Ancient Power: Master

Ancient Power: Master

Tipo: Pasiva Niveles: 2
HP +20 máx. %
Probabilidad de todos los Atqs. Críticos +10%
Poder de todos los Atqs. Críticos +10%
P. Atk. +20%
Poder de todas las habilidades +5%


Cuando se alcanza el máximo de WP, se consumen todos los WP.
Se activa automáticamente la transformación en Hombre Lobo Antiguo: Maestro.
Se aplica el efecto positivo Poder Antiguo: Maestro.
En el momento de la transformación, ataca a los enemigos circundantes (hasta 10 objetivos).
Al transformarse, restaura al instante 1000 MP.

Efecto de transformación
Reduce el daño recibido.
Aumenta la velocidad.
Aumenta la probabilidad de intimidación y la resistencia a la intimidación.
Restaura MP. de forma continua

Al convertirse, cambia las habilidades.
Golpe Directo → Doble Golpe con Garras
Gancho → Golpe con Garras
Ataque Aplastante → Remolino de Garras
Embestida Rápida → Obsesión Lunar

Al convertirse, se puede usar las siguientes habilidades:
Oscurecimiento
Perforación Inevitable
Desarme Ágil

Poder Antiguo: Maestro
Efecto positivo: bonificación de daño en PvP +20%%
Resistencia a desarme +30%%
P. Def. +15%
M. Def. +15%

Al usar la habilidad Perforación Inevitable, con una probabilidad de 50%%, se destruye la barrera protectora del objetivo.
Enfriamiento de habilidades Influencia de la Luna -50%%

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Warg 76 2 11 800

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 76 5 900 — HP +10 máx. %
Probabilidad de todos los Atqs. Críticos +5%
Poder de todos los Atqs. Críticos +5%
P. Atk. +10%
Poder de todas las habilidades +3%


Cuando se alcanza el máximo de WP, se consumen todos los WP.
Se activa automáticamente la transformación en Hombre Lobo Antiguo.
Se aplica el efecto positivo Poder Antiguo.
En el momento de la transformación, ataca a los enemigos circundantes (hasta 10 objetivos).
Al transformarse, restaura al instante 1000 MP.

Efecto de transformación
Reduce el daño recibido.
Aumenta la velocidad.
Aumenta la probabilidad de intimidación y la resistencia a la intimidación.
Restaura MP. de forma continua

Al convertirse, cambia las habilidades.
Golpe Directo → Doble Golpe con Garras
Gancho → Golpe con Garras
Ataque Aplastante → Remolino de Garras
Embestida Rápida → Obsesión Lunar

Al convertirse, se puede usar las siguientes habilidades:
Oscurecimiento
Perforación Inevitable
Desarme Ágil

Poder Antiguo
Efecto positivo: bonificación de daño en PvP +10%%
Resistencia a desarme +20%%
P. Def. +10%
M. Def. +10%
2 76 5 900 — HP +20 máx. %
Probabilidad de todos los Atqs. Críticos +10%
Poder de todos los Atqs. Críticos +10%
P. Atk. +20%
Poder de todas las habilidades +5%


Cuando se alcanza el máximo de WP, se consumen todos los WP.
Se activa automáticamente la transformación en Hombre Lobo Antiguo: Maestro.
Se aplica el efecto positivo Poder Antiguo: Maestro.
En el momento de la transformación, ataca a los enemigos circundantes (hasta 10 objetivos).
Al transformarse, restaura al instante 1000 MP.

Efecto de transformación
Reduce el daño recibido.
Aumenta la velocidad.
Aumenta la probabilidad de intimidación y la resistencia a la intimidación.
Restaura MP. de forma continua

Al convertirse, cambia las habilidades.
Golpe Directo → Doble Golpe con Garras
Gancho → Golpe con Garras
Ataque Aplastante → Remolino de Garras
Embestida Rápida → Obsesión Lunar

Al convertirse, se puede usar las siguientes habilidades:
Oscurecimiento
Perforación Inevitable
Desarme Ágil

Poder Antiguo: Maestro
Efecto positivo: bonificación de daño en PvP +20%%
Resistencia a desarme +30%%
P. Def. +15%
M. Def. +15%

Al usar la habilidad Perforación Inevitable, con una probabilidad de 50%%, se destruye la barrera protectora del objetivo.
Enfriamiento de habilidades Influencia de la Luna -50%%