Imminent Piercing

Imminent Piercing

Tipo: Activa Niveles: 1 MP: 80 Alcance: 400 Tiempo de lanzamiento: 1,3 s Recarga: 30 s
¡Atención!
Sólo puede usarse en la apariencia de lobo.

Con una potencia increíble, perfora el objetivo.
Inflige daño físico. Poder 15000.

Ignora la defensa con escudo.
Ignora un 30%% de la defensa.
Existe la posibilidad de un golpe crítico.


Las armaduras dañadas permanecen en las cajas del equipamiento, pero están inactivas hasta que se reparen.
La armadura dañada permanece en las ranuras de equipo, pero queda inactiva hasta que se repare.


1 pieza de armadura: Spirit Ore (3 uds.)
2 piezas de armadura: Spirit Ore (6 uds.)
3 piezas de armadura: Spirit Ore (13 uds.)
4 piezas de armadura: Spirit Ore (20 uds.)
5 o más piezas de armadura: Spirit Ore (30 uds.)

Mediante la interfaz de reparación especial, puedes reparar todas las armaduras dañadas a la vez.

La habilidad sólo puede usarse contra un personaje mutuamente hostil.

El objetivo al que se aplicó la habilidad obtiene el efecto positivo Perforación de Defensa durante 2 s, lo que impide volver a aplicar Perforación Inevitable.

Al usar la habilidad, puede aplicar al objetivo la Marca de la Garra.


Al usar la habilidad Poder Antiguo: Maestro con una probabilidad de 50%% cancela la barrera protectora del objetivo.

Clases que la aprenden

ClaseDesde el nivelHasta el Nv. de habilidadSP en total
Warg 76 1 5 900