Zealot
Tipo: Activa
Niveles: 3
HP: 500 Tiempo de lanzamiento: 2 s Recarga: 300 s Duración del efecto: 60 s
Atk. Spd. +30%
Probabilidad de Atq. Crítico F. +67
Poder de Atq. Crítico F. +67%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +33%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +33%
Precisión F. +6
Velocidad +30
Consumo de MP de habilidades físicas -50%
Res. a Cancel. de efectos positivo +40%
Eficacia de la sanación recibida -50%
Probabilidad de Empuje +10%
Al usar la habilidad, restaura 130 MP.
Probabilidad de Atq. Crítico F. +67
Poder de Atq. Crítico F. +67%
Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +33%
Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +33%
Precisión F. +6
Velocidad +30
Consumo de MP de habilidades físicas -50%
Res. a Cancel. de efectos positivo +40%
Eficacia de la sanación recibida -50%
Probabilidad de Empuje +10%
Al usar la habilidad, restaura 130 MP.
Clases que la aprenden
| Clase | Desde el nivel | Hasta el Nv. de habilidad | SP en total |
|---|---|---|---|
| Destroyer | 58 | 3 | 3 850 |
| Tyrant | 58 | 3 | 3 970 |
Niveles de la habilidad
| Nv. | Nv. del personaje | SP | MP | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 450 | — | Atk. Spd. +10% Probabilidad de Atq. Crítico F. +22 Poder de Atq. Crítico F. +22% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +11% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +11% Precisión F. +6 Velocidad +10 Consumo de MP de habilidades físicas -50% Res. a Cancel. de efectos positivo +40% Eficacia de la sanación recibida -50% Probabilidad de Empuje +3% Al usar la habilidad, restaura 80 MP. |
| 2 | 66 | 1 200 | — | Atk. Spd. +20% Probabilidad de Atq. Crítico F. +44 Poder de Atq. Crítico F. +44% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +22% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +22% Precisión F. +6 Velocidad +20 Consumo de MP de habilidades físicas -50% Res. a Cancel. de efectos positivo +40% Eficacia de la sanación recibida -50% Probabilidad de Empuje +6% Al usar la habilidad, restaura 100 MP. |
| 3 | 74 | 2 200 | — | Atk. Spd. +30% Probabilidad de Atq. Crítico F. +67 Poder de Atq. Crítico F. +67% Probabilidad de Atq. Crítico con Hab. F. +33% Poder de Atq. Crítico con Hab. F. +33% Precisión F. +6 Velocidad +30 Consumo de MP de habilidades físicas -50% Res. a Cancel. de efectos positivo +40% Eficacia de la sanación recibida -50% Probabilidad de Empuje +10% Al usar la habilidad, restaura 130 MP. |



