Critical Wound
Tipo: Activa
Niveles: 5
MP: 30–50 Alcance: 40 Tiempo de lanzamiento: 1 s Recarga: 8 s Duración del efecto: 10 s
Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20%
Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +25%
Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +25%
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Adventurer | 76 | 5 | 1 947 700 |
| Wind Rider | 76 | 5 | 1 943 400 |
| Ghost Hunter | 76 | 5 | 1 939 000 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 76 | 5 700 | 30 | Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +10% Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +10% |
| 2 | 80 | 13 300 | 35 | Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +15% Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +20% |
| 3 | 83 | 240 000 | 40 | Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +16% Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +21% |
| 4 | 86 | 840 000 | 45 | Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +17% Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +22% |
| 5 | 90 | 840 000 | 50 | Daño recibido de los Atqs. Críticos F. +20% Probabilidad de recibir daño de golpes a puntos vitales +25% |



