Las habilidades especiales de las armas se obtienen insertando en ellas cristales de alma de distintos colores y niveles.
Se pueden insertar bonificaciones especiales (SA) en diversas armas de rango C, B, A y S.
En cada arma se puede insertar una SA de tres a elegir. Puedes ver la lista de SA en la página del arma. Las espadas dobles obtienen automáticamente una SA determinada al encantarlas hasta +4.
Special Abilities (SA) para armas Lineage 2 Interlude
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Stormbringer SA Crt. Anger (Rojo, nivel 5)Con un ataque crítico, el Ataque F. aumenta en 248,56, pero pierdes 11,98 HP. |
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Stormbringer SA Focus (Verde, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 86,7. |
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Stormbringer SA Light (Azul, nivel 5)Reduce el peso del arma a 430 (desde 1430). |
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Katana SA Focus (Rojo, nivel 6)Aumenta la Prob. de crítico en 82,2. |
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Katana SA Crt. Damage (Verde, nivel 6)Aumenta el Ataque F. en 194,4 con un ataque crítico. |
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Katana SA Haste (Azul, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Shamshir SA Guidance (Rojo, nivel 6)Aumenta Accuracy en 6,07. |
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Shamshir SA Back Blow (Verde, nivel 6)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 67%. |
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Shamshir SA Rsk. Evasion (Azul, nivel 6)Aumenta Evasion en 7,29 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Spirit Sword SA Crt. Damage (Rojo, nivel 6)Aumenta el Ataque F. en 194,4 con un ataque crítico. |
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Spirit Sword SA Crt. Poison (Verde, nivel 6)Con un ataque crítico, 15% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos (el éxito también depende del atributo MEN del objetivo). El veneno quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 5. |
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Spirit Sword SA Haste (Azul, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Raid Sword SA Focus (Rojo, nivel 6)Aumenta la Prob. de crítico en 82,2. |
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Raid Sword SA Crt. Drain (Verde, nivel 6)Con un ataque crítico, inflige un daño adicional Robe con poder mágico 9,33, del cual un 23% se recupera como HP. |
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Raid Sword SA Crt. Poison (Azul, nivel 6)Con un ataque crítico, 15% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos (el éxito también depende del atributo MEN del objetivo). El veneno quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 5. |
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Caliburs SA Guidance (Rojo, nivel 7)Aumenta Accuracy en 5,72. |
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Caliburs SA Focus (Verde, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 77,8. |
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Caliburs SA Crt. Damage (Azul, nivel 7)Aumenta el Ataque F. en 213,12 con un ataque crítico. |
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Sword of Delusion SA Focus (Rojo, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 77,8. |
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Sword of Delusion SA Health (Verde, nivel 7)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword of Delusion SA Rsk. Haste (Azul, nivel 7)Aumenta la Vel. de ataque en un 12% cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Tsurugi SA Focus (Rojo, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 77,8. |
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Tsurugi SA Crt. Damage (Verde, nivel 7)Aumenta el Ataque F. en 213,12 con un ataque crítico. |
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Tsurugi SA Haste (Azul, nivel 7)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Sword of Nightmare SA Health (Rojo, nivel 7)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword of Nightmare SA Focus (Verde, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 77,8. |
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Sword of Nightmare SA Light (Azul, nivel 7)Reduce el peso del arma a 420 (desde 1400). |
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Sword of Limit SA Guidance (Rojo, nivel 7)Aumenta Accuracy en 5,72. |
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Sword of Limit SA Crt. Drain (Verde, nivel 7)Con un ataque crítico, inflige un daño adicional Robe con poder mágico 9,31, del cual un 25% se recupera como HP. |
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Sword of Limit SA Health (Azul, nivel 7)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Homunkulus's Sword SA Acumen (Rojo, nivel 7)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15%. |
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Homunkulus's Sword SA Conversion (Verde, nivel 7)Aumenta el MP máximo en un 60% y reduce el HP máximo en un 40%. |
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Homunkulus's Sword SA Magic Paralysis (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 5% de probabilidad de paralizarlo durante 2 minutos; probabilidad de éxito de la parálisis: 20%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Sword of Whispering Death SA Empower (Rojo, nivel 7)Aumenta el Ataque M. final en 24,59. |
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Sword of Whispering Death SA Magic Power (Verde, nivel 7)Aumenta el Ataque M. final en 99,39, pero también el consumo de MP de la magia en un 15%. |
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Sword of Whispering Death SA Magic Silence (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar Silence durante 2 minutos; probabilidad de éxito: Silence 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Samurai Longsword SA Focus (Rojo, nivel 8)Aumenta la Prob. de crítico en 73,3. |
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Samurai Longsword SA Crt. Damage (Verde, nivel 8)Aumenta el Ataque F. en 231,29 con un ataque crítico. |
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Samurai Longsword SA Haste (Azul, nivel 8)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Keshanberk SA Guidance (Rojo, nivel 9)Aumenta Accuracy en 5,02. |
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Keshanberk SA Focus (Verde, nivel 9)Aumenta la Prob. de crítico en 68,9. |
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Keshanberk SA Back Blow (Azul, nivel 9)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 56%. |
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Sword of Valhalla SA Acumen (Rojo, nivel 9)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15%. |
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Sword of Valhalla SA Magic Weakness (Verde, nivel 9)Al usar efectos negativos, hay un 7% de probabilidad de aplicar al objetivo debilidad Nv. 3 durante 15 segundos, que reduce el Ataque F. en un 23%. La probabilidad de éxito de la debilidad es del 80% y depende del atributo WIT del objetivo. |
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Sword of Valhalla SA Magic Regeneration (Azul, nivel 9)Al usar efectos positivos, hay un 30% de probabilidad de aplicar al objetivo regeneración Nv. 3 durante 20 minutos, que acelera la recuperación de HP en un 20%. |
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Sword of Damascus SA Focus (Rojo, nivel 10)Aumenta la Prob. de crítico en 64,5. |
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Sword of Damascus SA Crt. Damage (Verde, nivel 10)Aumenta el Ataque F. en 262,57 con un ataque crítico. |
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Sword of Damascus SA Haste (Azul, nivel 10)Aumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Tallum Blade SA Crt. Poison (Rojo, nivel 11)Con un ataque crítico, 10% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos (el éxito también depende del atributo MEN del objetivo). El veneno quita al objetivo 44 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Blade SA Haste (Verde, nivel 11)Aumenta la Vel. de ataque en un 6%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Blade SA Anger (Azul, nivel 11)Aumenta el Ataque F. en 31,3. Reduce el HP máximo en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elemental Sword SA Magic Power (Rojo, nivel 11)Aumenta el Ataque M. final en 153,28, pero también el consumo de MP de la magia en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elemental Sword SA Magic Paralysis (Verde, nivel 11)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 5% de probabilidad de paralizarlo durante 2 minutos; probabilidad de éxito de la parálisis: 20%, depende del atributo WIT del objetivo. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elemental Sword SA Empower (Azul, nivel 11)Aumenta el Ataque M. final en 30,76. Reduce el HP máximo en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Sword of Miracles SA Magic Power (Rojo, nivel 12)Aumenta el Ataque M. final en 167,02, pero también el consumo de MP de la magia en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Sword of Miracles SA Magic Silence (Verde, nivel 12)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar Silence durante 2 minutos; probabilidad de éxito: Silence 80%, depende del atributo WIT del objetivo. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Sword of Miracles SA Acumen (Azul, nivel 12)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dark Legion's Edge SA Crt. Damage (Rojo, nivel 12)Aumenta el Ataque F. en 326,28 con un ataque crítico. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dark Legion's Edge SA Health (Verde, nivel 12)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dark Legion's Edge SA Rsk. Focus (Azul, nivel 12)Aumenta la Prob. de crítico en 130 cuando el HP está por debajo del 60%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Forgotten Blade SA Haste (Rojo, nivel 13)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Forgotten Blade SA Health (Verde, nivel 13)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Forgotten Blade SA Focus (Azul, nivel 13)Aumenta la Prob. de crítico en 84,3. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Blade (hero ability) (-)Aumenta el HP máximo en un 25%, MP en un 30%, CP en un 50% y la defensa con escudo en un 33%. El 9% del daño físico que recibes se refleja al enemigo. Con un ataque crítico, 4% de probabilidad (el éxito depende del atributo WIT del objetivo) de aplicarle una debilidad que reduce la Defensa F. en un 23% durante 2 minutos. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
Espadas a dos manos
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Flamberge SA Crt. Damage (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 174,78 con un ataque crítico. |
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Flamberge SA Focus (Verde, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 86,7. |
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Flamberge SA Light (Azul, nivel 5)Reduce el peso del arma a 600 (desde 2010). |
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Berserker Blade SA Focus (Rojo, nivel 8)Aumenta la Prob. de crítico en 73,3. |
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Berserker Blade SA Crt. Damage (Verde, nivel 8)Aumenta el Ataque F. en 269,91 con un ataque crítico. |
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Berserker Blade SA Haste (Azul, nivel 8)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Great Sword SA Health (Rojo, nivel 9)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Great Sword SA Crt. Damage (Verde, nivel 9)Aumenta el Ataque F. en 247,98 con un ataque crítico. |
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Great Sword SA Focus (Azul, nivel 9)Aumenta la Prob. de crítico en 68,9. |
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Dragon Slayer SA Health (Rojo, nivel 12)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dragon Slayer SA Crt. Bleed (Verde, nivel 12)Con un ataque crítico, 24% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dragon Slayer SA Crt. Drain (Azul, nivel 12)Con un ataque crítico, inflige un daño mágico adicional con poder 11, del cual un 35% se recupera como HP. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Heaven's Divider SA Haste (Rojo, nivel 13)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Heaven's Divider SA Health (Verde, nivel 13)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Heaven's Divider SA Focus (Azul, nivel 13)Aumenta la Prob. de crítico en 84,3. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Cleaver (hero ability) (-)Aumenta el HP máximo en un 25%, CP en un 50%, el Ataque F. en 504 con un ataque crítico y la Prob. de crítico en 78,7. Hay un 10% de probabilidad de reflejar habilidades físicas o magia al enemigo. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
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Skull Graver SA Anger (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 20,44. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Skull Graver SA Health (Verde, nivel 5)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Skull Graver SA Rsk. Focus (Azul, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 138,7 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Big Hammer SA Health (Rojo, nivel 5)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Big Hammer SA Rsk. Focus (Verde, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 138,7 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Big Hammer SA Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 8%. |
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Battle Axe SA Anger (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 20,44. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Battle Axe SA Rsk. Focus (Verde, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 138,7 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Battle Axe SA Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 8%. |
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Silver Axe SA Anger (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 20,44. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Silver Axe SA Rsk. Focus (Verde, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 138,7 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Silver Axe SA Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 8%. |
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Dwarven War Hammer SA Anger (Rojo, nivel 6)Aumenta el Ataque F. en 22,64. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Dwarven War Hammer SA Health (Verde, nivel 6)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Dwarven War Hammer SA Haste (Azul, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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War Axe SA Anger (Rojo, nivel 7)Aumenta el Ataque F. en 24,77. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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War Axe SA Health (Verde, nivel 7)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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War Axe SA Haste (Azul, nivel 7)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Yaksa Mace SA Anger (Rojo, nivel 8)Aumenta el Ataque F. en 26,78. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Yaksa Mace SA Health (Verde, nivel 8)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Yaksa Mace SA Rsk. Focus (Azul, nivel 8)Aumenta la Prob. de crítico en 115,4 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Heavy War Axe SA Anger (Rojo, nivel 9)Aumenta el Ataque F. en 28,59. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Heavy War Axe SA Health (Verde, nivel 9)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Heavy War Axe SA Rsk. Focus (Azul, nivel 9)Aumenta la Prob. de crítico en 107,7 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Deadman's Glory SA Anger (Rojo, nivel 10)Aumenta el Ataque F. en 30,12. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Deadman's Glory SA Health (Verde, nivel 10)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Deadman's Glory SA Haste (Azul, nivel 10)Aumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Art of Battle Axe SA Health (Rojo, nivel 10)Aumenta el HP máximo en un 25%. |
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Art of Battle Axe SA Rsk. Focus (Verde, nivel 10)Aumenta la Prob. de crítico en 99,9 cuando el HP está por debajo del 60%. |
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Art of Battle Axe SA Haste (Azul, nivel 10)Aumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Meteor Shower SA Focus (Rojo, nivel 11)Aumenta la Prob. de crítico en 61,6. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Meteor Shower SA Crt. Bleed (Verde, nivel 11)Con un ataque crítico, 42% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Meteor Shower SA Rsk. Haste (Azul, nivel 11)Aumenta la Vel. de ataque en un 11% cuando el HP está por debajo del 60%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elysian Axe SA Health (Rojo, nivel 12)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elysian Axe SA Anger (Verde, nivel 12)Aumenta el Ataque F. en 32,05. Reduce el HP máximo en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Elysian Axe SA Crt. Drain (Azul, nivel 12)Con un ataque crítico, inflige un daño mágico adicional con poder 19, del cual un 35% se recupera como HP. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Basalt Battlehammer SA HP Drain (Rojo, nivel 13)El 3% del daño físico que infliges se recupera como HP. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Basalt Battlehammer SA Health (Verde, nivel 13)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Basalt Battlehammer SA HP Regen (Azul, nivel 13)Acelera la regeneración de HP en 2.04 HP/tick. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Axe (hero ability) (-)Aumenta el HP máximo en un 25%, CP en un 50% y la probabilidad de bloqueo con escudo en un 39%. El 9% del daño físico que recibes se refleja al enemigo. Con un ataque crítico, hay un 20% de probabilidad de que el objetivo empiece a atacar a otros (Curse: Discord, Switch). Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
Hachas a dos manos
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Dragon Hunter Axe SA HP Regen (Rojo, nivel 13)Acelera la regeneración de HP en 2.04 HP/tick. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dragon Hunter Axe Health (Verde, nivel 13)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dragon Hunter Axe HP Drain (Azul, nivel 13)El 3% del daño físico que infliges se recupera como HP. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Crusher (hero ability) (-)Aumenta el HP máximo en un 25%, CP en un 50% y la Vel. de ataque en un 7%. Hay un 10% de probabilidad de reflejar habilidades físicas y magia al enemigo. Con un ataque crítico, 25% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
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Cursed Dagger SA Crt. Bleed (Rojo, nivel 5)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 27 HP por segundo. Efecto 5. |
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Cursed Dagger SA Crt. Poison (Verde, nivel 5)Con un ataque crítico, 9% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 5. |
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Cursed Dagger SA Rsk. Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 13% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Dark Elven Dagger SA Focus (Rojo, nivel 5)Aumenta la Prob. de crítico en 90,5. |
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Dark Elven Dagger SA Back Blow (Verde, nivel 5)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 50%. |
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Dark Elven Dagger SA Rsk. Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 13% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Soulfire Dirk SA Magic Hold (Rojo, nivel 6)Con un ataque mágico, 10% de probabilidad de aplicar además Dryad Root durante 30 segundos. |
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Soulfire Dirk SA Magic Silence (Verde, nivel 6)Con un ataque mágico, 10% de probabilidad de aplicar además Silence durante 2 minutos. |
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Soulfire Dirk SA Mana Up (Azul, nivel 6)Aumenta MP en un 30%. |
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Stiletto SA Crt. Bleed (Rojo, nivel 6)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 27 HP por segundo. Efecto 5. |
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Stiletto SA Crt. Poison (Verde, nivel 6)Con un ataque crítico, 9% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 5. |
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Stiletto SA Rsk. Haste (Azul, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 12% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Grace Dagger SA Evasion (Rojo, nivel 7)Aumenta Evasion en 2.68. |
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Grace Dagger SA Focus (Verde, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 81,2. |
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Grace Dagger SA Back Blow (Azul, nivel 7)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 45%. |
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Dark Screamer SA Evasion (Rojo, nivel 7)Aumenta Evasion en 2.68. |
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Dark Screamer SA Focus (Verde, nivel 7)Aumenta la Prob. de crítico en 81,2. |
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Dark Screamer SA Crt. Bleed (Azul, nivel 7)Con un ataque crítico, 14% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 27 HP por segundo. Efecto 6. |
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Crystal Dagger SA Crt. Bleed (Rojo, nivel 8)Con un ataque crítico, 14% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 27 HP por segundo. Efecto 6. |
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Crystal Dagger SA Crt. Poison (Verde, nivel 8)Con un ataque crítico, 7% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 38 HP por segundo. Efecto 6. |
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Crystal Dagger SA Crt. Damage (Azul, nivel 8)Añade 140,87 a P.atk con un ataque crítico. |
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Hell Knife SA Magic Mental Shield (Rojo, nivel 9)Al lanzar hechizos, hay un 50% de probabilidad de aplicar además Mental Shield 4 durante 20 minutos, que aumenta en un 80% la resistencia al sueño, la inmovilización y los ataques mentales (Silence, etc.). |
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Hell Knife SA Magic Weakness (Verde, nivel 9)Al lanzar hechizos, hay un 7% de probabilidad de aplicar además Weakness durante 15 segundos, que reduce P.atk del objetivo en un 23%. |
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Hell Knife SA Magic Regeneration (Azul, nivel 9)Al lanzar hechizos, hay un 30% de probabilidad de aplicar además Regeneration durante 20 minutos, que acelera la regeneración de HP en un 20%. |
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Kris SA Evasion (Rojo, nivel 9)Aumenta Evasion en 2.41. |
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Kris SA Focus (Verde, nivel 9)Aumenta la Prob. de crítico en 71,9. |
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Kris SA Back Blow (Azul, nivel 9)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 40%. |
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Demon's Sword SA Crt. Bleed (Rojo, nivel 10)Con un ataque crítico, 12% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 7. |
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Demon's Sword SA Crt. Poison (Verde, nivel 10)Con un ataque crítico, 6% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 44 HP por segundo. Efecto 7. |
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Demon's Sword SA Crt. Damage (Azul, nivel 10)Añade 159,93 a P.atk con un ataque crítico. |
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Bloody Orchid SA Focus (Rojo, nivel 11)Aumenta la Prob. de crítico en 67,3. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Bloody Orchid SA Back Blow (Verde, nivel 11)Aumenta la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 37%. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Bloody Orchid SA Crt. Bleed (Azul, nivel 11)Con un ataque crítico, 12% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Soul Separator SA Guidance (Rojo, nivel 12)Aumenta Accuracy en 3,95. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Soul Separator SA Crt. Damage (Verde, nivel 12)Añade 200,79 a P.atk con un ataque crítico. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Soul Separator SA Rsk. Haste (Azul, nivel 12)Aumenta la Vel. de ataque en un 11% cuando HP está por debajo del 60%. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Angel Slayer SA Crt. Damage (Rojo, nivel 13)Añade 265 a P.atk con un ataque crítico. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Angel Slayer SA HP Drain (Verde, nivel 13)El 3% del daño físico que infliges se recupera como HP. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Angel Slayer SA Haste (Azul, nivel 13)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%. |
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Infinity Stinger (hero ability) (-)Aumenta el MP máximo en un 30%, CP en un 50%, la Vel. de ataque en un 3%, la regeneración de MP en 0.51 MP/tick y la probabilidad de ataque crítico por la espalda en un 22%. El 2% del daño físico que infliges se recupera como HP. Con un ataque crítico, 5% de probabilidad de aplicar Silence al objetivo durante 2 minutos. Aumenta P.atk y M.atk en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
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Crystal Staff SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 5)Aumenta Evasion en 7.63 cuando HP está por debajo del 60% |
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Crystal Staff SA Mana Up (Verde, nivel 5)Aumenta MP en un 30%. |
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Crystal Staff SA Magic Bless the Body (Azul, nivel 5)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 20% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Bless the Body 2 que aumenta HP en un 15% y dura 20 minutos. |
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Heavy Doom Axe SA Magic Poison (Rojo, nivel 5)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 8% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Heavy Doom Axe SA Magic Weakness (Verde, nivel 5)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 8% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 7 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Heavy Doom Axe SA Magic Chaos (Azul, nivel 5)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 8% de probabilidad de causarle confusión de Nv. 4 y poder 3, que dura 15 segundos y reduce la Precisión en 13; probabilidad de éxito de la confusión: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Cursed Staff SA Magic Hold (Rojo, nivel 6)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 19 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Cursed Staff SA Magic Poison (Verde, nivel 6)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 8% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Cursed Staff SA Magic Weakness (Azul, nivel 6)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 8% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 8 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Inferno Staff SA Acumen (Rojo, nivel 7)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15%. |
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Inferno Staff SA Magic Silence (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Silence 3 y poder 1, que dura 2 minutos; probabilidad de éxito: Silence 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Inferno Staff SA Magic Paralyze (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 5% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Paralyze 3 y poder 1, que dura 2 minutos; probabilidad de éxito: Paralyze 20%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Paradia Staff SA Magic Regeneration (Rojo, nivel 7)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 30% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Regeneration 2 que aumenta la regeneración de HP en un 15% y dura 20 minutos. |
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Paradia Staff SA Magic Mental Shield (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 3 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 70% y dura 20 minutos. |
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Paradia Staff SA Magic Hold (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 21 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Paagrio Hammer SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 7)Aumenta Evasion en 6.95 cuando HP está por debajo del 60% |
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Paagrio Hammer SA Magic Poison (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Paagrio Hammer SA Magic Weakness (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 9 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Sage's Staff SA Magic Hold (Rojo, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 21 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Sage's Staff SA Magic Poison (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Sage's Staff SA Magic Weakness (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 9 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Paagrio Axe SA Mana Up (Rojo, nivel 7)Aumenta MP en un 30% |
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Paagrio Axe SA Magic Weakness (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 9 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Paagrio Axe SA Magic Chaos (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle confusión de Nv. 5 y poder 3, que dura 15 segundos y reduce la Precisión en 13; probabilidad de éxito de la confusión: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Deadman's Staff SA Magic Regeneration (Rojo, nivel 8)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 30% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Regeneration 2 que aumenta la regeneración de HP en un 15% y dura 20 minutos. |
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Deadman's Staff SA Magic Mental Shield (Verde, nivel 8)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 3 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 70% y dura 20 minutos. |
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Deadman's Staff SA Magic Hold (Azul, nivel 8)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 23 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Ghoul's Staff SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 8)Aumenta Evasion en 6.6 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Ghoul's Staff SA Mana Up (Verde, nivel 8)Aumenta MP en un 30% |
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Ghoul's Staff SA Magic Bless the Body (Azul, nivel 8)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 20% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Bless the Body 4 que aumenta HP en un 25% y dura 20 minutos. |
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Demon's Staff SA Magic Poison (Rojo, nivel 8)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Demon's Staff SA Magic Weakness (Verde, nivel 8)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 10 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Demon's Staff SA Magic Chaos (Azul, nivel 8)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle confusión de Nv. 5 y poder 3, que dura 15 segundos y reduce la Precisión en 13; probabilidad de éxito de la confusión: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Sprite's Staff SA Magic Regeneration (Rojo, nivel 9)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 30% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Regeneration 3 que aumenta la regeneración de HP en un 20% y dura 20 minutos. |
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Sprite's Staff SA Magic Mental Shield (Verde, nivel 9)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 4 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 80% y dura 20 minutos. |
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Sprite's Staff SA Magic Hold (Azul, nivel 9)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 30 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Staff of Evil Spirit SA Magic Focus (Rojo, nivel 10)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 20% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Focus 3 que aumenta la Prob. de crítico en un 30% y dura 20 minutos. |
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Staff of Evil Spirit SA Magic Bless the Body (Verde, nivel 10)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 20% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Bless the Body 5 que aumenta HP en un 30% y dura 20 minutos. |
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Staff of Evil Spirit SA Magic Poison (Azul, nivel 10)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 6% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Dasparion's Staff SA Mana Up (Rojo, nivel 11)Aumenta MP en un 30% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dasparion's Staff SA Conversion (Verde, nivel 11)Aumenta MP en un 60%, reduce HP en un 40% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Dasparion's Staff SA Acumen (Azul, nivel 11)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Branch of The Mother Tree SA Conversion (Rojo, nivel 12)Aumenta MP en un 60%, reduce HP en un 40% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Branch of The Mother Tree SA Magic Damage (Verde, nivel 12)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 30% de probabilidad de infligir un daño mágico adicional con poder 8.39; aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Branch of The Mother Tree SA Acumen (Azul, nivel 12)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Imperial Staff SA Empower (Rojo, nivel 13)Aumenta el Ataque M. en 60.09 y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Imperial Staff SA MP Regeneration (Verde, nivel 13)Aumenta la regeneración de MP en 0.54 por tick y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Imperial Staff SA Magic Hold (Azul, nivel 13)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 34 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo; aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Scepter (hero ability) (-)Aumenta HP en un 30%, CP en un 50%, el Ataque M. en 29.67 y la probabilidad de crítico mágico en un 54%; reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas en un 4%, aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% y aumenta la resistencia a la magia de Cancel en 106. Al lanzar un efecto positivo, 3% de probabilidad de recuperar un 100% de HP. |
Bastones a una mano, hachas mágicas y martillos
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Stick of Faith SA Mana Up (Rojo, nivel 5)Aumenta MP en un 30% |
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Stick of Faith SA Magic Hold (Verde, nivel 5)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 16 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Stick of Faith SA Magic Mental Shield (Azul, nivel 5)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 2 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 60% y dura 20 minutos. |
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Heavy Doom Hammer SA Magic Regeneration (Rojo, nivel 5)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 30% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Regeneration 1 que aumenta la regeneración de HP en un 10% y dura 20 minutos. |
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Heavy Doom Hammer SA Magic Mental Shield (Verde, nivel 5)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 2 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 60% y dura 20 minutos. |
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Heavy Doom Hammer SA Magic Hold (Azul, nivel 5)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 16 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Stick of Eternity SA Empower (Rojo, nivel 7)Aumenta el Ataque M. en 24.59. |
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Stick of Eternity SA Rsk. Evasion (Verde, nivel 7)Aumenta Evasion en 6.95 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Stick of Eternity SA Magic Bless the Body (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 20% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Bless the Body 3 que aumenta HP en un 20% y dura 20 minutos. |
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Nirvana Axe SA Magic Power (Rojo, nivel 7)Aumenta el Ataque M. en 99.39 y aumenta el coste de los hechizos en un 15% MP. |
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Nirvana Axe SA Magic Poison (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de envenenarlo con un veneno de Nv. 6 y poder 7, que dura 30 segundos y quita 44 HP por segundo; probabilidad de éxito del veneno: 70%, depende del atributo MEN del objetivo. |
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Nirvana Axe SA Magic Weakness (Azul, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 7% de probabilidad de causarle debilidad de Nv. 9 y poder 3, que reduce el Ataque F. en un 23% durante 15 segundos; probabilidad de éxito de la debilidad: 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Club of Nature SA Magic Hold (Rojo, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Dryad Root 21 y poder 1, que dura 30 segundos; probabilidad de éxito: Dryad Root 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Club of Nature SA Magic Mental Shield (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto positivo sobre el objetivo, 50% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Mental Shield 3 que aumenta la resistencia a Sleep, Dryad Root, Silence en un 70% y dura 20 minutos. |
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Club of Nature SA Acumen (Azul, nivel 7)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15%. |
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Mace of The Underworld SA Mana Up (Rojo, nivel 7)Aumenta MP en un 30%. |
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Mace of The Underworld SA Magic Silence (Verde, nivel 7)Al lanzar un efecto negativo sobre el objetivo, 10% de probabilidad de aplicar un hechizo de Nv. Silence 3 y poder 1, que dura 2 minutos; probabilidad de éxito: Silence 80%, depende del atributo WIT del objetivo. |
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Mace of The Underworld SA Conversion (Azul, nivel 7)Aumenta MP en un 60% y reduce HP en un 40%. |
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Arcarna Mace SA Acumen (Rojo, nivel 13)Aumenta la Vel. de lanzamiento en un 15% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Arcarna Mace SA MP Regeneration (Verde, nivel 13)Aumenta la regeneración de MP en 0.54 por tick y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Arcarna Mace SA Mana Up (Azul, nivel 13)Aumenta MP en un 30% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Rod (hero ability) (-)Aumenta HP en un 30%, CP en un 50%, la Vel. de lanzamiento en un 15% y la regeneración de MP en 0.51 por tick; reduce el consumo de MP de las habilidades mágicas en un 4% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. Al lanzar un efecto positivo, 3% de probabilidad de recuperar un 100% de HP. |
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Body Slasher SA Crt. Stun (Rojo, nivel 5)Con un ataque crítico, 34% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Body Slasher SA Long Blow (Verde, nivel 5)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Body Slasher SA Wide Blow (Azul, nivel 5)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). |
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Scythe SA Anger (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 20,4. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Scythe SA Crt. Stun (Verde, nivel 5)Con un ataque crítico, 34% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Scythe SA Light (Azul, nivel 5)Reduce el peso del arma a 610 (desde 2040). |
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Orcish Glaive SA Anger (Rojo, nivel 5)Aumenta el Ataque F. en 20,44. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Orcish Glaive SA Crt. Stun (Verde, nivel 5)Con un ataque crítico, 34% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Orcish Glaive SA Long Blow (Azul, nivel 5)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Bec De Corbin SA Crt. Stun (Rojo, nivel 6)Con un ataque crítico, 32% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Bec De Corbin SA Long Blow (Verde, nivel 6)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Bec De Corbin SA Light (Azul, nivel 6)Reduce el peso del arma a 600 (desde 2020). |
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Poleaxe SA Wide Blow (Rojo, nivel 7)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). |
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Poleaxe SA Long Blow (Verde, nivel 7)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Poleaxe SA Crt. Stun (Azul, nivel 7)Con un ataque crítico, 31% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Scorpion SA Anger (Rojo, nivel 7)Aumenta el Ataque F. en 24,77. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Scorpion SA Crt. Stun (Verde, nivel 7)Con un ataque crítico, 31% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Scorpion SA Long Blow (Azul, nivel 7)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Widow Maker SA Crt. Stun (Rojo, nivel 7)Con un ataque crítico, 31% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Widow Maker SA Long Blow (Verde, nivel 7)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Widow Maker SA Wide Blow (Azul, nivel 7)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). |
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Orcish Poleaxe SA Crt. Stun (Rojo, nivel 8)Con un ataque crítico, 29% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Orcish Poleaxe SA Long Blow (Verde, nivel 8)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Orcish Poleaxe SA Wide Blow (Azul, nivel 8)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). |
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Great Axe SA Anger (Rojo, nivel 9)Aumenta el Ataque F. en 28,59. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Great Axe SA Crt. Stun (Verde, nivel 9)Con un ataque crítico, 27% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Great Axe SA Light (Azul, nivel 9)Reduce el peso del arma a 580 (desde 1940). |
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Lance SA Anger (Rojo, nivel 10)Aumenta el Ataque F. en 30,12. Reduce el HP máximo en un 15%. |
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Lance SA Crt. Stun (Verde, nivel 10)Con un ataque crítico, 25% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. |
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Lance SA Long Blow (Azul, nivel 10)Aumenta el alcance de ataque en un 21,5%. |
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Halberd SA Haste (Rojo, nivel 11)Aumenta la Vel. de ataque en un 6%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Halberd SA Crt. Stun (Verde, nivel 11)Con un ataque crítico, 25% de probabilidad (el éxito depende del atributo CON del objetivo) de aturdir durante 9 segundos. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Halberd SA Wide Blow (Azul, nivel 11)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Glaive SA Guidance (Rojo, nivel 12)Aumenta Accuracy en 3,95. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Glaive SA Health (Verde, nivel 12)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Glaive SA Wide Blow (Azul, nivel 12)Aumenta el ángulo de ataque a 180° (desde 120). Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Saint Spear SA Health (Rojo, nivel 13)Aumenta el HP máximo en un 25%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Saint Spear SA Guidance (Verde, nivel 13)Aumenta Accuracy en 5,27. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Saint Spear SA Haste (Azul, nivel 13)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Spear (hero ability) (-)Aumenta el HP máximo en un 25%, CP en un 50%, la Vel. de ataque en un 7% y Accuracy en 4,89. Hay un 10% de probabilidad de reflejar habilidades físicas o magia al enemigo. Con un ataque crítico, 10% de probabilidad de quitar todos los efectos positivos al enemigo. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
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Crystallized Ice Bow SA Guidance (Rojo, nivel 5)Aumenta Accuracy en 5,42. |
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Crystallized Ice Bow SA Evasion (Verde, nivel 5)Aumenta Evasion en 2,95. |
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Crystallized Ice Bow SA Quick Recovery (Azul, nivel 5)El tiempo de recarga entre disparos se reduce en un 16,8%. |
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Elemental Bow SA Guidance (Rojo, nivel 6)Aumenta Accuracy en 5,12. |
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Elemental Bow SA Miser (Verde, nivel 6)59% de probabilidad de gastar 7 soulshots en lugar de 8. |
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Elemental Bow SA Quick Recovery (Azul, nivel 6)El tiempo de recarga entre disparos se reduce en un 22,1%. |
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Noble Elven Bow SA Evasion (Rojo, nivel 6)Aumenta Evasion en 2,82. |
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Noble Elven Bow SA Miser (Verde, nivel 6)59% de probabilidad de gastar 7 soulshots en lugar de 8. |
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Noble Elven Bow SA Cheap Shot (Azul, nivel 6)47% de probabilidad de gastar 1 MP por disparo en lugar de 7. |
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Akat Long Bow SA Guidance (Rojo, nivel 7)Aumenta Accuracy en 4,82. |
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Akat Long Bow SA Evasion (Verde, nivel 7)Aumenta Evasion en 2,68. |
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Akat Long Bow SA Miser (Azul, nivel 7)60% de probabilidad de gastar 8 soulshots en lugar de 9. |
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Eminence Bow SA Guidance (Rojo, nivel 8)Aumenta Accuracy en 4,53. |
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Eminence Bow SA Miser (Verde, nivel 8)61% de probabilidad de gastar 9 soulshots en lugar de 10. |
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Eminence Bow SA Cheap Shot (Azul, nivel 8)42% de probabilidad de gastar 1 MP por disparo en lugar de 8. |
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Dark Elven Long Bow SA Evasion (Rojo, nivel 9)Aumenta Evasion en 2,41. |
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Dark Elven Long Bow SA Crt. Bleed (Verde, nivel 9)Con un ataque crítico, 41% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 27 HP por segundo. Efecto 5. |
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Dark Elven Long Bow SA Miser (Azul, nivel 9)19% de probabilidad de gastar 2 soulshots en lugar de 3. |
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Bow of Peril SA Guidance (Rojo, nivel 10)Aumenta Accuracy en 3,95. |
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Bow of Peril SA Quick Recovery (Verde, nivel 10)El tiempo de recarga entre disparos se reduce en un 12,7%. |
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Bow of Peril SA Cheap Shot (Azul, nivel 10)42% de probabilidad de gastar 2 MP por disparo en lugar de 9. |
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Carnage Bow SA Light (Rojo, nivel 11)Reduce el peso del arma a 500 (desde 1670). Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Carnage Bow SA Crt. Bleed (Verde, nivel 11)Con un ataque crítico, 35% de probabilidad de causar una herida sangrante durante 20 segundos. Quita al objetivo 31 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Carnage Bow SA Mana Up (Azul, nivel 11)Aumenta el MP en un 30%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Soul Bow SA Cheap Shot (Rojo, nivel 12)38% de probabilidad de gastar 2 MP por disparo en lugar de 10. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Soul Bow SA Quick Recovery (Verde, nivel 12)Reduce el tiempo entre disparos en un 15%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Soul Bow SA Crt. Poison (Azul, nivel 12)Con un ataque crítico, 18% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 44 HP por segundo. Efecto 7. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Draconic Bow SA Cheap Shot (Rojo, nivel 13)26% de probabilidad de gastar 1 MP por disparo en lugar de 11. |
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Draconic Bow SA Focus (Verde, nivel 13)Aumenta la Prob. de crítico en 88,1. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Draconic Bow SA Crt. Slow (Azul, nivel 13)Con un ataque crítico, 16% de probabilidad de ralentizar durante 120 segundos. La ralentización reduce la Velocidad en un 50%. Efecto 3. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Infinity Bow (hero ability) (-)Aumenta el MP máximo en un 30% y CP en un 50%. 21% de probabilidad de gastar 1 MP por disparo en lugar de 11. Con un ataque crítico, 7% de probabilidad de ralentizar durante 120 segundos. La ralentización reduce la Velocidad en un 50%. Efecto 3. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, incluidas las habilidades físicas. |
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Chakram SA Crt. Drain (Rojo, nivel 5)Con un ataque crítico, inflige un daño adicional Robe con poder mágico 6,85, del cual un 33% se recupera como HP. |
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Chakram SA Crt. Poison (Verde, nivel 5)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 31 HP por segundo. |
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Chakram SA Rsk. Haste (Azul, nivel 5)Aumenta la Vel. de ataque en un 13% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Knuckle Duster SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 6)Aumenta Evasion en 7.29 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Knuckle Duster SA Rsk. Haste (Verde, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 12% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Knuckle Duster SA Haste (Azul, nivel 6)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Fist Blade SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 7)Aumenta Evasion en 6.95 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Fist Blade SA Rsk. Haste (Verde, nivel 7)Aumenta la Vel. de ataque en un 12% cuando HP está por debajo del 60%. |
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Fist Blade SA Haste (Azul, nivel 7)Aumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Great Pata SA Crt. Drain (Rojo, nivel 8)Con un ataque crítico, inflige un daño adicional Robe con poder mágico 10,8, del cual un 28% se recupera como HP. |
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Great Pata SA Crt. Poison (Verde, nivel 8)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 38 HP por segundo. |
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Great Pata SA Rsk. Haste (Azul, nivel 8)Aumenta la Vel. de ataque en un 11% cuando HP está por debajo del 60% |
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Arthro Nail SA Crt. Poison (Rojo, nivel 9)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 38 HP por segundo. |
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Arthro Nail SA Rsk. Evasion (Verde, nivel 9)Aumenta Evasion en 6.24 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Arthro Nail SA Rsk. Haste (Azul, nivel 9)Aumenta la Vel. de ataque en un 10% cuando HP está por debajo del 60% |
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Bellion Cestus SA Crt. Drain (Rojo, nivel 10)Con un ataque crítico, inflige un daño adicional Robe con poder mágico 14,28, del cual un 24% se recupera como HP. |
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Bellion Cestus SA Crt. Poison (Verde, nivel 10)Con un ataque crítico, 17% de probabilidad de envenenar durante 30 segundos. El veneno quita al objetivo 44 HP por segundo. |
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Bellion Cestus SA Rsk. Haste (Azul, nivel 10)Aumenta la Vel. de ataque en un 9% cuando HP está por debajo del 60% |
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Blood Tornado SA Haste (Rojo, nivel 11)Aumenta la Vel. de ataque en un 6% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Blood Tornado SA Focus (Verde, nivel 11)Aumenta la Prob. de crítico en 61.6 y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Blood Tornado SA Anger (Azul, nivel 11)Aumenta el Ataque F. en 38.09, reduce el HP máximo en un 15% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Dragon Grinder SA Rsk. Evasion (Rojo, nivel 12)Aumenta Evasion en 6.8 cuando HP está por debajo del 60%. |
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Dragon Grinder SA Guidance (Verde, nivel 12)Aumenta la Precisión en 5.41 y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Dragon Grinder SA Health (Azul, nivel 12)Aumenta HP en un 25% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Demon Splinter SA Focus (Rojo, nivel 13)Aumenta la Prob. de crítico en 80.6 y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Demon Splinter SA Health (Verde, nivel 13)Aumenta HP en un 25% y aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Demon Splinter SA Crt. Stun (Azul, nivel 13)Con un ataque crítico, 27% de probabilidad de aturdir; aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5% |
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Infinity Fang (hero ability) (-)Aumenta HP en un 25%, MP en un 25%, CP en un 50% y Evasion en 3.15; aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%, da un 10% de probabilidad de reflejar al enemigo una habilidad mágica o física y, con un ataque crítico, un 25% de probabilidad de aturdir. |
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Crimson Sword * Elven Long Sword +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 2.8. |
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Elven Sword * Elven Long Sword +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 61,4 con un ataque crítico. |
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Sword Of Revolution * Sword Of Revolution +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword Of Revolution * Elven Long Sword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 50,4. |
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Elven Long Sword * Elven Long Sword +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 4%. |
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Stormbringer * Stormbringer +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 2,2. |
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Stormbringer * Shamshir +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 49,42 con un ataque crítico. |
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Stormbringer * Katana +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Stormbringer * Spirit Sword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 24,8. |
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Stormbringer * Raid Sword +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 2%. |
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Stormbringer * Caliburs +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 5,7. |
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Stormbringer * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 166,26 con un ataque crítico. |
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Stormbringer * Sword Of Delusion +4 HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Stormbringer * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 76,6. |
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Stormbringer * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 7%. |
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Stormbringer * Samurai Longsword +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 3,9. |
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Shamshir * Shamshir +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 2,9. |
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Shamshir * Katana +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 84,11 con un ataque crítico. |
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Shamshir * Spirit Sword +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Shamshir * Raid Sword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 40,4. |
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Shamshir * Caliburs +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 4,8. |
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Shamshir * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 146,88 con un ataque crítico. |
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Shamshir * Sword Of Delusion +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Shamshir * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 65. |
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Shamshir * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Shamshir * Samurai Longsword +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 3,2. |
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Katana * Katana +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 4%. |
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Katana * Spirit Sword +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 2,9. |
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Katana * Raid Sword +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 84,11 con un ataque crítico. |
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Katana * Caliburs +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 4,8. |
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Katana * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 146,88 con un ataque crítico. |
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Katana * Sword Of Delusion +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Katana * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 65. |
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Katana * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Katana * Samurai Longsword +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 107,01 con un ataque crítico. |
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Spirit Sword * Spirit Sword +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Spirit Sword * Raid Sword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 40,4. |
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Spirit Sword * Caliburs +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 4,8. |
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Spirit Sword * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 146,88 con un ataque crítico. |
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Spirit Sword * Sword Of Delusion +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Spirit Sword * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 65. |
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Spirit Sword * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Spirit Sword * Samurai Longsword +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Raid Sword * Raid Sword +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 4%. |
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Raid Sword * Caliburs +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 4,8. |
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Raid Sword * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 146,88 con un ataque crítico. |
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Raid Sword * Sword Of Delusion +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Raid Sword * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 65. |
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Raid Sword * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 6%. |
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Raid Sword * Samurai Longsword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 43,7. |
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Caliburs * Caliburs +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 127 con un ataque crítico. |
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Caliburs * Sword Of Limit +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Caliburs * Sword Of Delusion +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 54. |
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Caliburs * Sword Of Nightmare +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 5%. |
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Caliburs * Tsurugi +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 3,9. |
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Caliburs * Samurai Longsword +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 5%. |
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Sword Of Limit * Sword Of Limit +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 127 con un ataque crítico. |
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Sword Of Limit * Sword Of Delusion +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword Of Limit * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 54. |
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Sword Of Limit * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 5%. |
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Sword Of Limit * Samurai Longsword +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 3,8. |
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Sword Of Delusion * Sword Of Delusion +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 3,9. |
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Sword Of Delusion * Sword Of Nightmare +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 127 con un ataque crítico. |
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Sword Of Delusion * Tsurugi +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword Of Delusion * Samurai Longsword +4 SA Crt. DamageAumenta el Ataque F. en 133,97 con un ataque crítico. |
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Sword Of Nightmare * Sword Of Nightmare +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 54. |
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Sword Of Nightmare * Tsurugi +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 5%. |
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Sword Of Nightmare * Samurai Longsword +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Tsurugi * Tsurugi +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 54. |
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Tsurugi * Samurai Longsword +4 SA FocusAumenta la Prob. de crítico en 52,6. |
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Samurai Longsword * Samurai Longsword +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 4%. |
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Keshanberk * Keshanberk +4 SA HasteAumenta la Vel. de ataque en un 8%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Keshanberk * Sword Of Damascus +4 SA HealthAumenta el HP máximo en un 25%. |
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Sword Of Damascus * Sword Of Damascus +4 SA GuidanceAumenta Accuracy en 6,5. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
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Tallum Blade * Dark Legion's Edge +4 SA Robust HealthAumenta el HP máximo en un 15%, el MP máximo en un 20% y CP en un 30%. Aumenta el Ataque F. y el Ataque M. en PvP en un 5%. |
Monstruos con los que sube de nivel un Soul Crystal
| Cristales 1–2 niveles | Nos (Level 40) Timak Orc (Level 40) Blade Stakato (Level 41) Light Worm (Level 41) Timak Orc Archer (Level 41) Timak Orc Troop Archer (Level 41) Blade Stakato Worker (Level 42) Timak Orc Soldier (Level 42) Blade Stakato Warrior (Level 43) Timak Orc Troop Warrior (Level 43) Timak Orc Warrior (Level 43) |
| Cristales 1–3 niveles | Blade Stakato Drone (Level 44) Timak Orc Shaman (Level 44) Timak Orc Troop Shaman (Level 44) Bloody Bat (Level 45) Timak Orc Overlord (Level 45) Timak Orc Troop Leader (Level 45) Water Giant (Level 45) Forrest of Mirrors Ghost (Level 46) Light Bringer (Level 46) Queen Undine Lad (Level 46) Unpleasant Humming (Level 46) |
| Cristales 1–4 niveles | Death Flyer (Level 47) Eva's Seeker (Level 47) Forrest of Mirrors Ghost (Level 47) Fiend Archer (Level 48) Forrest of Mirrors Ghost (Level 48) Garden Guard (Level 48) Theeder Piker (Level 48) Mirror (Level 49) Musveren (Level 49) Theeder Mage (Level 49) |
| Cristales 1–5 niveles | Doll Master (Level 50) Garden Guard Leader (Level 50) Harit Lizardman (Level 50) Zaken's Royal Guard (Level 50) Harit Lizardman Grunt (Level 51) Kaim Vanul (Level 51) Harit Lizardman Archer (Level 52) Pirate's Zombie Captain (Level 52) |
| Cristales 1–6 niveles | Doll Blader (Level 53) Sairon's Doll (Level 53) Sairon's Puppet (Level 53) Sairon (Level 54) Vale Master (Level 54) Halingka (Level 55) Yintzu (Level 56) |
| Cristales 1–7 niveles | Paliote (Level 57) Hamrut (Level 58) |
| Cristales 1–8 niveles | Kranrot (Level 59) Doom Servant (Level 60) |
| Cristales 1–9 niveles | Doom Guard (Level 61) Doom Archer (Level 62) |
| Cristales 1–10 niveles | Doom Trooper (Level 63) Doom Warrior (Level 64) Doom Knight (Level 65) Erin Ediunce (Level 66) Malruk Knight (Level 66) Malruk Berserker (Level 67) Platinum Tribe Soldier (Level 67) Malruk Lord (Level 68) Platinum Tribe Archer (Level 68) Pytan Knight (Level 68) Limal Karinness (Level 69) Platinum Tribe Warrior (Level 69) Pytan (Level 69) Karik (Level 70) Messenger Angel (Level 70) Platinum Tribe Shaman (Level 70) Platinum Guardian Archer (Level 71) Platinum Tribe Overlord (Level 71) Guardian Angel (Level 72) Platinum Guardian Warrior (Level 72) Platinum Guardian Shaman (Level 73) Seal Angel (Level 73) Guardian Archangel (Level 74) Platinum Guardian Prefect (Level 74) Platinum Guardian Chief (Level 75) Seal Archangel (Level 75) |
| Cristales 11–12 niveles | Zaken (Level 60) Baium (Level 75) Anakim (Level 80) Lilith (Level 80) |
| Cristales de nivel 13 |
Antharas (Level 79) Ember (Level 85) Valakas (Level 85) |
Habilidades especiales de armas de Lineage 2






Stormbringer SA Crt. Anger (Rojo, nivel 5)














Keshanberk SA Guidance (Rojo, nivel 9)


Tallum Blade SA Crt. Poison (Rojo, nivel 11)



Forgotten Blade SA Haste (Rojo, nivel 13)
































































































Crimson Sword * Elven Long Sword +4 SA Guidance
Stormbringer * Caliburs +4 SA Guidance
Keshanberk * Keshanberk +4 SA Haste
Tallum Blade * Dark Legion's Edge +4 SA Robust Health