Habilidades (activas y pasivas) que obtiene la clase Male Kamael Soldier al alcanzar los niveles

Habilidades: Warrior

Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Battle Cry [Nv. 1]
Aumenta por un momento el P. Atk. Efecto 1.
Passive1003700
Stun Attack [Nv. 1]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 30.
Active2001200
Stun Attack [Nv. 2]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 33.
Active2101200
Stun Attack [Nv. 3]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 35.
Active2101200
Aumento de HP [Nv. 1]
Aumenta el HP máximo.
Passive003700
Polearm Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive003700
Sword Blunt Mastery [Nv. 1]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive003700
Light Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001900
Light Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive001900
Heavy Armor Mastery [Nv. 1]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001900
Heavy Armor Mastery [Nv. 2]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive001900
Wild Sweep [Nv. 1]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 90. Over-hit posible.
Active2201200
Wild Sweep [Nv. 2]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 97. Over-hit posible.
Active2201200
Wild Sweep [Nv. 3]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 105. Over-hit posible.
Active2201200
Power Smash [Nv. 1]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 90. Over-hit posible.
Active2201200
Power Smash [Nv. 2]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 97. Over-hit posible.
Active2201200
Power Smash [Nv. 3]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 105. Over-hit posible.
Active2201200
Vicious Stance [Nv. 1]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive403700
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 4]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 41.
Active2202100
Stun Attack [Nv. 5]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 44.
Active2302100
Stun Attack [Nv. 6]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 48.
Active2302100
Vital Force [Nv. 1]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive006400
Recuperación rápida de HP [Nv. 1]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive006400
Polearm Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive006400
Sword Blunt Mastery [Nv. 2]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive006400
Light Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003200
Light Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive003200
Heavy Armor Mastery [Nv. 3]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003200
Heavy Armor Mastery [Nv. 4]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive003200
Wild Sweep [Nv. 4]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 123. Over-hit posible.
Active2302100
Wild Sweep [Nv. 5]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 132. Over-hit posible.
Active2402100
Wild Sweep [Nv. 6]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 143. Over-hit posible.
Active2502100
Power Smash [Nv. 4]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 123. Over-hit posible.
Active2302100
Power Smash [Nv. 5]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 132. Over-hit posible.
Active2402100
Power Smash [Nv. 6]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 143. Over-hit posible.
Active2502100
Accuracy [Nv. 1]
Aumenta la propia precisión. Consume MP de forma continua.
Passive106400
Vicious Stance [Nv. 2]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive506400
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 7]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 55.
Active2504000
Stun Attack [Nv. 8]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 59.
Active2604000
Stun Attack [Nv. 9]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 64.
Active2704000
Battle Roar [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el HP máximo y restaura HP. Efecto 1.
Passive13012000
Aumento de HP [Nv. 2]
Aumenta el HP máximo.
Passive0012000
Polearm Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive006000
Polearm Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive006000
Sword Blunt Mastery [Nv. 3]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive006000
Sword Blunt Mastery [Nv. 4]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive006000
Light Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004000
Light Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004000
Light Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive004000
Heavy Armor Mastery [Nv. 5]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004000
Heavy Armor Mastery [Nv. 6]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004000
Heavy Armor Mastery [Nv. 7]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive004000
Wild Sweep [Nv. 7]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 165. Over-hit posible.
Active2704000
Wild Sweep [Nv. 8]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 177. Over-hit posible.
Active2904000
Wild Sweep [Nv. 9]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 191. Over-hit posible.
Active3004000
Power Smash [Nv. 7]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 165. Over-hit posible.
Active2704000
Power Smash [Nv. 8]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 177. Over-hit posible.
Active2904000
Power Smash [Nv. 9]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 191. Over-hit posible.
Active3004000
Vicious Stance [Nv. 3]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive5012000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Detect Insect Weakness [Nv. 1]
Aumenta temporalmente el P. Atk. contra los insectos.
Passive14018000
Stun Attack [Nv. 10]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 73.
Active2906100
Stun Attack [Nv. 11]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 79.
Active2906100
Stun Attack [Nv. 12]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 84.
Active3006100
Vital Force [Nv. 2]
Permite recuperarse rápido estando sentado.
Passive0018000
Recuperación rápida de HP [Nv. 2]
Aumenta la regeneración de HP.
Passive0018000
Polearm Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive009100
Polearm Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive009100
Sword Blunt Mastery [Nv. 5]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive009100
Sword Blunt Mastery [Nv. 6]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive009100
Light Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive006100
Light Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive006100
Light Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive006100
Heavy Armor Mastery [Nv. 8]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive006100
Heavy Armor Mastery [Nv. 9]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive006100
Heavy Armor Mastery [Nv. 10]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive006100
Wild Sweep [Nv. 10]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 219. Over-hit posible.
Active3106100
Wild Sweep [Nv. 11]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 235. Over-hit posible.
Active3106100
Wild Sweep [Nv. 12]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 251. Over-hit posible.
Active3306100
Power Smash [Nv. 10]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 219. Over-hit posible.
Active3106100
Power Smash [Nv. 11]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 235. Over-hit posible.
Active3106100
Power Smash [Nv. 12]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 251. Over-hit posible.
Active3306100
Vicious Stance [Nv. 4]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive6018000
Nombre de la habilidadTipoConsumo de MPConsumo de HPSP para aprender
Stun Attack [Nv. 13]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 96.
Active32010000
Stun Attack [Nv. 14]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 102.
Active33010000
Stun Attack [Nv. 15]
Un golpe aturdidor que causa un gran dolor. El objetivo queda aturdido. Mientras dura el efecto, el objetivo no puede volver a ser aturdido ni puesto en shock. Para usar esta habilidad hay que llevar equipada un arma contundente. Over-hit posible. Poder 109.
Active34010000
Aumento de HP [Nv. 3]
Aumenta el HP máximo.
Passive0031000
Polearm Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0016000
Polearm Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar un arma de asta.
Passive0016000
Sword Blunt Mastery [Nv. 7]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0016000
Sword Blunt Mastery [Nv. 8]
Aumenta el P. Atk. al usar una espada o un arma contundente.
Passive0016000
Light Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Light Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Light Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. y la evasión al llevar armadura ligera.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 11]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 12]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Heavy Armor Mastery [Nv. 13]
Aumenta la P. Def. al llevar armadura pesada.
Passive0010000
Wild Sweep [Nv. 13]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 287. Over-hit posible.
Active35010000
Wild Sweep [Nv. 14]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 306. Over-hit posible.
Active36010000
Wild Sweep [Nv. 15]
Golpea a varios enemigos con un arma de asta equipada. Poder 326. Over-hit posible.
Active37010000
Power Smash [Nv. 13]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 287. Over-hit posible.
Active35010000
Power Smash [Nv. 14]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 306. Over-hit posible.
Active36010000
Power Smash [Nv. 15]
Reúne un gran poder para abatir a los enemigos. Se puede usar con una espada o un arma contundente equipada. Poder 326. Over-hit posible.
Active37010000
Lionheart [Nv. 1]
Aumenta mucho, de forma temporal, la resistencia a los ataques de Paralysis, Hold, Sleep, Shock y a los que quitan buffs. Efecto 1.
Passive16031000
Vicious Stance [Nv. 5]
Aumenta el poder del propio ataque crítico. Consume MP de forma continua.
Passive7031000


Habilidades de Male Kamael Soldier