Guardian's Skillbook - Volume 1

Guardian's Skillbook - Volume 1

Tipo: Material

Descripción

Manual necesario para la mejora de maestría del guardián n.º 1.
Durante la mejora de maestría n.º 1, el guardián puede recibir un nombre y, según las características de ese nombre, también se le añade un epíteto.
Durante la mejora de maestría, con un 50% de probabilidades, el guardián adquiere uno de los dos tipos de colores.

En función de las características, el guardián tiene una cierta probabilidad de recibir la definición que figura a continuación.
FUE +1: Fuerte (7%)
FUE +2: Vigoroso (2,5%)
FUE +3: Poderoso (0,5%)
INT +1: Audaz (7%)
INT +2: Inteligente (2,5%)
INT +3: Ingenioso (0,5%)
DES +1: Ágil (10%)
DES +2: Veloz (5%)
DES +3: Impetuoso (1%)
PER +1: Observador (10%)
PER +2: Sagaz (5%)
PER +3: Perspicaz (1%)
CON +1: Sano (15%)
CON +2: Robusto (7%)
CON +3: Resistente (2%)
MEN +1: Decidido (15%)
MEN +2: Razonable (7%)
MEN +3: Resuelto (2%)

Qué puedes hacer con el objeto

Se puede:
  • Intercambiar con otros jugadores
  • Destruir
  • Comercio mundial
No se puede:
  • Tirar al suelo
  • Vender en una tienda privada
  • Vender a un mercader

Botín de monstruos

MonstruoNivelCant.Probabilidad
Tiger King Kata RB 80 1 8%
Bloody Witch Rumilla RB 80 1 8%
Varbasion RB 80 1 8%
Varmoni RB 80 1 8%
Overlord Muscel RB 80 1 8%
Bathus Elbogen RB 80 1 8%
Daumen Kshana RB 80 1 8%
Demon Bedukel RB 80 1 8%
Demon Sarboth RB 80 1 8%
Fiend Harthemon RB 80 1 8%
King Tarlk RB 80 1 8%
Tiger King Karu RB 80 1 8%
Iron Giant Totem RB 80 1 8%
Evil Spirit Tempest RB 80 1 8%
Flame Salamander RB 80 1 8%
Fire Dre Vanul RB 80 1 8%
Demon Goblier RB 80 1 8%
Fiend Cherkia RB 80 1 8%