Bone Cage
Tipo: Activa, mágica
Niveles: 10
MP: 57–70 Alcance: 400 Tiempo de lanzamiento: 1,5 s Recarga: 20 s Duración del efecto: 5 s
Encierra al enemigo en una jaula de huesos.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Después inflige un daño adicional igual al 280% del Ataque F.
No se puede atacar a un enemigo encarcelado.
Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP.
Al terminar el efecto:
PvP: HP/ MP -10 máx. %%
PvE: inflige daño físico. Potencia 8500.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 25%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.
Después inflige un daño adicional igual al 280% del Ataque F.
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Emissary of Death | 55 | 4 | 5 350 |
| Death Knight | 80 | 10 | 2 948 000 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 450 | 57 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 200% del Ataque F. |
| 2 | 60 | 800 | 59 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 205% del Ataque F. |
| 3 | 70 | 1 800 | 61 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 210% del Ataque F. |
| 4 | 75 | 2 300 | 63 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 220% del Ataque F. |
| 5 | 80 | 18 000 | 65 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 230% del Ataque F. |
| 6 | 82 | 170 000 | 66 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 240% del Ataque F. |
| 7 | 84 | 240 000 | 67 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 250% del Ataque F. |
| 8 | 86 | 840 000 | 68 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 260% del Ataque F. |
| 9 | 88 | 840 000 | 69 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 270% del Ataque F. |
| 10 | 90 | 840 000 | 70 | Encierra al enemigo en una jaula de huesos. No se puede atacar a un enemigo encarcelado. Los enemigos no pueden moverse, atacar, teletransportarse, seleccionar objetivos, usar habilidades ni recuperar HP/ MP/ CP. Al terminar el efecto: PvP: HP/ MP -10 máx. %% PvE: inflige daño físico. Potencia 8500. Ignora la defensa con escudo. Ignora un 25%% de la defensa. Existe la posibilidad de un golpe crítico. Después inflige un daño adicional igual al 280% del Ataque F. |



