Hell Fire

Hellfire

Tipo: Activa Niveles: 20 Tiempo de lanzamiento: 1 s Recarga: 30 s
Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5958.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -5000
M. Atk. -5000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Death Knight 76 18 11 113 000

Niveles de la habilidad

Nv.Nv. del personajeSPMPDescripción
1 76 8 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan una vez a los enemigos cercanos. Potencia 4282.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 200%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 10 s.
P. Atk. -250
M. Atk. -250
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 10 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%
2 77 10 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4343.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 210%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -500
M. Atk. -500
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
3 78 12 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4404.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 220%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -750
M. Atk. -750
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
4 79 15 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4465.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 230%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
5 80 18 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4527.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 240%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -1250
M. Atk. -1250
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
6 81 160 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4588.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 250%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -1500
M. Atk. -1500
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
7 82 170 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4649.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 260%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -1750
M. Atk. -1750
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
8 83 240 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4711.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 270%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -2000
M. Atk. -2000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
9 84 240 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4772.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 280%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -2250
M. Atk. -2250
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
10 85 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4833.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 290%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -2500
M. Atk. -2500
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
11 86 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4895.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 300%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -2750
M. Atk. -2750
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
12 87 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 4957.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 310%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -3000
M. Atk. -3000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
13 88 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5018.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 320%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -3250
M. Atk. -3250
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
14 89 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5080.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 330%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -3500
M. Atk. -3500
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
15 90 840 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5142.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 340%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -3750
M. Atk. -3750
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
16 91 1 500 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5296.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 350%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -4000
M. Atk. -4000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
17 92 1 700 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5454.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 360%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -4250
M. Atk. -4250
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
18 93 2 000 000 — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5617.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -4500
M. Atk. -4500
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
19 — — — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5785.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -4750
M. Atk. -4750
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.
20 — — — Clava la espada en el suelo e invoca las llamas.
Las llamas atacan dos veces a los enemigos cercanos. Potencia 5958.

- Los enemigos con Mark of Doom reciben un golpe físico adicional. Potencia 8000.

Después, el personaje se transforma en Death Knight
y asesta un golpe que inflige daño físico. Potencia 370%.
Ignora la defensa con escudo.
Ignora el 15% de la defensa del objetivo.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Durante 5 s.
P. Atk. -5000
M. Atk. -5000
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Durante 5 s.
Def. F. -40%
Def. M. -40%


Aumenta el alcance de ataque.
Aumenta el número de ataques.
Elimina el tiempo de reutilización fijo.