.
P. Def. +100
M. Def. +100
Daño recibido de todas las habilidades. -1%
Activa 0 0 0
Glorious Warrior: Elixir Upgrade 10
Límite de usos del elixir +20
Pasiva 0 0 0